目次
水没したウォルスの塔の1階で習得
以下のステータス値に補正値を加えた値がキャラクターのステータス値となります。
詳細はステータス値の決まり方を見て下さい。
力 | 素早さ | 体力 | 魔力 |
---|---|---|---|
24 | 24 | 24 | 24 |
マスターしているジョブがある場合、ステータス値はマスタージョブのステータス値の内で最も高いものになります。
戦闘中、ジョブがものまね師のキャラクターにターンが回ってくると以下のコマンドが表示されます。
コマンド名 | 効果 |
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ものまね | 直前の行動したキャラクターの行動内容をまねる 防御や隊列チェンジ、自動で発動する魔法バリアやカウンターもまねる対象になる 魔法やアイテム使用をまねた場合、MPやアイテムは消費しない |
自由枠×3 | セットしたアビリティの効果が発生する ものまね師では「たたかう」「アイテム」も自由にセットできるアビリティ扱いになっている |
ジョブをものまね師にすると以下の効果が自動で付与されます。
特性名 | 効果 |
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かばう | ナイトをマスターするとものまね師の特性として引き継がれる 瀕死状態の味方に対する物理攻撃を代わりに受ける |
かくとう | モンクをマスターするとものまね師の特性として引き継がれる 武器を装備していない状態(素手)時に与えるダメージが上昇する |
カウンター | モンクをマスターするとものまね師の特性として引き継がれる 物理攻撃を受けた際、たまに反撃する 召喚魔法「ゴーレム」で攻撃を無効化した際も反撃が発動する |
ダッシュ | シーフをマスターするとものまね師の特性として引き継がれる Bボタンで高速移動ができるようになる (PS・GBA版はBボタン押下時の移動速度が上がる) |
かくしつうろ | シーフをマスターするとものまね師の特性として引き継がれる 町やダンジョンにある隠し通路が見えるようになる |
けいかい | シーフをマスターするとものまね師の特性として引き継がれる バックアタックが発生しなくなる |
にとうりゅう | 忍者をマスターするとものまね師の特性として引き継がれる 片手で装備する武器(弓矢と竪琴以外の武器)を左手にも装備できるようになる |
せんせいこうげき | 忍者をマスターするとものまね師の特性として引き継がれる 先制攻撃の状態で戦闘に突入する確率が上昇する |
しらはどり | 侍をマスターするとものまね師の特性として引き継がれる 物理攻撃をたまに回避する |
まほうバリア | 魔法剣士をマスターするとものまね師の特性として引き継がれる 攻撃を受けて瀕死状態になると白魔法「シェル」が発動する |
ラーニング | 青魔道士をマスターするとものまね師の特性として引き継がれる 敵から特定の攻撃を受けて戦闘に勝利すると、その攻撃を青魔法として使えるようになる 青魔法として習得できる攻撃は青魔法の効果と習得方法ページを見て下さい |
くすりのちしき | 薬師をマスターするとものまね師の特性として引き継がれる 回復アイテムの効果が2倍になる |
おとしあなかいひ | 風水士をマスターするとものまね師の特性として引き継がれる 落とし穴の手前で自動的に立ち止まり、さらに落とし穴が画面に表示される 既に表示されている落とし穴に対してこの特性は発動しない |
ダメージゆか | 風水士をマスターするとものまね師の特性として引き継がれる 移動するとダメージを受ける場所の効果を無効化できる (時空魔法「レビテト」をかけた時と同じ効果を得られる) |
Lv | アビリティ名 | 必要 ABP |
ステータス | 効果 |
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1 | ものまね | 999 | ‐ | 直前の行動したキャラクターの行動内容をまねる 防御や隊列チェンジ、自動で発動する魔法バリアやカウンターもまねる対象になる 魔法やアイテム使用をまねた場合、MPやアイテムは消費しない |
装備品名をタップ(クリック)すると入手方法等の詳細情報を表示します。
武器名 | 装備効果 |
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ナイフ | 攻撃力7 魔法剣OK |
ダガー | 攻撃力14 魔法剣OK |
ミスリルナイフ | 攻撃力23 魔法剣OK |
メイジマッシャー | 攻撃力31、魔力+1 魔法剣OK 一定確率で攻撃対象に白魔法「サイレス」が発動し、沈黙状態にする |
