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3章の大聖堂内部でドモヴォイを倒した後。
ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)
ジョブLv12以上になり、ジョブ特性2が発現すると、サブジョブのステータス変化が適用されます。
ステータス名 | 倍率 |
---|---|
最大HP | 0.8 |
最大MP | 1 |
重量 | 0.89 |
物攻 | 0.8 |
物防 | 0.8 |
魔攻 | 1 |
魔防 | 0.9 |
回復力 | 0.8 |
速度 | 0.7 |
狙われやすさ | 1 |
命中率 | 1 |
回避率 | 0.7 |
会心率 | 0.7 |
盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。
心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。
ジョブLv12以上になり、ジョブ特性2「第二の開眼」が発現すると適性はサブジョブのものになります。
種類 | 適性 |
---|---|
剣 | C(0.9) |
短剣 | C(0.9) |
斧 | C(0.9) |
槍 | B(1.0) |
弓 | B(1.0) |
杖 | C(0.9) |
盾 | B(1.0) |
ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。
属性弱点をついた時のダメージが40%上がる。
さらに、属性魔法の消費コストが40%下がる。
ステータス変化と武器適性がサブジョブのものになる。
各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
「理法」を12回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、オラクルにチェンジすることでも使えます)
対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|---|
使用者を除く味方全員 | ‐ | 反射不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||
ターンゲージを満タンの状態にする。 |
必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。
ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
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0 | 32 | 91 | 204 | 377 | 624 | 728 | 780 | 832 | 884 | 1336 | 1940 | 1100 | 1560 | 1820 |
沈黙の状態異常になると全てのコマンドアビリティが使えなくなります。
また、全てのコマンドアビリティは赤魔道士のジョブ特性2「連続魔」の影響を受けます。
アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP21 | 味方1人 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射可能 | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
2ターンの間、クイック状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP26 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射可能 | ‐ | 発動する | 可能 |
効果 | |||||||||
一定確率でスロウ状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP42 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射可能 | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
3ターンの間、ヘイスト状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP55 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射可能 | 延長不可 | 発動する | 可能 |
効果 | |||||||||
2ターンの間、以下の効果のいずれかを一定確率で付与する。 (どれを付与するかは事前に選択可能) ・耐性低下:火 ・耐性低下:水 ・耐性低下:雷 ・耐性低下:土 ・耐性低下:風 ・耐性低下:光 ・耐性低下:闇 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP20 | 味方1人 敵1体 |
魔法 | 変動 | ‐ | 反射可能 | ‐ | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを1~3回与える。 属性は1回の攻撃毎に火・水・雷から選ばれる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP46 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射可能 | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
2ターンの間、以下の効果のいずれかを付与する。 (どれを付与するかは事前に選択可能) ・火攻撃 ・水攻撃 ・雷攻撃 ・土攻撃 ・風攻撃 ・光攻撃 ・闇攻撃 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP36 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射可能 | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
2ターンの間、リフレク状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP44 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射可能 | ‐ | 発動する | 可能 |
効果 | |||||||||
一定確率でストップ状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP32 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射可能 | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
3ターンの間、以下の効果のいずれかを付与する。 (どれを付与するかは事前に選択可能) ・耐性上昇:火 ・耐性上昇:水 ・耐性上昇:雷 ・耐性上昇:土 ・耐性上昇:風 ・耐性上昇:光 ・耐性上昇:闇 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 戦闘中に1回だけ発動可能。 戦闘不能になった時、自身を除く戦闘不能の味方全員をHP全快の状態で復活させる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP55 | 味方1人 敵1体 |
魔法 | 変動 | ‐ | 反射可能 | ‐ | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを1~3回与える。 属性は1回の攻撃毎に火・水・雷から選ばれる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP70 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射可能 | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
3ターンの間、ヘイスト状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP32 | 味方1人 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射可能 | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
2ターンの間、クイック状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP62 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射可能 | ‐ | 発動する | 可能 |
効果 | |||||||||
一定確率でスロウ状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP110 | 味方1人 敵1体 |
魔法 | 変動 | ‐ | 反射可能 | ‐ | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを1~3回与える。 属性は1回の攻撃毎に火・水・雷から選ばれる。 |