目次
序章の風の渓谷でアダマスとの戦いを終えた後。
ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)
ステータス名 | 倍率 |
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最大HP | 1.35 |
最大MP | 0.8 |
重量 | 1 |
物攻 | 1.19 |
物防 | 1 |
魔攻 | 0.7 |
魔防 | 0.8 |
回復力 | 0.9 |
速度 | 0.8 |
狙われやすさ | 0.8 |
命中率 | 1.19 |
回避率 | 0.9 |
会心率 | 1.19 |
盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。
心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。
種類 | 適性 |
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剣 | E(0.7) |
短剣 | D(0.8) |
斧 | D(0.8) |
槍 | B(1.0) |
弓 | E(0.7) |
杖 | A(1.19) |
盾 | E(0.7) |
ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。
モンクのコマンドアビリティ「内丹」「小周天」「練気」のいずれかを使うと、会心率上昇状態(+1%)になる。
この特性の効果は戦闘中に永続し、戦闘不能になっても消えることはない。
バーサク・混乱・魅了の状態異常を無効化する。
さらに「体術」アビリティかデフォルトを行うと、次のターンの行動順が早くなる。
各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
「体術」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、モンクにチェンジすることでも使えます)
対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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敵1体 | 物理・火 | ‐ | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||
ダメージを与える。 ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。 |
必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。
ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
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0 | 32 | 91 | 204 | 377 | 624 | 728 | 780 | 832 | 884 | 1336 | 1940 | 1100 | 1560 | 1820 |
アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP18% | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | 発動する | 可能 |
効果 | |||||||||
一定確率でダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP20 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||||||
HPを最大値の20%ぶん回復し、毒・暗闇・スロウの状態異常を治す。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 両手に何も装備していない時、物理攻撃力が80%、命中率が30%上昇する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP15% | 味方1人 敵1体 |
物理 | 火 | × | ‐ | 延長不可 | 発動する | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 さらに、一定確率で2ターンの間、耐性低下:火の効果を付与する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP20% | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 その際、デフォルトによるダメージ軽減効果は無視される。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP1 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||||||
MPを最大値の15%ぶん回復し、沈黙・恐怖・悪疫の状態異常を治す。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP30% | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP20 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長可能 | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
3ターンの間、物理攻撃力上昇(+15%)の効果を付与する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP10% | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与え、次の行動を遅らせる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP35% | 味方1人 敵1体 |
物理 | 火 | × | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP1 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 その際、デフォルトによるダメージ軽減効果と物理防御力は無視される。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP99 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ‐ | ‐ | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 さらに4ターンの間、以下の効果のいずれか1つを付与する。 ・物理攻撃力低下(-20%) ・物理防御力低下(-20%) ・魔法攻撃力低下(-20%) ・魔法防御力低下(-20%) ・回復力低下(-20%) ・速度低下(-20%) ・命中率低下(-20%) ・回避率低下(-20%) |
種別 | 効果 |
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サポート | 武器・防具・アクセサリを全て装備していない時、物理攻撃力と命中率が200%上昇する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP2 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
自身のHPを1まで減らし、減少値と同量のダメージを2回与える。 |
種別 | 効果 |
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サポート | 戦闘中のみ、最大HPが2倍になる。 |