マインゴーシュ | 攻撃力36 魔法剣OK 一定確率で装備者への物理攻撃を無効化する |
オリハルコン | 攻撃力41 魔法剣OK |
ダンシングダガー | 攻撃力51、素早さ+1、魔力+1 魔法剣OK 一定確率で攻撃時に踊り子のアビリティ「おどる」が発動する |
エアナイフ | 攻撃力56 風属性、魔法剣OK 装備者が使う風属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす |
とうぞくのナイフ | 攻撃力66、素早さ+1 魔法剣OK 一定確率で攻撃対象にシーフのアビリティ「ぶんどる」が発動する |
アサシンダガー | 攻撃力81、素早さ+1 魔法剣OK 一定確率で攻撃対象に黒魔法「デス」が発動し、即死させる |
グラディウス | 攻撃力118、素早さ+2 聖属性、魔法剣OK |
チキンナイフ | 攻撃力変動、素早さ+5 魔法剣OK 戦闘から逃げれば逃げるほど攻撃力が上昇する(最大127) 一定確率で攻撃時にシーフのアビリティ「とんずら」が発動する |
武器名 | 装備効果 |
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ツインランサー | 攻撃力61 シーフ・竜騎士・ものまねし・すっぴんが装備可能 1回の攻撃で2回攻撃する(みだれうちで攻撃すると1回攻撃になる) |
武器名 | 装備効果 |
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ロッド | 攻撃力8、魔力+1 後列OK |
ほのおのロッド | 攻撃力16 炎属性、後列OK 装備者が使う炎属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす アイテムとして使うと黒魔法「ファイガ」が敵全体に対して発動する 発動後、使ったほのおのロッドは無くなる |
こおりのロッド | 攻撃力16 冷気属性、後列OK 装備者が使う冷気属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす アイテムとして使うと黒魔法「ブリザガ」が敵全体に対して発動する 発動後、使ったこおりのロッドは無くなる |
いかずちのロッド | 攻撃力16 雷属性、後列OK 装備者が使う雷属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす アイテムとして使うと黒魔法「サンダガ」が敵全体に対して発動する 発動後、使ったいかずちのロッドは無くなる |
ポイズンロッド | 攻撃力32 毒属性、後列OK 装備者が使う毒属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす アイテムとして使うと黒魔法「バイオ」が敵単体に対して発動する 発動後、使ったポイズンのロッドは無くなる |
リリスのロッド | 攻撃力30、魔力+3 後列OK 攻撃対象(敵限定)に踊り子のアビリティ「いろめ」が発動する 一定確率で攻撃対象に黒魔法「アスピル」が発動する |
ウィザードロッド | 攻撃力40 後列OK 装備者が使う炎・冷気・雷・毒・大地・風属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす |
ワンダーワンド | 攻撃力0、魔力+2 後列OK 攻撃対象に様々な魔法(レベルが低い順に白魔法→黒魔法)が発動する アイテムとして使うと時空魔法「リターン」が発動する |
デモンズロッド | 攻撃力55、魔力+2 毒属性、後列OK 一定確率で攻撃対象に黒魔法「デス」が発動し、即死させる |
武器名 | 装備効果 |
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つえ | 攻撃力9 両手持ちOK |
いやしのつえ | 攻撃力0、魔力+2 攻撃対象に白魔法「ケアルラ」が発動する |
ひかりのつえ | 攻撃力45、魔力+2 聖属性、後列OK アイテムとして使うと白魔法「ホーリー」が発動する 発動後、使ったひかりのつえは無くなる |
ちからのつえ | 攻撃力0、力+5 攻撃対象に白魔法「バーサク」が発動し、バーサク状態にする |
けんじゃのつえ | 攻撃力53 後列OK 装備者が使う聖属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす 攻撃対象の種族が「アンデッド」場合、与えるダメージが大幅に上昇する アイテムとして使うと白魔法「レイズ」が発動する |
さばきのつえ | 攻撃力60、魔力+3 聖属性、後列OK アイテムとして使うと白魔法「ディスペル」が発動する |
メイスオブゼウス | 攻撃力78、魔力+3 両手持ちOK |
フレイル | 攻撃力16 後列OK、両手持ちOK |
