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FF5 その他の行動一覧

目次



HPを回復する

種別 手段 対象 反射 説明・備考
アイテム ポーション 味方1人
敵1体
× HPを50回復する。
薬師のジョブ特性・アビリティ「くすりのちしき」があると100回復する。
アイテム ハイポーション 味方1人
敵1体
× HPを500回復する。
薬師のジョブ特性・アビリティ「くすりのちしき」があると1000回復する。
アイテム テント 味方全員 ‐ セーブポイントかワールドマップでのみ使用可能。
HPを1000・MPを100回復し、ゾンビ以外のステータス異常も治す。
アイテム コテージ 味方全員 ‐ セーブポイントかワールドマップでのみ使用可能。
HPMPを全回復し、ゾンビ以外のステータス異常も治す。
アイテム エリクサー 味方1人
敵1体
× HPを全回復する。
同時にMPも全回復する。
武器(杖) いやしのつえ 変動 ○ 攻撃対象に白魔法「ケアルラ」が確実に発動する。
白魔法 ケアル 味方1人
味方全員
敵1体
敵全体
○ ‐
白魔法 ケアルラ 味方1人
味方全員
敵1体
敵全体
○ ‐
白魔法 ケアルガ 味方1人
味方全員
敵1体
敵全体
○ 対象が単体の場合は全回復。
青魔法 ゆうごう 味方1人 × HPを全回復する。
同時にMPも全回復する。
使用者は戦闘不能になる。
青魔法 ホワイトウインド 味方全員 × 使用者の現在のHP分回復する。
アンデッド状態のキャラのHPも回復できる。
アビリティ
(モンク)
チャクラ 使用者 × 同時に暗闇と毒状態も治す。
ちょうごう
(薬師)
エクスポーション 味方1人
敵1体
× HPを全回復する。
ちょうごう
(薬師)
エリクサー 味方1人
敵1体
× HPを全回復する。
同時にMPも全回復する。
ちょうごう
(薬師)
おとめのキッス 味方1人
敵1体
× カエル状態も治す。
ちょうごう
(薬師)
キュアブラインド 味方1人
敵1体
× 暗闇状態も治す。
ちょうごう
(薬師)
せいすい 味方1人
敵1体
× ゾンビ状態も治す。
ちょうごう
(薬師)
ニュートラライズ 味方1人
敵1体
× 毒状態も治す。
ちょうごう
(薬師)
ポーション 味方1人
敵1体
× HPを90回復する。
薬師のジョブ特性・アビリティ「くすりのちしき」があると180回復する。
ちょうごう
(薬師)
ハイポーション 味方1人
敵1体
× HPを900回復する。
薬師のジョブ特性・アビリティ「くすりのちしき」があると1800回復する。
どうぶつ
(狩人)
ユニコーン 味方全員 × HPを全回復する。
使用者のレベルが60以上の時に発動する。
はなつ
(魔獣使い)
ケアルガ 味方1人 ○ HPを全回復する。
はなつ
(魔獣使い)
ホワイトウインド 味方全員 × 放つを使ったキャラの現在のHP分回復する。
アンデッド状態のキャラのHPも回復できる。
はなつ
(魔獣使い)
ゆうごう 味方1人 × HPを全回復する。
同時にMPも全回復する。
あやつる
(魔獣使い)
ケアルガ 味方1人
味方全員
敵1体
敵全体
○ 対象が単体の場合は全回復。
あやつる
(魔獣使い)
ケアルラ 味方1人
味方全員
敵1体
敵全体
○ ‐
あやつる
(魔獣使い)
ほうよう 味方1人
敵1体
× HPが回復するのは敵に使った時のみ。
味方に使うと石化状態になってしまいます。
あやつる
(魔獣使い)
ホワイトウインド 味方全員 × 操ったモンスターの現在のHP分回復する
アンデッド状態のキャラのHPも回復できる。
あやつる
(魔獣使い)
ゆうごう 味方1人 × HPを全回復する。
使用者は戦闘不能になる。
せんこく
(予言士)
いやしのせんこく 味方1人
敵1体
× ‐
よげん
(予言士)
せいなるしんぱん 敵味方全体 × HPが回復するのは味方のみ。
同時に敵全体に聖属性ダメージを与える。
よげん
(予言士)
いやしのかぜ 味方全員 × 同時に白魔法「エスナ」をかける。
よげん
(予言士)
てんのめぐみ 味方全員 × 同時にリジェネ。
ステータス異常 リジェネ ‐ ‐ ‐
ステータス異常 アンデッド ‐ ‐ アンデッド状態時に黒魔法「デス」等の即死攻撃を受けるとHPが全回復します。
その他 HP吸収攻撃 ‐ ‐ ‐

