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FF5 ステータス値に関する行動一覧

このページでは「ジョブとアビリティを固定した状態で」ステータス値を変える方法について掲載しています。
ジョブとアビリティによるステータス値の決定法則についてはステータスの決まり方を見て下さい。

目次



レベル

レベルは敵を倒してEXPを獲得すると上がっていき、基本的に下げることは出来ません。
しかし、以下の方法で一時的にレベルを上げたり下げたりすることが可能です。
レベルの値によって与えるダメージ値が大きく変動するので活用しましょう。

レベルを上げる

種別 手段 対象 反射 効果 説明・備考
アイテム えいゆうのくすり 使用者 × +10 薬師のアビリティ「のむ」で使用可能。
複数回使うと効果が累積する。
ちょうごう
(薬師)
サムソンパワー 味方1人
敵1体
× +10 複数回使うと効果が累積する。
ちょうごう
(薬師)
ドラゴンパワー 味方1人
敵1体
× +20 複数回使うと効果が累積する。
うたう
(吟遊詩人)
えいゆうのうた 味方全員 × ‐ 歌っている間、レベルが徐々に上昇する。
歌が中断されてもレベルは上昇したままの状態になる。

レベルを下げる

種別 手段 対象 反射 効果 説明・備考
青魔法 くろのしょうげき 味方1人
敵1体
○ 半減 ‐
はなつ
(魔獣使い)
かいおんぱ 敵1体 × 半減 ‐
はなつ
(魔獣使い)
くろのしょうげき 敵1体 ○ 半減 ‐
あやつる
(魔獣使い)
かいおんぱ 味方1人
味方全員
敵1体
敵全体
× 半減 ‐
あやつる
(魔獣使い)
くろのしょうげき 味方1人
敵1体
○ 半減 ‐
ステータス異常 老化 ‐ ‐ ‐ 時間の経過と共にレベルが下がります。

最大HP

最大HPはレベルとジョブとアビリティで決まる体力の値で変動します。
装備等でレベルと体力を一時的に上げても最大HPは増えませんが、以下の方法で一時的に最大HPを増やせます。

種別 手段 対象 反射 効果 説明・備考
アビリティ
(モンク)
HP10%アップ ‐ ‐ +10% ‐
アビリティ
(モンク)
HP20%アップ ‐ ‐ +20% ‐
アビリティ
(モンク)
HP30%アップ ‐ ‐ +30% ‐
ちょうごう
(薬師)
きょじんのくすり 味方1人
敵1体
× 2倍 敵に使っても無効化される。
アイテム きょじんのくすり 使用者 × 2倍 きょじんのくすりは薬師のアビリティ「のむ」で使用可能。

最大MP

最大MPはレベルとジョブとアビリティで決まる魔力の値で変動します。
装備等でレベルと魔力を一時的に上げても最大MPは増えませんが、以下の方法で一時的に最大MPを増やせます。

種別 手段 効果 説明・備考
アビリティ
(白魔道士)
MP10%アップ +10% ‐
アビリティ
(黒魔道士)
MP30%アップ +30% ‐

力

力は主にジョブとアビリティによって変動しますが、以下の方法でも力を上げたり下げたりする事が可能です。
力は物理攻撃で与えるダメージに関係しているので、戦士系のキャラは活用しましょう。

種別 手段 対象 反射 効果 説明・備考
武器(騎士剣) ディフェンダー ‐ ‐ +5 ‐
武器(騎士剣) アポカリプス ‐ ‐ +5 ‐
武器
(斧・ハンマー)
きょじんのおの ‐ ‐ +5 ‐
武器(杖) ひかりのつえ ‐ ‐ +5 ‐
武器(騎士剣) ラグナロク ‐ ‐ +3 ‐
武器(槍) パルチザン ‐ ‐ +3 ‐
武器(弓矢) エイビスキラー ‐ ‐ +3 ‐
武器(短剣) アサシンダガー ‐ ‐ +2 ‐
武器(剣) エンハンスソード ‐ ‐ +2 ‐
武器(槍) ひりゅうのやり ‐ ‐ +2 ‐
武器(鞭) ビーストキラー ‐ ‐ +2 ‐
武器(槍) ヘヴィランス ‐ ‐ +1 ‐
頭防具 リボン ‐ ‐ +5 ‐
頭防具 ねじりはちまき ‐ ‐ +3 ‐
頭防具 グリーンベレー ‐ ‐ +1 ‐
体防具 ちからだすき ‐ ‐ +3 ‐
体防具 けんぽうぎ ‐ ‐ +1 ‐
体防具 くろしょうぞく ‐ ‐ +1 ‐
アクセサリ きょじんのこて ‐ ‐ +5 ‐
アクセサリ ハイパーリスト ‐ ‐ +5 ‐
アクセサリ カイザーナックル ‐ ‐ +5 ‐
アクセサリ パワーリスト ‐ ‐ +3 ‐
うたう
(吟遊詩人)
ちからのうた 味方全員 × ‐ 歌っている間、力が徐々に上昇する。
歌が中断されても力は上昇したままの状態になる。

