目次
物語の進行(黒チョコボの森でのイベント)で必ず習得する
以下のステータス値に補正値を加えた値がキャラクターのステータス値となります。
詳細はステータス値の決まり方を見て下さい。
| 力 | 素早さ | 体力 | 魔力 |
|---|---|---|---|
| 16 | 32 | 15 | 35 |
戦闘中、ジョブが吟遊詩人のキャラクターにターンが回ってくると以下のコマンドが表示されます。
| コマンド名 | 効果 |
|---|---|
| たたかう | 装備している武器で指定した対象を攻撃する |
| うたう | 習得している歌を使えるようになる |
| 自由枠×1 | セットしたアビリティの効果が発生する |
| アイテム | 武器を別のものに変更したり所持アイテムを使用する |
吟遊詩人にはジョブ特性がありません。
アビリティのステータスについてはステータス値の決まり方を見て下さい。
| Lv | アビリティ名 | 必要 ABP |
ステータス | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | かくれる あらわれる | 25 | ‐ | 戦闘画面から消え、使用者以外の者の全ての行動の対象にならなくなる 隠れている間は「あらわれる」「ぼうぎょ」「チェンジ」しか選択できなくなり、「あらわれる」を選ぶと戦闘に復帰する |
| 2 | たてごとそうび | 50 | 素早さ:32 魔力:35 |
武器(竪琴)を装備できるようになる |
| 3 | うたう | 100 | ‐ | 習得している歌を使えるようになる |
装備品名をタップ(クリック)すると入手方法等の詳細情報を表示します。
| 武器名 | 装備効果 |
|---|---|
| ナイフ | 攻撃力7 魔法剣OK |
| ダガー | 攻撃力14 魔法剣OK |
| ミスリルナイフ | 攻撃力23 魔法剣OK |
| メイジマッシャー | 攻撃力31、魔力+1 魔法剣OK 一定確率で攻撃対象に白魔法「サイレス」が発動し、沈黙状態にする |
| マインゴーシュ | 攻撃力36 魔法剣OK 一定確率で装備者への物理攻撃を無効化する |
| オリハルコン | 攻撃力41 魔法剣OK |
| ダンシングダガー | 攻撃力51、素早さ+1、魔力+1 魔法剣OK 一定確率で攻撃時に踊り子のアビリティ「おどる」が発動する |
| エアナイフ | 攻撃力56 風属性、魔法剣OK 装備者が使う風属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす |
| とうぞくのナイフ | 攻撃力66、素早さ+1 魔法剣OK 一定確率で攻撃対象にシーフのアビリティ「ぶんどる」が発動する |
| アサシンダガー | 攻撃力81、素早さ+1 魔法剣OK 一定確率で攻撃対象に黒魔法「デス」が発動し、即死させる |
| グラディウス | 攻撃力118、素早さ+2 聖属性、魔法剣OK |
| チキンナイフ | 攻撃力変動、素早さ+5 魔法剣OK 戦闘から逃げれば逃げるほど攻撃力が上昇する(最大127) 一定確率で攻撃時にシーフのアビリティ「とんずら」が発動する |
| 武器名 | 装備効果 |
|---|---|
| ぎんのたてごと | 攻撃力15 両手で装備する武器、後列OK 攻撃対象の現在HPの1/16のダメージを与える |
| ゆめのたてごと | 攻撃力25 両手で装備する武器、後列OK 攻撃対象の現在HPの1/8のダメージを与え、一定確率で眠り状態にする |
| ラミアのたてごと | 攻撃力35 両手で装備する武器、後列OK 攻撃対象の現在HPの3/16のダメージを与え、一定確率で混乱状態にする |
| アポロンのハープ | 攻撃力45 両手で装備する武器、後列OK 攻撃対象の種族が「ドラゴン」「アンデッド」場合、与えるダメージが大幅に上昇する (他の竪琴と違って割合ダメージでは無い) |
| 防具名 | 装備効果 |
|---|---|
| かわのぼうし | 防御力+1、魔法防御+1、重量+1 |
| はねつきぼうし | 防御力+2、魔法防御+2、重量+2 |
| ヒュプノクラウン | 防御力+5、魔法防御+4、重量+8、魔力+1 魔獣使いのアビリティ「あやつる」の成功率が上昇する |
