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ブレイブリーデフォルト2 ボス攻略 ヤミノヒトミ、ゴウヨクノミギテ、ザンゲノヒダリテ(虚無の孤島)

このページには7章でのヤミノヒトミ(1戦目)の攻略法を掲載しています。
記憶の泉(6章)や2戦目での戦い方は以下のページを見て下さい。

目次



ヤミノヒトミ、ゴウヨクノミギテ、ザンゲノヒダリテと戦う時期・場所

7章の虚無の孤島で必ず戦うことになります。

ヤミノヒトミのステータスと行動パターン

ヤミノヒトミのステータス

種族 HP MP 弱点・耐性
短剣 剣 斧 槍 弓 杖 火 水 雷 土 風 光 闇
悪魔 72216 10000 ‐ 弱 弱 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 弱 吸
有効な状態異常
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。
悪疫 、恐怖 、暗闇 、混乱 、睡眠 、スロウ 、沈黙 、凍結 、毒 、バーサク 、ペイント 、麻痺 、魅了

ヤミノヒトミの行動パターン

使用条件

下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。

種別 使用技・条件
通常使用
  • イラ
    • 使用条件は特に無い。
  • 災厄の訪れ
    • 以下のどちらかの状態の時に使う。
      ・共に出現する2体の敵が残っている
      ・共に出現する2体の敵を倒しており、かつHPが約25150以下
  • 救い
    • HPが約25150以下になると使うようになる。
  • 滅び
    • 使用条件は特に無い。
  • ワールドフィクサー
    • 使用条件は特に無い。
カウンター
  • BP増加
    • 状態異常カウンター
  • たたかう
    • 物理攻撃カウンター
      魔法攻撃カウンター
ジャマー
その他 ‐

行動詳細

各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。

BP増加
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
自身 ‐ 使用可能 使用可能 反射不可 ‐
効果詳細
BPが1増加する。
イラ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・火 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、一定確率でバーサク状態にする。
災厄の訪れ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・闇 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、一定確率で悪疫状態にする。
救い
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、使用者のHPを与えたダメージの50%ぶん回復する。
たたかう
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵1体 物理 使用可能 ‐ ‐ 回避可能
効果詳細
ダメージを与える。
滅び
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 魔法 使用不可 使用可能 反射不可 ‐
効果詳細
HPダメージと200MPダメージを与える。
ワールドフィクサー
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可 ‐ ‐ 回避可能
効果詳細
ダメージを与え、次の行動を遅らせる。

ゴウヨクノミギテのステータスと行動パターン

ゴウヨクノミギテのステータス

種族 HP MP 弱点・耐性
短剣 剣 斧 槍 弓 杖 火 水 雷 土 風 光 闇
悪魔 31595 1000 弱 ‐ ‐ ‐ 弱 ‐ ‐ 弱 無 ‐ 弱 半 吸
有効な状態異常
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。
悪疫 、恐怖 、暗闇 、混乱 、睡眠 、ストップ 、スロウ 、沈黙 、凍結 、毒 、バーサク 、ペイント 、麻痺 、魅了

ゴウヨクノミギテの行動パターン

使用条件

下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。

種別 使用技・条件
通常使用
カウンター ‐
ジャマー ‐
その他

行動詳細

各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。

イクスクルージョン
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵1体 ‐ 使用不可 使用可能 反射不可 ‐
効果詳細
1ターンの間、一定確率で対象を戦闘除外状態にする。
イラ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・火 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、一定確率でバーサク状態にする。
災厄の訪れ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・闇 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、一定確率で悪疫状態にする。
自動復活
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
効果詳細
両手が戦闘不能になってから一定時間経過すると、HPを最大値の50%ぶん回復した状態で復活する。
救い
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、使用者のHPを与えたダメージの50%ぶん回復する。
滅び
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 魔法 使用不可 使用可能 反射不可 ‐
効果詳細
HPダメージと200MPダメージを与える。
ワールドフィクサー
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、次の行動を遅らせる。

ザンゲノヒダリテのステータスと行動パターン

ザンゲノヒダリテのステータス

種族 HP MP 弱点・耐性
短剣 剣 斧 槍 弓 杖 火 水 雷 土 風 光 闇
悪魔 22568 1000 ‐ ‐ ‐ 弱 弱 ‐ 弱 ‐ 無 弱 ‐ 半 吸
有効な状態異常
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。
悪疫 、恐怖 、暗闇 、混乱 、睡眠 、ストップ 、スロウ 、沈黙 、凍結 、毒 、バーサク 、ペイント 、麻痺 、魅了

ザンゲノヒダリテの行動パターン

使用条件

下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。

種別 使用技・条件
通常使用
カウンター ‐
ジャマー ‐
その他

行動詳細

各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。

イクスクルージョン
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵1体 ‐ 使用不可 使用可能 反射不可 ‐
効果詳細
1ターンの間、一定確率で対象を戦闘除外状態にする。
イラ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・火 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、一定確率でバーサク状態にする。
災厄の訪れ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・闇 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、一定確率で悪疫状態にする。
自動復活
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
効果詳細
両手が戦闘不能になってから一定時間経過すると、HPを最大値の50%ぶん回復した状態で復活する。
救い
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、使用者のHPを与えたダメージの50%ぶん回復する。
滅び
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 魔法 使用不可 使用可能 反射不可 ‐
効果詳細
HPダメージと200MPダメージを与える。
ワールドフィクサー
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、一定確率でバーサク状態にする。

ヤミノヒトミ、ゴウヨクノミギテ、ザンゲノヒダリテとの戦い方

この項目には攻略のポイントを元に準備・戦闘を行う場合の攻略法を掲載しています。
それ以外の戦法に関してはボス戦が楽になる戦い方を見て下さい。

戦う前の準備

攻略のポイントに書かれているジョブ・アビリティ・装備に、下記の変更を加えましょう。

全員に即死を無効化する対策を施しましょう。

この後に戦うヤミノヒトミ(2戦目)は、エレメントギフトで付与できる属性で弱点を突くことが出来ません。
攻撃役は物理型にして「アイスブランド(剣)」と「フレアハチェット(斧)」を装備しましょう。

盾役のサブジョブを「ジャッジメント」にし、ベルセルクのアビリティ「ゆるがぬ戦力」を付けましょう。

戦い方

ヤミノヒトミ(1戦目)で注意すべき点はありません。
おすすめの戦い方通りに戦いましょう。

次の戦闘の攻略法はヤミノヒトミ(2戦目)攻略ページを見て下さい。

筆者のヤミノヒトミ(1戦目)撃破時のパーティー情報

ヤミノヒトミ(2戦目)攻略ページを見て下さい。

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