目次
| ジン名 | 出現場所 |
|---|---|
| マイカ | モゴル森 |
| アイヴィ | ワールドマップ(ラマカン砂漠北西) |
| ジン名 | 出現場所 |
|---|---|
| ソルベ | マーキュリー灯台 |
| マーチン | アルティン鉱山 |
| スウィズ | ワールドマップ(トレビの町の西) |
| チチ | スハーラ先の通行ゲート |
| ジン名 | 出現場所 |
|---|---|
| バーン | ゴマ山脈の洞窟 |
| フィーバ | ワールドマップ(シーアン村の北) |
| マグナ | スハーラ砂漠 |
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 349 | 耐 | ‐ | ‐ | 弱 | 172 | 201 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| アースクエイク | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| ガイア | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| スパイア | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| ソーンブロッサム | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| マッドグロウ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
戦い方は攻略チャート通りに物語を進めてジンを入手している場合のものです。
ヴィーナスのジンは確率で逃げるのでやり直せるように準備を終えたらセーブしておくこと。
ジン構成
ロビンに地のジン「グラニト」を装備させ、グラニト以外のジン(地1体・水2体・火2体・風3体)を全てスタンバイ状態にしましょう。
1ターン目に下表の様に動いてヴィーナスのジンを倒しましょう。
| キャラ | 行動 |
|---|---|
| ロビン | 「グラニト」を解放。 |
| ジェラルド | 「ジラッフ」を召喚。 |
| イワン | 「プロクネ」を召喚。 |
| メアリィ | 「ネレイ」を召喚。 |
上表の攻撃で倒しきれなかった場合は残りHPの高いキャラが「アメン・ラー」を召喚して倒すこと。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「やくそう・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。
| キャラ名 | Lv | 装備構成 | |
|---|---|---|---|
| 部位 | 装備名 | ||
| ロビン | 11 | 武器 | アークティクソード |
| 頭 | ブロンズヘルム | ||
| 腕 | ブロンズシールド | ||
| 胴体 | インテリアーマー | ||
| ジェラルド | 11 | 武器 | ブロードアックス |
| 頭 | ブロンズヘルム | ||
| 腕 | ブロンズシールド | ||
| 胴体 | スカラーウェア | ||
| イワン | 11 | 武器 | エルブンレイピア |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | アームレット | ||
| 胴体 | スカラーウェア | ||
| 指輪 | キュアリング | ||
| メアリィ | 12 | 武器 | ウィッチワンド |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | アームレット | ||
| 胴体 | スカラーウェア | ||
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 421 | 耐 | ‐ | ‐ | 弱 | 230 | 277 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| ガイア | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| クエイクスフィア | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| スパイアクレイ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| ソーンブロッサム | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| マッドグロウ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
戦い方は攻略チャート通りに物語を進めてジンを入手している場合のものです。
ヴィーナスのジンは確率で逃げるのでやり直せるように準備を終えたらセーブしておくこと。
準備後、ヴィーナスのジン以外の敵と戦闘になった場合は逃げた方がいいでしょう。
装備
持っていれば防具「エルブンクロース」を誰か(イワンがオススメです)に装備させておくこと。
ジン構成
ロビンに地のジン「グラニト」を装備させ、グラニト以外のジン(地2体・水4体・火3体・風4体)を全てスタンバイ状態にしましょう。
1ターン目に下表の様に動いてヴィーナスのジンを倒しましょう。
| キャラ | 行動 |
|---|---|
| ロビン | 「グラニト」を解放。 |
| ジェラルド | 「ヴェスタ」を召喚。 |
| イワン | 「トール」を召喚。 |
| メアリィ | 「ボレアス」を召喚。 |
上表の攻撃で倒しきれなかった場合は素早さの高いキャラが「キュベレ」を召喚して倒すこと。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「ヒールナッツ・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。
| キャラ名 | Lv | 装備構成 | |
|---|---|---|---|
| 部位 | 装備名 | ||
