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ブレイブリーデフォルト2 ジャッジメントのジョブデータ

目次



ジャッジメントにジョブチェンジ出来るようになるタイミング

4章でハルシオニアの問題を解決する時、ハルシオニア王宮でロンズデイルを倒した後。

ジャッジメントの見た目

ジャッジメントの見た目

ジャッジメントのステータス変化

ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)

ステータス名 倍率
最大HP 1.35
最大MP 1
重量 1.5
物攻 1
物防 1.19
魔攻 1
魔防 1.19
回復力 1.19
速度 0.8
狙われやすさ 1.35
命中率 1
回避率 0.7
会心率 1

ジャッジメントの装備適性

盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。

心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。

種類 適性
A(1.19)
短剣 E(0.7)
B(1.0)
S(1.3)
D(0.8)
A(1.19)
S(1.3)

ジャッジメントのジョブ特性

ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。

ジョブ特性1「ガードデフォルト」

デフォルト中に攻撃を受けた時、MPを15消費してさらにダメージを軽減する。
ダメージを無効・吸収できる場合でもMPを消費してしまう。

ジョブ特性2「リバーサル」

デフォルト中に攻撃を受けた時、MPを15消費してBPを1増やす。

ジャッジメントの必殺技「インビンシブル」

各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

使用可能になる条件

「デフォルト」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、ジャッジメントにチェンジすることでも使えます)

基本効果

対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
敵全体 魔法・光 反射不可
効果
対象にダメージを与え、味方全員を物理魔法障壁状態にする。
ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。

BGM効果

必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。

ジャッジメントのアビリティ

ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15
0 32 91 204 377 624 728 780 832 884 1336 1940 1100 1560 1820

アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

Lv1:ブルワーク

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP12 味方1人
敵1体
物理 延長可能 発動しない 可能
効果
ダメージを与え、さらに3ターンの間、使用者に物理防御力上昇(+15%)の効果を付与する。

Lv2:ファランクス

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP12 味方1人
敵1体
物理 延長可能 発動しない 可能
効果
ダメージを与え、さらに3ターンの間、使用者に魔法防御力上昇(+15%)の効果を付与する。

Lv3:ランパート

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド HP30% 味方全員
敵全体
反射不可 発動しない
効果
物理障壁状態にする。

Lv4:ヴァレション

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド HP25% 味方全員
敵全体
反射不可 発動しない
効果
魔法障壁状態にする。

Lv5:聖なる瞬き

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP47 味方1人
敵1体
物理
効果
ダメージを与える。

Lv6:ウォール

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP38 使用者 反射不可 延長可能 発動しない 不可能
効果
3ターンの間、物理防御力上昇(+25%)と魔法防御力上昇(+25%)の効果を付与する。

Lv7:終の光明

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP44 味方1人
敵1体
物理 可能
効果
ダメージを与える。
対象が暗闇状態の場合はダメージが上昇する。

Lv8:オートガード

種別 効果
サポート ターンゲージの溜まりが遅くなるが、常にデフォルトのダメージ軽減効果を得られる。

Lv9:会心高揚

種別 効果
サポート 自身の攻撃でクリティカルが発生した時、一定確率でBPが1増える。
1回の行動につき増加するBPは1までです。
(一度に複数回ダメージを与えるアビリティで2回以上クリティカルが発生してもBPは1しか増えない)

Lv10:ダブルデフォルト

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド HP35% 使用者 反射不可 延長可能 発動しない 不可能
効果
3ターンの間、ダブルデフォルト状態にする。

Lv11:サンクチュアリ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド BP1 使用者 反射不可 延長不可 発動しない 不可能
効果
1ターンの間、サンクチュアリ状態にする。

Lv12:BP上限アップ

種別 効果
サポート BPの最大値が4になる。

Lv13:聖なる光

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP90 味方1人
敵1体
物理 × 可能
効果
ダメージを与える。

Lv14:盾の心得

種別 効果
サポート 盾の装備適性がSになる。

Lv15:パニッシュメント

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド BP1 味方1人
敵1体
物理 可能
効果
ダメージを与える。
ダメージは物理攻撃力の他に物理防御力が高いほど大きくなる。

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