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ブレイブリーデフォルト2 旅の記憶・ストーリーイベント

目次



序章に発生するイベント

イベント名 登録条件
出会い ‐
……ここは……どこだ? ‐
目覚め ‐
グローリア王女とスローン ‐
地図 ‐
プラシド王とグローリア ‐
荒れ果てた浜辺 ‐
2人の助太刀 ‐
学者と傭兵 ‐
ダグとセレネ登場 ‐
スローンの救助 ‐
オレが行きます ‐
救出作戦 ‐
大義と私欲 ‐
太陽の輝きを ‐
風の啓示 ‐
風の啓示 そして前へ ‐
やはり、お主が…… ‐
VSセレネ&ダグ ‐
VSダグ負傷 ‐
VSセレネ負傷 ‐
救出成功 ‐
一時の休息 ‐
クリスタルとミューザ国 ‐
後継者 ‐
旅立ちの朝 ‐
ハルシオニアの黒幕 ‐
風の渓谷 ‐
最愛なる妻へ ‐
黒幕の宰相 ‐
VSオルテン1 ‐
VSオルテン2 ‐
軍王陛下 ‐
VSアダマス ‐
覇道の終焉 風の渓谷のアダマス戦で勝利する。
勝利の形 ‐
計画の練り直し 風の渓谷のアダマス戦で勝利する。
志を継ぐもの ‐
アダマスへの報告1 ‐

1章に発生するイベント

イベント名 登録条件
いざ砂漠の国へ ‐
町人の嘆き ‐
意外な出自 ‐
オルフェと町人たち ‐
望まぬ再会 ‐
カストル王子との謁見 ‐
評議員の紹介 ‐
渇水の国にある噴水 ‐
遊技場の視察 ‐
やはり、悲劇はいい ‐
熱砂の遺跡 ‐
舞台への招待 ‐
VSオルフェ1 ‐
VSオルフェ2 ‐
水のクリスタルの在りか ‐
不思議な体験 ‐
愚者の逃亡 ‐
バーナードへの報告 ‐
気をもむ王宮の記録官 ‐
流れ者の娘 ‐
やさしい正直者 ‐
さらなる調査 ‐
聞き込み調査 ‐
黒い噂 ‐
目的の合致 ‐
ニハルの忠告 ‐
不可思議な水脈 ‐
VSニハル1 ‐
VSニハル2 ‐
君は独りじゃない ‐
探り合い ‐
ニハルの願い ‐
王子との作戦会議 ‐
屋敷への侵入 ‐
隠し通路 ‐
発見と遭遇 ‐
水の啓示 ‐
輝きは、わたくしたちと共に ‐
VSバーナード1 ‐
VSバーナード2 ‐
潰えぬ野望 ‐
白馬の王子 ‐
この国を守る者 ‐
囚われた一行 ‐
友人の救助 ‐
力に呑まれた者 ‐
VSカストル1 ‐
VSカストル2 ‐
形勢逆転 ‐
陛下の行方 ‐
愚かな末路 ‐
新たな王子 ‐
サヴァロンを後にして ‐
周囲の異変 ‐
アダマスへの報告2 ‐

2章に発生するイベント

イベント名 登録条件
塔に見える光 ‐
塔の守り手 ‐
VSガラハード1 ‐
VSガラハード2 ‐
一時撤退 ‐
これは認められない ウィズワルドでのガラハード戦に勝利する。
兄弟子ロディとの再会 ‐
黒か白か ‐
ロディの妻リリー ‐
様子のおかしい人々 ‐
誰から調べるか? ‐
げ、下水道 リリーが同行者になっていない状態で、ロディの元へ向かうルートを攻略する。
げ、下水道(リリー同行) リリーが同行者になった状態で、ロディの元へ向かうルートを攻略する。
行方不明の噂 リリーが同行者になっていない状態で、ロディの元へ向かうルートを攻略する。
行方不明の噂(リリー同行) リリーが同行者になった状態で、ロディの元へ向かうルートを攻略する。
研究所への抜け道 リリーが同行者になっていない状態で、ロディの元へ向かうルートを攻略する。
研究所への抜け道(リリー同行) リリーが同行者になった状態で、ロディの元へ向かうルートを攻略する。
父の後悔 リリーが同行者になっていない状態で、ロディの元へ向かうルートを攻略する。
父の後悔(リリー同行) リリーが同行者になった状態で、ロディの元へ向かうルートを攻略する。
VSロディ1 ‐
VSロディ2 ‐
我に返ったロディ リリーが同行者になっていない状態で、ロディの元へ向かうルートを攻略する。
我に返ったロディ(リリー同行) リリーが同行者になった状態で、ロディの元へ向かうルートを攻略する。
仲の良い2人 ロディが同行者になっていない状態で、リリーの元へ向かうルートを攻略する。
仲の良い2人(ロディ同行) ロディが同行者になった状態で、リリーの元へ向かうルートを攻略する。
絵具の材料 ロディが同行者になっていない状態で、リリーの元へ向かうルートを攻略する。
絵具の材料(ロディ同行) ロディが同行者になった状態で、リリーの元へ向かうルートを攻略する。
いる筈のない存在 ロディが同行者になっていない状態で、リリーの元へ向かうルートを攻略する。
いる筈のない存在(ロディ同行) ロディが同行者になった状態で、リリーの元へ向かうルートを攻略する。
母娘の会話 ロディが同行者になっていない状態で、リリーの元へ向かうルートを攻略する。
母娘の会話(ロディ同行) ロディが同行者になった状態で、リリーの元へ向かうルートを攻略する。
VSリリー1 ‐
VSリリー2 ‐
我に返ったリリー ロディが同行者になっていない状態で、リリーの元へ向かうルートを攻略する。
我に返ったリリー(ロディ同行) ロディが同行者になった状態で、リリーの元へ向かうルートを攻略する。
傑作の完成まで、あと少し ‐
いなくなったガラハード ‐
摂理の塔の最上階 ‐
VSガラハード3 ‐
VSガラハード4 ‐
気を失ったガラハード ‐
偽物の土のクリスタル ‐
見知らぬ絵描きとガラハード ‐
町に描かれた絵 ‐
秘密のアトリエ ‐
絵描きの過去1 ‐
絵描きの過去2 ‐
絵描きの過去3 ‐
狂った花畑 ‐
絵描きのフォリィ ‐
静かな怒り ‐
土の啓示 ‐
エルヴィスの制裁 ‐
VSフォリィ1 ‐
VSフォリィ2 ‐
崩落 ‐
深き業 ‐
悲しみからの脱出 ‐
それでも前を向いて ‐
迷いの森 ‐
怪しきエドゥナ ‐

