薬師のアビリティ「調合」「3種調合」で起こせる効果とアイテムの組み合わせをまとめました。
効果データの見方はアビリティについてを参考にして下さい。
3種調合での組み合わせの追加1と追加2は入れ替えても構いません。
調合に必要なアイテムの入手方法は以下のページを見て下さい。
目次
調合結果 | 効果概要 |
---|---|
悪疫投与 | 1000ダメージ(物理) 悪疫状態にする |
エーテルターボ | MP250回復 |
エクスポーション | HP2500回復 |
エリクサー | HPMP全回復 |
かんしゃく玉 | 100ダメージ |
ギガエーテル | MP400回復 |
ギガポーション | HP7500回復 |
キュアコンフュ | 混乱治癒 HP1000回復 |
キュアサイレス | 沈黙治癒 HP1000回復 |
キュアスリープ | 睡眠治癒 HP1000回復 |
キュアチャーム | 魅了治癒 HP1000回復 |
キュアパライズ | 麻痺治癒 HP1000回復 |
キュアフィアー | 恐怖治癒 HP1000回復 |
キュアブライン | 暗闇治癒 HP1000回復 |
キュアペスト | 悪疫治癒 HP1000回復 |
キュアポイズン | 毒治癒 HP1000回復 |
恐怖投与 | 1000ダメージ(物理) 恐怖状態にする |
強力な悪疫投与 | 2000ダメージ(物理) 悪疫状態にする |
強力な恐怖投与 | 2000ダメージ(物理) 恐怖状態にする |
強力な暗闇投与 | 2000ダメージ(物理) 暗闇状態にする |
強力な混乱投与 | 2000ダメージ(物理) 混乱状態にする |
強力な睡眠投与 | 2000ダメージ(物理) 睡眠状態にする |
強力な沈黙投与 | 2000ダメージ(物理) 沈黙状態にする |
強力な毒投与 | 2000ダメージ(物理) 毒状態にする |
強力な麻痺投与 | 2000ダメージ(物理) 麻痺状態にする |
強力な魅了投与 | 2000ダメージ(物理) 魅了状態にする |
クォートエリクサー | HP2500回復 MP100回復 |
臭い息 | 3000ダメージ(物理) 複数の状態異常にする |
暗闇投与 | 1000ダメージ(物理) 暗闇状態にする |
混乱投与 | 1000ダメージ(物理) 混乱状態にする |
睡眠投与 | 1000ダメージ(物理) 睡眠状態にする |
超威力の悪疫投与 | 3000ダメージ(物理) 悪疫状態にする |
超威力の恐怖投与 | 3000ダメージ(物理) 恐怖状態にする |
超威力の暗闇投与 | 3000ダメージ(物理) 暗闇状態にする |
超威力の混乱投与 | 3000ダメージ(物理) 混乱状態にする |
超威力の睡眠投与 | 3000ダメージ(物理) 睡眠状態にする |
超威力の沈黙投与 | 3000ダメージ(物理) 沈黙状態にする |
超威力の毒投与 | 3000ダメージ(物理) 毒状態にする |
超威力の麻痺投与 | 3000ダメージ(物理) 麻痺状態にする |
超威力の魅了投与 | 3000ダメージ(物理) 魅了状態にする |
沈黙投与 | 1000ダメージ(物理) 沈黙状態にする |
デスポーション | 3000ダメージ(物理) 即死させる |
毒投与 | 1000ダメージ(物理) 毒状態にする |
ハーフエリクサー | HP5000回復 MP200回復 |
ハイポーション | HP1000回復 |
万能回復薬 | 複数状態異常回復 HP1000回復 |
フルエーテル | MP全回復 |
フルポーション | HP全回復 |
麻痺投与 | 1000ダメージ(物理) 麻痺状態にする |
魅了投与 | 1000ダメージ(物理) 魅了状態にする |
メガエーテル | MP300回復 |
メガフェニックス | 戦闘不能回復 (HPMP全回復) |
メガポーション | HP5000回復 |
ラストエリクサー | HPMP全回復 |
リザレクション | 戦闘不能回復 (HP全回復) |
リンカネーション | 戦闘不能回復 (HP300・MP全回復) |
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
1000ダメージを与え、一定確率で悪疫状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
3種調合での組み合わせは存在しない。 |
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
MPを250回復する。 対象の種族が屍霊の場合、40MPダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
3種調合での組み合わせは存在しない。 |
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
HPを2500回復する。 対象の種族が屍霊の場合、2500ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
HPとMPを全回復する。 対象の種族が屍霊の場合、7500ダメージと400MPダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | ‐ | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
100ダメージを与える。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
かんしゃく玉以外の効果にならない組み合わせ。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
かんしゃく玉以外の効果にならない組み合わせ。 |
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
MPを400回復する。 対象の種族が屍霊の場合、80MPダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
HPを7500回復する。 対象の種族が屍霊の場合、7500ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
混乱状態を治し、HPを1000回復する。 対象の種族が屍霊の場合、1000ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
沈黙状態を治し、HPを1000回復する。 対象の種族が屍霊の場合、1000ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
睡眠状態を治し、HPを1000回復する。 対象の種族が屍霊の場合、1000ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
魅了状態を治し、HPを1000回復する。 対象の種族が屍霊の場合、1000ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
麻痺状態を治し、HPを1000回復する。 対象の種族が屍霊の場合、1000ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
恐怖状態を治し、HPを1000回復する。 対象の種族が屍霊の場合、1000ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
暗闇状態を治し、HPを1000回復する。 対象の種族が屍霊の場合、1000ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
悪疫状態を治し、HPを1000回復する。 対象の種族が屍霊の場合、1000ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
毒状態を治し、HPを1000回復する。 対象の種族が屍霊の場合、1000ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
1000ダメージを与え、一定確率で恐怖状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
3種調合での組み合わせは存在しない。 |
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
2000ダメージを与え、一定確率で悪疫状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
2000ダメージを与え、一定確率で恐怖状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
2000ダメージを与え、一定確率で暗闇状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
2000ダメージを与え、一定確率で混乱状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
2000ダメージを与え、一定確率で睡眠状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
2000ダメージを与え、一定確率で沈黙状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
2000ダメージを与え、一定確率で毒状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
2000ダメージを与え、一定確率で麻痺状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
2000ダメージを与え、一定確率で魅了状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
HPを2500、MPを100回復する。 対象の種族が屍霊の場合、2500ダメージと100MPダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
