目次
序章の無法者のねぐらでセレネとダグを倒した後。
ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)
ジョブLv12以上になり、ジョブ特性2が発現すると、狙われやすさの値に応じて物理攻撃力と会心率はさらに上昇します。
ステータス名 | 倍率 |
---|---|
最大HP | 1.19 |
最大MP | 0.8 |
重量 | 1.32 |
物攻 | 1 |
物防 | 1.19 |
魔攻 | 0.9 |
魔防 | 0.7 |
回復力 | 0.7 |
速度 | 1 |
狙われやすさ | 1.35 |
命中率 | 0.8 |
回避率 | 1 |
会心率 | 1 |
盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。
心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。
種類 | 適性 |
---|---|
剣 | A(1.19) |
短剣 | D(0.8) |
斧 | S(1.3) |
槍 | B(1.0) |
弓 | E(0.7) |
杖 | E(0.7) |
盾 | A(1.19) |
ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。
盾を装備しても、速度・命中率・回避率のパラメータが下がらない。
物理攻撃力が(狙われやすさ/2)%、会心率が(狙われやすさ/10)%上昇する。
各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
「牽制技」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、ヴァンガードにチェンジすることでも使えます)
対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|---|
敵1体 | 物理・土 | ‐ | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||
ダメージを与える。 ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。 |
必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。
ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
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0 | 32 | 91 | 204 | 377 | 624 | 728 | 780 | 832 | 884 | 1336 | 1940 | 1100 | 1560 | 1820 |
アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP18 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを2回与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP10% | 味方1人 敵1体 |
物理 | 土 | × | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
盾を装備していると使用可能。 ダメージを与え、次の行動を少し遅らせる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP12 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与え、さらに5ターンの間、物理攻撃力低下(-7%)の効果を付与する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP12 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与え、さらに5ターンの間、魔法攻撃力低下(-7%)の効果を付与する。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | デフォルトせずにダメージを受けると、約30%の確率で物理攻撃力上昇(+1~3%)の効果が付与される。 このアビリティの効果は戦闘中に永続し、戦闘不能になっても消えることはない。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | ‐ | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長可能 | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
3ターンの間、狙われやすさ上昇(+25%)の効果を付与する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP26 | 味方1人 敵1体 |
物理 | 土 | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP25% | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
盾を装備していると使用可能。 ダメージ与え、次の行動を大きく遅らせる。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 武器を装備した状態で物理攻撃を行うと、次の行動まで受けるダメージが70%になる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP24 | 敵1体 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
対象が2回行動するまでの間、挑発状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP1 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||||||
BPを1増やす。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP54 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを2回与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP40 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長可能 | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
3ターンの間、狙われやすさ上昇(+50%)の効果を付与する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP70 | 味方1人 敵1体 |
物理 | 土 | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP1 | 敵全体 | 物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||||||
ダメージを与え、次の行動まで敵に狙われづらくなる。 |