目次
ワールドマップ(ライムダール周辺)で戦える。
また、4章から発生するクエスト062「ヨルムンガルド討伐戦」でも戦うことになります。
| 種族 | HP | MP | 弱点・耐性 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 短剣 | 剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 杖 | 火 | 水 | 雷 | 土 | 風 | 光 | 闇 | |||
| 蟲 | 291690 | 10000 | ‐ | ‐ | 弱 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 無 | ‐ | 吸 | ‐ | ‐ | 無 |
| 有効な状態異常 | |||||||||||||||
|
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。 悪疫 、恐怖 、暗闇 、混乱 、睡眠 、沈黙 、凍結 、毒 、バーサク 、ペイント 、麻痺 、魅了 |
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下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。
| 種別 | 使用技・条件 |
|---|---|
| 通常使用 | |
| カウンター | ‐ |
| ジャマー | |
| その他 | ‐ |
各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。
| 対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 敵全体 | 物理・土 | 使用不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
| 効果詳細 | |||||
| ダメージを与え、次の行動を遅らせる。 さらに一定確率で以下の効果を付与する。 ・耐性低下:土 ・恐怖状態 |
|||||
| 対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 敵全体 | 物理・土 | 使用不可 | ‐ | ‐ | 回避可能 |
| 効果詳細 | |||||
| ダメージを与え、一定確率で暗闇状態にする。 | |||||
| 対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 敵1体 | 物理 | 使用不可 | ‐ | ‐ | 回避可能 |
| 効果詳細 | |||||
| ダメージを与え、物理防御力低下(-35%)の効果を付与する。 | |||||
| 対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 敵全体 | 物理 | 使用不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
| 効果詳細 | |||||
| ダメージを与え、一定確率で毒状態にする。 | |||||
| 種族 | HP | MP | 弱点・耐性 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 短剣 | 剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 杖 | 火 | 水 | 雷 | 土 | 風 | 光 | 闇 | |||
| 蟲 | 56172 48246 |
10000 | ‐ | 弱 | ‐ | ‐ | 弱 | ‐ | 弱 | 半 | ‐ | ‐ | 半 | 弱 | 吸 |
| 有効な状態異常 | |||||||||||||||
|
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。 悪疫 、恐怖 、暗闇 、混乱 、死の宣告 、睡眠 、ストップ 、スロウ 、即死 、沈黙 、凍結 、毒 、バーサク 、ペイント 、麻痺 、魅了 |
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下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。
各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。
| 対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 敵1体 | 物理 | 使用不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
| 効果詳細 | |||||
| ダメージを与え、一定確率で混乱状態にする。 | |||||
| 対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 敵1体 敵全体 |
魔法・闇 | 使用不可 | 使用不可 | 反射可能 | 回避不可 |
| 効果詳細 | |||||
| ダメージを与える。 | |||||
| 対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 敵全体 | 物理 | 使用不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
| 効果詳細 | |||||
| ダメージを与え、物理防御力低下(-25%)の効果を付与する。 | |||||
| 種族 | HP | MP | 弱点・耐性 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 短剣 | 剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 杖 | 火 | 水 | 雷 | 土 | 風 | 光 | 闇 | |||
| 屍霊 | 47196 45959 |
不明 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 弱 | ‐ | 半 | ‐ | ‐ | ‐ | 弱 | 無 |
| 有効な状態異常 | |||||||||||||||
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※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。 混乱 、ストップ 、スロウ 、沈黙 、凍結 、バーサク 、ペイント 、魅了 |
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下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。
各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。
| 対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 敵1体 敵全体 |
魔法・風 | 使用不可 | 使用不可 | 反射可能 | ‐ |
| 効果詳細 | |||||
| ダメージを与える。 | |||||
| 対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 敵1体 | ‐ | 使用不可 | 使用可能 | 反射不可 | 回避不可 |
| 効果詳細 | |||||
| 一定確率でBPを1減らし、使用者のBPを1増やす。 | |||||
| 対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 敵1体 | ‐ | 使用不可 | 使用可能 | 反射不可 | ‐ |
| 効果詳細 | |||||
| 一定確率でストップ状態にする。 | |||||
この項目には、ブレイブのアスタリスク入手後に攻略のポイントを元に準備・戦闘を行う場合の攻略法を掲載しています。
それ以外の期間や戦法で戦いたい方は、攻略のポイントの別期間の項目やボス戦が楽になる戦い方を見て下さい。
状態異常を付与する戦法なら4章でも倒せるはずです。
攻略のポイントに書かれているジョブ・アビリティ・装備に、下記の変更を加えましょう。
全員にストップ状態を無効化する対策を施しましょう。
盾役はベルセルクのアビリティ「ゆるがぬ戦力」で無効化すること。
エレメントギフトで付与できる属性でヨルムンガルドの弱点を突くことができないので、攻撃役は物理型にすること。
装備する武器は「フレアハチェット(斧)+杖」か「剣+杖」のどちらかの組み合わせにしましょう。
後で斧二刀流に切り替えるので、強力な斧を2個用意しておくこと。
盾役のサブジョブを「ジャッジメント」にし、装備で土属性耐性を上げましょう。
土属性耐性は半減(+1)まで上げれば十分です。
攻略のポイントに書かれている戦い方に、下記の変更を加えましょう。
「ルサンチマン→シャドーフライ→ヨルムンガルド」の順で倒しましょう。
攻撃役は、攻撃対象に応じてアイテムから装備武器を下表の様に変えること。
| 攻撃対象 | 装備する武器 |
|---|---|
| ルサンチマン | 「フレアハチェット+杖」か「剣+杖」のどちらか。 |
| シャドーフライ | 「フレアハチェット+斧」か「剣+斧」のどちらか。 |
| ヨルムンガルド | 斧二刀流 |
盾役は「ウォール」で物理防御力・魔法防御力+100%の状態を維持しつつ戦うこと。
敵から「メルトストーム」「消化液」を受けたら、バトルインフォで防御力の上昇値を確認し、100%未満ならウォールをかけ直しましょう。
セス以外は瀕死の状態にしています。
セスLv34:盾役
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| ジョブ |
メイン:シールドマスターLv12 サブ:ジャッジメントLv8以上 |
| アビリティ |
|
| 装備 |
グローリアLv34:回復役
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| ジョブ |
メイン:薬師Lv12 サブ:吟遊詩人Lv12 |
| アビリティ |
|
| 装備 |
エルヴィスLv34:補助役
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| ジョブ |
メイン:ブレイブLv7以上 サブ:吟遊詩人Lv12 |
| アビリティ |
|
| 装備 |
アデルLv34:攻撃役(物理型)
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| ジョブ |
メイン:ヴァンガードLv12 サブ:ファントムLv11以上 |
| アビリティ |
|
| 装備 |