目次
ギルドのレベルは第20章から以下の様な流れで上げることができます。
1.ギルド連合を設立する
連合設立の流れについては第20章攻略チャートを見て下さい。
2.世界各地にいる名前のあるキャラをギルドに勧誘する
勧誘できるキャラと勧誘条件はギルド勧誘ページを見て下さい。
3.勧誘したキャラクターをギルドに割り振る
割り振った際、ギルドに所属しているキャラの数に応じてギルドレベルが上昇します。
レベルを上げるのに必要な所属メンバー数は下表の通り。
| Lv | 必要人数 |
|---|---|
| 1 | 0人(累計0人) |
| 2 | 2人(累計2人) |
| 3 | 3人(累計5人) |
| 4 | 4人(累計9人) |
| 5 | 5人(累計14人) |
| 6 | 6人(累計20人) |
| 7 | 7人(累計27人) |
| 8 | 8人(累計35人) |
| 9 | 10人(累計45人) |
| 10 | 15人(累計60人) |
ギルドのレベルを上げると、ギルドの活動内容が増えて様々な支援を受けることが出来るようになります。
どのギルドのレベルを上げようか迷っている方はオススメのギルドレベルの上げ方ページを見て下さい。
ターン開始時に「妨害工作」で敵全体を一定確率でスタン状態にする。
ターン開始時に「鍛冶ギルド砲」で敵全体にダメージを与える。
与えるダメージはギルドレベル毎に下表の値で固定されています。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| 1 | 168 |
| 2 | 192 |
| 3 | 232 |
| 4 | 288 |
| 5 | 360 |
| 6 | 448 |
| 7 | 552 |
| 8 | 672 |
| 9 | 808 |
| 10 | 960 |
開発の詳細は装備&印術開発データページを見て下さい。
ターン開始時に「リアルタイム解析」で敵全体の斬撃・打撃・射突属性の耐性を低下させます。
また、戦闘中にLボタンを押すことで確認できる敵情報に「弱点耐性」「ドロップアイテム」が追加表示されます。
| 地図名 | 価格 |
|---|---|
| 閉鎖美術館の地図 | 80 |
| 北岬の洞窟の地図 | 20 |
| ギアズロックの地図 | 60 |
| ジャンクヤードの地図 | 80 |
| パンデモニウムの地図 | 120 |
| カタコンベの地図 | 160 |
| 裁きの塔の地図 | 300 |
| レインボーピラー地図 | 500 |
| エリア18の地図 | 1000 |
| 魔族軍の陣営の地図 | 200 |
ターン開始時に「印術ギルド防壁」で味方全員の全属性耐性(状態を除く)を上昇させます。
開発の詳細は装備&印術開発データページを見て下さい。
ターン開始時に「最適配置調整」で味方全員のポジション効果を上昇させます。
| 名称 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| レイド | 攻撃 | 攻撃+20、速度+20 |
| ガード&ガン | 防御 | 攻撃+15、速度+15、防御+15 |
| リードオフ | 支援 | 速度+50 |
| 名称 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| ディレイド | 攻撃 | 攻撃+30、速度-30 |
| ターンオーバー | 防御 | 攻撃+20、防御+20 |
| リカバー | 支援 | 回復+50 |
| 名称 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| ストライク | 攻撃 | 攻撃+40、速度-99 |
| トーチカ | 防御 | 防御+35、速度-50 |
| アフターケア | 支援 | 回復+50、速度-50 |
| 名称 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| プレス | 攻撃 | 攻撃系ポジションの味方が多いほど攻撃威力が上昇 |
| マッチアップ | 防御 | 敵の数が少ないほど受けるダメージが低下する |
| ブレーク | 支援 | 速度+100、防御-50 |