必殺技について
必殺技は「発動武器」に載っている武器を装備した状態で通常攻撃を行うと確率で発動します。
会心率を上げることで必殺技の発動率を上げることができます。
必殺技のダメージは
で決まります。
目次
必殺技は発動武器の攻撃力順に並べています。
必殺技名 | 効果と発動武器 |
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ジーコラプス | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で素早さ減少状態にする。 一度で減少量の最大値に達するので、素早さは50%下がっていると思われます。 【発動武器】
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ファラオカース | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で悪霊状態にする。 【発動武器】
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ライフナリッシュ | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で使用者のHPを与えたダメージぶん回復する。 ただし、「ダメージ>敵の残りHP」の場合の回復量は敵の残りHPぶんとなる。 【発動武器】
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アースアタック | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 【発動武器】
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デスクライシス | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で魂を吸い取って戦闘不能状態にする。 【発動武器】
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バッドオーメン | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で悪霊状態にする。 【発動武器】
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ウィッチカース | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で悪霊状態にする。 【発動武器】
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リスプアイ | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で幻状態にする。 【発動武器】
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ハートブレイク | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で魂を吸い取って戦闘不能状態にする。 【発動武器】
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ブラッドサック | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で使用者のHPを与えたダメージぶん回復する。 ただし、「ダメージ>敵の残りHP」の場合の回復量は敵の残りHPぶんとなる。 【発動武器】
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デスポイズン | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で猛毒状態にする。 【発動武器】
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ポイズンスタッブ | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で毒状態にする。 【発動武器】
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タイタニック | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 【発動武器】
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ヘビーディバイド | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で防御力減少状態にする。 防御力は1回で25%減少させ、最大で50%下げる事が可能。 【発動武器】
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ハンマースフィア | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で敵の防御力が50%減少したものとしてダメージを与える。 (敵の防御力の約25%ぶんダメージが増える) 【発動武器】
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アースマザー | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で眠り状態にする。 【発動武器】
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ヘブンベンジェンス | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で狩人の放つ矢の当たる回数が増えてダメージが2~3倍になる。 【発動武器】
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ハルマゲドン | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 与えるダメージが他の必殺技と比べて非常に大きい。 【発動武器】
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アケロングリーフ | 【効果】 地属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で猛毒状態にする。 【発動武器】
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必殺技名 | 効果と発動武器 |
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スリーピーウェーブ | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で眠り状態にする。 【発動武器】
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ブリザードコール | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で攻撃力減少状態にする。 攻撃力は1回で25%減少させ、最大で50%下げる事が可能。 【発動武器】
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バッドハリケーン | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で攻撃力減少状態にする。 攻撃力は1回で25%減少させ、最大で50%下げる事が可能。 【発動武器】
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エナジーサック | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 使用者のEPを与えたダメージの10%ぶん回復する。 ただし、「ダメージの10%>敵の残りEP」の場合の回復量は敵の残りEPぶんになる。 また、「ダメージ>敵の残りHP」の場合の回復量は敵の残りHPの10%ぶんとなる。 【発動武器】
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フロストバイト | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で痺れ状態にする。 【発動武器】
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ライフサック | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で使用者のHPを与えたダメージぶん回復する。 ただし、「ダメージ>敵の残りHP」の場合の回復量は敵の残りHPぶんとなる。 【発動武器】
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スタンクラウド | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で痺れ状態にする。 【発動武器】
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アイスクラッシュ | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で防御力減少状態にする。 防御力は1回で25%減少させ、最大で50%下げる事が可能。 【発動武器】
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ドロウンキル | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で窒息させて戦闘不能状態にする。 【発動武器】
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アクアストライク | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 【発動武器】
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フォッグスタッブ | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で幻状態にする。 【発動武器】
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ランブリンエナジー | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率でエナジー封じ状態にする。 【発動武器】
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サルガッソー | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で魂を吸い取って戦闘不能状態にする。 【発動武器】
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レーテアルビオン | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率でエナジー封じ状態にする。 【発動武器】
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そうりゅうざん | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で放たれる竜が2頭になりダメージが2倍になる。 【発動武器】
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リバーススター | 【効果】 水属性の直接攻撃ダメージを与える。 使用者のEPを与えたダメージの10%ぶん回復する。 ただし、「ダメージの10%>敵の残りEP」の場合の回復量は敵の残りEPぶんになる。 また、「ダメージ>敵の残りHP」の場合の回復量は敵の残りHPの10%ぶんとなる。 【発動武器】
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必殺技名 | 効果と発動武器 |
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ブーストガッシュ | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 【発動武器】
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エクスプロージョン | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で痺れ状態にする。 【発動武器】
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パワードライブ | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 【発動武器】
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ファイアアタック | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 【発動武器】
