呪文・特技・連携技のダメージについて
このページでは、呪文・特技・連携技で与えるダメージを「通常攻撃タイプ」「パラメータータイプ」の2つに分けて掲載しています。
この2つのダメージタイプにはそれぞれ以下の様な特徴があります。
タイプ | 特徴 |
---|---|
通常攻撃タイプ | 与えるダメージは、使用者の攻撃力から算出された基礎ダメージ値に、対象の防御力・属性耐性等を加味した値になります。 敵によってダメージのバラつきが激しいですが、「バイキルト」「ルカニ」等でダメージを大幅に増やすことが可能です。 |
パラメータータイプ | 与えるダメージは、使用者の特定のパラメーターの値から算出された基礎ダメージ値に、対象の属性耐性や呪文耐性を加味した値になります。 対象の防御力の影響を受けないので安定したダメージを与えることが可能ですが、通常攻撃タイプと比べて補助効果でダメージを大きく増やせないのが難点。 また、基礎ダメージ値には上限が設定されており、元になるパラメーターが一定値以上になるとダメージが増えなくなります。 例えば基礎ダメージが攻撃魔力から算出される「メラ」の場合、攻撃魔力200と999の時でのダメージ値はほぼ同じになります。 |
目次
スキルパネルの番号は「まとめてふりわけ」モード時の順番に従って割り振っています。
灰色のパネルは物語を進めると解放されるパネルです。
赤字のパネルはひみつパネルです。
このパネルのスキルを習得するには隣接する4つのパネルのスキルを習得する必要があります。
青字のパネルは当たりパネルです。
このパネルのスキルを習得すると10スキルポイントを獲得できます。
習得スキル一覧
スキル名をタップ(クリック)すると詳細情報を表示します。
番号 | 必要 SP |
スキル名 | 対象 | 効果概要 |
---|---|---|---|---|
両手杖スキル | ||||
両手1 | 3 | 悪魔ばらい | 敵1体 | ダメージ(通常攻撃) 状態異常付与 |
両手2 | 4 | 装備時MP吸収率+2% | ‐ | パラメータ強化 |
両手3 | 5 | 魔封じの杖 | 敵1体 | 状態異常付与 |
両手4 | 5 | しゅくふくの杖 | 仲間1人 | HP回復 |
両手5 | 6 | 装備時さいだいMP+10 | ‐ | パラメータ強化 |
両手6 | 6 | 戦闘勝利時MP小回復 | ‐ | パラメータ強化 |
両手7 | 8 | 装備時MP吸収率+4% | ‐ | パラメータ強化 |
両手8 (秘密) |
10 | 暴走魔法陣 | 仲間全員 | 味方を強化する |
両手9 | 8 | 装備時こうげき魔力+10 | ‐ | パラメータ強化 |
両手10 | 10 | 装備時さいだいMP+20 | ‐ | パラメータ強化 |
両手11 (秘密) |
12 | 装備時こうげき魔力+20 | ‐ | パラメータ強化 |
両手12 | 14 | 装備時さいだいMP+30 | ‐ | パラメータ強化 |
両手13 (秘密) |
16 | 装備時こうげき魔力+30 | ‐ | パラメータ強化 |
両手14 | 8 | 装備時かいふく魔力+10 | ‐ | パラメータ強化 |
両手15 | 10 | 復活の杖 | 仲間1人 | 死亡から復活 |
両手16 (秘密) |
12 | 装備時かいふく魔力+20 | ‐ | パラメータ強化 |
両手17 | 14 | 戦闘勝利時MP中回復 | ‐ | パラメータ強化 |
両手18 | 16 | 装備時かいふく魔力+30 | ‐ | パラメータ強化 |
ツメスキル | ||||
ツメ1 | 3 | 装備時こうげき力+5 | ‐ | パラメータ強化 |
ツメ2 | 4 | ウィングブロウ | 敵1体 | ダメージ(力 レベル) |
ツメ3 | 6 | 装備時みかわし率+2% | ‐ | パラメータ強化 |
ツメ4 | 6 | 装備時かいしん率+2% | ‐ | パラメータ強化 |
ツメ5 | 8 | 装備時こうげき力+10 | ‐ | パラメータ強化 |
ツメ6 | 8 | 裂鋼拳 | 敵1体 | ダメージ(通常攻撃) |
ツメ7 | 10 | 装備時MP吸収率+2% | ‐ | パラメータ強化 |
ツメ8 (秘密) |
12 | 必中拳 | 敵1体 | ダメージ(通常攻撃) |
ツメ9 | 10 | 装備時みかわし率+4% | ‐ | パラメータ強化 |
ツメ10 | 13 | 装備時みかわし率+4% | ‐ | パラメータ強化 |
ツメ11 | 14 | 装備時こうげき力+15 | ‐ | パラメータ強化 |
ツメ12 (秘密) |
14 | タイガークロー | 敵1体 | ダメージ(通常攻撃) |
ツメ13 (秘密) |
16 | ライガークラッシュ | 敵1体 | ダメージ(通常攻撃) |
ツメ14 | 10 | 装備時かいしん率+2% | ‐ | パラメータ強化 |
ツメ15 | 13 | 装備時かいしん率+2% | ‐ | パラメータ強化 |
ツメ16 | 14 | 装備時MP吸収率+4% | ‐ | パラメータ強化 |
ツメ17 (秘密) |
14 | サイクロンアッパー | 敵1体 | ダメージ(力 レベル) |
ツメ18 | 16 | ゴールドフィンガー | 敵1体 | ダメージ(通常攻撃) 敵を弱体化させる |
ツメ19 (秘密) |
20 | ゴッドスマッシュ | 敵1体 | ダメージ(力) |
さとりスキル | ||||
悟り1 | 4 | おはらい | 仲間1人 | 状態異常回復 |
悟り2 | 6 | 常時さいだいMP+10 | ‐ | パラメータ強化 |
悟り3 | 6 | MPパサー | 仲間1人 | MP回復 |
悟り4 | 6 | いやしの雨 | 仲間全員 | HP回復 |