3章に発生するイベント

イベント名 登録条件
ゴアメルとの再会 ‐
妖精の存在 ‐
審問所 ‐
妖精の嫌疑 ‐
ライムダール大聖堂 ‐
火のクリスタルの在りか ‐
神竜様の代理人 ‐
竜洞の守護者 ‐
憂うゴードリィル ‐
マルファからの誘い ‐
VSマルファ1 ‐
VSマルファ2 ‐
マルファの願い ‐
グラディスの過去 ‐
民を扇動する者 ‐
狙われたマルグリット ‐
マルグリットの父 ‐
ランドルフ司祭への説得 ‐
グラディスとマルファ ‐
響く鐘の音 ‐
マルグリットの神判 ‐
ランドルフ司祭を追って ‐
審理のアギト ‐
冒涜 ‐
VSヘリオ&グラディス ‐
VSヘリオ負傷 ‐
VSグラディス負傷 ‐
ライムダール正教の現実 ‐
さらに響く鐘の音 ‐
マルファの神判 ‐
掴まって! 飛ぶわ! ‐
驚きすぎて声も出ない ‐
どこか隠れる場所は ‐
妖精とアスタリスク ‐
私はあなたを許さない ‐
火の啓示 ‐
選ばれぬ者 ‐
VSドモヴォイ1 ‐
VSドモヴォイ2 ‐
ホログラードの侵攻 ‐
ライムダールを守るために ‐
続く侵攻 ‐
ホログラードの降伏勧告 ‐
ライムダール防衛戦 ‐
大規模な陽動作戦 ‐
せめてもの抵抗 ‐
大いなる援軍 ‐
ゴードリィル降臨 ‐
グラディスの死 ‐
報いとも言うべき最期 ‐
ゴードリィル対アダマス ‐
アダマスの辛勝 ‐
志を託されるもの ‐

