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ブレイブリーデフォルト2 ボス攻略 ヤミノヒトミ(記憶の泉・1~2戦目)

このページには6章でのヤミノヒトミ(1~2戦目)の攻略法を掲載しています。
3戦目や虚無の孤島(7章)での戦い方は以下のページを見て下さい。

目次



ヤミノヒトミと戦う時期・場所

6章の記憶の泉で必ず戦うことになります。

ヤミノヒトミ(1戦目)のステータスと行動パターン

ヤミノヒトミ(1戦目)のステータス

種族 HP MP 弱点・耐性
短剣
悪魔 91098 9000
有効な状態異常
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。
悪疫恐怖暗闇混乱睡眠スロウ沈黙凍結バーサクペイント麻痺魅了

ヤミノヒトミ(1戦目)の行動パターン

使用条件

下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。

種別 使用技・条件
通常使用
カウンター
  • BP増加
    • 状態異常カウンター
  • たたかう
    • 物理攻撃カウンター
      魔法攻撃カウンター
ジャマー
  • BP増加
    • 回復ジャマー
      強化ジャマー
その他

行動詳細

各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。

BP増加
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
自身 使用可能 使用可能 反射不可
効果詳細
BPが1増加する。
イラ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・火 使用不可
効果詳細
ダメージを与え、一定確率でバーサク状態にする。
災厄の訪れ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・闇 使用不可
効果詳細
ダメージを与え、一定確率で悪疫状態にする。
救い
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可
効果詳細
ダメージを与え、使用者のHPを与えたダメージの50%ぶん回復する。
たたかう
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵1体 物理 使用可能 回避可能
効果詳細
ダメージを与える。
滅び
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 魔法 使用不可 使用可能 反射不可
効果詳細
HPダメージと200MPダメージを与える。
ワールドフィクサー
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可
効果詳細
ダメージを与え、次の行動を遅らせる。

ヤミノヒトミ(2戦目)のステータスと行動パターン

ヤミノヒトミ(2戦目)のステータス

種族 HP MP 弱点・耐性
短剣
悪魔 107884 9000
有効な状態異常
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。
悪疫恐怖暗闇混乱睡眠スロウ沈黙凍結バーサクペイント麻痺魅了

ヤミノヒトミ(2戦目)の行動パターン

使用条件

下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。

種別 使用技・条件
通常使用
カウンター
  • BP増加
    • 状態異常カウンター
  • たたかう
    • 物理攻撃カウンター
      魔法攻撃カウンター
ジャマー
  • BP増加
    • 回復ジャマー
      強化ジャマー
その他

行動詳細

各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。

BP増加
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
自身 使用可能 使用可能 反射不可
効果詳細
BPが1増加する。
イラ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・火 使用不可
効果詳細
ダメージを与え、一定確率でバーサク状態にする。
災厄の訪れ
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理・闇 使用不可
効果詳細
ダメージを与え、一定確率で悪疫状態にする。
救い
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可
効果詳細
ダメージを与え、使用者のHPを与えたダメージの50%ぶん回復する。
たたかう
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵1体 物理 使用可能 回避可能
効果詳細
ダメージを与える。
滅び
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 魔法 使用不可 使用可能 反射不可
効果詳細
HPダメージと200MPダメージを与える。
ワールドフィクサー
対象 属性 MP0時 沈黙時 リフレク 仕返し回避
敵全体 物理 使用不可
効果詳細
ダメージを与え、次の行動を遅らせる。

ヤミノヒトミとの戦い方

この項目には攻略のポイントを元に準備・戦闘を行う場合の攻略法を掲載しています。
それ以外の戦法に関してはボス戦が楽になる戦い方を見て下さい。

戦う前の準備

攻略のポイントに書かれているジョブ・アビリティ・装備に、下記の変更を加えましょう。

攻撃役が物理型の場合は「アイスブランド(剣)」と「フレアハチェット(斧)」を、魔法型の場合は両手に「聖なるロッド」を装備しましょう。

盾役の火属性闇属性の耐性を上げ、さらにベルセルクのアビリティ「ゆるがぬ戦力」を付けましょう。
闇属性耐性は「月光の盾」を装備するなどして無効(+2)以上にしておくこと。

戦い方(1戦目)

攻略のポイントに書かれている戦い方に、下記の変更を加えましょう。

ヤミノヒトミとは3連戦になります。

1戦目から2戦目へはHPMPの状態しか引き継がれないので、最初のターンに歌唱とエレメントギフトによる強化を行った後、攻撃役のフルブレイブ攻撃で1ターンでヤミノヒトミを倒しましょう。
1ターンで倒せなかった時の為に盾役の最大HP強化だけはやっておいた方がいいかもしれません。

攻撃役が魔法型の場合は「エレメントギフト(光)」をかけつつ戦いましょう。
物理型の場合は武器種で弱点を突けるので必要はありません。

戦い方(2戦目)

攻略のポイントに書かれている戦い方に、下記の変更を加えましょう。

2戦目から3戦目へはHPMPの他にBPや強化弱化等の状態も全て引き継がれます。
この戦いの強化効果を3戦目に引き継げば、次の戦いを楽に終わらせることが可能です。

おすすめの戦い方通りに戦って、以下の状態で戦闘を終わらせて下さい。

次の戦闘の攻略法はヤミノヒトミ(3戦目)攻略ページを見て下さい。

ヤミノヒトミ撃破時のパーティー情報

ヤミノヒトミ(3戦目)攻略ページを見て下さい。

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