素早さ

素早さは主にジョブとアビリティによって変動しますが、以下の方法でも素早さを上げたり下げたりする事が可能です。
素早さはATBゲージが溜まる速度に関係しているので、活用して全員の素早さを上げるようにしたい。
また、4人の行動順を調整する時も利用しましょう。

素早さを上げる

種別 手段 対象 反射 効果 説明・備考
武器(短剣) グラディウス ‐ ‐ +5 ‐
武器(弓矢) エイビスキラー ‐ ‐ +3 ‐
武器(忍者刀) さすけのかたな ‐ ‐ +3 ‐
武器(短剣) アサシンダガー ‐ ‐ +2 ‐
武器(短剣) マンイーター ‐ ‐ +2 ‐
武器(剣) エンハンスソード ‐ ‐ +2 ‐
武器(鞭) ビーストキラー ‐ ‐ +2 ‐
武器(短剣) オリハルコン ‐ ‐ +1 ‐
武器(短剣) エアナイフ ‐ ‐ +1 ‐
武器(短剣) とうぞくのナイフ ‐ ‐ +1 ‐
武器(短剣) チキンナイフ ‐ ‐ +1 ‐
武器(忍者刀) くない ‐ ‐ +1 ‐
武器(忍者刀) こだち ‐ ‐ +1 ‐
武器(騎士剣) ブレイブブレイド ‐ ‐ +1 ‐
頭防具 リボン ‐ ‐ +5 ‐
頭防具 くろずきん ‐ ‐ +2 ‐
頭防具 ロイヤルクラウン ‐ ‐ +1 ‐
頭防具 グリーンベレー ‐ ‐ +1 ‐
体防具 しのびのころも ‐ ‐ +1 ‐
体防具 くろしょうぞく ‐ ‐ +1 ‐
アクセサリ とうぞくのこて ‐ ‐ +1 ‐
アクセサリ エルフのマント ‐ ‐ +1 ‐
うたう
(吟遊詩人)
すばやさのうた 味方全員 × ‐ 歌っている間、素早さが徐々に上昇する。
歌が中断されても素早さは上昇したままの状態になる。

素早さを下げる

種別 手段 効果 説明・備考
武器
(斧・ハンマー)
きょじんのおの -5 ‐
盾 フォースシールド -5 ‐
アクセサリ きょじんのこて -5 ‐

体力

体力は主にジョブとアビリティによって変動しますが、以下の方法でも体力を上げたり下げたりする事が可能です。
体力はリジェネの回復量ぐらいしか影響しないので、無理に上げる必要はありません。
(ジョブとアビリティで決まる体力の値は最大HPに影響します)

体力を上げる

種別 手段 効果 説明・備考
武器
(斧・ハンマー)
きょじんのおの +5 ‐
武器(騎士剣) ラグナロク +3 ‐
武器(短剣) アサシンダガー +2 ‐
武器(剣) エンハンスソード +2 ‐
頭防具 リボン +5 ‐
体防具 てんしのはくい +5 ‐
体防具 しろのローブ +3 ‐
体防具 マクシミリアン +2 ‐
アクセサリ きょじんのこて +5 ‐
アクセサリ まもりのゆびわ +5 ‐

体力を下げる

種別 手段 効果 説明・備考
体防具 ボーンメイル -5 ‐

魔力

魔力は主にジョブとアビリティによって変動しますが、以下の方法でも魔力を上げることが事が可能です。
魔力は魔法攻撃で与えるダメージに関係しているので、魔道士系のキャラは活用しましょう。

魔力を上げる

種別 手段 対象 反射 効果 説明・備考
武器(騎士剣) アイスブランド ‐ ‐ +5 ‐
武器(剣) エクスカリパー ‐ ‐ +3 ‐
武器
(斧・ハンマー)
だいちのハンマー ‐ ‐ +3 ‐
武器(ロッド) ポイズンロッド ‐ ‐ +3 ‐
武器(杖) けんじゃのつえ ‐ ‐ +3 ‐
武器(杖) さばきのつえ ‐ ‐ +3 ‐
武器(短剣) アサシンダガー ‐ ‐ +2 ‐
武器(ロッド) ウィザードロッド ‐ ‐ +2 ‐
武器(ロッド) ワンダーワンド ‐ ‐ +2 ‐
武器(杖) つえ ‐ ‐ +2 ‐
武器(杖) いやしのつえ ‐ ‐ +2 ‐
武器(短剣) オリハルコン ‐ ‐ +1 ‐
武器(短剣) ミスリルナイフ ‐ ‐ +1 ‐
武器(刀) むつのかみ ‐ ‐ +1 ‐
頭防具 いばらのかんむり ‐ ‐ -5 ‐
頭防具 リボン ‐ ‐ +5 ‐
体防具 くろのローブ ‐ ‐ +5 ‐
体防具 しろのローブ ‐ ‐ +3 ‐
頭防具 ラミアのティアラ ‐ ‐ +3 ‐
頭防具 サークレット ‐ ‐ +3 ‐
頭防具 しさいのぼうし ‐ ‐ +2 ‐
体防具 ひかりのローブ ‐ ‐ +2 ‐
盾 イージスのたて ‐ ‐ +1 ‐
頭防具 ヒュプノクラウン ‐ ‐ +1 ‐
頭防具 ロイヤルクラウン ‐ ‐ +1 ‐
頭防具 さんかくぼうし ‐ ‐ +1 ‐
体防具 ローブオブロード ‐ ‐ +1 ‐
アクセサリ クリスタルオーブ ‐ ‐ +5 ‐
アクセサリ エルフのマント ‐ ‐ +1 ‐
うたう
(吟遊詩人)
まりょくのうた 味方全員 × ‐ 歌っている間、魔力が徐々に上昇する。
歌が中断されても魔力は上昇したままの状態になる。

