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3章の竜洞でマルファを倒した後。
ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)
ステータス名 | 倍率 |
---|---|
最大HP | 0.9 |
最大MP | 0.9 |
重量 | 1.11 |
物攻 | 1.19 |
物防 | 1 |
魔攻 | 0.7 |
魔防 | 1.35 |
回復力 | 0.7 |
速度 | 1.35 |
狙われやすさ | 0.9 |
命中率 | 1.19 |
回避率 | 0.8 |
会心率 | 0.8 |
盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。
心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。
種類 | 適性 |
---|---|
剣 | A(1.19) |
短剣 | D(0.8) |
斧 | C(0.9) |
槍 | S(1.3) |
弓 | C(0.9) |
杖 | E(0.7) |
盾 | C(0.9) |
ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。
自身の重量が多いほど、ジャンプ状態から攻撃までの時間が短くなり威力も上がる。
左手に剣か槍を装備した場合、性能が100%発揮される。
また、以下のジョブ特性とサポートアビリティの効果が竜騎士のジャンプ状態になるアビリティに適用されます。
各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
「竜技」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、竜騎士にチェンジすることでも使えます)
対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|---|
敵1体 | 物理・雷 | ‐ | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||
ダメージを与える。 ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。 |
必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。
ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
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0 | 32 | 91 | 204 | 377 | 624 | 728 | 780 | 832 | 884 | 1336 | 1940 | 1100 | 1560 | 1820 |
アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP1 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 発動しない | △ |
効果 | |||||||||
ジャンプ状態にする。 ブレイブの「何でも全体化」でジャンプ後の攻撃を全体化することが可能です。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP27 | 味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP40 | 味方1人 敵1体 |
物理 | 雷 | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP44 | 敵1体 | 物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与え、ダメージの50%ぶんHPを、5%ぶんMPを回復する。 攻撃対象の種族が屍霊の場合は逆にHPMPダメージを受ける。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 状態異常をかかってから2ターン後に治す。 その際にHPMPが全快するが、BPが1減少する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP52 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 その際、デフォルトによるダメージ軽減効果は無視される。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 戦闘開始時にジャンプ状態になる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP30 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 対象が沈黙状態の場合はダメージが上昇する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP3 | 味方全員 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
ジャンプ状態にする。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | コマンドアビリティを敵全体または味方全体に使った時のダメージと回復量が50%上昇する。 ステータス上昇などの補助効果は強化されません。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP2 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | 発動する | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与え、高確率でBPを1減らす。 ただし、BPを-2以下にするにはクリティカルを発生させる必要がある。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | BPが1以上の時に効果が発現。 コマンドアビリティを敵全体または味方全体に使った時のダメージが「BPの数×10%」上昇する。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 槍の装備適性がSになる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP90 | 味方1人 敵1体 |
物理 | 雷 | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP3 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 発動しない | ‐ |
効果 | |||||||||
ジャンプ状態にする。 |