このページには試練の回廊Iのボス戦の攻略法を掲載しています。
物語の進行で発生するボス戦については以下のページを見て下さい。
目次
試練の回廊Iで戦う。
種族 | HP | MP | 弱点・耐性 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
短剣 | 剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 杖 | 火 | 水 | 雷 | 土 | 風 | 光 | 闇 | |||
人型 | 99920 | 10000 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 弱 | 半 | ‐ | ‐ | ‐ | 弱 | 弱 | 弱 | ‐ |
有効な状態異常 | |||||||||||||||
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。 悪疫 、恐怖 、暗闇 、睡眠 、スロウ 、毒 、ペイント 、麻痺 |
下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。
種別 | 使用技・条件 |
---|---|
通常使用 | |
カウンター | ‐ |
ジャマー |
|
その他 |
|
各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。
エマは沈黙状態にならないので、沈黙時にアビリティを使えるかどうかは調査していません。
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | ‐ | 使用可能 | 不明 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
BPが1増加する。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
敵1体 | 魔法・雷 | 使用不可 | 不明 | 反射可能 | ‐ |
効果詳細 | |||||
ダメージを与える。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
敵1体 | 魔法・水 | 使用不可 | 不明 | 反射可能 | ‐ |
効果詳細 | |||||
ダメージを与える。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
敵1体 | 魔法・火 | 使用不可 | 不明 | 反射可能 | ‐ |
効果詳細 | |||||
ダメージを与える。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
敵1体 | ‐ | 使用不可 | 不明 | 反射可能 | ‐ |
効果詳細 | |||||
一定確率で毒状態にする。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
魔法属性攻撃を受けた際、受けたダメージぶん回復する。 (ダメージを受けた後に回復) |
種族 | HP | MP | 弱点・耐性 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
短剣 | 剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 杖 | 火 | 水 | 雷 | 土 | 風 | 光 | 闇 | |||
人型 | 142982 | 8000 | 半 | 半 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 半 | 半 |
有効な状態異常 | |||||||||||||||
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。 悪疫 、暗闇 、睡眠 、スロウ 、沈黙 、凍結 、毒 、ペイント |
下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。
種別 | 使用技・条件 |
---|---|
通常使用 | |
カウンター | ‐ |
ジャマー |
|
その他 |
各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | ‐ | 使用可能 | 使用可能 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
BPが1増加する。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
敵全体 | 物理 | 使用不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
対象の物理防御力を無視して使用者の現在HPの3%分のダメージを与える。 さらに対象にかかっている様々な補助効果を解消する。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
敵全体 | 物理 | 使用不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
対象の物理防御力を無視して使用者の現在HPの2%分のダメージを与える。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
敵味方全体 | ‐ | 使用不可 | 使用可能 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
ツィタデル状態にする。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
味方全員 | ‐ | 使用不可 | 使用可能 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
BPを1増やす。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
敵1体 | 物理 | 使用可能 | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
対象の物理防御力を無視して8888ダメージを与える。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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敵1体 | 物理 | 使用不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
対象の物理防御力を無視して9999ダメージを2回与える。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
ターンが回ってきた時にHPが2222回復し、さらにBPが1増加する。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
戦闘不能になってから一定時間経過すると、HPを最大値の50%ぶん回復した状態で復活する。 |
種族 | HP | MP | 弱点・耐性 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
