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ブレイブリーデフォルト2 黒魔道士のジョブデータ

目次



黒魔道士にジョブチェンジ出来るようになるタイミング

序章でエルヴィスとアデルに出会った後。

黒魔道士の見た目

黒魔道士の見た目

黒魔道士のステータス変化

ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)

ステータス名 倍率
最大HP 0.7
最大MP 1.35
重量 0.89
物攻 0.7
物防 0.8
魔攻 1.19
魔防 0.9
回復力 0.9
速度 0.8
狙われやすさ 0.8
命中率 0.9
回避率 0.8
会心率 1.19

黒魔道士の装備適性

盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。

心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。

種類 適性
D(0.8)
短剣 B(1.0)
E(0.7)
D(0.8)
D(0.8)
S(1.3)
C(0.9)

黒魔道士のジョブ特性

ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。

ジョブ特性1「MPデフォルト」

「デフォルト」を行った時、自身のLvと同じ値ぶんMPが回復する。

ジョブ特性2「魔法絶対化」

攻撃魔法が無効・吸収されなくなる。
ただし、半減・反射は無視できない。

黒魔道士の必殺技「マナアイシクル」

各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

使用可能になる条件

「黒魔法」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、黒魔道士にチェンジすることでも使えます)

基本効果

対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
敵全体 魔法・水 反射不可
効果
ダメージを与える。
ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。

BGM効果

必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。

黒魔道士のアビリティ

ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15
0 32 91 204 377 624 728 780 832 884 1336 1940 1100 1560 1820

沈黙の状態異常になると全てのコマンドアビリティが使えなくなります。
また、全てのコマンドアビリティは赤魔道士のジョブ特性2「連続魔」の影響を受けます。

アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

Lv1:ファイア

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP15 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 反射可能
効果
ダメージを与える。

Lv2:ブリザド

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP15 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 反射可能
効果
ダメージを与える。

Lv3:サンダー

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP15 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 反射可能
効果
ダメージを与える。

Lv4:ポイズン

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP18 味方1人
敵1体
反射可能 発動する 可能
効果
一定確率で毒状態にする。

Lv5:月の魔力

種別 効果
サポート 夜間だけ魔法攻撃力・回避率・運が10%上昇する。
(運の値は確認できないので、上昇値は不明)
さらに、戦闘中はターン終了時にMPが最大値の4%ぶん回復する状態になる。

Lv6:ファイラ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP38 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 反射可能
効果
ダメージを与える。

Lv7:ブリザラ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP38 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 反射可能
効果
ダメージを与える。

Lv8:サンダラ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP38 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 反射可能
効果
ダメージを与える。

Lv9:アスピル攻撃

種別 効果
サポート 「たたかう」でダメージを与えると効果が発動。
自身のMPが与えたダメージの約3.5%ぶん回復する。
攻撃対象の種族が屍霊の場合は逆にMPが減少する。

Lv10:ファイガ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP66 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 反射可能
効果
ダメージを与える。

Lv11:ブリザガ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP66 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 反射可能
効果
ダメージを与える。

Lv12:サンダガ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP66 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 反射可能
効果
ダメージを与える。

Lv13:フレア

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP80 味方1人
敵1体
魔法 反射可能 可能
効果
ダメージを与える。

Lv14:フリーズ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP80 味方1人
敵1体
魔法 反射可能 可能
効果
ダメージを与える。

Lv15:バースト

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 武器
コマンド MP80 味方1人
敵1体
魔法 反射可能 可能
効果
ダメージを与える。

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