魔力を下げる

種別 手段 効果 説明・備考
武器
(斧・ハンマー)
きょじんのおの -5 ‐
アクセサリ きょじんのこて -5 ‐

攻撃力

攻撃力は主に装備する武器によって変動しますが、以下の方法でも攻撃力を上げたり下げたりする事が可能です。
敵に与えるダメージを増やしたい時や、敵から受けるダメージを減らしたい時に利用しましょう。

攻撃力を上げる

種別 手段 効果 説明・備考
アイテム ちからのくすり ‐ 薬師のアビリティ「のむ」で使用可能。
スマホ版以外では上昇効果は青魔法「ゴブリンパンチ」にのみ適応される。
アクセサリ ハイパーリスト +10 ‐
ステータス異常 バーサク ‐ 攻撃力は上がるが、コマンド入力が出来なくなる。

攻撃力を下げる

種別 手段 説明・備考
ステータス異常 カエル ‐
ステータス異常 小人 ‐

防御力

防御力は主に装備する盾、頭防具、体防具、アクセサリーによって変動しますが、以下の方法でも防御力を下げる事が可能です。
敵に物理攻撃で与えるダメージを増やしたい時に利用しましょう。

なお、装備以外で防御力を上げることは出来ません。
(プロテスは防御力を上げているわけではないので除外)

防御力を下げる

種別 手段 対象 反射 説明・備考
ステータス異常 カエル ‐ ‐ ‐
青魔法 ガードオファ 味方1人
敵1体
○ 同時に魔法防御も下げる。
ちょうごう
(薬師)
かめのこうらわり 味方1人
敵1体
× 同時に魔法防御も下げる。
あやつる
(魔獣使い)
ガードオファ 味方1人
敵1体
× 同時に魔法防御も下げる。
ごうせい
(砲撃士)
ガードショット 敵全体 × 同時にダメージを与える。
ごうせい
(砲撃士)
ガードバースト 敵全体 × 同時にダメージを与える。
ごうせい
(砲撃士)
ガードキャノン 敵全体 × 同時にダメージを与える。

回避率

回避率は主に盾とアクセサリーによって変動しますが、以下の方法でも回避率を下げる事が可能です。
敵が物理攻撃中心に攻めてくる時に利用しましょう。

なお、装備以外で回避率を上げることは出来ません。
敵の攻撃を回避したい場合、敵の命中率を下げたり、物理攻撃を無効化したり、魔法攻撃を無効化しましょう。

回避率を下げる

種別 手段 説明・備考
ステータス異常 カエル ‐
ステータス異常 小人 ‐
ステータス異常 ストップ ‐
ステータス異常 眠り ‐
ステータス異常 マヒ ‐

魔法防御力

魔法防御力は主に装備する盾、頭防具、体防具、アクセサリーによって変動しますが、以下の方法でも魔法防御力を下げる事が可能です。
敵に魔法攻撃で与えるダメージを増やしたい時に利用しましょう。

なお、装備以外で魔法防御力を上げることは出来ません。
(シェルは魔法防御力を上げているわけではないので除外)

魔法防御力を下げる

種別 手段 対象 反射 説明・備考
ステータス異常 カエル ‐ ‐ ‐
青魔法 ガードオファ 味方1人
敵1体
○ 同時に防御も下げる。
ちょうごう
(薬師)
かめのこうらわり 味方1人
敵1体
× 同時に防御も下げる。
あやつる
(魔獣使い)
ガードオファ 味方1人
敵1体
× 同時に防御も下げる。

命中率

命中率は装備する武器によって変動するようですが、以下の方法でも下げる事が可能です。
(命中率は画面に表示されないので確認は出来ません)

命中率は武器変更以外では上げられないので、敵に攻撃を確実に当てたい場合は敵の回避率を下げる・必中攻撃を使うなどしましょう。

命中率を下げる

種別 手段 説明・備考
ステータス異常 暗闇 ‐

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