ゲーム進行中での生きている森の進み方は攻略チャートを参考にして下さい。
目次
生きている森は下図(雨の世界)の赤く塗りつぶした場所にあります。
マップ画像のマップ同士の繋がりを表す番号は「マップ番号-識別番号」となっています。
例えばマップ1に「2-1」とあった場合、マップ2の1番(マップ2の1-1)と繋がっています。
アイテム名 | 種類 | 場所 |
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力の蜜水 | 道具 | 森の川辺(マップ1)・宝1 |
スパイダーショール (通常品) |
体防具 | 森の川辺(マップ1)・宝2 |
力の蜜水 | 道具 | 森の川辺(マップ1)・宝3 |
解毒薬 (通常品) |
バトル (薬品) |
森の川辺(マップ1)・宝4 |
解毒薬 (通常品) |
バトル (薬品) |
森の川辺(マップ1)・宝5 |
ケイオシウム結晶 | ‐ | 森の川辺(マップ1)・光6 |
解毒薬 (通常品) |
バトル (薬品) |
森の川辺(マップ1)・宝7 |
妖精のぬり薬 | 道具 | 森の深淵(マップ2)・宝8 |
アイテム名 | 種類 | 入手方法 |
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水車の鍵 | 道具 | 物語の進行(第3章)で入手。 |
20章以降に利用可能になります。
販売物はギルドショップページを見て下さい。
強敵誘発は諜報ギルドLv9で使用可能になる支援効果です。
水魔のシンボルは倒すと二度と出現しなくなります。
ただし、連戦で2回戦以降に水魔と戦った場合はマップを切り替えれば復活します。
モンスター名 | 出現シンボル・備考 |
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アダンク | 獣(イノシシ):リーダーとして出現。 不定(タコ):お供として出現。 植物:お供として出現。 水魔(影):お供として出現。 |
カラーシフター | 不定(タコ):強敵誘発時にお供として出現。 植物:強敵誘発時にお供として出現。 |
シニスター | 水魔(影):お供として出現。 |
水魔ヒポカンパス | 水魔(影):お供として出現。 |
スラッガー | 獣(イノシシ):お供として出現。 不定(タコ):リーダーとして出現。 植物:強敵誘発時にお供として出現。 |
ドランクドッグ | 獣(イノシシ):強敵誘発時にお供として出現。 植物:強敵誘発時にお供として出現。 |
ハイソフト | 獣(イノシシ):強敵誘発時にお供として出現。 不定(タコ):強敵誘発時にお供として出現。 |
フラワーハイドラ | 獣(イノシシ):お供として出現。 不定(タコ):お供として出現。 植物:リーダーとして出現。 |
森のヒポカンパス | 水魔(影):リーダーとして出現。 |
第3章~第12章でフレイアに話しかけて「樹人について聞く→はい→はい」を選ぶと戦闘になります。
ジーン操作時は話しかけただけで戦闘になるので注意。
モンスター名 | 出現シンボル・備考 |
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森の主 | ‐ |
キャラ名 | 種類 | 資質 | 勧誘条件など |
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ウッキー | メンバー | 諜報 図書 戦術 |
【勧誘条件】 20章以降 森の川辺の北西にいるウッキーに話しかけて「ギルドに入れば?」を選ぶ。 (「邪魔してごめん」を選んでしまってもやり直し可能です) 【勧誘後の場所】 202号室 |
この項目では選択肢の選び方でメリットとデメリットが生じる分岐のみ掲載しています。
第3章~第12章
森の深淵の中央にいるフレイアに話しかける。
第11章~第12章で話しかけると、選択肢が発生せず戦闘になるので注意。
「樹人について聞く→はい→はい」を選ぶ
カテゴリ | 選んだ後の展開 |
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戦闘 | 森の主と戦闘になります。 戦う場合はパーティーメンバーが4人になる第3章に戦いましょう。 森の主のステータスはモンスターデータを見てください。 なお、森の主は図鑑に登録されるモンスターで、このタイミングでしか登録できません。 (森の主が落とすアイテムは他の方法で入手可能) |
アイテム | 第26章以降、太古の森で以下のアイテムを入手できます。
極上のバルヌースは太古の森でしか入手できません。 |
ギルド | 誰もギルドに勧誘できません。 |
「樹人について聞く→はい→はい」以外を選ぶ
カテゴリ | 選んだ後の展開 |
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戦闘 | 戦闘は発生しません。 |
アイテム | アイテムは入手できません。 |
ギルド | 第26章以降、太古の森でフレイア(資質:諜報・図書・印術)をギルドマスターに勧誘できます。 (勧誘時に「断る」を選ぶと二度と勧誘できなくなるので注意) |
オススメの選び方
1周目の方やギルドメンバーの人数を増やしたい方は森の主との戦闘を避けましょう。
図鑑を全て埋めたい方は周回プレイで森の主と戦うといいでしょう。