悟り5 | 10 | 常時かいふく魔力+5 | ‐ | パラメータ強化 |
悟り6 | 10 | 常時こうげき魔力+5 | ‐ | パラメータ強化 |
悟り7 | 10 | 常時ちから+5 | ‐ | パラメータ強化 |
悟り8 (秘密) |
12 | しんぴのさとり | 使用者 | 味方を強化する |
悟り9 | 13 | 常時こうげき魔力+10 | ‐ | パラメータ強化 |
悟り10 | 16 | 常時さいだいMP+30 | ‐ | パラメータ強化 |
悟り11 (秘密) |
16 | ゾーン効果アップ | ‐ | その他 |
悟り12 | 13 | 常時かいふく魔力+10 | ‐ | パラメータ強化 |
悟り13 | 16 | 常時すばやさ+20 | ‐ | パラメータ強化 |
悟り14 (秘密) |
16 | ゾーン突入率+5% | ‐ | パラメータ強化 |
悟り15 | 16 | 常時さいだいMP+30 | ‐ | パラメータ強化 |
悟り16 | 20 | 常時さいだいMP+30 | ‐ | パラメータ強化 |
悟り17 (秘密) |
25 | 零の洗礼 | 敵1体 | 敵を弱体化させる |
悟り18 (秘密) |
36 | マヒャデドス | 敵全体 | ダメージ(攻撃魔力) |
悟り19 | 16 | 常時すばやさ+20 | ‐ | パラメータ強化 |
悟り20 (当たり) |
20 | 常時すばやさ+20 | ‐ | パラメータ強化 |
悟り21 (秘密) |
25 | むげんのさとり | 使用者 | 味方を強化する |
悟り22 (秘密) |
36 | ドルマドン | 敵1体 | ダメージ(攻撃魔力) |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
3 | 2 | 敵1体 | ‐ | |
効果 | ||||
【ダメージ】 対象に通常攻撃タイプのダメージを1回与える。 対象があくま系モンスターだとダメージが増える。 【状態異常付与】 確率で対象をマヒ状態にする。 |
||||
その他備考 | ||||
両手杖を装備していないと使えない。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
4 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 両手杖を装備すると攻撃時のMP吸収率が2%増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
5 | 2 | 敵1体 | ‐ | |
効果 | ||||
【状態異常付与】 確率で対象を呪文封印状態にする。 |
||||
その他備考 | ||||
両手杖を装備していないと使えない。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
5 | 4 | 仲間1人 | ‐ | |
効果 | ||||
【HP回復】 対象のHPを回復する。 HPの回復量は使用者の攻撃魔力で変動する。 |
||||
その他備考 | ||||
両手杖を装備していないと使えない。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
6 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 両手杖を装備すると最大MPが10増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
6 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 両手杖を装備して戦闘に勝利した際にMPが1~2回復するようになる。 同じ効果のスキルを覚えている場合、効果は累積する。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
8 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 | ||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
10 | 6 | 仲間全員 | ‐ | |
効果 | ||||
【味方を強化する】 対象の呪文暴走率を上げる。 |
||||
その他備考 | ||||
両手杖を装備していないと使えない。 このスキルは連携技「暴走ピンク陣」の習得条件になっています。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
8 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 両手杖を装備すると攻撃魔力が10増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
10 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 両手杖を装備すると最大MPが20増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
12 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 | ||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
14 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 両手杖を装備すると最大MPが30増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
