調合スキルを使った際のエーテル値変化量の計算方法は調合のポイントページを見て下さい。
目次
調合スキルは、隠しパラメーターの「交友値」を以下の方法で上げると習得することが出来ます。
スキル名 | 効果 |
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属性ボーナス | 水属性の材料の変化量が7増える。 |
エーテル値統一 | エーテル値が同じ材料があった場合、その材料の変化量が「(エーテル値が同じ材料の数-1)×5」増える。 (エーテル値が異なる材料の変化量は変動しません) |
スキル名 | 効果 |
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巡る水の輪 | 円環の属性を全て水属性に変える。 |
水質管理 | 分類が「水系」の材料の変化量が1.5倍になる。 |
完璧なる自信 | エーテル値が減少する場合、変化量を0にする。 |
反発活性アルカナ | 「現在のエーテル値と材料のエーテル値の差分/2」分、変化量が増える。 (差分の小数点以下は切り落とし) |
スキル名 | 効果 |
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速度ボーナス | 円環が1周するまでに材料を入れると変化量が5増え、円環が1周した後に材料を入れると変化量が5減る。 |
ハイ&ロウ | 入れた材料のエーテル値を比較し、直前>次なら変化量を1.5倍、直前<次なら変化量を0.75倍にする。 エーテル値が同値の場合、変化量は変わらない。 |
スキル名 | 効果 |
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フードバトラー | 分類が「食べ物系」の材料の変化量が1.5倍になる。 |
サイクロン娘 | 風属性の材料の変化量が1.5倍になる。 |
デザートの鬼 | 分類が「お菓子系」の材料の変化量が2倍になる。 |
フィーリング調合 | エトに調合を任せる。 このサポート効果は選んだ後の全ての材料に適用される。 |
スキル名 | 効果 |
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属性ボーナス | 火属性の材料は変化量が7増える。 |
連続属性 | 材料の属性が1つ前の材料と同じ場合、変化量が10増える。 |
スキル名 | 効果 |
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炎の演舞 | 円環の属性を全て火属性に変える。 |
金属融解 | 分類が「インゴット系」の材料の変化量が1.5倍になる。 |
火力増強 | 1つ前の材料を入れた時の変化量が、これから投入する材料の変化量に加算される。 加算される増加量には、サポートによる増減分は含まれない。 |
燃焼補助 | 火属性の材料の変化量が2倍になる。 |
スキル名 | 効果 |
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円環操作 | 円環の回転する速度が半分になるが、変化量が0.75倍になる。 |
あべこべ | 完成品のエーテル値の初期値が0から始まり、0と100がつながった状態になる。 |
スキル名 | 効果 |
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三郎の目利き | 分類が「植物系」の材料の変化量が2倍になる。 |
ポジティブ思考 | 同属性・反属性以外の円環に材料を入れても変化量の半分が反映される。 反映される変化量はパシブサポートの影響を受けない。 |
わがままリセット | 材料を1つ入れる前の状態に巻き戻す。 画面上では完成品のエーテル値は戻っていませんが、実際は戻っています。 |
ぷによの目利き | 分類が「素材系」の材料の変化量が2倍になる。 |
スキル名 | 効果 |
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ハイ&ロウ | 入れた材料のエーテル値を比較し、直前>次なら変化量を1.5倍、直前<次なら変化量を0.75倍にする。 エーテル値が同値の場合、変化量は変わらない。 |
マイナスボーナス | 材料を入れた時の変化量がマイナスの場合、変化量が1.5倍になる。 (エーテル値が50以上の材料でも反属性の円環に入れれば変化量が増えます) |
スキル名 | 効果 |
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不思議素材研究 | 分類が「不思議系」の材料の変化量が1.5倍になる。 |
魔法の石研究 | 分類が「発掘系」の材料の変化量が1.5倍になる。 |
成功のおまじない | 1つ前の材料を入れた時の変化量が、これから投入する材料の変化量に加算される。 加算される増加量には、サポートによる増減分は含まれない。 |
正負逆転 | 材料の変化量の+と-が入れ替わる。 |
スキル名 | 効果 |
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属性ボーナス | 土属性の材料は変化量が7増える。 |
属性統一 | 全ての材料が同属性だった場合、変化量が1.2倍になる。 |
スキル名 | 効果 |
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小さなお手伝い | 円環の属性を全て土属性に変える。 |
失敗知らずの裏技 | エーテル値が減少する変化を無効化する。 |
大地の恵み | 土属性の材料の変化量が2倍になる。 |
ペペロンにお任せ | ペペロンに調合を任せる。 このサポート効果は選んだ後の全ての材料に適用される。 |
スキル名 | 効果 |
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属性ボーナス | 風属性の材料は変化量が7増える。 |
増加量反転 | 材料の変化量の+と-が入れ替わる。 |
スキル名 | 効果 |
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機械の知識 | 分類が「機械系」の材料の変化量が1.5倍になる。 |
悠久の風 | 円環の属性を全て風属性に変える。 |
お勧めテクニック | 1つ前の材料を入れた時の変化量が、これから投入する材料の変化量に加算される。 加算される増加量には、サポートによる増減分は含まれない。 |
工学的合成スキル | 「現在のエーテル値と材料のエーテル値の差分/2」分、変化量が増える。 (差分の小数点以下は切り落とし) |
スキル名 | 効果 |
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円環操作 | 円環の回転する速度が速くなり、変化量が1.25倍になる。 |
速度ボーナス | 円環が1周するまでに材料を入れると変化量が8増え、円環が1周した後に材料を入れると変化量が8減る。 |
スキル名 | 効果 |
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ゴトープライド | 同属性・反属性以外の円環に材料を入れても変化量の半分が反映される。 反映される変化量はパシブサポートの影響を受けない。 |
紳士の武勇伝 | 分類が「魔物系」の材料の変化量が1.5倍になる。 |
ゴトーキャンセル | 材料を1つ入れる前の状態に巻き戻す。 画面上では完成品のエーテル値は戻っていませんが、実際は戻っています。 |
ギャンブルスター | 完成品のエーテル値をランダムに変化させる。 変化後の値は何らかのエーテル効果が発現する値になります。 |