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1章の水源洞でニハルを倒した後。
ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)
ジョブLv12以上になり、ジョブ特性2が発現すると、モンスター捕獲回数に応じて重量と狙われやすさ以外のステータス値はさらに上昇します。
ステータス名 | 倍率 |
---|---|
最大HP | 1 |
最大MP | 0.9 |
重量 | 1.11 |
物攻 | 1 |
物防 | 1.19 |
魔攻 | 1 |
魔防 | 1.19 |
回復力 | 0.8 |
速度 | 1 |
狙われやすさ | 0.7 |
命中率 | 1.35 |
回避率 | 1 |
会心率 | 0.8 |
盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。
心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。
種類 | 適性 |
---|---|
剣 | D(0.8) |
短剣 | D(0.8) |
斧 | C(0.9) |
槍 | A(1.19) |
弓 | A(1.19) |
杖 | C(0.9) |
盾 | B(1.0) |
ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。
攻撃を受けてHPが最大値の20%未満になった時、攻撃者にコマンドアビリティ「解き放つ」を使用する。
(味方の攻撃で条件を満たした時は味方に対して魔物を解き放つ)
ただし、自身の攻撃で条件を満たしても発動しない。
解き放たれる魔物はランダムに決まり、かつ消費されない。
魔物を捕獲した回数に応じて重量と狙われやすさ以外のパラメータが上がる。
捕獲回数はキャラ毎ではなくパーティー全員で共有しています。
パラメータは以下の値に捕獲回数を掛けた値ぶん上昇します。
パラメータ | 上昇値 |
---|---|
最大HP | 5 |
最大MP | 1 |
物理攻撃力 | 0.4 |
物理防御力 | 0.4 |
魔法攻撃力 | 0.4 |
魔法防御力 | 0.4 |
回復力 | 0.2 |
速度 | 0.02 |
命中率 | 0.02 |
回避率 | 0.02 |
会心率 | 0.04 |
各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
「調教」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、魔獣使いにチェンジすることでも使えます)
対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|---|
敵全体 | 物理 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||
ダメージを与える。 ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。 |
必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。
ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 32 | 91 | 204 | 377 | 624 | 728 | 780 | 832 | 884 | 1336 | 1940 | 1100 | 1560 | 1820 |
アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | ‐ | 敵1体 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | 発動する | 可能 |
効果 | |||||||||
一定確率で魔物を捕獲する。 対象のHP減少率が高いほど捕獲の成功率は高くなります。 ただし、人間・ウィキウィキ系モンスター・図鑑でボスに分類されるモンスターは必ず失敗する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | ‐ | 変動 | 変動 | 変動 | × | 変動 | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||||||
捕獲した魔物にアビリティを使わせる。 使うアビリティは魔物ごとに異なります。 アビリティは「全力で解き放つ」と同じですが、与えるダメージはこちらの方が低いです。 詳細はモンスターデータまたは解き放つで使える技を見て下さい。 なお、アビリティは使用者のステータス・ジョブ特性・サポートアビリティ・状態異常・補助効果の影響を受けません。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP19 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与え、次の行動を大きく遅らせる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP12 | 味方全員 敵全体 |
‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果 | |||||||||
一定確率で沈黙状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP21 | 味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP11 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 戦闘不能になるダメージを与えた場合、「対象の現在HP-1」のダメージになる。 (HP1の状態にする) |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | ブレイブ後の連続行動中のみ物理攻撃力上昇(+ブレイブ回数×10%)の効果を付与する。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 槍を装備しており、かつ敵の先制攻撃でない時に効果が発現。 バトル開始時にターンゲージが満タンになる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP35 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 戦闘不能になるダメージを与えた場合、「対象の現在HP-1」のダメージになる。 (HP1の状態にする) |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | コマンドアビリティの消費MPを20%下げる。 別の消費MP軽減効果を得ている場合、この効果は加算される。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | このアビリティ適用者が魔物を倒した時、約30%の確率で倒した魔物を捕獲する。 ただし、即死効果で倒した場合や対象が人間・ウィキウィキ系モンスター・図鑑でボスに分類されるモンスターは捕獲できない。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP2 | 変動 | 変動 | 変動 | × | 変動 | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||||||
捕獲した魔物にアビリティを使わせる。 使うアビリティは魔物ごとに異なります。 アビリティは「解き放つ」と同じですが、与えるダメージはこちらの方が高いです。 詳細はモンスターデータまたは解き放つで使える技を見て下さい。 なお、アビリティは使用者のステータス・ジョブ特性・サポートアビリティ・状態異常・補助効果の影響を受けません。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP115 | 敵1体 | 物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | 発動する | 不可能 |
効果 | |||||||||
槍を装備している時に使用可能。 ダメージを4回与え、一定確率で沈黙状態にする。 この攻撃は対象を指定することができず、敵が複数体いる場合は攻撃1回ごとにランダムに決まる。 |
種別 | 効果 |
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サポート | BP3を全て消費してブレイブした後の連続行動中のみ物理攻撃力上昇(+50%)の効果を付与する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP1 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長可能 | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
2ターンの間、消費MP0の効果を付与する。 |