16 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 | ||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
8 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 両手杖を装備すると回復魔力が10増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
10 | 12 | 仲間1人 | ‐ | |
効果 | ||||
【死亡から復活】 対象を最大HP50%分回復した状態で確実に復活させる。 |
||||
その他備考 | ||||
両手杖を装備していないと使えない。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
12 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 両手杖を装備すると回復魔力が20増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
14 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 両手杖を装備して戦闘に勝利した際にMPが3~5回復するようになる。 同じ効果のスキルを覚えている場合、効果は累積する。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
16 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 両手杖を装備すると回復魔力が30増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
3 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 ツメを装備すると攻撃力が5増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
4 | 2 | 敵1体 | 風 | |
効果 | ||||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(力 レベル)のダメージを1 1回与える。 ツメ攻撃でのダメージが力、風の刃でのダメージがレベルの値によって変動します。 |
||||
その他備考 | ||||
ツメを装備していないと使えない。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
6 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 ツメを装備するとみかわし率が2%増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
6 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 ツメを装備すると会心の一撃が発生する確率が2%増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
8 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 ツメを装備すると攻撃力が10増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
8 | 4 | 敵1体 | ‐ | |
効果 | ||||
【ダメージ】 対象に通常攻撃タイプのダメージを1回与える。 対象がマシン系モンスターだとダメージが大幅に増える。 |
||||
その他備考 | ||||
ツメを装備していないと使えない。 このスキルは連携技「裂鋼一閃撃」の習得条件になっています。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
10 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 ツメを装備すると攻撃時のMP吸収率が2%増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
12 | 5 | 敵1体 | ‐ | |
効果 | ||||
【ダメージ】 対象に通常攻撃タイプのダメージを1回与える。 攻撃が確実に当たる。 |
||||
その他備考 | ||||
ツメを装備していないと使えない。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
10 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 ツメを装備するとみかわし率が4%増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
13 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 ツメを装備するとみかわし率が4%増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
14 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 ツメを装備すると攻撃力が15増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
