目次
最初からジョブチェンジ可能。
ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)
ステータス名 | 倍率 |
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最大HP | 1 |
最大MP | 1 |
重量 | 1 |
物攻 | 1 |
物防 | 1 |
魔攻 | 1 |
魔防 | 1 |
回復力 | 1 |
速度 | 1 |
狙われやすさ | 1 |
命中率 | 1 |
回避率 | 1 |
会心率 | 1 |
盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。
心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。
種類 | 適性 |
---|---|
剣 | C(0.9) |
短剣 | C(0.9) |
斧 | C(0.9) |
槍 | C(0.9) |
弓 | C(0.9) |
杖 | C(0.9) |
盾 | B(1.0) |
ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。
戦闘不能になるダメージを受けた時、およそ50%の確率でHP1で生き残る。
ただし、HP1の時は発動しない。
ファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」の効果を得ている場合、MPを消費してこの特性の効果を100%発動させることが出来ます。
Lv12以上のジョブの数に応じて重量と狙われやすさ以外のパラメータが上がる。
パラメータは以下の値にLv12以上のジョブ数をかけた値ぶん上昇します。
パラメータ | 上昇値 |
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最大HP | 100 |
最大MP | 10 |
物理攻撃力 | 15 |
物理防御力 | 15 |
魔法攻撃力 | 15 |
魔法防御力 | 15 |
回復力 | 4 |
速度 | 2 |
命中率 | 3 |
回避率 | 2 |
会心率 | 1 |
各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
「たたかう」を12回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、すっぴんにチェンジすることでも使えます)
対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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敵1体 | 物理 | ‐ | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||
ダメージを与える。 ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。 |
必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。
ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには6章まで物語を進める必要があります。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
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0 | 32 | 91 | 204 | 377 | 624 | 728 | 780 | 832 | 884 | 1336 | 1940 | 1100 | 1560 | 1820 |
アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | ‐ | 敵1体 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
HP・弱点属性・種族を表示する。 この情報はバトルインフォやモンスター図鑑でいつでも確認可能。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP20 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
HPを最大値の20%、MPを最大値の10%ぶん回復する。 対象の種族が屍霊でも回復します。 |
種別 | 効果 |
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サポート | 現在いるマップの未開封の宝箱の数が画面右下に表示される。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||||||
アイテムを1個入手する。 手に入るアイテムはジョブレベルで変化します。 詳細は「さがす」で手に入るアイテムを見て下さい。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP15 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
5ターンの間、運アップ効果を付与する。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 戦闘後に毒・暗闇・沈黙状態が治る。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP20 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
バーサク・混乱・恐怖・魅了・死の宣告状態を治す。 |
種別 | 効果 |
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サポート | 自身の獲得JPが20%増える。 別の獲得JP増加効果が既に発現している場合、この効果は加算される。 獲得JP増加効果は、アイテムのJP玉で獲得した場合も適用される。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP28 | 味方1人 敵1体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
補助効果を解消する。 詳細は「すっぴん」で解消できる効果を見て下さい。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP1 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | × | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与え、次の行動を遅らせる。 ダメージは物理攻撃力の他に重量が大きいほど多くなる。 |
種別 | 効果 |
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サポート | 自身の獲得JPが50%増える。 別の獲得JP増加効果が既に発現している場合、この効果は加算される。 獲得JP増加効果は、アイテムのJP玉で獲得した場合も適用される。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP42 | 味方全員 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長可能 | 発動しない | ‐ |
効果 | |||||||||
5ターンの間、運アップ効果を付与する。 夜間に使うと効果がより高まる。 |
種別 | 効果 |
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サポート | 自身が受けるステータス強化効果の上限が2倍になる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | ‐ | 変動 | 変動 | 変動 | 変動 | 変動 | 変動 | 変動 | 変動 |
効果 | |||||||||
1つ前の自身や味方と同じ行動をとる。 ただし、ブレイブ・デフォルト・必殺技を使うことは出来ない。 (ブレイブでの連続行動を真似た場合、一番最後の行動を真似る) 武器属性が付与されるアビリティを真似た場合、ものまね使用者の武器属性が付与されます。 「鳳凰翔」「魔剣吼尽」以外の行動ではHP・MP・BP・pq・アイテムを消費しません。 |