モーニングスター | 攻撃力50 後列OK、両手持ちOK |
防具名 | 装備効果 |
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かわのたて | 回避率+10、重量+2 |
ブロンズシールド | 防御力+1、回避率+15、重量+5 |
アイアンシールド | 防御力+2、回避率+20、重量+5 |
ミスリルシールド | 防御力+3、回避率+25、重量+5 |
ゴールドシールド | 防御力+4、回避率+30、重量+5 |
イージスのたて | 防御力+5、回避率+33、重量+4、魔力+1 石化のステータス異常を無効化する 一定確率で装備者への魔法攻撃を無効化する |
ダイアのたて | 防御力+6、回避率+35、重量+5 装備者への雷属性攻撃のダメージを半減する |
フレイムシールド | 防御力+7、回避率+40、魔法防御+5、重量+5 装備者への炎属性攻撃のダメージを吸収する |
アイスシールド | 防御力+7、回避率+40、魔法防御+5、重量+5 装備者への冷気属性攻撃のダメージを吸収する |
クリスタルのたて | 防御力+8、回避率+45、重量+5 |
げんじのたて | 防御力+9、回避率+50、魔法防御+1、重量+6 小人とマヒのステータス異常を無効化する |
フォースシールド | 防御力+15、回避率+10、重量+15、素早さ-5 装備者への全ての属性攻撃のダメージを無効化する |
防具名 | 装備効果 |
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かわのぼうし | 防御力+1、魔法防御+1、重量+1 |
はねつきぼうし | 防御力+2、魔法防御+2、重量+2 |
ヒュプノクラウン | 防御力+5、魔法防御+4、重量+8、魔力+1 魔獣使いのアビリティ「あやつる」の成功率が上昇する |
ロイヤルクラウン | 防御力+13、回避率+5、魔法防御+13、重量+8、素早さ+1、魔力+1 |
グリーンベレー | 防御力+3、魔法防御+2、重量+2、力+1、素早さ+1 |
ねじりはちまき | 防御力+6、重量+2、力+3 |
タイガーマスク | 防御力+9、魔法防御+2、重量+2 |
くろずきん | 防御力+12、魔法防御+2、素早さ+2 |
ラミアのティアラ | 防御力+3、魔法防御+7、重量+2、魔力+3 混乱のステータス異常を無効化する 踊り子のアビリティ「いろめ」の成功率が上昇する 踊り子のアビリティ「おどる」で「つるぎのまい」が出やすくなる代わりに「みわくのタンゴ」が出なくなる |
さんかくぼうし | 防御力+4、魔法防御+2、重量+2、魔力+1 |
しさいのぼうし | 防御力+6、魔法防御+2、重量+2、魔力+2 |
サークレット | 防御力+10、魔法防御+2、重量+2、魔力+3 |
きんのかみかざり | 魔法防御+2、重量+2 魔法の消費MPが半分になる |
ブロンズヘルム | 防御力+2、魔法防御+2、重量+4 |
アイアンヘルム | 防御力+4、魔法防御+2、重量+4 |
ミスリルヘルム | 防御力+6、魔法防御+2、重量+4 |
ゴールドヘルム | 防御力+8、魔法防御+2、重量+4 |
ダイアのかぶと | 防御力+10、魔法防御+2、重量+4 装備者への雷属性攻撃のダメージを半減する |
クリスタルヘルム | 防御力+13、魔法防御+2、重量+4 |
げんじのかぶと | 防御力+15、魔法防御+2、重量+5 小人と混乱のステータス異常を無効化する |
グランドヘルム | 防御力+18、魔法防御+2、重量+6 |
いばらのかんむり | 防御力+20、魔法防御+5、重量+4、魔力-5 眠りのステータス異常を無効化する 常時スリップ状態になる |
防具名 | 装備効果 |
---|---|
かわのふく | 防御力+1、魔法防御+1、重量+2 |
けんぽうぎ | 防御力+5、魔法防御+2、力+1 |
てんしのはくい | 防御力+10、魔法防御+11、重量+2、体力+5 装備者への毒属性攻撃のダメージを無効化する 毒のステータス異常を無効化する |
ミラージュベスト | 防御力+14、魔法防御+4、重量+3 戦闘開始時に分身状態になる |
ヴィシュヌベスト | 防御力+20、魔法防御+8、重量+3 装備者への炎・冷気・雷属性攻撃のダメージを半減する |
どうのむねあて | 防御力+3、魔法防御+2、重量+4 |
ぎんのむねあて | 防御力+7、魔法防御+2、重量+4 |
しのびのころも | 防御力+9、魔法防御+2、重量+3、素早さ+1 |
ちからだすき | 防御力+11、力+3 |
ダイアのむねあて | 防御力+13、魔法防御+2、重量+4 装備者への雷属性攻撃のダメージを半減する |