14 | 10 | 敵1体 | ‐ | |
効果 | ||||
【ダメージ】 対象に通常攻撃タイプのダメージを3回与える。 |
||||
その他備考 | ||||
ツメを装備していないと使えない。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
16 | 24 | 敵1体 | ‐ | |
効果 | ||||
【ダメージ】 対象に通常攻撃タイプのダメージを5回与える。 |
||||
その他備考 | ||||
ツメを装備していないと使えない。 このスキルは連携技「獣王大連撃」の習得条件になっています。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
10 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 ツメを装備するとみかわし率が2%増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
13 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 ツメを装備すると会心の一撃が発生する確率が2%増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
14 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 ツメを装備すると攻撃時のMP吸収率が4%増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
14 | 12 | 敵1体 | 風 | |
効果 | ||||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(力 レベル)のダメージを1 1回与える。 ツメ攻撃でのダメージが力、風の刃でのダメージがレベルの値によって変動します。 |
||||
その他備考 | ||||
ツメを装備していないと使えない。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
16 | 12 | 敵1体 | ‐ | |
効果 | ||||
【ダメージ】 対象に通常攻撃タイプのダメージを1回与える。 【敵を弱体化させる】 対象にかかった強化効果を解除する。 |
||||
その他備考 | ||||
ツメを装備していないと使えない。 このスキルは連携技「ゴールドサイクロン」の習得条件になっています。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
20 | 24 | 敵1体 | 光 | |
効果 | ||||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(力)のダメージを1回与える。 |
||||
その他備考 | ||||
ツメを装備していないと使えない。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
4 | 2 | 仲間1人 | ‐ | |
効果 | ||||
【状態異常回復】 対象の呪い状態を解除する。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
6 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 装備等に関係なく常に最大MPが10増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
6 | 38 | 仲間1人 | ‐ | |
効果 | ||||
【MP回復】 対象のMPを38回復させる。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
6 | 12 | 仲間全員 | ‐ | |
効果 | ||||
【HP回復】 5ターンの間、対象のHPを自動回復させる。 HPの回復量は使用者の回復魔力で変動する。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
10 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 装備等に関係なく常に回復魔力が5増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
10 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 装備等に関係なく常に攻撃魔力が5増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
10 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 装備等に関係なく常に力が5増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
12 | 16 | 使用者 | ‐ | |
効果 | ||||
【味方を強化する】 対象が使う攻撃呪文のダメージと回復呪文の回復量を少し増やす。 |
||||
その他備考 | ||||
このスキルは連携技「老いても元気」の習得条件になっています。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
13 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 装備等に関係なく常に攻撃魔力が10増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