| ロビン | 15 | 武器 | ばくえんのオノ |
| 頭 | アイアンヘルム | ||
| 腕 | りゅうのたて | ||
| 胴体 | チェインメイル | ||
| ジェラルド | 15 | 武器 | バスタードソード |
| 頭 | アイアンヘルム | ||
| 腕 | ガントレット | ||
| 胴体 | チェインメイル | ||
| イワン | 15 | 武器 | エルブンレイピア |
| 頭 | シルバーサークル | ||
| 腕 | アームレット | ||
| 胴体 | エルブンクロース | ||
| メアリィ | 16 | 武器 | ウィッチワンド |
| 頭 | シルバーサークル | ||
| 腕 | アームレット | ||
| 胴体 | シルクのローブ | ||
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 290 | ‐ | 耐 | 弱 | ‐ | 130 | 151 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| アクアフォール | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| チルドアース | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| バブルバルーン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| プリズム | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
戦い方は攻略チャート通りに物語を進めてジンを入手している場合のものです。
マーキュリーのジンは確率で逃げるのでやり直せるように準備を終えたらセーブしておくこと。
装備
「なるべく」下表の武具を装備するようにしましょう。
(面倒ならジン構成だけ下記の通りにして戦ってみましょう)
防具は指定されていない場合も防御力の上昇値が高いものを装備させること。
ジン構成
ジン構成を下表の様にしましょう。
指定がない限りセット状態で装備すること。
| キャラ | ジン構成 |
|---|---|
| ロビン |
|
| ジェラルド |
|
| イワン |
|
| メアリィ |
|
キャラごとに下記の様に行動して戦いましょう。
(3ターン以内に倒すことを目標にしています)
先述した通りマーキュリーのジンは逃げるので回復はせずとにかく攻撃すること。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ロビン
以下の順に行動しましょう。
上記の行動で倒せない場合、召喚・地のエナジー・通常攻撃で追撃すること。
ジェラルド
以下の順に行動しましょう。
上記の行動で倒せない場合、召喚・火のエナジー・通常攻撃で追撃すること。
イワン
グラニトの状態に応じて下表の様に行動しましょう。
| 状態 | 行動 |
|---|---|
| セット | 「グラニト」を解放する。 |
| スタンバイ | 「グラニト」をセットする。 |
| リカバリー | 召喚かエナジーで攻撃する。 |
メアリィ
最初のターンに「バーン」を解放した後、「シルキー」の解放とセットを繰り返しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「やくそう・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。
| キャラ名 | Lv | 装備構成 | |
|---|---|---|---|
| 部位 | 装備名 | ||
| ロビン | 9 | 武器 | エルブンレイピア |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | ブロンズシールド | ||
| 胴体 | インテリアーマー | ||
| ジェラルド | 9 | 武器 | ブロードソード |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | ブロンズシールド | ||
| 胴体 | レザーアーマー | ||
| イワン | 9 | 武器 | シャーマンのツエ |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | レザーグラブ | ||
| 胴体 | ファーコート | ||
| 指輪 | キュアリング | ||
| メアリィ | 10 | 武器 | ウィッチワンド |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | レザーグラブ | ||
| 胴体 | たびのローブ | ||
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 361 | ‐ | 耐 | 弱 | ‐ | 190 | 226 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| アイスホーン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| アクアフォール | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| チルドアース | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| バブルバルーン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| ヘイルプリズム | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
戦い方は攻略チャート通りに物語を進めてジンを入手している場合のものです。
マーキュリーのジンは確率で逃げるのでやり直せるように準備を終えたらセーブしておくこと。
装備
持っていれば防具「エルブンクロース」を誰か(イワンがオススメです)に装備させること。
ジン構成