3000ダメージを与え、一定確率で悪疫・恐怖・暗闇・混乱・睡眠・沈黙・毒・バーサク・麻痺・魅了状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
1000ダメージを与え、一定確率で暗闇状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
3種調合での組み合わせは存在しない。 |
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
1000ダメージを与え、一定確率で混乱状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
3種調合での組み合わせは存在しない。 |
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
1000ダメージを与え、一定確率で睡眠状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
3000ダメージを与え、一定確率で悪疫状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
3000ダメージを与え、一定確率で恐怖状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
3000ダメージを与え、一定確率で暗闇状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
3000ダメージを与え、一定確率で混乱状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
3000ダメージを与え、一定確率で睡眠状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
3000ダメージを与え、一定確率で沈黙状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
3000ダメージを与え、一定確率で毒状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
3000ダメージを与え、一定確率で麻痺状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
3000ダメージを与え、一定確率で魅了状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
1000ダメージを与え、一定確率で沈黙状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
3種調合での組み合わせは存在しない。 |
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
3000ダメージを与え、一定確率で即死させる。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
1000ダメージを与え、一定確率で毒状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
HPを5000、MPを200回復する。 対象の種族が屍霊の場合、5000ダメージと200MPダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
HPを1000回復する。 対象の種族が屍霊の場合、1000ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
3種調合での組み合わせは存在しない。 |
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
毒・暗闇・沈黙・睡眠・麻痺・恐怖・バーサク・混乱・魅了・悪疫状態を治し、HPを1000回復する。 対象の種族が屍霊の場合、1000ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
MPを全回復する。 対象の種族が屍霊の場合、100MPダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
HPを全回復する。 対象の種族が屍霊の場合、9999ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
1000ダメージを与え、一定確率で麻痺状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
3種調合での組み合わせは存在しない。 |
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方全員 敵全体 |
物理 | ‐ | 発動する | ‐ |
効果詳細 | ||||
1000ダメージを与え、一定確率で魅了状態にする。 | ||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
3種調合での組み合わせは存在しない。 |
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
MPを300回復する。 対象の種族が屍霊の場合、60MPダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | 発動する | 可能 |
効果詳細 | ||||
HPMPを全回復した状態で戦闘不能から復活させる。 対象の種族が屍霊の場合、400MPダメージを与え、一定確率で即死させる。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
調合での組み合わせは存在しない。 | ||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
|
対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
---|---|---|---|---|
味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | ‐ | 可能 |
効果詳細 | ||||
HPを5000回復する。 対象の種族が屍霊の場合、5000ダメージを与える。 |
||||
アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
|
||||
アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
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対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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味方全員 敵全体 |
‐ | 反射不可 | ‐ | ‐ |
効果詳細 | ||||
HPとMPを全回復する。 対象の種族が屍霊の場合、9999ダメージと500MPダメージを与える。 このダメージは物理でも魔法でもない特殊なものです。 |
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アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
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アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
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対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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味方1人 敵1体 |
‐ | 反射不可 | 発動する | 可能 |
効果詳細 | ||||
HPを全回復した状態で戦闘不能から復活させる。 対象の種族が屍霊の場合、一定確率で即死させる。 |
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アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
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アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
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対象 | 属性 | リフレク | 逃れえぬ 凶変 |
何でも 全体化 |
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味方1人 敵1体 |
物理 | 反射不可 | 発動する | 可能 |
効果詳細 | ||||
HPを300回復した状態で戦闘不能から復活させ、MPを全回復する。 対象の種族が屍霊の場合、200MPダメージを与え、一定確率で即死させる。 |
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アイテムの組み合わせ(調合) | ||||
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アイテムの組み合わせ(3種調合) | ||||
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