16 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 装備等に関係なく常に最大MPが30増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
16 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【その他】 ゾーン状態になった時の攻撃魔力・回復魔力・呪文が暴走する確率の上昇値が増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
13 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 装備等に関係なく常に回復魔力が10増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
16 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 装備等に関係なく常に素早さが20増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
16 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 ゾーン状態になる確率が5%増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
16 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 装備等に関係なく常に最大MPが30増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
20 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 装備等に関係なく常に最大MPが30増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
25 | 10 | 敵1体 | ‐ | |
効果 | ||||
【敵を弱体化させる】 対象の強化効果を解除する。 |
||||
その他備考 | ||||
このスキルは連携技「いてつくはどう」の習得条件になっています。 |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
36 | 60 | 敵全体 | 氷 | |
効果 | ||||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(攻撃魔力)のダメージを1回与える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
16 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 装備等に関係なく常に素早さが20増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
20 | ‐ | ‐ | ‐ | |
効果 | ||||
【パラメータ強化】 装備等に関係なく常に素早さが20増える。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
25 | 32 | 使用者 | ‐ | |
効果 | ||||
【味方を強化する】 対象が使う攻撃呪文のダメージと回復呪文の回復量を大幅に増やす。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
必要SP | 消費MP | 対象 | 属性 | |
---|---|---|---|---|
36 | 42 | 敵1体 | 闇 | |
効果 | ||||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(攻撃魔力)のダメージを1回与える。 暴走時のダメージが他の攻撃呪文よりも大きい。 |
||||
その他備考 | ||||
‐ |
習得 Lv |
呪文名 | 消費 MP |
呪文の対象・属性・効果 |
---|---|---|---|
初 | ヒャド | 3 | 【対象】 敵1体 【属性】 氷 【効果】 ■ダメージ 対象にパラメータータイプ(攻撃魔力)のダメージを1回与える。 |
初 | ヒャダルコ | 8 | 【対象】 敵1グループ 【属性】 氷 【効果】 ■ダメージ 対象にパラメータータイプ(攻撃魔力)のダメージを1回与える。 |
初 | ドルマ | 6 | 【対象】 敵1体 【属性】 闇 【効果】 ■ダメージ 対象にパラメータータイプ(攻撃魔力)のダメージを1回与える。 暴走時のダメージが他の攻撃呪文よりも大きい。 【連携技】 このスキルは連携技「ダークデイン」の習得条件になっています。 |
初 | ザキ | 5 | 【対象】 敵1体 【属性】 ‐ 【効果】 ■状態異常付与 対象を即死させる。 攻撃魔力(セーニャの場合は回復魔力)が高いほど即死させる確率が上がるようです。 |
初 | ベホイミ | 6 | 【対象】 仲間1人 【属性】 ‐ 【効果】 ■HP回復 対象のHPを回復させる。 HPの回復量は使用者の回復魔力で変動する。 |
初 | キアリー | 2 | 【対象】 仲間1人 【属性】 ‐ 【効果】 ■状態異常回復 対象の毒・猛毒状態を治す。 |
初 | キアラル | 2 | 【対象】 仲間全員 【属性】 ‐ 【効果】 ■状態異常回復 対象の混乱状態を治す。 |