メアリィに地のジン「グラニト」を装備させ、グラニト以外のジン(地2体・水3体・火3体・風3体)を全てスタンバイ状態にしましょう。
1ターン目に下表の様に動いてマーキュリーのジンを倒しましょう。
| キャラ | 行動 |
|---|---|
| ロビン | 「キュベレ」を召喚。 選択時は赤字になっているが気にせず選ぶこと。 |
| ジェラルド | 「ヴェスタ」を召喚。 |
| イワン | 「プロクネ」を召喚。 |
| メアリィ | 「グラニト」を解放。 |
上表の攻撃で倒しきれなかった場合は素早さの高いキャラが「ウォーダン」を召喚して倒すこと。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「ヒールナッツ・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。
| キャラ名 | Lv | 装備構成 | |
|---|---|---|---|
| 部位 | 装備名 | ||
| ロビン | 14 | 武器 | バスタードソード |
| 頭 | アイアンヘルム | ||
| 腕 | りゅうのたて | ||
| 胴体 | チェインメイル | ||
| ジェラルド | 14 | 武器 | バスタードソード |
| 頭 | アイアンヘルム | ||
| 腕 | ガントレット | ||
| 胴体 | チェインメイル | ||
| イワン | 14 | 武器 | エルブンレイピア |
| 頭 | シルバーサークル | ||
| 腕 | アームレット | ||
| 胴体 | エルブンクロース | ||
| メアリィ | 15 | 武器 | ウィッチワンド |
| 頭 | シルバーサークル | ||
| 腕 | アームレット | ||
| 胴体 | シルクのローブ | ||
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 466 | ‐ | 耐 | 弱 | ‐ | 279 | 340 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| アイスホーン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| アクアフォール | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| チルドアース | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| バブルバルーン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| ヘイルプリズム | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
戦い方は攻略チャート通りに物語を進めてジンを入手している場合のものです。
マーキュリーのジンは確率で逃げるのでやり直せるように準備を終えたらセーブしておくこと。
準備後、マーキュリーのジン以外の敵と戦闘になった場合は逃げた方がいいでしょう。
ジン構成
メアリィに地のジン「グラニト」を装備させ、それ以外のジンの内「地3体・水4体・火4体・風4体」をスタンバイ状態にしましょう。
補助回復系のジンを優先してスタンバイ状態にし、攻撃系ジンはなるべくセット状態にして攻撃力の高いロビンとジェラルドに装備させておきたい。
1ターン目に下表の様に動いてマーキュリーのジンを倒しましょう。
| キャラ | 行動 |
|---|---|
| ロビン | 「アポカリプス」を召喚。 (赤字でも気にせず選ぶ) |
| ジェラルド | 「メテオ」を召喚。 |
| イワン | 「トール」を召喚。 |
| メアリィ | 「グラニト」を解放。 |
上表の攻撃で倒しきれなかった場合、残りHPが多く素早さの高いキャラが「ボレアス」を召喚して倒すこと。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「ヒールナッツ・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。
| キャラ名 | Lv | 装備構成 | |
|---|---|---|---|
| 部位 | 装備名 | ||
| ロビン | 17 | 武器 | グレートソード |
| 頭 | スチールヘルム | ||
| 腕 | りゅうのたて | ||
| 胴体 | アーマーシェル | ||
| ジェラルド | 17 | 武器 | グレートソード |
| 頭 | スチールヘルム | ||
| 腕 | ヴァンブレイス | ||
| 胴体 | アーマーシェル | ||
| イワン | 16 | 武器 | エルブンレイピア |
| 頭 | プロテクトサークル | ||
| 腕 | ヴァンアームレット | ||
| 胴体 | アクアジャケット | ||
| メアリィ | 17 | 武器 | ウィッチワンド |
| 頭 | プロテクトサークル | ||
| 腕 | ヴァンアームレット | ||
| 胴体 | シルバーベスト | ||
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 654 | ‐ | 耐 | 弱 | ‐ | 606 | 484 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| アイスホーン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| アクアスプラッシュ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| チルドマウンテン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| バブルバルーン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| ヘイルプリズム | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
戦い方は攻略チャート通りに物語を進めてジンを入手している場合のものです。
