このページには試練の回廊IIIのボス戦の攻略法を掲載しています。
物語の進行で発生するボス戦については以下のページを見て下さい。
目次
試練の回廊IVで戦う。
種族 | HP | MP | 弱点・耐性 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
短剣 | 剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 杖 | 火 | 水 | 雷 | 土 | 風 | 光 | 闇 | |||
人型 | 121865 | 8000 | 弱 | ‐ | ‐ | ‐ | 半 | ‐ | 吸 | 吸 | 吸 | ‐ | ‐ | ‐ | 弱 |
有効な状態異常 | |||||||||||||||
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。 悪疫 、恐怖 、暗闇 、混乱 、睡眠 、凍結 、毒 、ペイント 、麻痺 、魅了 |
下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。
種別 | 使用技・条件 |
---|---|
通常使用 | |
カウンター | ‐ |
ジャマー | |
その他 |
|
各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。
ドモヴォイは沈黙状態にならないので、沈黙時にアビリティを使えるかどうかは調査していません。
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | ‐ | 使用可能 | 不明 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
BPが1増加する。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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敵1体 | ‐ | 使用不可 | 不明 | 反射可能 | 回避不可 |
効果詳細 | |||||
ストップ状態にする。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
自身 敵1体 |
魔法・変動 | 使用不可 | 不明 | 反射可能 | ‐ |
効果詳細 | |||||
ダメージを1~3回与える。 属性は1回の攻撃毎に火・水・雷から選ばれる。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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敵1体 | 魔法・変動 | 使用不可 | 不明 | 反射可能 | ‐ |
効果詳細 | |||||
ダメージを1~3回与える。 属性は1回の攻撃毎に火・水・雷から選ばれる。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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味方1人 | ‐ | 使用不可 | 不明 | 反射可能 | ‐ |
効果詳細 | |||||
ヘイスト状態にする。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
‐ | 使用不可 | 不明 | 反射可能 | ‐ |
効果詳細 | |||||
リフレク状態にする。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
魔法属性攻撃を受けた際、受けたダメージぶん回復する。 (ダメージを受けた後に回復) |
種族 | HP | MP | 弱点・耐性 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
短剣 | 剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 杖 | 火 | 水 | 雷 | 土 | 風 | 光 | 闇 | |||
人型 | 105264 | 8000 | ‐ | 弱 | ‐ | ‐ | ‐ | 半 | ‐ | 半 | 半 | ‐ | ‐ | 吸 | 弱 |
有効な状態異常 | |||||||||||||||
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。 悪疫 、恐怖 、暗闇 、ストップ 、スロウ 、毒 、バーサク 、ペイント 、麻痺 、魅了 |
下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。
各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。
ヘリオは沈黙状態にならないので、沈黙時にアビリティを使えるかどうかは調査していません。
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | ‐ | 使用可能 | 不明 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
BPが1増加する。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
戦闘不能になった時に一度だけ発動。 HPを22000回復した状態で復活する。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
使用者 | ‐ | 使用不可 | 不明 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
ヒーラスピリット状態にする。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
使用者 | ‐ | 使用不可 | 不明 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
ブレイブスピリット状態にする |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
敵1体 | 魔法・光 | 使用不可 | 不明 | 反射可能 | ‐ |
効果詳細 | |||||
ダメージを与える。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
味方1人 | ‐ | 使用不可 | 不明 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
リレイズ状態にする。 |
種族 | HP | MP | 弱点・耐性 | ||||||||||||
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短剣 | 剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 杖 | 火 | 水 | 雷 | 土 | 風 | 光 | 闇 | |||
人型 | 152411 | 7000 | ‐ | ‐ | 弱 | 半 | ‐ | ‐ | 弱 | 半 | 吸 | ‐ | 半 | ‐ | 無 |
有効な状態異常 | |||||||||||||||
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。 悪疫 、暗闇 、混乱 、スロウ 、沈黙 、毒 、バーサク 、ペイント |
下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。
各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | ‐ | 使用可能 | 使用可能 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
BPが1増加する。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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敵1体 | 物理 | 使用不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
デフォルトによるダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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使用者 | ‐ | 使用可能 | 使用可能 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
MPが低下すると使うようになる。 ジャンプ状態にする。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
使用者 | ‐ | 使用可能 | 使用可能 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
ジャンプ状態にする。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
戦闘開始時にジャンプ状態になる。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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敵全体 | 物理 | 使用不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
ダメージを与える。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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敵1体 | 物理・雷 | 使用不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
ダメージを与える。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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敵1体 | 物理 | 使用不可 | ‐ | ‐ | 回避可能 |
効果詳細 | |||||
HPとMPにダメージを与える。 |
この項目には、ブレイブのアスタリスク入手後に攻略のポイントを元に準備・戦闘を行う場合の攻略法を掲載しています。
それ以外の期間や戦法で戦いたい方は、攻略のポイントの別期間の項目やボス戦が楽になる戦い方を見て下さい。
攻略のポイントに書かれているジョブ・アビリティ・装備に、下記の変更を加えましょう。
全員にストップ状態を無効化する対策を施しましょう。
ドモヴォイはリフレクを使う上に魔法ダメージを吸収するので、攻撃役は物理型にして「剣と斧」を装備しましょう。
装備する武器は戦闘中に変えるので、戦い方を見て装備構成を考えておくこと。
盾役のサブジョブは「ジャッジメント」にしましょう。
攻略のポイントに書かれている戦い方に、下記の変更を加えましょう。
「マルファ→ヘリオ→ドモヴォイ」の順で倒しましょう。
マルファを攻撃する際は、マルファがジャンプしていない時に「其は再び相見えん」で攻撃役にターンを回しましょう。
また、マルファはデフォルトジャマーでジャンプ状態になるので、マルファを倒すまではデフォルトは控えましょう。
下表の様に装備入れ替えを利用して弱点を突きながら戦うこと。
攻撃対象 | 弱点の突き方 |
---|---|
マルファ | 【物理型】 「剣と斧」を装備して戦いましょう。 |
ヘリオ | 【物理型】 「短剣と剣」を装備して戦いましょう。 |
ドモヴォイ | 【物理型】 「短剣と斧」を装備して戦いましょう。 |
セス以外は瀕死の状態にしています。
セスLv36:盾役
項目 | 説明 |
---|---|
ジョブ |
メイン:シールドマスターLv12 サブ:ジャッジメントLv8以上 |
アビリティ |
|
装備 |
グローリアLv36:回復役
項目 | 説明 |
---|---|
ジョブ |
メイン:薬師Lv12 サブ:吟遊詩人Lv12 |
アビリティ |
|
装備 |
エルヴィスLv36:補助役
項目 | 説明 |
---|---|
ジョブ |
メイン:ブレイブLv7以上 サブ:吟遊詩人Lv12 |
アビリティ |
|
装備 |
アデルLv36:攻撃役(物理型)
項目 | 説明 |
---|---|
ジョブ |
メイン:ヴァンガードLv12 サブ:ファントムLv11以上 |
アビリティ |
|
装備 |