HPを吸収する

種別 手段 対象 反射 説明・備考
武器(騎士剣) ブラッドソード 変動 × ‐
魔法剣 ドレイン 変動 × ‐
黒魔法 ドレイン 味方1人
敵1体
× ‐
召喚魔法 シルフ 敵1体 × 味方全員のHPを与えたダメージの1/4分回復する。
青魔法 きゅうけつ 味方1人
敵1体
× 「(使用者の最大HP-現在HP)÷2」分のHPを吸収する。
GBA版の場合、吸収量は「使用者の最大HP-現在HP」となっている。
ちょうごう
(薬師)
ドレインキッス 味方1人
敵1体
× ‐
アビリティ
(竜騎士)
りゅうけん 敵1体 × 同時にMPも吸収する。
はなつ
(魔獣使い)
きゅうけつ 敵1体 × 「(使用者の最大HP-現在HP)÷2」分のHPを吸収する。
GBA版の場合、吸収量は「使用者の最大HP-現在HP」となっている。
はなつ
(魔獣使い)
ドレイン 敵1体 × ‐
あやつる
(魔獣使い)
きゅうけつ 味方1人
敵1体
× 「(使用者の最大HP-現在HP)÷2」分のHPを吸収する。
GBA版の場合、吸収量は「使用者の最大HP-現在HP」となっている。
あやつる
(魔獣使い)
ドレイン 味方1人
敵1体
× ‐
おどる
(踊り子)
ふたりのジルバ 味方1人
敵1体
× ふたりのジルバはダンシングダガーの追加効果でも発動可能。
暗黒魔法
(ネクロマンサー)
ドレインタッチ 味方1人
敵1体
× 種族が「アンデッド」の者に使っても効果が反転しない。

MPを回復する

種別 手段 対象 反射 説明・備考
アイテム エーテル 味方1人
敵1体
× MPを40回復する。
薬師のジョブ特性・アビリティ「くすりのちしき」があると80回復する。
アイテム テント 味方全員 ‐ セーブポイントかワールドマップでのみ使用可能。
HPを1000・MPを100回復し、ゾンビ以外のステータス異常も治す。
アイテム コテージ 味方全員 ‐ セーブポイントかワールドマップでのみ使用可能。
HPMPを全回復し、ゾンビ以外のステータス異常も治す。
アイテム エリクサー 味方1人
敵1体
× MPを全回復する。
同時にHPも全回復する。
青魔法 ゆうごう 味方1人 × MPを全回復する。
同時にHPも全回復する。
使用者は戦闘不能になる。
ちょうごう
(薬師)
エーテル 味方1人
敵1体
× MPを80回復する
薬師のジョブ特性・アビリティ「くすりのちしき」があると160回復する
ちょうごう
(薬師)
エーテルドライ 味方1人
敵1体
× MPを160回復する
薬師のジョブ特性・アビリティ「くすりのちしき」があると320回復する
ちょうごう
(薬師)
エリクサー 味方1人
敵1体
× MPを全回復する。
同時にHPも全回復する。
ちょうごう
(薬師)
ハーフエリクサー 味方1人
敵1体
× MPを全回復する
はなつ
(魔獣使い)
ゆうごう 味方1人 × MPを全回復する。
同時にHPも全回復する。
あやつる
(魔獣使い)
ゆうごう 味方1人 × MPを全回復する。
同時にHPも全回復する。
使用者は戦闘不能になる。
その他 MP吸収攻撃 ‐ ‐ ‐

