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ブレイブリーデフォルト2 白魔道士のジョブデータ

目次



白魔道士にジョブチェンジ出来るようになるタイミング

序章の無法者のねぐらでセレネとダグを倒した後。

白魔道士の見た目

白魔道士の見た目

白魔道士のステータス変化

ステータスは基本値(ジョブLv12未満のすっぴん時かつ装備やアビリティを全て外した状態)に下表の倍率を掛けたものになります。
ただし、命中率は基本値から100を引いた値に下表の倍率をかけた後、100を足した値になります。
(素手の命中率が100なので)

ステータス名 倍率
最大HP 0.8
最大MP 1.19
重量 0.89
物攻 0.8
物防 0.9
魔攻 1
魔防 0.8
回復力 1.35
速度 0.9
狙われやすさ 0.7
命中率 0.7
回避率 0.9
会心率 0.7

白魔道士の装備適性

盾以外の装備品(武器)は「物理攻撃力・魔法攻撃力・命中率・会心率」が、盾は「物理防御力・魔法防御力・狙われやすさ・回避率」が下表の倍率をかけた値になります。

心得系アビリティの効果を得ると、特定の種類の装備適性がSになります。

種類 適性
剣 D(0.8)
短剣 D(0.8)
斧 E(0.7)
槍 B(1.0)
弓 B(1.0)
杖 A(1.19)
盾 B(1.0)

白魔道士のジョブ特性

ジョブ特性1は最初から、ジョブ特性2はジョブレベルが12以上になると発現します。

ジョブ特性1「天使の加護」

攻撃でダメージを受けた時、およそ30%の確率でダメージが半減する。
ただし、毒などの状態異常によるダメージは半減できない。

ファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」の効果を得ている場合、MPを消費してこの特性の効果を100%発動させることが出来ます。

ジョブ特性2「回復魔法全体化」

以下の回復魔法の対象を全体にできるようになる。

白魔道士の必殺技「セイクリッドライト」

各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

使用可能になる条件

「白魔法」を12回使用する。
(他のジョブで使用可能になる条件を満たした後、白魔道士にチェンジすることでも使えます)

基本効果

対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
味方全員 ‐ 反射不可 ‐ ‐ ‐
効果
HPを回復し、全ての状態異常を治す。
回復量はジョブレベルが高いほど多くなる。
治せる状態異常についてはセイクリッドライトで消すことが出来る効果を見て下さい。

BGM効果

必殺技のBGMが流れている間は味方全員に以下の効果が付与されます。

白魔道士のアビリティ

ジョブレベルを上げるには下表の値ぶんのJPを得る必要があります。
また、ジョブLvを13以上にするには試練の回廊をクリアする必要があります。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15
0 32 91 204 377 624 728 780 832 884 1336 1940 1100 1560 1820

沈黙の状態異常になると慈愛の祈り以外のコマンドアビリティが使えなくなります。
また、慈愛の祈り以外のコマンドアビリティは赤魔道士のジョブ特性2「連続魔」の影響を受けます。

アビリティデータの各項目の見方についてはジョブデータについてを見て下さい。

Lv1:ケアル

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP8 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 光 ‐ 反射可能 ‐ ‐ ‐
効果
HPを回復する。
対象の種族が屍霊の場合、ダメージを与える。

Lv2:プロテス

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP11 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 延長可能 発動しない 可能
効果
3ターンの間、物理防御力上昇(+15%)効果を付与する。

Lv3:シェル

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP13 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 延長可能 発動しない 可能
効果
3ターンの間、魔法防御力上昇(+15%)効果を付与する。

Lv4:レイズ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP8 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 ‐ 発動する 可能
効果
HPを回復した状態で戦闘不能から復活させる。
対象の種族が屍霊の場合、一定確率で即死させる。

Lv5:太陽の魔力

種別 効果
サポート 昼間だけ回復力・命中率・運が10%上昇する。
(運の値は確認できないので、上昇値は不明)
さらに、戦闘中はターン終了時にMPが最大値の4%ぶん回復する状態になる。

Lv6:ケアルラ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP28 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 光 ‐ 反射可能 ‐ ‐ ‐
効果
HPを回復する。
対象の種族が屍霊の場合、ダメージを与える。

Lv7:慈愛の祈り

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド HP15% 使用者 ‐ ‐ ‐ 反射不可 延長可能 発動しない 不可能
効果
3ターンの間、回復力上昇(+30%)効果を付与する。

Lv8:バスナ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP22 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射不可 ‐ ‐ 可能
効果
毒・暗闇・沈黙・睡眠・麻痺・悪疫・凍結・ペイントの状態異常を治す。

Lv9:ドレイン攻撃

種別 効果
サポート 「たたかう」でダメージを与えると効果が発動。
自身のHPが与えたダメージの20%ぶん回復する。
攻撃対象の種族が屍霊の場合は逆にHPが減少する。

Lv10:アレイズ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP95 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射可能 ‐ 発動する 可能
効果
HPを回復した状態で戦闘不能から復活させる。
対象の種族が屍霊の場合、一定確率で即死させる。

Lv11:回復最大突破(受)

種別 効果
サポート 「最大HP-現在HP」を超える回復を受けた時、最大HPが超えたぶん上昇する。
ただし、上昇後の最大HPは9999が限界(HP倍化がある場合は19998)になります。
上昇効果はHPが上昇前の最大HP以下になるまで持続し、その間は効果を上書きすることは出来ない。

Lv12:ケアルガ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP60 味方1人
敵1体
味方全員
敵全体
魔法 光 ‐ 反射可能 ‐ ‐ ‐
効果
HPを回復する。
対象の種族が屍霊の場合、ダメージを与える。

Lv13:エスナ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP45 味方1人
敵1体
‐ ‐ ‐ 反射不可 ‐ ‐ 可能
効果
毒・暗闇・沈黙・睡眠・麻痺・悪疫・凍結・ペイント・恐怖・バーサク・混乱・魅了・スロウ・ストップ・死の宣告・耐性低下の状態異常を治す。

Lv14:回復最大突破(与)

種別 効果
サポート 「最大HP-現在HP」を超える回復を与えた時、回復対象の最大HPが超えたぶん上昇する。
ただし、上昇後の最大HPは9999が限界(HP倍化がある場合は19998)になります。
上昇効果はHPが上昇前の最大HP以下になるまで持続し、その間は効果を上書きすることは出来ない。

Lv15:ミレイズ

種別 消費 対象 属性 リフレク 長持ち
塗装
逃れえぬ
凶変
何でも
全体化
物魔 他 武器
コマンド MP110 味方全員
敵全体
‐ ‐ ‐ 反射可能 ‐ 発動する ‐
効果
HPを全回復した状態で戦闘不能から復活させる。
対象の種族が屍霊の場合、一定確率で即死させる。

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