マーキュリーのジンは確率で逃げるのでやり直せるように準備を終えたらセーブしておくこと。
ジン構成
メアリィに地のジン「ジー」を、イワンに火のジン「マグナ」を装備させ、それ以外のジンの内「地3体・水4体・火4体・風4体」をスタンバイ状態にしましょう。
補助回復系のジンを優先してスタンバイ状態にし、攻撃系ジンはなるべくセット状態にして攻撃力の高いロビンとジェラルドに装備させておきたい。
1ターン目に下表の様に動いてマーキュリーのジンを倒しましょう。
| キャラ | 行動 |
|---|---|
| ロビン | 「アポカリプス」を召喚。 (赤字でも気にせず選ぶ) |
| ジェラルド | 「メテオ」を召喚。 |
| イワン | 「トール」を召喚。 |
| メアリィ | 「ジー」を解放。 |
上表の攻撃で倒しきれなかった場合は「マグナ」を解放し、メアリィが「ボレアス」を召喚して倒すこと。
ロビンとジェラルドもジンの解放攻撃を行いましょう。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「ヒールナッツ・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。
| キャラ名 | Lv | 装備構成 | |
|---|---|---|---|
| 部位 | 装備名 | ||
| ロビン | 21 | 武器 | グランシャムシール |
| 頭 | シルバーヘルム | ||
| 腕 | ヴァンブレイス | ||
| 胴体 | プレートメイル | ||
| ジェラルド | 21 | 武器 | ドラゴンアックス |
| 頭 | シルバーヘルム | ||
| 腕 | パワーグラブ | ||
| 胴体 | プレートメイル | ||
| イワン | 21 | 武器 | エルブンレイピア |
| 頭 | ミスリルサークル | ||
| 腕 | ひかりのうでわ | ||
| 胴体 | アクアジャケット | ||
| メアリィ | 21 | 武器 | ウィッチワンド |
| 頭 | プラチナサークル | ||
| 腕 | ミステリィグラブ | ||
| 胴体 | セイントローブ | ||
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 172 | ‐ | 弱 | 耐 | ‐ | 28 | 85 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| フレア | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| ボム | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
戦い方は攻略チャート通りに物語を進めてジンを入手している場合のものです。
マーズのジンは確率で逃げるのでやり直せるように戦う前にセーブしておくこと。
装備
ロビンとジェラルドに強力な武器を装備させましょう。
最速で挑む場合は「バトルアックス」がオススメです。
ジン構成
ロビンに地のジン「ソロ」を装備させましょう。
キャラごとに下記の様に行動して戦いましょう。
先述した通りマーズのジンは逃げるので回復はせずとにかく攻撃すること。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ロビン
を繰り返しましょう。
ジェラルド
通常攻撃でダメージを与えましょう。
イワン
エナジー「レイ」で攻撃しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「やくそう・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。
| キャラ名 | Lv | 装備構成 | |
|---|---|---|---|
| 部位 | 装備名 | ||
| ロビン | 5 | 武器 | バトルアックス |
| 頭 | レザーキャップ | ||
| 腕 | ウッドシールド | ||
| 胴体 | トラベルベスト | ||
| ジェラルド | 4 | 武器 | バトルアックス |
| 頭 | レザーキャップ | ||
| 腕 | ウッドシールド | ||
| 胴体 | トラベルベスト | ||
| イワン | 5 | 武器 | ウッドスティック |
| 頭 | サークレット | ||
| 腕 | かわのうでわ | ||
| 胴体 | トラベルベスト | ||
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 355 | ‐ | 弱 | 耐 | ‐ | 173 | 210 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| ヴァルカン | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| デンジャラクト | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| ファイアボール | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| フレアウォル | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| マインボム | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
戦い方は攻略チャート通りに物語を進めてジンを入手している場合のものです。
マーズのジンは確率で逃げるのでやり直せるように準備を終えたらセーブしておくこと。
準備後、マーズのジン以外の敵と戦闘になった場合は逃げた方がいいでしょう。
装備
持っていれば防具「エルブンクロース」を誰か(イワンがオススメです)に装備させておくこと。
ジン構成
ジェラルドに地のジン「グラニト」を装備させ、グラニト以外のジン(地2体・水3体・火2体・風3体)を全てスタンバイ状態にしましょう。
1ターン目に下表の様に動いてマーズのジンを倒しましょう。
| キャラ | 行動 |
