目次
1章から発生するクエスト024「傲然たる賭博師」でシャウラを倒した後。
ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)
ステータス名 | 倍率 |
---|---|
最大HP | 0.9 |
最大MP | 0.7 |
重量 | 1.11 |
物攻 | 0.8 |
物防 | 0.8 |
魔攻 | 1.19 |
魔防 | 0.8 |
回復力 | 0.7 |
速度 | 1 |
狙われやすさ | 1 |
命中率 | 1 |
回避率 | 1.19 |
会心率 | 1.35 |
盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。
心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。
種類 | 適性 |
---|---|
剣 | C(0.9) |
短剣 | C(0.9) |
斧 | C(0.9) |
槍 | D(0.8) |
弓 | A(1.19) |
杖 | B(1.0) |
盾 | E(0.7) |
ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。
戦闘で獲得できる「pq」または「自分の獲得EXP・JP」のどちらかが、0になるか低確率で15倍になる。
確率系アビリティの成功率が上がる。
さらに、以下のギャンブラーのアビリティでのルーレットが変化して当たりが出やすくなる。
アビリティ名 | ルーレットの変化 |
---|---|
丁半 | 選んでいない方の枠の1つが選んだ方の枠に変化 |
一発逆転 | ドクロの枠の1つが10に変化 |
カラーチェンジ | 1の枠が10に変化 |
属性ルーレット | 1の枠が10に変化 |
ダズンベット | 選んでいない方の枠の1つが選んだ方の枠に変化 |
フィーバー | 1の枠が10に変化 |
属性ルーレット改 | 1の枠が10に変化 |
一か八か | 1の枠の1つが8に変化 |
各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
「博打」を10回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、ギャンブラーにチェンジすることでも使えます)
対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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味方全員 | ‐ | 反射不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||
MPを全回復し、777~11111pqを獲得する。 獲得pqはジョブレベルが高くなるほど多くなる。 |
必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。
ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
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0 | 32 | 91 | 204 | 377 | 624 | 728 | 780 | 832 | 884 | 1336 | 1940 | 1100 | 1560 | 1820 |
アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | pq200 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
丁半を選んでルーレットを回した後、ダメージを与える。 その際、丁半が当たるとダメージが2倍になる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | pq666 | 味方全員 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | 発動しない | ‐ |
効果 | |||||||||
HPを「ルーレットで出た数字×100」ぶん回復した状態で、戦闘不能から復活させる。 ただし、ルーレットでドクロが出ると使用者を即死させる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | pqLv×50 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
消費金額の1.3倍のダメージを与える。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 「このアビリティを付けている人数×10%」分、戦闘後の獲得pqが増える。 別の獲得pq増加効果が既に発現している場合、この効果は加算される。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP1 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 発動しない | ‐ |
効果 | |||||||||
「ルーレットで出た数×77」pqを獲得する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | pq300 | 敵1体 | 魔法 | 変動 | ‐ | 反射不可 | ‐ | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
ルーレットで出た回数分、ルーレットで出た属性ダメージを与える。 この攻撃は対象を指定することができず、敵が複数体いる場合は攻撃1回ごとにランダムに決まる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | pq500 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
数字の範囲を選んでルーレットを回した後、ダメージを与える。 その際、選んだ範囲の数字が出るとダメージが3倍になる。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 夜間限定で確率系アビリティの成功率が上昇する。 ただし、この効果はルーレットには適用されない。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | pq777 | 味方全員 敵全体 |
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 発動しない | ‐ |
効果 | |||||||||
1~10のルーレットを回して、10が出るとBPが3になる。 |
種別 | 効果 |
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サポート | 敵がレアアイテムを落とす確率が「このアビリティを付けている人数×10%」上昇する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | pq10000 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP1 | 変動 | 変動 | 変動 | ‐ | 変動 | 変動 | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
何らかの効果が発生する。 詳細は「いかさま」で発生する効果を参考にして下さい。 |
種別 | 効果 |
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サポート | 「このアビリティを付けている人数×20%」分、戦闘後の獲得pqが増える。 別の獲得pq増加効果が既に発現している場合、この効果は加算される。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | pq700 | 敵1体 | 魔法 | 変動 | ‐ | 反射不可 | ‐ | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
ルーレットで出た回数分、ルーレットで出た属性ダメージを与える。 この攻撃は対象を指定することができず、敵が複数体いる場合は攻撃1回ごとにランダムに決まる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | pq800 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
ルーレットを回した後、ダメージを与える。 その際、8が当たるとダメージが8倍になる。 |