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ブレイブリーデフォルト2 竜騎士のジョブデータ

目次



竜騎士にジョブチェンジ出来るようになるタイミング

3章の竜洞でマルファを倒した後。

竜騎士の見た目

竜騎士の見た目

竜騎士のステータス変化

ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)

ステータス名 倍率
最大HP 0.9
最大MP 0.9
重量 1.11
物攻 1.19
物防 1
魔攻 0.7
魔防 1.35
回復力 0.7
速度 1.35
狙われやすさ 0.9
命中率 1.19
回避率 0.8
会心率 0.8

竜騎士の装備適性

盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。

心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。

種類 適性
剣 A(1.19)
短剣 D(0.8)
斧 C(0.9)
槍 S(1.3)
弓 C(0.9)
杖 E(0.7)
盾 C(0.9)

竜騎士のジョブ特性

ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。

ジョブ特性1「Gアクセラレート」

自身の重量が多いほど、ジャンプ状態から攻撃までの時間が短くなり威力も上がる。

ジョブ特性2「ハイウインド」

左手に剣か槍を装備した場合、性能が100%発揮される。

また、以下のジョブ特性とサポートアビリティの効果が竜騎士のジャンプ状態になるアビリティに適用されます。

竜騎士の必殺技「ボルトフルスラスト」

各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

使用可能になる条件

「竜技」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、竜騎士にチェンジすることでも使えます)

基本効果

対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
敵1体 物理・雷 ‐ ‐ ‐ 不可能
効果
ダメージを与える。
ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。

BGM効果

必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。

竜騎士のアビリティ

ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15
0 32 91 204 377 624 728 780 832 884 1336 1940 1100 1560 1820

アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

Lv1:ジャンプ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド BP1 使用者 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 発動しない △
効果
ジャンプ状態にする。
ブレイブの「何でも全体化」でジャンプ後の攻撃を全体化することが可能です。

Lv2:ソニックスラスト

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP27 味方全員
敵全体
物理 ‐ ○ ‐ ‐ ‐ ‐
効果
ダメージを与える。

Lv3:サンダースラスト

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP40 味方1人
敵1体
物理 雷 ○ ‐ ‐ ‐ 可能
効果
ダメージを与える。

Lv4:竜剣

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP44 敵1体 物理 ‐ ○ ‐ ‐ ‐ 可能
効果
ダメージを与え、ダメージの50%ぶんHPを、5%ぶんMPを回復する。
攻撃対象の種族が屍霊の場合は逆にHPMPダメージを受ける。

Lv5:正気に戻った!

種別 効果
サポート 状態異常をかかってから2ターン後に治す。
その際にHPMPが全快するが、BPが1減少する。

Lv6:アンゴン

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP52 味方1人
敵1体
物理 ‐ ○ ‐ ‐ ‐ 可能
効果
ダメージを与える。
その際、デフォルトによるダメージ軽減効果は無視される。

Lv7:スカイ・ハイ

種別 効果
サポート 戦闘開始時にジャンプ状態になる。

Lv8:サイレントペイン

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP30 味方1人
敵1体
物理 ‐ ○ ‐ ‐ ‐ 可能
効果
ダメージを与える。
対象が沈黙状態の場合はダメージが上昇する。

Lv9:ソウルジャンプ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド BP3 味方全員 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 発動しない 不可能
効果
ジャンプ状態にする。

Lv10:全体化強化

種別 効果
サポート コマンドアビリティを敵全体または味方全体に使った時のダメージと回復量が50%上昇する。
ステータス上昇などの補助効果は強化されません。

Lv11:ブレイブクラッシュ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド BP2 味方1人
敵1体
物理 ‐ ○ ‐ ‐ 発動する 可能
効果
ダメージを与え、高確率でBPを1減らす。
ただし、BPを-2以下にするにはクリティカルを発生させる必要がある。

Lv12:BPストレイフ

種別 効果
サポート BPが1以上の時に効果が発現。
コマンドアビリティを敵全体または味方全体に使った時のダメージが「BPの数×10%」上昇する。

Lv13:槍の心得

種別 効果
サポート 槍の装備適性がSになる。

Lv14:バーストスラスト

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP90 味方1人
敵1体
物理 雷 ○ ‐ ‐ ‐ 可能
効果
ダメージを与える。

Lv15:スーパージャンプ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド BP3 使用者 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 発動しない ‐
効果
ジャンプ状態にする。

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