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ブレイブリーデフォルト2 ジャッジメントのジョブデータ

目次



ジャッジメントにジョブチェンジ出来るようになるタイミング

4章でハルシオニアの問題を解決する時、ハルシオニア王宮でロンズデイルを倒した後。

ジャッジメントの見た目

ジャッジメントの見た目

ジャッジメントのステータス変化

ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)

ステータス名 倍率
最大HP 1.35
最大MP 1
重量 1.5
物攻 1
物防 1.19
魔攻 1
魔防 1.19
回復力 1.19
速度 0.8
狙われやすさ 1.35
命中率 1
回避率 0.7
会心率 1

ジャッジメントの装備適性

盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。

心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。

種類 適性
剣 A(1.19)
短剣 E(0.7)
斧 B(1.0)
槍 S(1.3)
弓 D(0.8)
杖 A(1.19)
盾 S(1.3)

ジャッジメントのジョブ特性

ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。

ジョブ特性1「ガードデフォルト」

デフォルト中に攻撃を受けた時、MPを15消費してさらにダメージを軽減する。
ダメージを無効・吸収できる場合でもMPを消費してしまう。

ジョブ特性2「リバーサル」

デフォルト中に攻撃を受けた時、MPを15消費してBPを1増やす。

ジャッジメントの必殺技「インビンシブル」

各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

使用可能になる条件

「デフォルト」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、ジャッジメントにチェンジすることでも使えます)

基本効果

対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
敵全体 魔法・光 反射不可 ‐ ‐ ‐
効果
対象にダメージを与え、味方全員を物理魔法障壁状態にする。
ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。

BGM効果

必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。

ジャッジメントのアビリティ

ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15
0 32 91 204 377 624 728 780 832 884 1336 1940 1100 1560 1820

アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

Lv1:ブルワーク

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP12 味方1人
敵1体
物理 ‐ ○ ‐ 延長可能 発動しない 可能
効果
ダメージを与え、さらに3ターンの間、使用者に物理防御力上昇(+15%)の効果を付与する。

Lv2:ファランクス

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP12 味方1人
敵1体
物理 ‐ ○ ‐ 延長可能 発動しない 可能
効果
ダメージを与え、さらに3ターンの間、使用者に魔法防御力上昇(+15%)の効果を付与する。

Lv3:ランパート

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド HP30% 味方全員
敵全体
‐ ‐ ‐ 反射不可 ‐ 発動しない ‐
効果
物理障壁状態にする。

Lv4:ヴァレション

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド HP25% 味方全員
敵全体
‐ ‐ ‐ 反射不可 ‐ 発動しない ‐
効果
魔法障壁状態にする。

Lv5:聖なる瞬き

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP47 味方1人
敵1体
物理 光 ○ ‐ ‐ ‐ ‐
効果
ダメージを与える。

Lv6:ウォール

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP38 使用者 ‐ ‐ ‐ 反射不可 延長可能 発動しない 不可能
効果
3ターンの間、物理防御力上昇(+25%)と魔法防御力上昇(+25%)の効果を付与する。

Lv7:終の光明

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP44 味方1人
敵1体
物理 ‐ ○ ‐ ‐ ‐ 可能
効果
ダメージを与える。
対象が暗闇状態の場合はダメージが上昇する。

Lv8:オートガード

種別 効果
サポート ターンゲージの溜まりが遅くなるが、常にデフォルトのダメージ軽減効果を得られる。

Lv9:会心高揚

種別 効果
サポート 自身の攻撃でクリティカルが発生した時、一定確率でBPが1増える。
1回の行動につき増加するBPは1までです。
(一度に複数回ダメージを与えるアビリティで2回以上クリティカルが発生してもBPは1しか増えない)

Lv10:ダブルデフォルト

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド HP35% 使用者 ‐ ‐ ‐ 反射不可 延長可能 発動しない 不可能
効果
3ターンの間、ダブルデフォルト状態にする。

Lv11:サンクチュアリ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド BP1 使用者 ‐ ‐ ‐ 反射不可 延長不可 発動しない 不可能
効果
1ターンの間、サンクチュアリ状態にする。

Lv12:BP上限アップ

種別 効果
サポート BPの最大値が4になる。

Lv13:聖なる光

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP90 味方1人
敵1体
物理 光 × ‐ ‐ ‐ 可能
効果
ダメージを与える。

Lv14:盾の心得

種別 効果
サポート 盾の装備適性がSになる。

Lv15:パニッシュメント

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド BP1 味方1人
敵1体
物理 ‐ ○ ‐ ‐ ‐ 可能
効果
ダメージを与える。
ダメージは物理攻撃力の他に物理防御力が高いほど大きくなる。

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