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ブレイブリーデフォルト2 オラクルのジョブデータ

目次



オラクルにジョブチェンジ出来るようになるタイミング

3章の大聖堂内部でドモヴォイを倒した後。

オラクルの見た目

オラクルの見た目

オラクルのステータス変化

ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)

ジョブLv12以上になり、ジョブ特性2が発現すると、サブジョブのステータス変化が適用されます。

ステータス名 倍率
最大HP 0.8
最大MP 1
重量 0.89
物攻 0.8
物防 0.8
魔攻 1
魔防 0.9
回復力 0.8
速度 0.7
狙われやすさ 1
命中率 1
回避率 0.7
会心率 0.7

オラクルの装備適性

盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。

心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。

ジョブLv12以上になり、ジョブ特性2「第二の開眼」が発現すると適性はサブジョブのものになります。

種類 適性
剣 C(0.9)
短剣 C(0.9)
斧 C(0.9)
槍 B(1.0)
弓 B(1.0)
杖 C(0.9)
盾 B(1.0)

オラクルのジョブ特性

ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。

ジョブ特性1「属性の英知」

属性弱点をついた時のダメージが40%上がる。
さらに、属性魔法の消費コストが40%下がる。

ジョブ特性2「第二の開眼」

ステータス変化と武器適性がサブジョブのものになる。

オラクルの必殺技「トゥルーヘイスト」

各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

使用可能になる条件

「理法」を12回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、オラクルにチェンジすることでも使えます)

基本効果

対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
使用者を除く味方全員 ‐ 反射不可 ‐ ‐ ‐
効果
ターンゲージを満タンの状態にする。

BGM効果

必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。

オラクルのアビリティ

ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15
0 32 91 204 377 624 728 780 832 884 1336 1940 1100 1560 1820

沈黙の状態異常になると全てのコマンドアビリティが使えなくなります。
また、全てのコマンドアビリティは赤魔道士のジョブ特性2「連続魔」の影響を受けます。

アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

Lv1:クイック

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP21 味方1人 ‐ ‐ ‐ 反射可能 延長可能 発動しない 可能
効果
2ターンの間、クイック状態にする。

Lv2:スロウ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP26 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 ‐ 発動する 可能
効果
一定確率でスロウ状態にする。

Lv3:ヘイスト

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP42 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 延長可能 発動しない 可能
効果
3ターンの間、ヘイスト状態にする。

Lv4:エレメントウィーク

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP55 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 延長不可 発動する 可能
効果
2ターンの間、以下の効果のいずれかを一定確率で付与する。
(どれを付与するかは事前に選択可能)
・耐性低下:火
・耐性低下:水
・耐性低下:雷
・耐性低下:土
・耐性低下:風
・耐性低下:光
・耐性低下:闇

Lv5:トリプル

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP20 味方1人
敵1体
魔法 変動 ‐ 反射可能 ‐ 発動しない 可能
効果
ダメージを1~3回与える。
属性は1回の攻撃毎に火・水・雷から選ばれる。

Lv6:エレメントギフト

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP46 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 延長可能 発動しない 可能
効果
2ターンの間、以下の効果のいずれかを付与する。
(どれを付与するかは事前に選択可能)
・火攻撃
・水攻撃
・雷攻撃
・土攻撃
・風攻撃
・光攻撃
・闇攻撃

Lv7:リフレク

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP36 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 延長可能 発動しない 可能
効果
2ターンの間、リフレク状態にする。

Lv8:ストップ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP44 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 ‐ 発動する 可能
効果
一定確率でストップ状態にする。

Lv9:エレメントガード

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP32 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 延長可能 発動しない 可能
効果
3ターンの間、以下の効果のいずれかを付与する。
(どれを付与するかは事前に選択可能)
・耐性上昇:火
・耐性上昇:水
・耐性上昇:雷
・耐性上昇:土
・耐性上昇:風
・耐性上昇:光
・耐性上昇:闇

Lv10:聖なる犠牲

種別 効果
サポート 戦闘中に1回だけ発動可能。
戦闘不能になった時、自身を除く戦闘不能の味方全員をHP全快の状態で復活させる。

Lv11:トリプラ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP55 味方1人
敵1体
魔法 変動 ‐ 反射可能 ‐ 発動しない 可能
効果
ダメージを1~3回与える。
属性は1回の攻撃毎に火・水・雷から選ばれる。

Lv12:ヘイスガ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP70 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 延長可能 発動しない 可能
効果
3ターンの間、ヘイスト状態にする。

Lv13:クイクガ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP32 味方1人 ‐ ‐ ‐ 反射可能 延長可能 発動しない 可能
効果
2ターンの間、クイック状態にする。

Lv14:スロウガ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP62 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 ‐ 発動する 可能
効果
一定確率でスロウ状態にする。

Lv15:トリプガ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP110 味方1人
敵1体
魔法 変動 ‐ 反射可能 ‐ 発動しない 可能
効果
ダメージを1~3回与える。
属性は1回の攻撃毎に火・水・雷から選ばれる。

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