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ブレイブリーデフォルト2 ボス攻略 ヤミノヒトミ(記憶の泉・1~2戦目)

このページには6章でのヤミノヒトミ(1~2戦目)の攻略法を掲載しています。
3戦目や虚無の孤島(7章)での戦い方は以下のページを見て下さい。

目次



ヤミノヒトミと戦う時期・場所

6章の記憶の泉で必ず戦うことになります。

ヤミノヒトミ(1戦目)のステータスと行動パターン

ヤミノヒトミ(1戦目)のステータス

種族 HP MP 弱点・耐性
短剣 剣 斧 槍 弓 杖 火 水 雷 土 風 光 闇
悪魔 91098 9000 ‐ 弱 弱 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 弱 吸
有効な状態異常
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。
悪疫 、恐怖 、暗闇 、混乱 、睡眠 、スロウ 、沈黙 、凍結 、毒 、バーサク 、ペイント 、麻痺 、魅了

ヤミノヒトミ(1戦目)の行動パターン

使用条件

下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。

種別 使用技・条件
通常使用
カウンター
  • BP増加
    • 状態異常カウンター
  • たたかう
    • 物理攻撃カウンター
      魔法攻撃カウンター
ジャマー
  • BP増加
    • 回復ジャマー
      強化ジャマー
その他 ‐

行動詳細

各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。

BP増加
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
自身 ‐ 使用可能 使用可能 反射不可 ‐
効果詳細
BPが1増加する。
イラ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・火 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、一定確率でバーサク状態にする。
災厄の訪れ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・闇 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、一定確率で悪疫状態にする。
救い
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、使用者のHPを与えたダメージの50%ぶん回復する。
たたかう
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵1体 物理 使用可能 ‐ ‐ 回避可能
効果詳細
ダメージを与える。
滅び
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 魔法 使用不可 使用可能 反射不可 ‐
効果詳細
HPダメージと200MPダメージを与える。
ワールドフィクサー
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、次の行動を遅らせる。

ヤミノヒトミ(2戦目)のステータスと行動パターン

ヤミノヒトミ(2戦目)のステータス

種族 HP MP 弱点・耐性
短剣 剣 斧 槍 弓 杖 火 水 雷 土 風 光 闇
悪魔 107884 9000 ‐ 弱 弱 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 弱 吸
有効な状態異常
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。
悪疫 、恐怖 、暗闇 、混乱 、睡眠 、スロウ 、沈黙 、凍結 、毒 、バーサク 、ペイント 、麻痺 、魅了

ヤミノヒトミ(2戦目)の行動パターン

使用条件

下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。

種別 使用技・条件
通常使用
カウンター
  • BP増加
    • 状態異常カウンター
  • たたかう
    • 物理攻撃カウンター
      魔法攻撃カウンター
ジャマー
  • BP増加
    • 回復ジャマー
      強化ジャマー
その他 ‐

行動詳細

各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。

BP増加
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
自身 ‐ 使用可能 使用可能 反射不可 ‐
効果詳細
BPが1増加する。
イラ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・火 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、一定確率でバーサク状態にする。
災厄の訪れ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・闇 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、一定確率で悪疫状態にする。
救い
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、使用者のHPを与えたダメージの50%ぶん回復する。
たたかう
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵1体 物理 使用可能 ‐ ‐ 回避可能
効果詳細
ダメージを与える。
滅び
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 魔法 使用不可 使用可能 反射不可 ‐
効果詳細
HPダメージと200MPダメージを与える。
ワールドフィクサー
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可 ‐ ‐ ‐
効果詳細
ダメージを与え、次の行動を遅らせる。

ヤミノヒトミとの戦い方

この項目には攻略のポイントを元に準備・戦闘を行う場合の攻略法を掲載しています。
それ以外の戦法に関してはボス戦が楽になる戦い方を見て下さい。

戦う前の準備

攻略のポイントに書かれているジョブ・アビリティ・装備に、下記の変更を加えましょう。

攻撃役が物理型の場合は「アイスブランド(剣)」と「フレアハチェット(斧)」を、魔法型の場合は両手に「聖なるロッド」を装備しましょう。

盾役の火属性と闇属性の耐性を上げ、さらにベルセルクのアビリティ「ゆるがぬ戦力」を付けましょう。
闇属性耐性は「月光の盾」を装備するなどして無効(+2)以上にしておくこと。

戦い方(1戦目)

攻略のポイントに書かれている戦い方に、下記の変更を加えましょう。

ヤミノヒトミとは3連戦になります。

1戦目から2戦目へはHPMPの状態しか引き継がれないので、最初のターンに歌唱とエレメントギフトによる強化を行った後、攻撃役のフルブレイブ攻撃で1ターンでヤミノヒトミを倒しましょう。
1ターンで倒せなかった時の為に盾役の最大HP強化だけはやっておいた方がいいかもしれません。

攻撃役が魔法型の場合は「エレメントギフト(光)」をかけつつ戦いましょう。
物理型の場合は武器種で弱点を突けるので必要はありません。

戦い方(2戦目)

攻略のポイントに書かれている戦い方に、下記の変更を加えましょう。

2戦目から3戦目へはHPMPの他にBPや強化弱化等の状態も全て引き継がれます。
この戦いの強化効果を3戦目に引き継げば、次の戦いを楽に終わらせることが可能です。

おすすめの戦い方通りに戦って、以下の状態で戦闘を終わらせて下さい。

次の戦闘の攻略法はヤミノヒトミ(3戦目)攻略ページを見て下さい。

ヤミノヒトミ撃破時のパーティー情報

ヤミノヒトミ(3戦目)攻略ページを見て下さい。

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