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ブレイブリーデフォルト2 魔人のジョブデータ

目次



魔人にジョブチェンジ出来るようになるタイミング

4章でウィズワルドの問題を解決する時、朽ちた研究所でヴィジヌを倒した後。

魔人の見た目

魔人の見た目

魔人のステータス変化

ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)

ステータス名 倍率
最大HP 0.7
最大MP 1.35
重量 0.89
物攻 0.8
物防 0.7
魔攻 1.35
魔防 1.19
回復力 1
速度 0.7
狙われやすさ 1.19
命中率 0.9
回避率 0.8
会心率 1

魔人の装備適性

盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。

心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。

種類 適性
剣 B(1.0)
短剣 D(0.8)
斧 D(0.8)
槍 B(1.0)
弓 C(0.9)
杖 S(1.3)
盾 E(0.7)

魔人のジョブ特性

ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。

ジョブ特性1「我が身もろとも」

攻撃魔法を全体化してもダメージが減らなくなるが、自身も魔法の対象になる。

ジョブ特性2「魔法凶暴化」

攻撃魔法の威力が20%増え、さらにダメージの1.5%分をMPダメージとして与える。
ただし、一定確率で攻撃対象が敵味方全体になる。

ファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」の効果を得ている場合、MPを消費してこの特性の効果を100%発動させてしまいます。

魔人の必殺技「ダブルコラプス」

各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

使用可能になる条件

「禁断魔法」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、魔人にチェンジすることでも使えます)

基本効果

対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
敵全体 魔法・闇 反射不可 ‐ ‐ ‐
効果
ダメージを与える。
ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。

BGM効果

必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。

魔人のアビリティ

ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15
0 32 91 204 377 624 728 780 832 884 1336 1940 1100 1560 1820

沈黙の状態異常になると全てのコマンドアビリティが使えなくなります。
また、全てのコマンドアビリティは赤魔道士のジョブ特性2「連続魔」の影響を受けます。

アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

Lv1:ダーク

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP15 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 闇 ‐ 反射可能 ‐ ‐ ‐
効果
ダメージを与える。

Lv2:アーダー

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP36 敵味方全体 魔法 火・水 ‐ 反射不可 ‐ ‐ ‐
効果
ダメージを与える。

Lv3:ドレイン

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP30 味方1人
敵1体
魔法 ‐ ‐ 反射不可 ‐ ‐ 可能
効果
ダメージを与え、使用者のHPを与えたダメージぶん回復する。
攻撃対象の種族が屍霊の場合は逆にダメージを受ける。

Lv4:ダーラ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP38 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 闇 ‐ 反射可能 ‐ ‐ ‐
効果
ダメージを与える。

Lv5:エレクトン

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP50 敵味方全体 魔法 雷・光 ‐ 反射不可 ‐ ‐ ‐
効果
ダメージを与える。

Lv6:アスピル

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド HP20% 味方1人
敵1体
魔法 ‐ ‐ 反射不可 ‐ ‐ 可能
効果
MPダメージを与え、使用者のMPを与えたダメージぶん回復する。
攻撃対象の種族が屍霊の場合は逆にMPダメージを受ける。

Lv7:ダーガ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP66 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 闇 ‐ 反射可能 ‐ ‐ ‐
効果
ダメージを与える。

Lv8:メルトン

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP70 敵味方全体 魔法 火・風 ‐ 反射不可 ‐ ‐ ‐
効果
ダメージを与える。

Lv9:デス

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP25 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 ‐ 発動する 可能
効果
一定確率で即死させる。
攻撃対象の種族が屍霊の場合はHPを全回復する。

Lv10:自動MP回復

種別 効果
サポート ターン終了時にMPが最大値の5%ぶん回復する。

Lv11:コメット

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP45 味方1人
敵1体
魔法 ‐ ‐ 反射不可 ‐ 発動しない 可能
効果
ダメージを2~4回与える。

Lv12:ドゥームズデイ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP80 味方1人
敵1体
魔法 闇 ‐ 反射可能 ‐ ‐ 可能
効果
ダメージを与える。

Lv13:魔法強化

種別 効果
サポート 魔法ダメージを与えるコマンドアビリティに対して効果を発揮。
消費MPが50%が増える代わりにダメージが25%増える。
このアビリティは屍霊モンスターにダメージを与えられる回復魔法も対象になる。
ただし、歌唱と芸術アビリティは対象にならない。

Lv14:アポカリプス

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP110 敵味方全体 魔法 土・闇 ‐ 反射不可 ‐ ‐ ‐
効果
ダメージを与える。

Lv15:メテオ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP136 敵1体 魔法 ‐ ‐ 反射不可 ‐ ‐ 不可能
効果
ダメージを4回与える。
この攻撃は対象を指定することができず、敵が複数体いる場合は攻撃1回ごとにランダムに決まる。

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