初 | マヌーハ | 2 | 【対象】 仲間1人 【属性】 ‐ 【効果】 ■状態異常回復 対象の幻惑状態を治す。 |
初 | ザオラル | 12 | 【対象】 仲間1人 【属性】 ‐ 【効果】 ■死亡から復活 死亡している対象を確率で復活させる。 復活時のHP回復量は使用者の回復魔力で変動する。 |
初 | バーハ | 4 | 【対象】 仲間1人 【属性】 ‐ 【効果】 ■仲間を強化する 対象のブレス攻撃への耐性を少し上げる。 |
初 | マホカンタ | 6 | 【対象】 仲間1人 【属性】 ‐ 【効果】 ■仲間を強化する 対象を呪文攻撃を跳ね返す状態にする。 |
初 | ルカニ | 2 | 【対象】 敵1体 【属性】 ‐ 【効果】 ■敵を弱体化させる 対象の守備力を大幅に下げる。 |
初 | ルカナン | 4 | 【対象】 敵全体 【属性】 ‐ 【効果】 ■敵を弱体化させる 対象の守備力を少し下げる。 |
初 | ディバインスペル | 4 | 【対象】 敵1体 【属性】 ‐ 【効果】 ■敵を弱体化させる 対象の呪文攻撃への耐性を少し下げる。 |
初 | ラリホー | 3 | 【対象】 敵1体 【属性】 ‐ 【効果】 ■状態異常付与 対象を眠り状態にする。 |
初 | マヌーサ | 3 | 【対象】 敵1グループ 【属性】 ‐ 【効果】 ■状態異常付与 対象を幻惑状態にする。 |
24 | ベホイム | 12 | 【対象】 仲間1人 【属性】 ‐ 【効果】 ■HP回復 対象のHPを回復させる。 HPの回復量は使用者の回復魔力で変動する。 |
28 | マホトラ | 0 | 【対象】 敵1体 【属性】 ‐ 【効果】 ■MP吸収 対象からMPを吸収する。 対象の残りMP以上のMPは吸収できません。 MPの吸量は使用者の攻撃魔力で変動する。 |
30 | ベホマラー | 32 | 【対象】 仲間全員 【属性】 ‐ 【効果】 ■HP回復 対象のHPを回復させる。 HPの回復量は使用者の回復魔力で変動する。 |
32 | ラリホーマ | 8 | 【対象】 敵全体 【属性】 ‐ 【効果】 ■状態異常付与 対象を眠り状態にする。 【連携技】 このスキルは連携技「ユグノアの子守歌」の習得条件になっています。 |
33 | ドルクマ | 9 | 【対象】 敵1体 【属性】 闇 【効果】 ■ダメージ 対象にパラメータータイプ(攻撃魔力)のダメージを1回与える。 暴走時のダメージが他の攻撃呪文よりも大きい。 |
34 | ヘナトス | 6 | 【対象】 敵1体 【属性】 ‐ 【効果】 ■敵を弱体化させる 対象の攻撃力を少し下げる。 |
40 | フバーハ | 12 | 【対象】 仲間全員 【属性】 ‐ 【効果】 ■仲間を強化する 対象のブレス攻撃への耐性を少し上げる。 |
44 | マヒャド | 20 | 【対象】 敵全体 【属性】 氷 【効果】 ■ダメージ 対象にパラメータータイプ(攻撃魔力)のダメージを1回与える。 【連携技】 このスキルは連携技「ばくれいきゃく」の習得条件になっています。 |
47 | ベホマ | 24 | 【対象】 仲間1人 【属性】 ‐ 【効果】 ■HP回復 対象のHPを全回復させる。 |
49 | ザラキ | 10 | 【対象】 敵全体 【属性】 ‐ 【効果】 ■状態異常付与 対象を即死させる。 攻撃魔力(セーニャの場合は回復魔力)が高いほど即死させる確率が上がるようです。 |
52 | ドルモーア | 18 | 【対象】 敵1体 【属性】 闇 【効果】 ■ダメージ 対象にパラメータータイプ(攻撃魔力)のダメージを1回与える。 暴走時のダメージが他の攻撃呪文よりも大きい。 |
53 | メガンテ | 1 | 【対象】 敵全体 【属性】 ‐ 【効果】 ■状態異常付与 敵を即死させるか残りHPを1にし、使用者は死亡する。 この際、聖女の守り等の即死を防止する効果は発動しません。 即死させ敵からは経験値・お金・アイテムを獲得できません。 |
55 | ザオリク | 24 | 【対象】 仲間1人 【属性】 ‐ 【効果】 ■死亡から復活 死亡している対象を確実に復活させる。 復活時のHP回復量は使用者の回復魔力で変動する。 |
習得スキル一覧
スキル名をタップ(クリック)すると詳細情報を表示します。
スキル名 | 習得条件 |
---|---|
グランドクロス | 物語の中盤にロウが再加入すると習得する。 |
消費MP | 対象 | 属性 | 習得条件 |
---|---|---|---|
24 | 敵全体 | 風 | 物語の中盤にロウが再加入すると習得する。 |
効果 | |||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(力)のダメージを1回与える。 【敵を弱体化させる】 確率で対象の雷属性耐性を下げる。 |
|||
その他備考 | |||
このスキルは連携技「グランドネビュラ」の習得条件になっています。 |
ロウが使用・習得条件になっている連携技一覧
スキル名をタップ(クリック)すると詳細情報を表示します。
スキル名 | 対象 | 効果概要 |
---|---|---|
主人公との連携技 | ||
ミラクルゾーン | 仲間1人 | 味方を強化する |
グランドネビュラ | 敵全体 | ダメージ(主人公とロウの攻撃魔力の合計値) 敵を弱体化させる |
獣王大連撃 | 敵1体 | ダメージ(主人公の通常攻撃) ダメージ(ロウの通常攻撃) |
ダークデイン | 敵全体 | ダメージ(主人公とロウの攻撃魔力の合計値) |
いてつくはどう | 敵全体 | 敵を弱体化させる |
ユグノアの子守歌 | 敵全体 | 状態異常付与 |
マルティナとの連携技 | ||
魔闘演舞 | ‐ | ‐ |
