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4章でハルシオニアの問題を解決する時、ハルシオニア王宮でロンズデイルを倒した後。
ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)
ステータス名 | 倍率 |
---|---|
最大HP | 1.35 |
最大MP | 1 |
重量 | 1.5 |
物攻 | 1 |
物防 | 1.19 |
魔攻 | 1 |
魔防 | 1.19 |
回復力 | 1.19 |
速度 | 0.8 |
狙われやすさ | 1.35 |
命中率 | 1 |
回避率 | 0.7 |
会心率 | 1 |
盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。
心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。
種類 | 適性 |
---|---|
剣 | A(1.19) |
短剣 | E(0.7) |
斧 | B(1.0) |
槍 | S(1.3) |
弓 | D(0.8) |
杖 | A(1.19) |
盾 | S(1.3) |
ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。
デフォルト中に攻撃を受けた時、MPを15消費してさらにダメージを軽減する。
ダメージを無効・吸収できる場合でもMPを消費してしまう。
デフォルト中に攻撃を受けた時、MPを15消費してBPを1増やす。
各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
「デフォルト」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、ジャッジメントにチェンジすることでも使えます)
対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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敵全体 | 魔法・光 | 反射不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||
対象にダメージを与え、味方全員を物理魔法障壁状態にする。 ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。 |
必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。
ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 32 | 91 | 204 | 377 | 624 | 728 | 780 | 832 | 884 | 1336 | 1940 | 1100 | 1560 | 1820 |
アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP12 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与え、さらに3ターンの間、使用者に物理防御力上昇(+15%)の効果を付与する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP12 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与え、さらに3ターンの間、使用者に魔法防御力上昇(+15%)の効果を付与する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP30% | 味方全員 敵全体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | 発動しない | ‐ |
効果 | |||||||||
物理障壁状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP25% | 味方全員 敵全体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | 発動しない | ‐ |
効果 | |||||||||
魔法障壁状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP47 | 味方1人 敵1体 |
物理 | 光 | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP38 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長可能 | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
3ターンの間、物理防御力上昇(+25%)と魔法防御力上昇(+25%)の効果を付与する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP44 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 対象が暗闇状態の場合はダメージが上昇する。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | ターンゲージの溜まりが遅くなるが、常にデフォルトのダメージ軽減効果を得られる。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 自身の攻撃でクリティカルが発生した時、一定確率でBPが1増える。 1回の行動につき増加するBPは1までです。 (一度に複数回ダメージを与えるアビリティで2回以上クリティカルが発生してもBPは1しか増えない) |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP35% | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長可能 | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
3ターンの間、ダブルデフォルト状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP1 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長不可 | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
1ターンの間、サンクチュアリ状態にする。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | BPの最大値が4になる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP90 | 味方1人 敵1体 |
物理 | 光 | × | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 盾の装備適性がSになる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP1 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 ダメージは物理攻撃力の他に物理防御力が高いほど大きくなる。 |