MPを吸収する

種別 手段 対象 反射 説明・備考
武器(ロッド) リリスのロッド 変動 ○ 一定確率で攻撃対象に黒魔法「アスピル」が発動する。
魔法剣 アスピル 変動 × 攻撃対象の現在のMPの1/4分のMPを吸収する。
黒魔法 アスピル 味方1人
敵1体
× ‐
ちょうごう
(薬師)
リリスのくちづけ 味方1人
敵1体
× ‐
アビリティ
(竜騎士)
りゅうけん 敵1体 × 同時にHPも吸収する。
はなつ
(魔獣使い)
アスピル 敵1体 × ‐
あやつる
(魔獣使い)
アスピル 味方1人
敵1体
× ‐
おどる
(踊り子)
ミステリーワルツ 味方1人
敵1体
× ミステリーワルツはダンシングダガーの追加効果でも発動可能。

MPにダメージを与える

種別 手段 対象 反射 説明・備考
青魔法 マジックハンマー 味方1人
敵1体
× 対象の現在のMPの半分のMPダメージを与える。
ちょうごう
(薬師)
ダークエーテル 味方1人
敵1体
× 対象の現在のMPの3/4のMPダメージを与える。
はなつ
(魔獣使い)
マジックハンマー 敵1体 × 対象の現在のMPの半分のMPダメージを与える。
あやつる
(魔獣使い)
マジックハンマー 味方1人
敵1体
× 対象の現在のMPの半分のMPダメージを与える。
その他 MP吸収攻撃 ‐ ‐ ‐

物理攻撃のダメージを増やす

種別 手段 説明・備考
ステータス レベルを上げる ‐
ステータス 力を上げる ‐
属性 弱点の属性で攻撃する ‐
その他 隊列を前にする ‐
その他 クリティカルヒットを出す ‐

物理攻撃のダメージを減らす

種別 手段 説明・備考
ステータス異常 プロテス ‐
ステータス 防御力を上げる ‐
属性 属性ダメージを半減する ‐
その他 隊列を後ろにする ‐
その他 物理攻撃を無効化する ‐

物理攻撃を無効化する

種別 手段 対象 反射 説明・備考
武器(短剣) マインゴーシュ ‐ ‐ 一定確率で装備者への物理攻撃を無効化する。
武器(忍者刀) さすけのかたな ‐ ‐ 一定確率で装備者への物理攻撃を無効化する。
武器(騎士剣) ディフェンダー ‐ ‐ 一定確率で装備者への物理攻撃を無効化する。
アクセサリ エルフのマント ‐ ‐ 一定確率で装備者への物理攻撃を無効化する。
召喚魔法 ゴーレム 味方全員 × 敵の物理攻撃を一定量のダメージ分無効化する。
無効化出来るダメージ量は使用者のレベルで変動する。
アビリティ
(ナイト)
まもり ‐ ‐ まもり使用者への物理攻撃を無効化する。
コマンド入力が表示されると無効化する効果が切れるので注意。
ジョブ特性
アビリティ
(侍)
しらはどり ‐ ‐ 一定確率でアビリティを付けた者への物理攻撃を無効化する。
侍をジョブマスターするとすっぴんとものまね師に特性が受け継がれます。
アビリティ
(吟遊詩人)
かくれる
あらわれる
‐ ‐ 戦闘画面から消え、使用者以外の者の全ての行動の対象にならなくなる。
「あらわれる」を選ぶと戦闘に復帰する。
ステータス 回避率を上げる ‐ ‐ ‐
属性 属性ダメージを無効化・吸収 ‐ ‐ 属性攻撃の場合は属性ダメージを無効化・吸収する対策をとりましょう。
ステータス異常 分身 ‐ ‐ ‐

魔法攻撃のダメージを増やす

種別 手段 説明・備考
ステータス レベルを上げる ‐
ステータス 魔力を上げる ‐
属性 弱点の属性で攻撃する ‐
属性 属性魔法の威力を強化する ‐

魔法攻撃のダメージを減らす

種別 手段 説明・備考
ステータス異常 シェル ‐
ステータス 魔法防御力を上げる ‐
属性 属性ダメージを半減する ‐
その他 魔法攻撃を無効化する ‐

魔法攻撃を無効化する

種別 手段 説明・備考
盾 イージスのたて 一定確率で装備者への魔法攻撃を無効化する。
アビリティ
(吟遊詩人)
かくれる
あらわれる
戦闘画面から消え、使用者以外の者の全ての行動の対象にならなくなる。
「あらわれる」を選ぶと戦闘に復帰する。
属性 属性ダメージを無効化・吸収 属性攻撃の場合は属性ダメージを無効化・吸収する対策をとりましょう。
ステータス異常 リフレク リフレクで反射できない魔法攻撃は無効化出来ない。