ばくれいきゃく | 敵1グループ | ダメージ(マルティナの攻撃力) 敵を弱体化させる |
老いても元気 | ロウ | 味方を強化する |
裂鋼一閃撃 | 敵1体 | ダメージ(ロウの通常攻撃) ダメージ(マルティナの通常攻撃) |
暴走ピンク陣 | 敵全体 | ダメージ(マルティナの魅力) 状態異常付与 |
ゴールドサイクロン | 敵1グループ | ダメージ(ロウとマルティナの攻撃力の合計値) 敵を弱体化させる |
主人公・カミュとの連携技 | ||
黒炎陣 | 敵全体 | ダメージ(主人公・カミュ・ロウの攻撃魔力の合計値) 敵を弱体化させる |
主人公・セーニャとの連携技 | ||
聖者の証 | セーニャ | その他 |
主人公・ベロニカとの連携技 | ||
超ミラクルゾーン | 仲間全員 | 味方を強化する |
主人公・シルビアとの連携技 | ||
ローズハリケーン | 敵全体 | ダメージ(シルビアの通常攻撃) 状態異常付与 |
主人公・マルティナとの連携技 | ||
ジゴデイン | 敵全体 | ダメージ(主人公・ロウ・マルティナの攻撃魔力の合計値) 敵を弱体化させる 状態異常付与 |
主人公・グレイグとの連携技 | ||
大岩石落とし | 敵全体 | ダメージ(主人公・ロウ・グレイグの力の合計値) |
主人公を含めた4人での連携技 | ||
ギガバースト | 敵1体 | ダメージ(使用者4人の攻撃力の合計値) |
ミナデイン | 敵全体 | ダメージ(使用者4人の攻撃魔力の合計値) |
聖竜の守り | 仲間全員 | 味方を強化する |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
仲間1人 | ‐ | 主人公がゾーン状態。 ロウがゾーン状態。 |
効果 | ||
【味方を強化する】 対象の特技・呪文使用時の消費MPを0にする。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵全体 | 光 | 主人公がゾーン状態かつ、覇王斬(物語の中盤で習得する)を習得している。 ロウがゾーン状態かつ、グランドクロス(物語の中盤にロウが再加入すると習得する)を習得している。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(主人公とロウの攻撃魔力の合計値)のダメージを1回与える。 対象がゾンビ系モンスターだとダメージが増える。 【敵を弱体化させる】 確率で対象の雷属性耐性を下げる。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵1体 | ‐ | 主人公がはやぶさ斬り(剣神スキル)を習得している。 ロウがゾーン状態かつ、ライガークラッシュ(ツメスキル)を習得している。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを2回、ロウの通常攻撃タイプのダメージを5回与える。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵全体 | 雷闇 | 主人公がライデイン(ゆうしゃスキル)を習得している。 ロウがゾーン状態かつ、ドルマ(最初から習得)を習得している。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(主人公とロウの攻撃魔力の合計値)のダメージを1回与える。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵全体 | ‐ | 主人公が全身全霊斬り(両手剣スキル)を習得している。 ロウがゾーン状態かつ、零の洗礼(さとりスキル)を習得している。 |
効果 | ||
【敵を弱体化させる】 対象にかかった強化効果を解除する。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵全体 | ‐ | 主人公がラリホーマ(Lv35)を習得している。 ロウがゾーン状態かつ、ラリホーマ(Lv32)またはラリホーマ(Lv32)を習得している。 |
効果 | ||
【状態異常付与】 高確率で対象を眠り状態にする。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
‐ | ‐ | ‐ |
効果 | ||
‐ |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵1グループ | 氷 | ロウがマヒャド(Lv44)を習得している。 マルティナがゾーン状態かつ、ばくれつきゃく(かくとうスキル)を習得している。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(マルティナの攻撃力)のダメージを7回与える。 攻撃対象は敵1グループから1撃毎に1体ランダムに選ばれる。 【敵を弱体化させる】 確率で対象の氷属性攻撃に対する耐性を下げる。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
ロウ | ‐ | ロウがゾーン状態かつ、しんぴのさとり(さとりスキル)を習得している。 マルティナがゾーン状態かつ、ぱふぱふ(おいろけスキル)を習得している。 |
効果 | ||