短剣 | 剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 杖 | 火 | 水 | 雷 | 土 | 風 | 光 | 闇 | |||
人型 | 155568 | 8000 | 弱 | ‐ | ‐ | 半 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 吸 | 弱 |
有効な状態異常 | |||||||||||||||
※状態異常にする時はファントムのジョブ特性2「逃れえぬ凶変」を活用しましょう。 悪疫 、スロウ 、沈黙 、凍結 、毒 |
下表の技の他に「たたかう」「ブレイブ」「デフォルト」も通常使用してきます。
種別 | 使用技・条件 |
---|---|
通常使用 | |
カウンター | |
ジャマー |
|
その他 |
各項目の見方についてはボスの行動詳細についてを見て下さい。
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | ‐ | 使用可能 | 使用可能 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
BPが1増加する。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
味方全員 | ‐ | 使用可能 | 使用可能 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
魔法障壁状態にする。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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敵1体 | 物理・光 | 使用不可 | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
ダメージを与える。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
味方全員 | ‐ | 使用可能 | 使用可能 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
魔法障壁状態にする。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
味方全員 | ‐ | 使用可能 | 使用可能 | 反射不可 | ‐ |
効果詳細 | |||||
物理障壁状態にする。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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敵1体 | 物理 | 使用不可 | ‐ | ‐ | 回避可能 |
効果詳細 | |||||
ダメージを与える。 ダメージは物理攻撃力の他に物理防御力が高いほど大きくなる。 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
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‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
受けたダメージの35%分を攻撃者に与える。 ただし、以下のダメージに対しては発動しない。 ・魔獣使いの「解き放つ」「全力で解き放つ」 ・魔剣士の魔剣技の追撃 ・シーフの神速瞬撃の追撃 |
対象 | 属性 | MP0時 | 沈黙時 | リフレク | 仕返し回避 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
効果詳細 | |||||
デフォルト中に攻撃を受けた時、BPが1増える。 |
この項目には、ブレイブのアスタリスク入手後に攻略のポイントを元に準備・戦闘を行う場合の攻略法を掲載しています。
それ以外の期間や戦法で戦いたい方は、攻略のポイントの別期間の項目やボス戦が楽になる戦い方を見て下さい。
攻略のポイントに書かれているジョブ・アビリティ・装備に、下記の変更を加えましょう。
エマは魔法攻撃を吸収し、ロンズデイルは物理ダメージの一部を反射してきます。
攻撃役のジョブ・アビリティ・装備を下表の様にアビリティ1発の威力が高い物理型にしましょう。
項目 | 説明 |
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ジョブ | メイン:ヴァンガードLv12以上 サブ:シーフLv9以上 |
アビリティ |
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装備 |
|
盾役を以下の状態にしましょう。
攻略のポイントに書かれている戦い方に、下記の変更を加えましょう。
スローンは物理防御力を無視してダメージを与えてきます。
一部の攻撃は盾役のHPが9999あっても耐えられないので、スローンにエレメントギフトをかけてダメージを無効化しつつ戦いましょう。
「スローン→エマ→ロンズデイル」の順に倒しましょう。
スローンは一定時間経過すると復活するので、その都度倒すこと。
ダメージは攻撃役の「神速瞬撃」「新生十文字斬り」で与えましょう。
ただし、ダメージ反射を持つロンズデイルには必ず神速瞬撃を使うこと。
攻撃対象が物理障壁状態になっている場合は「二段斬り」で障壁を消してから攻撃しましょう。
下表の様にエレメントギフトを使って弱点を突きながら戦うこと。
攻撃対象 | 行動 |
---|---|
スローン | スローンに「エレメントウィーク(火)」をかける。 (フレアハチェットを装備していれば弱点を突けます) エレメントウィークは失敗することもあるので、一度に複数回かけること。 |
エマ | 攻撃役に「エレメントギフト(土か風)」をかける。 |
ロンズデイル | 攻撃役に「エレメントギフト(闇)」をかける。 |
エマの「ポイズン」で毒状態になったら、ターン終了時にダメージ受ける前に治すこと。
ロンズデイルを攻撃すると物理ダメージ反射の影響で攻撃役は戦闘不能になります。
「フェニックスの尾」を使って瀕死状態で復活させること。
セス以外は瀕死の状態にしています。
セスLv36:盾役
項目 | 説明 |
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ジョブ |
メイン:シールドマスターLv12 サブ:オラクルLv6以上 |
アビリティ |
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装備 |
グローリアLv36:回復役
項目 | 説明 |
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ジョブ |
メイン:薬師Lv12 サブ:吟遊詩人Lv12 |
アビリティ |
|
装備 |
エルヴィスLv36:補助役
項目 | 説明 |
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ジョブ |
メイン:ブレイブLv7以上 サブ:吟遊詩人Lv12 |
アビリティ |
|
装備 |
アデルLv36:攻撃役
項目 | 説明 |
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ジョブ |
メイン:ヴァンガードLv12 サブ:シーフLv9以上 |
アビリティ |
|
装備 |