|---|---|
| ロビン | 「キュベレ」を召喚。 選択時は赤字になっているが気にせず選ぶこと。 |
| ジェラルド | 「グラニト」を解放。 |
| イワン | 「プロクネ」を召喚。 |
| メアリィ | 「ウォーダン」を召喚。 |
上表の攻撃で倒しきれなかった場合は素早さの高いキャラが「ジラッフ」を召喚して倒すこと。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「やくそう・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。
| キャラ名 | Lv | 装備構成 | |
|---|---|---|---|
| 部位 | 装備名 | ||
| ロビン | 12 | 武器 | ブロードアックス |
| 頭 | ブロンズヘルム | ||
| 腕 | ブロンズシールド | ||
| 胴体 | インテリアーマー | ||
| ジェラルド | 12 | 武器 | アークティクソード |
| 頭 | ブロンズヘルム | ||
| 腕 | ブロンズシールド | ||
| 胴体 | スカラーウェア | ||
| イワン | 12 | 武器 | エルブンレイピア |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | アームレット | ||
| 胴体 | エルブンクロース | ||
| 指輪 | キュアリング | ||
| メアリィ | 13 | 武器 | ウィッチワンド |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | アームレット | ||
| 胴体 | スカラーウェア | ||
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 592 | ‐ | 弱 | 耐 | ‐ | 460 | 445 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| イラプトヴァルカン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| デンジャラクト | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| バーストボム | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| ファイアボール | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| フレアストーム | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
攻略チャート通りに物語を進めてハメット救出後に戦う場合の攻略法を掲載しています。
最速のトレビの船着場到着直後ではないので注意して下さい。
マーズのジンは確率で逃げるのでやり直せるように準備を終えたらセーブしておくこと。
ジン構成
ジェラルドに地のジン「ジー」を、イワンかメアリィに地のジン「グラニト」を装備させ、これら以外のジンの内「地3体・水4体・火4体・風4体」をスタンバイ状態にしましょう。
補助回復系のジンを優先してスタンバイ状態にし、攻撃系ジンはなるべくセット状態にして攻撃力の高いロビンとジェラルドに装備させておきたい。
1ターン目に下表の様に動いてマーズのジンを倒しましょう。
| キャラ | 行動 |
|---|---|
| ロビン | 「アポカリプス」を召喚。 (赤字でも気にせず選ぶ) |
| ジェラルド | 「ジー」を解放。 |
| イワン | 「トール」を召喚。 |
| メアリィ | 「ボレアス」を召喚。 |
上表の攻撃で倒しきれなかった場合は「グラニト」を解放し、イワンかメアリィが「メテオ」を召喚して倒すこと。
ロビンとジェラルドもジンの解放攻撃を行いましょう。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「ヒールナッツ・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。
| キャラ名 | Lv | 装備構成 | |
|---|---|---|---|
| 部位 | 装備名 | ||
| ロビン | 21 | 武器 | ドラゴンアックス |
| 頭 | シルバーヘルム | ||
| 腕 | ヴァンブレイス | ||
| 胴体 | プレートメイル | ||
| ジェラルド | 20 | 武器 | グランシャムシール |
| 頭 | シルバーヘルム | ||
| 腕 | パワーグラブ | ||
| 胴体 | プレートメイル | ||
| イワン | 20 | 武器 | エルブンレイピア |
| 頭 | ミスリルサークル | ||
| 腕 | ミステリィグラブ | ||
| 胴体 | アクアジャケット | ||
| メアリィ | 21 | 武器 | ウィッチワンド |
| 頭 | プラチナサークル | ||
| 腕 | ひかりのうでわ | ||
| 胴体 | セイントローブ | ||
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 243 | 弱 | ‐ | ‐ | 耐 | 88 | 100 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| ウインドスラッシュ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| スピン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| プラズマ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| ライトニングボルト | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| レイ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
