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3章の審理のアギトでグラディスとヘリオを倒した後。
ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)
ステータス名 | 倍率 |
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最大HP | 1 |
最大MP | 0.8 |
重量 | 1.11 |
物攻 | 1.35 |
物防 | 0.8 |
魔攻 | 0.7 |
魔防 | 0.8 |
回復力 | 0.7 |
速度 | 1.19 |
狙われやすさ | 0.9 |
命中率 | 1 |
回避率 | 0.9 |
会心率 | 0.9 |
盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。
心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。
種類 | 適性 |
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剣 | S(1.3) |
短剣 | A(1.19) |
斧 | C(0.9) |
槍 | D(0.8) |
弓 | D(0.8) |
杖 | D(0.8) |
盾 | D(0.8) |
ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。
行動時にBPが多いほど「たたかう」とソードマスターの以下のアビリティで与えるダメージが増える。
同種の武器を両手に装備している時、サブジョブの特性を発揮できる。
各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
「武士道」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、ソードマスターにチェンジすることでも使えます)
対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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敵1体 | 物理 | ‐ | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||
ダメージを与える。 ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。 |
必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。
ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
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0 | 32 | 91 | 204 | 377 | 624 | 728 | 780 | 832 | 884 | 1336 | 1940 | 1100 | 1560 | 1820 |
アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | ‐ | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||||||
「運びの右薙ぎ」「運びの袈裟斬り」「運びの唐竹」の内修得しているものが使用可能になる。 また、「たたかう」を使うと2回連続で発動するようになる。 構えは「猛りの構え」を使うか戦闘不能になるまで継続する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | ‐ | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||||||
「猛りの左薙ぎ」「猛りの逆袈裟」「猛りの逆風」の内修得しているものが使用可能になる。 また、単体攻撃でダメージを受けると物理攻撃で反撃するようになる。 反撃には装備している武器の属性が付きます。 反撃は単体攻撃であれば種類(物理・魔法)に関係なく発動しますが、以下の攻撃に対しては発動しません。 ・カウンターで発動した攻撃 ・ジャマーで発動した攻撃 ・魔剣技の追撃などの時間差で発動した攻撃 また、以下の状態異常になっている時も発動しません。 ・混乱 ・睡眠 ・ストップ ・凍結 ・バーサク ・麻痺 ・魅了 構えは「運びの構え」を使うか戦闘不能になるまで継続する。 |
種別 | 効果 |
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サポート | 単体物理攻撃でダメージを受けた時、50%の確率で物理攻撃で反撃する。 反撃には装備している武器の属性が付きます。 反撃は以下の攻撃に対しては発動しません。 ・カウンターで発動した攻撃 ・ジャマーで発動した攻撃 ・魔剣技の追撃などの時間差で発動した攻撃 また、以下の状態異常になっている時も発動しません。 ・混乱 ・睡眠 ・ストップ ・凍結 ・バーサク ・麻痺 ・魅了 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP22 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
「運びの構え」を使った後に使用可能。 ダメージを与え、次の行動を遅らせる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP20 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||||||
「猛りの構え」を使った後に使用可能。 1ターンの間、単体攻撃でダメージを受けると物理攻撃で反撃し、同時に反撃対象のBPを1減らす状態になる。 反撃には装備している武器の属性が付きます。 反撃は単体攻撃であれば種類(物理・魔法)に関係なく発動しますが、以下の攻撃に対しては発動しません。 ・カウンターで発動した攻撃 ・ジャマーで発動した攻撃 ・魔剣技の追撃などの時間差で発動した攻撃 また、以下の状態異常になっている時も発動しません。 ・混乱 ・睡眠 ・ストップ ・凍結 ・バーサク ・麻痺 ・魅了 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 戦闘不能になった時、攻撃してきた陣営全体(敵全体または味方全員)に物理ダメージを与える。 この攻撃には装備している武器の属性が付きます。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP17 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長可能 | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
4ターンの間、敵視二分状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP48 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを4回与える。 |
種別 | 効果 |
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サポート | 右手に剣・斧・槍・杖のいずれかを装備し、左手が素手の場合、右手の武器の性能が40%が上昇する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP27 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
「運びの構え」を使った後に使用可能。 ダメージを与え、使用者の次の行動を早める。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP36 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||||||
「猛りの構え」を使った後に使用可能。 1ターンの間、単体攻撃を受けると物理攻撃で反撃し、同時に自身のBPを1増やす状態になる。 反撃には装備している武器の属性が付きます。 反撃は単体攻撃であれば種類(物理・魔法)に関係なく発動しますが、以下の攻撃に対しては発動しません。 ・カウンターで発動した攻撃 ・ジャマーで発動した攻撃 ・魔剣技の追撃などの時間差で発動した攻撃 また、以下の状態異常になっている時も発動しません。 ・混乱 ・睡眠 ・ストップ ・凍結 ・バーサク ・麻痺 ・魅了 |
種別 | 効果 |
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サポート | 「たたかう」で攻撃した時、33%の確率で追加で物理攻撃を行う。 追撃には装備している武器の属性が付きます。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP99 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを9回与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP90 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | |||||||||
「運びの構え」を使った後に使用可能。 ダメージを与え、相手の次の行動を遅らせ、使用者の次の行動を早める。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP72 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 不可能 |
効果 | |||||||||
「猛りの構え」を使った後に使用可能。 1ターンの間、単体攻撃を受けると物理攻撃で反撃し、同時に相手のBPを1減らし、自身のBPを1増やす状態になる。 反撃には装備している武器の属性が付きます。 反撃は単体攻撃であれば種類(物理・魔法)に関係なく発動しますが、以下の攻撃に対しては発動しません。 ・カウンターで発動した攻撃 ・ジャマーで発動した攻撃 ・魔剣技の追撃などの時間差で発動した攻撃 また、以下の状態異常になっている時も発動しません。 ・混乱 ・睡眠 ・ストップ ・凍結 ・バーサク ・麻痺 ・魅了 |