くろしょうぞく | 防御力+17、魔法防御+2、重量+3、力+1、素早さ+1 |
ボーンメイル | 防御力+30、魔法防御+5、重量+3、体力-5 装備者への冷気属性攻撃のダメージを半減、毒属性攻撃のダメージを吸収する 装備者への炎と聖属性攻撃のダメージが2倍になる 暗闇・毒・即死・バーサク・混乱・老化のステータス異常を無効化する アンデッド状態になり、回復魔法でダメージを受けるようになる |
もめんのローブ | 防御力+2、魔法防御+4、重量+2 |
シルクのローブ | 防御力+4、魔法防御+6、重量+2 |
しじんのふく | 防御力+6、魔法防御+8、重量+2 沈黙のステータス異常を無効化する |
だいちのころも | 防御力+8、魔法防御+10、重量+2 装備者が使う大地属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす |
ひかりのローブ | 防御力+11、魔法防御+12、重量+2、魔力+2 |
くろのローブ | 防御力+14、魔法防御+14、重量+2、魔力+5 |
しろのローブ | 防御力+14、魔法防御+14、重量+2、体力+3、魔力+3 |
ローブオブロード | 防御力+18、魔法防御+22、重量+2、魔力+1 |
ブロンズアーマー | 防御力+4、魔法防御+2、重量+8 |
アイアンアーマー | 防御力+6、魔法防御+2、重量+8 |
ミスリルアーマー | 防御力+9、魔法防御+2、重量+8 |
ゴールドアーマー | 防御力+12、魔法防御+2、重量+8 |
ダイアのよろい | 防御力+15、魔法防御+2、重量+8 装備者への雷属性攻撃のダメージを半減する |
クリスタルメイル | 防御力+20、魔法防御+2、重量+8 |
げんじのよろい | 防御力+22、魔法防御+2、重量+9 カエルと混乱のステータス異常を無効化する |
マクシミリアン | 防御力+27、魔法防御+5、重量+9、体力+2 |
アクセサリ名 | 装備効果 |
---|---|
ミスリルのこて | 防御力+3、重量+5 |
とうぞくのこて | 防御力+4、重量+1、素早さ+1 シーフのアビリティ「ぬすむ」「ぶんどる」使用時のアイテムを盗む確率が上昇する |
ガントレット | 防御力+6、魔法防御+1、重量+5 |
きょじんのこて | 防御力+9、魔法防御+1、重量+10、力+5、素早さ-5、体力+5、魔力-5 小人のステータス異常を無効化する |
げんじのこて | 防御力+12、魔法防御+1、重量+6 カエルとマヒのステータス異常を無効化する |
ぎんのうでわ | 防御力+2、魔法防御+3、重量+3 |
パワーリスト | 防御力+3、力+3 |
ダイアのうでわ | 防御力+4、魔法防御+5、重量+3 |
ハイパーリスト | 防御力+3、力+5 攻撃力が10上昇する |
かわのくつ | 防御力+1、魔法防御+1、重量+1 |
エルメスのくつ | 魔法防御+3、重量+1 常時ヘイスト状態になる マヒ・眠り・スロウ・ストップのステータス異常を無効化する |
てんしのゆびわ | 防御力+5、魔法防御+10、重量+1 老化とゾンビのステータス異常を無効化する |
ほのおのゆびわ | 防御力+5、魔法防御+5、重量+1 装備者への炎属性のダメージを吸収、冷気属性のダメージを無効化する ただし、水属性のダメージが2倍になる |
さんごのゆびわ | 防御力+5、魔法防御+5、重量+1 装備者への炎属性のダメージを無効化、水属性のダメージを吸収する ただし、雷属性のダメージが2倍になる |
リフレクトリング | 重量+1 常時リフレク状態になる |
まもりのゆびわ | 防御力+10、魔法防御+10、重量+1、体力+5 常時リジェネ状態になる |
のろいのゆびわ | 防御力+25、魔法防御+5、重量+1 戦闘開始時にしのせんこく状態になる |
カイザーナックル | 防御力+8、重量+1、力+5 モンクのジョブ特性またはアビリティ「かくとう」を付けた時の素手のダメージが大幅に上昇する |
ぎんぶちめがね | 防御力+1、魔法防御+1、重量+1 暗闇のステータス異常を無効化する |
エルフのマント | 魔法防御+3、重量+1、素早さ+1、魔力+1 一定確率で装備者への物理攻撃を無効化する |
ソーサリーマント | 回避率+10、重量+1 装備者への全ての属性攻撃のダメージを半減する |
カオスオーブ | 魔法防御+8、重量+1 装備者が使う炎・冷気・雷属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす 常時スリップ状態になる |
クリスタルオーブ | 魔法防御+20、重量+1、魔力+5 |
コルナゴのつぼ | 重量+15 魔獣使いのアビリティ「とらえる」の成功条件が「対象の残りHPが半分以下」に変化する |