対象のHPに応じたダメージ(割合ダメージ)を与える

種別 手段 対象 反射 説明・備考
武器(竪琴) ぎんのたてごと 変動 × 攻撃対象の現在HPの1/16のダメージを与える。
武器(竪琴) ゆめのたてごと 変動 × 攻撃対象の現在HPの1/8のダメージを与える。
武器(竪琴) ラミアのたてごと 変動 × 攻撃対象の現在HPの3/16のダメージを与える。
時空魔法 グラビデ 味方1人
敵1体
○ 現在のHPの1/2のダメージを与える。
時空魔法 グラビガ 味方1人
敵1体
○ 現在のHPの7/8のダメージを与える。
青魔法 レベル4グラビガ 敵全体 ○ レベルが4の倍数の敵に残りHPの3/4分のダメージを与える。
青魔法 ミサイル 味方1人
敵1体
× 対象の現在のHPの3/4分のダメージを与える。
ちょうごう
(薬師)
しっぱいさく(3) 味方1人
敵1体
× 同時に混乱状態にする。
どうぶつ
(狩人)
ファルコン 敵1体 × 対象の現在のHPの3/4のダメージを与える。
使用者のレベルが30以上の時に発動する。
はなつ
(魔獣使い)
いなずま 敵全体 × 対象の最大HPの1/4の雷属性ダメージ与える。
同時にスリップ状態にする。
はなつ
(魔獣使い)
グラビガ 敵1体 ○ 対象の現在のHPの3/4のダメージを与える。
はなつ
(魔獣使い)
ブレスウイング 敵全体 × 対象の最大HPの1/4の風属性ダメージを与える。
同時にスリップ状態にする。
はなつ
(魔獣使い)
ほのお 敵全体 × 対象の最大HPの1/4の炎属性ダメージを与える。
同時にスリップ状態にする。
はなつ
(魔獣使い)
レベル4グラビガ 敵全体 ○ レベルが4の倍数の敵に残りHPの3/4分のダメージを与える。
はなつ
(魔獣使い)
ロケットパンチ 敵1体 × 対象の現在のHPの1/2のダメージを与える。
同時に混乱状態にする。
あやつる
(魔獣使い)
いなずま 敵全体 × 対象の最大HPの1/4の雷属性ダメージ与える。
同時にスリップ状態にする。
あやつる
(魔獣使い)
グラビガ 味方1人
敵1体
○ 対象の現在のHPの3/4のダメージを与える。
あやつる
(魔獣使い)
グラビデ 味方1人
敵1体
○ 対象の現在のHPの1/2のダメージを与える。
あやつる
(魔獣使い)
ブレスウイング 敵全体 × 対象の最大HPの1/4の風属性ダメージを与える。
同時にスリップ状態にする。
あやつる
(魔獣使い)
ほのお 敵全体 × 対象の最大HPの1/4の炎属性ダメージを与える。
同時にスリップ状態にする。
あやつる
(魔獣使い)
ミサイル 味方1人
敵1体
× 対象の現在のHPの3/4分のダメージを与える。
あやつる
(魔獣使い)
レベル4グラビガ 敵全体 ○ レベルが4の倍数の敵に残りHPの3/4分のダメージを与える
あやつる
(魔獣使い)
ロケットパンチ 味方1人
敵1体
× 対象の現在のHPの1/2のダメージを与える。
同時に混乱状態にする。
ちけい
(風水士)
ソニックブーム 敵1体 × 対象の現在のHPの3/4分のダメージを与える

対象のHPに応じたダメージ(割合ダメージ)を無効化する

種別 手段 対象 反射 説明・備考
ちょうごう
(薬師)
りゅうのくちづけ 味方1人
敵1体
× 同時に対象の種族が「ドラゴン」になり、瀕死状態やデジョン・サークル等の斬鉄系即死を無効化する。