最速で戦う(火のジン「コロナ」未入手かつメアリィ未加入の状態)場合の攻略法を掲載しています。
ジュピターのジンは確率で逃げるので、やり直せるように準備を終えたらセーブしておくこと。
装備
「なるべく」下表の武具を装備するようにしましょう。
(面倒ならジン構成だけ下記の通りにして戦ってみましょう)
防具は指定されていない場合も防御力の上昇値が高いものを装備させること。
| キャラ | 装備 |
|---|---|
| ロビン | 装備で攻撃力を高めましょう。 最速で挑む場合は「ブロードソード」を装備するといいでしょう。 |
| ジェラルド | 装備で攻撃力を高めましょう。 最速で挑む場合は「ブロードソード」を装備するといいでしょう。 |
| イワン | 特に無し。 |
ジン構成
ジン構成を下表の様にしましょう。
指定がない限りセット状態で装備すること。
| キャラ | ジン構成 |
|---|---|
| ロビン |
|
| ジェラルド |
|
| イワン |
|
キャラごとに下記の様に行動して戦いましょう。
(3ターン以内に倒すことを目標にしています)
先述した通りジュピターのジンは逃げるので回復はせずとにかく攻撃すること。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ロビン
の順に行動した後、以下の行動を繰り返しましょう。
ジェラルド
以下の行動を繰り返しましょう。
イワン
以下の行動を繰り返しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「やくそう・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。
| キャラ名 | Lv | 装備構成 | |
|---|---|---|---|
| 部位 | 装備名 | ||
| ロビン | 6 | 武器 | ブロードソード |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | ブロンズシールド | ||
| 胴体 | レザーアーマー | ||
| ジェラルド | 6 | 武器 | ブロードソード |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | ブロンズシールド | ||
| 胴体 | レザーアーマー | ||
| イワン | 7 | 武器 | シャーマンのツエ |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | レザーグラブ | ||
| 胴体 | ファーコート | ||
| 指輪 | キュアリング | ||
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 314 | 弱 | ‐ | ‐ | 耐 | 150 | 176 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| ウインドスラッシュ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| スピン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| プラズマ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| ライトニングボルト | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| レイストーム | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
戦い方は攻略チャート通りに物語を進めてジンを入手している場合のものです。
ジュピターのジンは確率で逃げるので、やり直せるように準備を終えたらセーブしておくこと。
装備
「なるべく」下表の武具を装備するようにしましょう。
(面倒ならジン構成だけ下記の通りにして戦ってみましょう)
防具は指定されていない場合も防御力の上昇値が高いものを装備させること。
| キャラ | 装備 |
|---|---|
| ロビン | 装備で攻撃力を高めましょう。 最速で挑む場合は以下の武器のどちらかを装備するといいでしょう。 |
| ジェラルド | 装備で攻撃力を高めましょう。 最速で挑む場合は以下の武器のどちらかを装備するといいでしょう。 |
| イワン メアリィ |
特に無し。 |
ジン構成
ジン構成を下表の様にしましょう。
指定がない限りセット状態で装備すること。
| キャラ | ジン構成 |
|---|---|
| ロビン |
|
| ジェラルド |
|
| イワン |
|
| メアリィ |
|
キャラごとに下記の様に行動して戦いましょう。
(3ターン以内に倒すことを目標にしています)
先述した通りジュピターのジンは逃げるので回復はせずとにかく攻撃すること。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ロビン
以下の順に行動しましょう。
ジェラルド
以下の順に行動しましょう。
イワン
以下の順に行動しましょう。
メアリィ
以下の順に行動しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「やくそう・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。
| キャラ名 | Lv | 装備構成 | |
|---|---|---|---|
| 部位 | 装備名 | ||
| ロビン | 10 | 武器 | アークティクソード |
| 頭 | ブロンズヘルム | ||
| 腕 | ブロンズシールド | ||
| 胴体 | インテリアーマー | ||
| ジェラルド | 10 | 武器 | ブロードアックス |
| 頭 | ブロンズヘルム | ||
| 腕 | ブロンズシールド | ||
| 胴体 | スカラーウェア | ||
| イワン | 10 | 武器 | エルブンレイピア |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | アームレット | ||