4章に発生するイベント

イベント名 登録条件
ホログラードの動き ‐
それぞれの思惑 ‐
各国の情勢 ‐
ハルシオニアの状況 ‐
プラシド王の安否 ‐
ホログラードの指揮官 ‐
見透かされた会話 ‐
情報の整理 ‐
アダマスからの命令 ‐
町人たちの協力 ‐
国王救出作戦、開始! ‐
王宮への潜入 ‐
王の命の使い道 ‐
ロンズデイルとの対峙 ‐
信念の示し方 ‐
VSロンズデイル1 ‐
VSロンズデイル2 ‐
投降 ‐
再訪の約束 3国の内、ハルシオニアの問題を1番目か2番目に解決する。
共にホログラードへ(プラシド王) 3国の内、ハルシオニアの問題を一番最後に解決する。
各国代表の集結(プラシド王) 3国の内、ハルシオニアの問題を一番最後に解決する。
ポール王子の元へ ‐
不穏な評議会 ‐
評議員への聞き込み1 ‐
評議員への聞き込み2 ‐
評議員への聞き込み3 ‐
評議員への聞き込み4 ‐
ポール王子への聞き込み ‐
2人のポール王子 ‐
アンドロへの協力要請 ‐
アンドロからの情報収集 地下牢での???戦後、サヴァロン王宮にいるアンドロに話しかける。
(このイベントを見なくても物語を進めることが可能)
シルバの娘 地下牢での???戦後、サヴァロン王宮にいるアンドロに話しかける。
(このイベントを見なくても物語を進めることが可能)
残り香 地下牢での???戦後、サヴァロンにいるスノーに話しかける。
(このイベントを見なくても物語を進めることが可能)
鼻の効く魔物 地下牢での???戦後、サヴァロンにいるニハルに話しかける。
(このイベントを見なくても物語を進めることが可能)
ブルーノの情報 地下牢での???戦後、サヴァロンにいるブルーノに話しかける。
(このイベントを見なくても物語を進めることが可能)
クリムの情報 地下牢での???戦後、サヴァロンにいるクリムに話しかける。
(このイベントを見なくても物語を進めることが可能)
ゴルドの情報 地下牢での???戦後、サヴァロンの遊技場にいるゴルドに話しかける。
(このイベントを見なくても物語を進めることが可能)
評議員自殺の真相 ‐
正体を明かした真犯人 ‐
VSモーラ1 ‐
VSモーラ2 ‐
任務の失敗 ‐
助力の約束 3国の内、サヴァロンの問題を1番目か2番目に解決する。
共にホログラードへ(ポール王子) 3国の内、サヴァロンの問題を一番最後に解決する。
各国代表の集結(ポール王子) 3国の内、サヴァロンの問題を一番最後に解決する。
もぬけの殻のウィズワルド1 ‐
もぬけの殻のウィズワルド2 ‐
もぬけの殻のウィズワルド3 ‐
もぬけの殻のウィズワルド4 ‐
もぬけの殻のウィズワルド5 ‐
塔に囚われたロディ ‐
ロディの救出 ‐
ボイスリング後におきた事 ‐
トネリコの枝 ‐
不死族の倒し方 ‐
カウントダウン ‐
敗北者の戯言 ‐
VSヴィジヌ1 ‐
VSヴィジヌ2 ‐
VSヴィジヌの最期 ‐
協力の約束 3国の内、ウィズワルドの問題を1番目か2番目に解決する。
共にホログラードへ(ロディとリリー) 3国の内、ウィズワルドの問題を一番最後に解決する。
各国代表の集結(ロディとリリー) 3国の内、ウィズワルドの問題を一番最後に解決する。
光の戦士のために! ‐
全軍作戦開始 ‐
サヴァロン兵の陽動 ‐
ハルシオニア兵の陽動 ‐
ウィズワルド兵の後方支援 ‐
ホログラードへの潜入 ‐
風のクリスタルの使い道 ‐
離陸 ‐
もう後には退けない ‐
飛空艇と世界の統一 ‐
VSアダマス1 ‐
VSアダマス2 ‐
アデルの姉 ‐
墜落 ‐
ヤミノヒトミの目覚め ‐

5章以降に発生するイベント

イベント名 登録条件
伝承とミューザの役割 ‐
エドゥナの目論見 ‐
逃避の道 ‐
王女の帰還 ‐
土のクリスタル ‐
火のクリスタル ‐
風のクリスタル ‐
水のクリスタル ‐
聖廟 ‐
かつての戦い ‐
託された者たちの行動 ‐
それが理由さ ‐
闇に呑まれたエドゥナ ‐
VSエドゥナ1 ‐
VSエドゥナ2 ‐
ヤミノヒトミの再封印 ‐
大きな代償 ‐
失意の中で ‐
見知らぬ光景 ‐
命の天秤 ‐
何か方法があるはずだ ‐
飲み込まれたエドゥナ ‐
歓迎されない帰還 ‐
種族 ‐
人間と妖精の違い ‐
アデルの気持ち ‐
打開策 ‐
記憶の泉 ‐
ヤミノヒトミの姿 ‐
VSヤミノヒトミ1 ‐
VSヤミノヒトミ2 ‐
ヤミノヒトミの復活 ‐
VSヤミノヒトミ3 ‐
VSヤミノヒトミ4 ‐
VSヤミノヒトミ5 ‐
VSヤミノヒトミ6 ‐
檻 ‐
撤退 ‐
ヤミノヒトミの追従 ‐
アデルの決意 ‐
告白 ‐
永遠の時の中で… ‐
50年前に失われたもの ‐
宿命を断ち切るために ‐
VSスローン1 ‐
VSスローン2 ‐
全ては手の中に ‐
海の向こうに……? ‐
勇気ある志を継ぐもの ‐
魔導書の解読1 最後にブレイブのアスタリスクを入手する。
(ギャンブラーと薬師のアスタリスク入手後にブレイブのアスタリスクを入手)
魔導書の解読2 最後にギャンブラーのアスタリスクを入手する。
(薬師とブレイブのアスタリスク入手後にギャンブラーのアスタリスクを入手)
魔導書の解読3 最後に薬師のアスタリスクを入手する。
(ギャンブラーとブレイブのアスタリスク入手後に薬師のアスタリスクを入手)
ブレイブリーデフォルト ‐
あの人は…… ‐
妖精王とかつての光の戦士 ‐
外海へ ‐
自らの決断 ‐
最終決戦 ‐
記憶を貪る者 ‐
わたくしの名はグローリア! ‐
吾輩の名はエルヴィス! ‐
私の名はアデル! ‐
オレの名は― ‐
存在の証明 ‐
全ての終焉 ‐
光の4戦士 ‐
あなたのいない世界 ‐
大団円 ‐

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