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ストロングアシッド | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で攻撃力減少状態にする。 攻撃力は1回で25%減少させ、最大で50%下げる事が可能。 【発動武器】
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ヒートミラージュ | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で幻状態にする。 【発動武器】
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アーマーシュレッド | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で防御力減少状態にする。 防御力は1回で25%減少させ、最大で50%下げる事が可能。 【発動武器】
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メルティアーマー | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で防御力減少状態にする。 防御力は1回で25%減少させ、最大で50%下げる事が可能。 【発動武器】
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おにびおくり | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で悪霊状態にする。 【発動武器】
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カサゴポイズン | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で猛毒状態にする。 【発動武器】
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ソウルクラッシュ | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 使用者のEPを与えたダメージの10%ぶん回復する。 ただし、「ダメージの10%>敵の残りEP」の場合の回復量は敵の残りEPぶんになる。 また、「ダメージ>敵の残りHP」の場合の回復量は敵の残りHPの10%ぶんとなる。 【発動武器】
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ヒートスマッシュ | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率でエレメンタル耐性減少状態にする。 耐性は1回で40減少させ、最大で80下げる事が可能。 【発動武器】
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ホットスフィア | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で素早さ減少状態にする。 一度で減少量の最大値に達するので、素早さは50%下がっていると思われます。 【発動武器】
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フレイムダンス | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で攻撃力減少状態にする。 攻撃力は1回で25%減少させ、最大で50%下げる事が可能。 【発動武器】
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ブレイズラッシュ | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で防御力減少状態にする。 防御力は1回で25%減少させ、最大で50%下げる事が可能。 【発動武器】
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フレアバースト | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で使用者のHPを与えたダメージぶん回復する。 ただし、「ダメージ>敵の残りHP」の場合の回復量は敵の残りHPぶんとなる。 【発動武器】
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ライフシザー | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で魂を吸い取って戦闘不能状態にする。 【発動武器】
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ヘルファイア | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で敵の防御力が50%減少したものとしてダメージを与える。 (敵の防御力の約25%ぶんダメージが増える) 【発動武器】
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ひけんれんごく | 【効果】 火属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で眠り状態にする。 【発動武器】
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必殺技名 | 効果と発動武器 |
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スピードスマッシュ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で敵を2回斬りつけてダメージが2倍になる。 【発動武器】
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ミルキークラウド | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で眠り状態にする。 【発動武器】
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スタンボルテージ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で痺れ状態にする。 【発動武器】
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ウインドウィーゼル | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 【発動武器】
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アンチエナジーレイ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率でエナジー封じ状態にする。 【発動武器】
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ムーニーエア | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で眠り状態にする。 【発動武器】
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ムーンスマッシュ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率でエレメンタル耐性減少状態にする。 耐性は1回で40減少させ、最大で80下げる事が可能。 【発動武器】
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レジストスラッシュ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率でエレメンタル耐性減少状態にする。 耐性は1回で40減少させ、最大で80下げる事が可能。 【発動武器】
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シャイニングスター | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で幻状態にする。 【発動武器】
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ソニックスマッシュ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で斬りつける回数が3回になりダメージが3倍になる。 【発動武器】
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ブラインドスモッグ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で幻状態にする。 【発動武器】
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アングリーゼファ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で敵を突く回数が増えてダメージが2倍になる。 【発動武器】
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エージングガス | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で使用者のHPを与えたダメージぶん回復する。 ただし、「ダメージ>敵の残りHP」の場合の回復量は敵の残りHPぶんとなる。 【発動武器】
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しゅらのまい | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で敵の防御力が50%減少したものとしてダメージを与える。 (敵の防御力の約25%ぶんダメージが増える) 【発動武器】
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らいじんのいかり | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 【発動武器】
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フラッシュエッジ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で幻状態にする。 【発動武器】
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スタンライトニング | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で痺れ状態にする。 【発動武器】
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ニルヴァーナ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 使用者のEPを与えたダメージの10%ぶん回復する。 ただし、「ダメージの10%>敵の残りEP」の場合の回復量は敵の残りEPぶんになる。 また、「ダメージ>敵の残りHP」の場合の回復量は敵の残りHPの10%ぶんとなる。 【発動武器】
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ライトミラージュ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で幻状態にする。 【発動武器】
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ハイバイタル | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で使用者のHPを与えたダメージぶん回復する。 ただし、「ダメージ>敵の残りHP」の場合の回復量は敵の残りHPぶんとなる。 【発動武器】
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ボイドエナジー | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率でエナジー封じ状態にする。 【発動武器】
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スーパーノヴァ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で痺れ状態にする。 【発動武器】
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ラストジャッジ | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で死霊状態にする。 【発動武器】
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セレスレジェンド | 【効果】 風属性の直接攻撃ダメージを与える。 確率で落ちる剣が3本になりダメージが3倍になる。 【発動武器】
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