クリティカルヒットを出す

種別 手段 対象 反射 説明・備考
武器(剣) ルーンブレイド 変動 × MPを8消費してクリティカルヒットを確実に出す。
武器
(斧・ハンマー)
ルーンアクス 変動 × MPを8消費してクリティカルヒットを確実に出す。
武器(刀) あしゅら 変動 × 一定確率でクリティカルヒットが発動する。
武器(刀) かぜきりのやいば 変動 × 一定確率でクリティカルヒットが発動する。
武器(刀) びぜんおさふね 変動 × 一定確率でクリティカルヒットが発動する。
武器(刀) こてつ 変動 × 一定確率でクリティカルヒットが発動する。
武器(刀) きくいちもんじ 変動 × 一定確率でクリティカルヒットが発動する。
武器(刀) むらさめ 変動 × 一定確率でクリティカルヒットが発動する。
武器(刀) まさむね 変動 × 一定確率でクリティカルヒットが発動する。
武器(刀) あめのむらくも 変動 × 一定確率でクリティカルヒットが発動する。
武器(刀) むつのかみ 変動 × 一定確率でクリティカルヒットが発動する。
武器(弓矢) エルフィンボウ 変動 × 一定確率でクリティカルヒットが発動する。
武器(弓矢) よいちのゆみ 変動 × 一定確率でクリティカルヒットが発動する。
武器(ベル) ルーンのベル 変動 × MPを5消費してクリティカルヒットを確実に出す。
その他 素手での攻撃 変動 × ‐

固定ダメージを与える

種別 手段 対象 反射 説明・備考
武器(剣) エクスカリパー 変動 × 1の固定ダメージを与える
青魔法 はりせんぼん 味方1人
敵1体
× 1000の固定ダメージを与える
ちょうごう
(薬師)
ダークポーション 味方1人
敵1体
× 666のダメージを与える
あやつる
(魔獣使い)
はりせんぼん 味方1人
敵1体
× 1000のダメージを与える
はなつ
(魔獣使い)
はりせんぼん 敵1体 × 1000のダメージを与える
ごうせい
(砲撃士)
ニードルショット 敵全体 × 1000のダメージを与える
ごうせい
(砲撃士)
ニードルバースト 敵全体 × 2000のダメージを与える
ごうせい
(砲撃士)
ニードルキャノン 敵全体 × 3000のダメージを与える

攻撃を確実に当てる(必中攻撃)

種別 手段 対象 反射 説明・備考
アビリティ
(竜騎士)
ジャンプ 敵1体 × ‐
アビリティ
(竜騎士)
りゅうけん 敵1体 × ‐
アビリティ
(狩人)
ねらう 敵1体 × 暗闇状態の時は使用できない。
アビリティ
(狩人)
みだれうち ランダム × ‐
おどる
(踊り子)
つるぎのまい 味方1人
敵1体
× ダンシングダガーの効果で発動した場合も必中。
その他 ダメージを与える魔法 変動 △ ダメージを与える魔法は基本的に回避されない。
中にはリフレクで反射されるものがあるので注意。

素手ダメージを上げる

種別 手段 説明・備考
アクセサリ カイザーナックル ダメージが上昇するのは、モンクのジョブ特性またはアビリティ「かくとう」を付けた場合に限ります。
ジョブ特性
アビリティ
(モンク)
かくとう モンクをジョブマスターするとすっぴんとものまね師に特性が受け継がれます。

種族が「アンデッド」の者に大ダメージを与える

種別 手段 対象 反射 説明・備考
武器(杖) けんじゃのつえ 変動 × ‐
武器(竪琴) アポロンのハープ 変動 × ‐
うたう
(吟遊詩人)
レクイエム 敵全体 × 同時にスリップ状態にする。
スマホ版以外の場合、シェル状態の影響を受けない。

種族が「エイビス」の者に大ダメージを与える

種別 手段 対象 反射 説明・備考
武器(弓矢) エイビスキラー 変動 × ‐

種族が「砂漠」の者に大ダメージを与える

種別 手段 対象 反射 説明・備考
青魔法 アクアブレス 敵全体 × ‐
あやつる
(魔獣使い)
アクアブレス 敵全体 × ‐
はなつ
(魔獣使い)
アクアブレス 敵全体 × ‐
めいやく
(ネクロマンサー)
ピラミデライア 敵全体 × ‐

