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ブレイブリーデフォルト2 ブレイブのジョブデータ

目次



ブレイブにジョブチェンジ出来るようになるタイミング

6章の風の渓谷でスローンを倒した後。

ブレイブの見た目

ブレイブの見た目

ブレイブのステータス変化

ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)

ステータス名 倍率
最大HP 1.35
最大MP 1.35
重量 1.5
物攻 1.35
物防 1.35
魔攻 1.35
魔防 1.35
回復力 1.35
速度 1.35
狙われやすさ 1.35
命中率 1.35
回避率 1.35
会心率 1.19

ブレイブの装備適性

盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。

心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。

種類 適性
B(1.0)
短剣 B(1.0)
B(1.0)
B(1.0)
B(1.0)
B(1.0)
A(1.19)

ブレイブのジョブ特性

ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。

ジョブ特性1「アドレナリン」

自身の攻撃で敵を1体倒すたびにBPが1増加する。

ジョブ特性2「ブレイブソウル」

ターンが回ってきた時にBPが1増加する。

ブレイブの必殺技「リミットブレイク」

各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

使用可能になる条件

「勇気」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、ブレイブにチェンジすることでも使えます)

基本効果

対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
敵1体 物理 不可能
効果
ダメージを与え、味方全員のBPを1増やす。
ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。

BGM効果

必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。

ブレイブのアビリティ

ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15
0 32 91 204 377 624 728 780 832 884 1336 1940 1100 1560 1820

アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

Lv1:クォートグラビティ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP36 味方全員
敵全体
物理 ×
効果
使用者の現在HPの25%分のダメージを与える。

Lv2:ツィタデル

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP84 敵味方全体 反射不可 発動しない
効果
ツィタデル状態にする。

Lv3:剣の心得

種別 効果
サポート 剣の装備適性がSになる。

Lv4:プラクティス

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド BP2 味方1人
敵1体
物理 × 可能
効果
プレイ時間(分)ぶんのダメージを与える。

Lv5:オデッセイドーン

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP58 敵味方全体 反射不可 発動しない
効果
オデッセイ状態にする。

Lv6:ハーフグラビティ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP80 味方全員
敵全体
物理 ×
効果
使用者の現在HPの50%分のダメージを与える。

Lv7:テンパランス

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP32 敵味方全体 反射不可
効果
BPが1以上の対象のBPを1減らし、BPが-1以下の対象のBPを1増やす。

Lv8:黄泉送り

種別 効果
サポート 戦闘開始時、自身よりもレベルが20以上低い敵を確実に即死させる。
ただし、即死を無効化する敵には効かない。
また、竜騎士のアビリティ「スカイ・ハイ」を付けている場合は発動しない。

Lv9:ビクトリースマイト

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド HP25% 味方1人
敵1体
物理 × 可能
効果
「戦闘勝利回数×2」分のダメージを与える。

Lv10:サブ特性発現2

種別 効果
サポート サブジョブのジョブ特性2の効果を得る。

Lv11:グレートグラビティ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP125 味方全員
敵全体
物理 ×
効果
使用者の現在HPの75%分のダメージを与える。

Lv12:ブレイブスマイト

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド BP3 味方1人
敵1体
物理 × 可能
効果
「戦闘勝利回数×3」分のダメージを2回与える。

Lv13:何でも全体化

種別 効果
サポート 対象が単体のみのコマンドアビリティを全体化できるようになる。
ただし、以下のアビリティは全体化できません。
・対象を敵全体の中からランダムに1体選ぶアビリティ
・自身が対象となるアビリティ
BPパサー(ヴァンガード)
其は再び相見えん(吟遊詩人)

詳細は各ジョブデータのアビリティの項目を見てください。

Lv14:BPインクリース

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド BP2 味方全員 反射不可
効果
BPを1増やす。

Lv15:ベストプラクティス

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド BP3 味方1人
敵1体
物理 × 可能
効果
プレイ時間(分)ぶんのダメージを2回与える。

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