| ロイヤルクラウン | 防御力+13、回避率+5、魔法防御+13、重量+8、素早さ+1、魔力+1 |
| ラミアのティアラ | 防御力+3、魔法防御+7、重量+2、魔力+3 混乱のステータス異常を無効化する 踊り子のアビリティ「いろめ」の成功率が上昇する 踊り子のアビリティ「おどる」で「つるぎのまい」が出やすくなる代わりに「みわくのタンゴ」が出なくなる |
| さんかくぼうし | 防御力+4、魔法防御+2、重量+2、魔力+1 |
| しさいのぼうし | 防御力+6、魔法防御+2、重量+2、魔力+2 |
| サークレット | 防御力+10、魔法防御+2、重量+2、魔力+3 |
| きんのかみかざり | 魔法防御+2、重量+2 魔法の消費MPが半分になる |
| 防具名 | 装備効果 |
|---|---|
| かわのふく | 防御力+1、魔法防御+1、重量+2 |
| もめんのローブ | 防御力+2、魔法防御+4、重量+2 |
| シルクのローブ | 防御力+4、魔法防御+6、重量+2 |
| しじんのふく | 防御力+6、魔法防御+8、重量+2 沈黙のステータス異常を無効化する |
| だいちのころも | 防御力+8、魔法防御+10、重量+2 装備者が使う大地属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす |
| ひかりのローブ | 防御力+11、魔法防御+12、重量+2、魔力+2 |
| くろのローブ | 防御力+14、魔法防御+14、重量+2、魔力+5 |
| しろのローブ | 防御力+14、魔法防御+14、重量+2、体力+3、魔力+3 |
| ローブオブロード | 防御力+18、魔法防御+22、重量+2、魔力+1 |
| アクセサリ名 | 装備効果 |
|---|---|
| ぎんのうでわ | 防御力+2、魔法防御+3、重量+3 |
| パワーリスト | 防御力+3、力+3 |
| ダイアのうでわ | 防御力+4、魔法防御+5、重量+3 |
| ハイパーリスト | 防御力+3、力+5 攻撃力が10上昇する |
| かわのくつ | 防御力+1、魔法防御+1、重量+1 |
| エルメスのくつ | 魔法防御+3、重量+1 常時ヘイスト状態になる マヒ・眠り・スロウ・ストップのステータス異常を無効化する |
| てんしのゆびわ | 防御力+5、魔法防御+10、重量+1 老化とゾンビのステータス異常を無効化する |
| ほのおのゆびわ | 防御力+5、魔法防御+5、重量+1 装備者への炎属性のダメージを吸収、冷気属性のダメージを無効化する ただし、水属性のダメージが2倍になる |
| さんごのゆびわ | 防御力+5、魔法防御+5、重量+1 装備者への炎属性のダメージを無効化、水属性のダメージを吸収する ただし、雷属性のダメージが2倍になる |
| リフレクトリング | 重量+1 常時リフレク状態になる |
| まもりのゆびわ | 防御力+10、魔法防御+10、重量+1、体力+5 常時リジェネ状態になる |
| のろいのゆびわ | 防御力+25、魔法防御+5、重量+1 戦闘開始時にしのせんこく状態になる |
| カイザーナックル | 防御力+8、重量+1、力+5 モンクのジョブ特性またはアビリティ「かくとう」を付けた時の素手のダメージが大幅に上昇する |
| ぎんぶちめがね | 防御力+1、魔法防御+1、重量+1 暗闇のステータス異常を無効化する |
| エルフのマント | 魔法防御+3、重量+1、素早さ+1、魔力+1 一定確率で装備者への物理攻撃を無効化する |
| ソーサリーマント | 回避率+10、重量+1 装備者への全ての属性攻撃のダメージを半減する |
| カオスオーブ | 魔法防御+8、重量+1 装備者が使う炎・冷気・雷属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす 常時スリップ状態になる |
| クリスタルオーブ | 魔法防御+20、重量+1、魔力+5 |
| コルナゴのつぼ | 重量+15 魔獣使いのアビリティ「とらえる」の成功条件が「対象の残りHPが半分以下」に変化する |