種族が「ドラゴン」の者に大ダメージを与える

種別 手段 対象 反射 説明・備考
武器(槍) ひりゅうのやり 変動 × ‐
武器(竪琴) アポロンのハープ 変動 × ‐
武器(鞭) りゅうのひげ 変動 × ‐
ごうせい
(砲撃士)
ドラゴンショット 敵全体 × ‐
ごうせい
(砲撃士)
ドラゴンバースト 敵全体 × ‐
ごうせい
(砲撃士)
ドラゴンキャノン 敵全体 × ‐

種族が「人間」の者に大ダメージを与える

種別 手段 対象 反射 説明・備考
武器(短剣) マンイーター 変動 × ‐
ごうせい
(砲撃士)
キラーショット 敵全体 × ‐
ごうせい
(砲撃士)
キラーバースト 敵全体 × ‐
ごうせい
(砲撃士)
キラーキャノン 敵全体 × ‐

種族が「魔獣」の者に大ダメージを与える

種別 手段 対象 反射 説明・備考
武器(弓矢) アルテミスのゆみ 変動 × ‐
武器(鞭) ビーストキラー 変動 × ‐

行動回数を増やす

種別 手段 対象 反射 説明・備考
武器(刀) まさむね ‐ ‐ 装備者は、戦闘開始に一番最初に行動できるようになる。
時空魔法 クイック 使用者 × クイック使用直後、2回連続で行動できるようになる。
ステータス 素早さを上げる ‐ ‐ ‐
ステータス異常 ヘイスト ‐ ‐ ‐
その他 装備重量を減らす ‐ ‐ 装備の重さが軽いものを装備しましょう。

行動回数を減らす

種別 手段 説明・備考
ステータス 素早さを下げる ‐
ステータス異常 スロウ ‐
その他 装備重量を増やす 装備の重さが重いものを装備しましょう。

行動時の消費MPを抑える

種別 手段 反射 説明・備考
頭防具 きんのかみかざり ‐ 魔法の消費MPが半分になる。
アビリティ
(ものまね師)
ものまね △ 直前の行動したキャラクターの行動内容をまねる。
魔法の使用をまねた時、MPは消費しない。
(時空魔法「メテオ」はまねてもMPを消費します)

種族を「ドラゴン」に変える

種別 手段 対象 反射 説明・備考
ちょうごう
(薬師)
りゅうのくちづけ 味方1人
敵1体
× 同時に割合ダメージ・瀕死状態・デジョン等の斬鉄系即死を無効化する。

シーフのアビリティ「ぬすむ」の成功率を上げる

種別 手段 説明・備考
アクセサリ とうぞくのこて ‐

魔獣使いのアビリティ「あやつる」の成功率を上げる

種別 手段 説明・備考
頭防具 ヒュプノクラウン ‐

魔獣使いのアビリティ「とらえる」の成功率を上げる

種別 手段 説明・備考
アクセサリ コルナゴのつぼ ‐

踊り子のアビリティ「いろめ」の成功率を上げる

種別 手段 説明・備考
頭防具 ラミアのティアラ ‐
体防具 レインボードレス ‐
アクセサリ あかいくつ ‐

踊り子のアビリティ「おどる」で発動する「つるぎのまい」の発動率を上げる

種別 手段 説明・備考
頭防具 ラミアのティアラ ‐
体防具 レインボードレス ‐
アクセサリ あかいくつ ‐

エンカウント率を上げる

種別 手段 説明・備考
アビリティ
(剣闘士)
てきよせ ‐

エンカウント率を下げる

種別 手段 説明・備考
アビリティ
(予言士)
てきよけ ‐

獲得EXPを増やす

種別 手段 説明・備考
アビリティ
(砲撃士)
EXPアップ アビリティ付けたキャラが獲得するEXPが1.5倍になる。

獲得ABPを増やす

種別 手段 説明・備考
アビリティ
(予言士)
ABPアップ アビリティ付けたキャラが獲得するABPが1.5倍になる。

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