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4章でサヴァロンの問題を解決する時、サヴァロン王宮でモーラを倒した後。
ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)
ステータス名 | 倍率 |
---|---|
最大HP | 1 |
最大MP | 0.8 |
重量 | 1 |
物攻 | 1.19 |
物防 | 0.7 |
魔攻 | 0.7 |
魔防 | 0.9 |
回復力 | 0.8 |
速度 | 1.35 |
狙われやすさ | 0.9 |
命中率 | 1.19 |
回避率 | 1.35 |
会心率 | 1 |
盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。
心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。
種類 | 適性 |
---|---|
剣 | B(1.0) |
短剣 | S(1.3) |
斧 | C(0.9) |
槍 | D(0.8) |
弓 | A(1.19) |
杖 | D(0.8) |
盾 | E(0.7) |
ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。
弱点を突いた攻撃が50%の確率でクリティカルになる。
本来クリティカルにならない魔法攻撃も対象となる。
ファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」の効果を得ている場合、MPを消費してこの特性の効果を100%発動させることが出来ます。
MPを消費して確率系のジョブ特性やアビリティを必ず成功させる。
詳細は逃れえぬ凶変が発動する行動を見て下さい。
なお、消費MPは「対象となるアビリティの個数×アビリティの対象数×40」となります。
各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
「たたかう」または「幻術」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、ファントムにチェンジすることでも使えます)
対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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敵1体 | 物理 | ‐ | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||
ダメージを与える。 ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。 |
必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。
ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
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0 | 32 | 91 | 204 | 377 | 624 | 728 | 780 | 832 | 884 | 1336 | 1940 | 1100 | 1560 | 1820 |
アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP36 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 この攻撃で敵を倒した場合は再び使用者のターンになる。 なお、ブレイブを使った連続行動中に敵を倒した場合、残った行動回数分BPが戻った状態でターンが回ってくる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP20% | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長可能 | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
3ターンの間、物理攻撃力上昇(+25%)と魔法攻撃力上昇(+25%)の効果を付与する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP36 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを3回与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP46 | 味方1人 敵1体 |
物理 | 闇 | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP46 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 対象が毒状態の場合はダメージが上昇する。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | クリティカル時のダメージが30%上昇する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP15% | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
空蝉之術状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP46 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 対象が悪疫状態の場合はダメージが上昇する。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 攻撃を回避した時、BPが1増える。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 自身の行動で対象を状態異常にした時、再び自身のターンになる。 ブレイブを使った連続行動中に条件を満たした場合、残った行動回数分BPが戻った状態でターンが回ってくる。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 両手に武器を装備した時、左手の武器の性能が100%発揮される。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP106 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 この攻撃で敵を倒した場合は再び使用者のターンになる。 なお、ブレイブを使った連続行動中に敵を倒した場合、残った行動回数分BPが戻った状態でターンが回ってくる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP96 | 味方1人 敵1体 |
物理 | 闇 | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 「たたかう」のヒット数の上限が32に増える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP66 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長可能 | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
3ターンの間、物理防御貫通状態にする。 |