| 胴体 | スカラーウェア | ||
| 指輪 | キュアリング | ||
| メアリィ | 11 | 武器 | ウィッチワンド |
| 頭 | ウッドキャップ | ||
| 腕 | アームレット | ||
| 胴体 | スカラーウェア | ||
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 481 | 弱 | ‐ | ‐ | 耐 | 295 | 352 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| ウインドスラッシュ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| トルネードスピン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| プラズマ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| ヘブンライトニング | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| レイストーム | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
戦い方は攻略チャート通りに物語を進めてジンを入手している場合のものです。
ジュピターのジンは確率で逃げるのでやり直せるように準備を終えたらセーブしておくこと。
装備
イワンに地のジン「ジー」を、メアリィに地のジン「グラニト」を装備させ、これら以外のジンの内「地3体・水4体・火4体・風4体」をスタンバイ状態にしましょう。
補助回復系のジンを優先してスタンバイ状態にし、攻撃系ジンはなるべくセット状態にして攻撃力の高いロビンとジェラルドに装備させておきたい。
1ターン目に下表の様に動いてジュピターのジンを倒しましょう。
| キャラ | 行動 |
|---|---|
| ロビン | 「アポカリプス」を召喚。 (赤字でも気にせず選ぶ) |
| ジェラルド | 「メテオ」を召喚。 |
| イワン | 「ジー」を解放。 |
| メアリィ | 「ボレアス」を召喚。 |
上表の攻撃で倒しきれなかった場合は「グラニト」を解放し、イワンが「トール」を召喚して倒すこと。
ロビンとジェラルドもジンの解放攻撃を行いましょう。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「ヒールナッツ・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。
| キャラ名 | Lv | 装備構成 | |
|---|---|---|---|
| 部位 | 装備名 | ||
| ロビン | 17 | 武器 | グレートソード |
| 頭 | スチールヘルム | ||
| 腕 | りゅうのたて | ||
| 胴体 | アーマーシェル | ||
| ジェラルド | 17 | 武器 | グレートソード |
| 頭 | スチールヘルム | ||
| 腕 | ヴァンブレイス | ||
| 胴体 | アーマーシェル | ||
| イワン | 17 | 武器 | エルブンレイピア |
| 頭 | プロテクトサークル | ||
| 腕 | ヴァンアームレット | ||
| 胴体 | アクアジャケット | ||
| メアリィ | 18 | 武器 | ウィッチワンド |
| 頭 | プロテクトサークル | ||
| 腕 | ヴァンアームレット | ||
| 胴体 | シルバーベスト | ||
| HP | 属性相性 | 経験値 | コイン | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 地 | 水 | 火 | 風 | |||
| 688 | 弱 | ‐ | ‐ | 耐 | 677 | 506 |
| 行動名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵・単体 | ダメージを与える。 |
| ウインドスラッシュ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| シャインプラズマ | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| トルネードスピン | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| ヘブンライトニング | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| レイデストラクト | 敵・範囲 | ダメージを与える。 |
| 逃げる | ‐ | 戦闘から逃走して強制的に戦闘が終了させる。 マップを切り替えれば再び戦うことができます。 |
戦い方は攻略チャート通りに物語を進めてジンを入手している場合のものです。
ジュピターのジンは確率で逃げるのでやり直せるように準備を終えたらセーブしておくこと。
ジン構成
イワンに地のジン「ジー」を、メアリィに火のジン「マグナ」を装備させ、それ以外のジンの内「地3体・水4体・火4体・風4体」をスタンバイ状態にしましょう。
補助回復系のジンを優先してスタンバイ状態にし、攻撃系ジンはなるべくセット状態にして攻撃力の高いロビンとジェラルドに装備させておきたい。
1ターン目に下表の様に動いてジュピターのジンを倒しましょう。
| キャラ | 行動 |
|---|---|
| ロビン | 「アポカリプス」を召喚。 (赤字でも気にせず選ぶ) |
| ジェラルド | 「メテオ」を召喚。 |
| イワン | 「ジー」を解放。 |
| メアリィ | 「ボレアス」を召喚。 |
上表の攻撃で倒しきれなかった場合は「マグナ」を解放し、イワンが「トール」を召喚して倒すこと。
ロビンとジェラルドもジンの解放攻撃を行いましょう。
リセット直後に戦うと必ず先制攻撃になるので、倒せない場合は利用しましょう。
ジン構成は「戦う前の準備」を見て下さい。
下表の装備の他に全員「ヒールナッツ・どくけしそう・きつけぐすり」を5個ずつ所持しています。