【味方を強化する】 2ターンの間、ロウに以下の効果を与える。 ・攻撃力が大幅に上がる。 ・守備力が大幅に上がる。 ・素早さが大幅に上がる。 ・呪文の威力と回復力が大幅に上がる。 ・きようさが上がる。 ・呪文暴走率が大幅に上がる。 ・状態異常と弱体化効果への耐性が上がる。 これらの効果が切れるとロウの残りHPが1になる。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵1体 | ‐ | ロウが裂鋼拳(ツメスキル)を習得している。 マルティナがゾーン状態かつ、一閃突き(ヤリスキル)を習得している。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象にロウの通常攻撃タイプのダメージを1回、マルティナの通常攻撃タイプのダメージを1回与える。 対象がマシン系モンスターだとダメージが増える。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵全体 | 風 | ロウが暴走魔法陣(両手杖スキル)を習得している。 マルティナがゾーン状態かつ、ピンクタイフーン(おいろけスキル)を習得している。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(マルティナの魅力)のダメージを1回与える。 【状態異常付与】 確率で対象を魅了状態にする。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵1グループ | 風 | ロウがゾーン状態かつ、ゴールドフィンガー(ツメスキル)を習得している。 マルティナがサイクロンアッパー(ツメスキル)を習得している。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(ロウとマルティナの攻撃力の合計値)のダメージを1回与える。 【敵を弱体化させる】 対象にかかった強化効果を解除する。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵全体 | 炎土闇 | 主人公がゾーン状態。 カミュがゾーン状態。 ロウがゾーン状態。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(主人公・カミュ・ロウの攻撃魔力の合計値)のダメージを1回与える。 3ターンの間、ダメージを与える。 3Dモード(3DS以外)の場合は行動時に、2Dモードと3Dモード(3DS)の場合はターンの最初に発動する。 【敵を弱体化させる】 高確率で対象の炎土闇属性攻撃への耐性を下げる。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
セーニャ | ‐ | 主人公がゾーン状態。 セーニャがゾーン状態。 ロウがゾーン状態。 |
効果 | ||
【その他】 セーニャが特技「聖者の詩」を使える状態にする。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
仲間全員 | ‐ | 主人公がゾーン状態。 ベロニカがゾーン状態。 ロウがゾーン状態。 |
効果 | ||
【味方を強化する】 対象を、呪文や特技をMPを消費せずに使える状態にする。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵全体 | 風 | 主人公がゾーン状態。 シルビアがゾーン状態かつ、ローズタイフーン(おとめスキル)を習得している。 ロウがゾーン状態。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象にシルビアの通常攻撃タイプのダメージを1回与える。 【状態異常付与】 確率で対象を混乱状態にする。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵全体 | 雷 | 主人公がゾーン状態かつ、ライデイン(ゆうしゃスキル)を習得している。 マルティナがゾーン状態かつ、ジゴスパーク(ヤリスキル)を習得している。 ロウがゾーン状態。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(主人公・ロウ・マルティナの攻撃魔力の合計値)のダメージを1回与える。 【敵を弱体化させる】 確率で対象の雷属性耐性を下げる。 【状態異常付与】 確率で対象をマヒ状態にする。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵全体 | 土 | 主人公がゾーン状態。 ロウがゾーン状態。 グレイグがゾーン状態。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(主人公・ロウ・グレイグの力の合計値)のダメージを1回与える。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵1体 | 雷 | 主人公がゾーン状態かつ、ギガスラッシュ(剣神スキル)またはギガスラッシュ(剣神スキル)を習得している。 任意の3人がゾーン状態。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(使用者4人の攻撃力の合計値)のダメージを1回与える。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
敵全体 | 雷 | 主人公がゾーン状態かつ、ギガデイン(ゆうしゃスキル)を習得している。 任意の3人がゾーン状態。 |
効果 | ||
【ダメージ】 対象にパラメータータイプ(使用者4人の攻撃魔力の合計値)のダメージを1回与える。 |
対象 | 属性 | 使用・習得条件 |
---|---|---|
仲間全員 | ‐ | 主人公がゾーン状態かつ、ベホマズン(ゆうしゃスキル)を習得している。 任意の3人がゾーン状態。 |
効果 | ||
【味方を強化する】 対象を2ターンの間、あらゆる攻撃を無効化する状態にする。 |