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1章のサヴァロン王宮でカストルを倒した後。
ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)
ステータス名 | 倍率 |
---|---|
最大HP | 1 |
最大MP | 0.7 |
重量 | 1.32 |
物攻 | 1.35 |
物防 | 0.7 |
魔攻 | 1.19 |
魔防 | 0.7 |
回復力 | 0.8 |
速度 | 0.7 |
狙われやすさ | 0.8 |
命中率 | 0.7 |
回避率 | 0.9 |
会心率 | 0.9 |
盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。
心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。
種類 | 適性 |
---|---|
剣 | B(1.0) |
短剣 | D(0.8) |
斧 | S(1.3) |
槍 | A(1.19) |
弓 | E(0.7) |
杖 | E(0.7) |
盾 | E(0.7) |
ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。
自身の攻撃にデフォルトによるダメージ軽減効果を無視する効果を付与する。
バーサク状態でターンが回ってきた時、50%の確率で行動選択できる。
ファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」の効果を得ている場合、MPを消費してこの特性の効果を100%発動させることが出来ます。
各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
「凶暴技」を13回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、ベルセルクにチェンジすることでも使えます)
対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|---|
敵全体 | 物理 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||
ダメージを与える。 ダメージはジョブレベルが高いほど多くなる。 |
必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。
ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 32 | 91 | 204 | 377 | 624 | 728 | 780 | 832 | 884 | 1336 | 1940 | 1100 | 1560 | 1820 |
アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | BP1 | 味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP18 | 使用者 | ‐ | ‐ | ‐ | 反射不可 | 延長不可 | 発動しない | 不可能 |
効果 | |||||||||
3ターンの間、バーサク状態にする。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP55 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP32 | 味方1人 敵1体 |
物理 | 水 | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 物理攻撃が必ず命中するようになるが、与えたダメージの20%ぶんHPが減る。 必中効果は、狩人の「仕返し回避」やファントムの「空蝉之術」の絶対回避効果も無視するが、暗闇状態になると攻撃を回避される場合がある。 また、この時のダメージでHPが0になることは無い。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | バーサク状態時、「たたかう」ではなく習得済み攻撃アビリティの1つをランダムで使用する。 また、コマンドアビリティのHP・MP・BP消費が0になる。(pq消費はそのまま) ベルセルクのジョブ特性「理性と激情のはざま」で行動選択ができる時は、後者の消費コスト0効果のみが適用される。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP16 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与え、さらに4ターンの間、物理防御力低下(-5%)の効果を付与する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP18 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | 延長可能 | 発動しない | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与え、さらに4ターンの間、魔法防御力低下(-5%)の効果を付与する。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 睡眠・麻痺・恐怖・バーサク・混乱・魅了・ストップ・凍結状態を無効化する。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
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物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | HP30% | 味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 「たたかう」が全体攻撃になる。(全体化による威力減少はなし) ただし、「たたかう」後の次の行動順がものすごく遅くなる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP120 | 味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP80 | 味方1人 敵1体 |
物理 | 水 | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | 可能 |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 |
種別 | 効果 |
---|---|
サポート | 斧の装備適性がSになる。 |
種別 | 消費 | 対象 | 属性 | リフレク | 長持ち 塗装 |
逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物魔 | 他 | 武器 | |||||||
コマンド | MP200 | 味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | ○ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果 | |||||||||
ダメージを与える。 使用者の現在HPが少ないほどダメージが上昇する。 |