目次
レムリアは魔の海を抜けた先にあります。
エナジー「テレポート」習得後はレムリアの前にテレポートで移動して向かいましょう。
レムリアを完全に攻略・探索するには下表のエナジーが必要になります。
| エナジー名 | 主な習得方法 |
|---|---|
| グラインド | 「グラインドのロック」を装備する。 グラインドのロックはレムリアまで物語を進めると手に入ります。 |
| サイクロン | 「サイクロンのピース」を装備する。 サイクロンのピースはマドラの町の町長の家での一連のイベントを見ると手に入ります。 |
| スコップ | 「スコップのジム」を装備する。 |
| ムーブ | ガルシアが習得している。 |
| リリース | 「リリースのペブル」を装備する。 |
「サイクロン」はアイテム回収に使います。
習得していない場合はサイクロンのピース入手後に再び探索しましょう。
マップ画像のマップ同士の繋がりを表す番号は「マップ番号-識別番号」となっています。
例えばマップ1に「2-1」とあった場合、マップ2の1番(マップ2の1-1)と繋がっています。
レムリアの泉で手に入るものはレムリアの泉で入手できるアイテムを見て下さい。
最初から
| 取得物 | 入手場所など |
|---|---|
| グラインドのロック (装備品・エナジー習得) |
マップ15・宝1-1 |
| ラッキーメダル (道具) |
マップ14・タル1-2 |
| スターダスト (道具) |
マップ3・地面1-3 (スコップを使う) |
| ホネ (道具) |
マップ3・地面1-4 (スコップを使う) |
| さびたソード(攻9) (武器) |
マップ3・地面1-5 (スコップを使う) |
| ラッキーメダル (道具) |
マップ3・地面1-6 (スコップを使う) |
エナジー「サイクロン」習得後
| 取得物 | 入手場所など |
|---|---|
| ガードナッツ (道具) |
マップ3・草2-1 (サイクロンを使う) |