ユーリが覚えるスキルの効果・SP・習得方法についての情報をまとめました。
ユーリ以外のキャラが覚えるスキルについては攻略トップページのスキルデータを見て下さい。
習得方法が「‐」になっているスキルは加入時(再加入含む)に既に覚えているスキルです。
目次
| スキル名 | SP | スキル効果 | 習得方法 |
|---|---|---|---|
| ストレングス | 3 | 物理攻撃力が5%アップ 但し、装備品で加算される値は変化しない |
鎖(鎖) 鎖+1(鎖) |
| ストレングス2 | 5 | 物理攻撃力が10%アップ 但し、装備品で加算される値は変化しない |
クイーンウィップ(鎖) クイーンウィップ+1α(鎖) クイーンウィップ+1β(鎖) |
| ストレングス3 | 8 | 物理攻撃力が15%アップ 但し、装備品で加算される値は変化しない |
デスコントラスト+2α(帯) |
| マジカル | 3 | 魔法攻撃力が5%アップ 但し、装備品で加算される値は変化しない |
‐ |
| マジカル2 | 5 | 魔法攻撃力が10%アップ 但し、装備品で加算される値は変化しない |
カクゴノキロク(帯) カクゴノキロク+1(帯) |
| マジカル3 | 8 | 魔法攻撃力が15%アップ 但し、装備品で加算される値は変化しない |
デスコントラスト(帯) |
| マジカル4 | 10 | 魔法攻撃力が20%アップ 但し、装備品で加算される値は変化しない |
アスピオン(帯) |
| コンシュームアタック | 3 | TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | リベットベルト(帯) |
| インエレメンタル | 3 | 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | グローイングリボン+1α(鎖) |
| マジッククリティカル | 5 | 魔法攻撃でもクリティカルダメージを発生させることが出来る | エンドレスハート(帯) エンドレスハート+1(帯) |
| マジックフェイント | 3 | 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | エンドレスハート+1(帯) |
| へヴィマジック | 7 | TP消費量と詠唱時間がアップするが、魔法で与えるダメージもアップする | ティンクルスター(帯) |
| ライトマジック | 10 | TP消費量と詠唱時間がダウンするが、魔法で与えるダメージもダウンする | エヴァーブルー(帯) エヴァーブルー+1α(帯) エヴァーブルー+1β(帯) |
| オーバースペル | 8 | 下級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる 上限あり |
リベットベルト(帯) |
| オーバースペル2 | 12 | 中級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる 上限あり |
カクゴノキロク(帯) カクゴノキロク+1(帯) カクゴノキロク+2(帯) |
| オーバースペル3 | 16 | 上級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる 上限あり |
アイヴィーブレード(鎖) |
| コンボプラス | 10 | 通常攻撃が1回余分に出せる | ローズウィップ(鎖) |
| ハイパーマジック | 6 | 魔法だけで48HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 |
インフィニティライン(帯) |
| ハイパーマジック2 | 8 | 魔法だけで96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 |
インフィニティライン(帯) |
| クロスカウンター | 3 | 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | キングサイズベルト+1(帯) |
| ペインリフレクト | 5 | 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する | イージープレイ+1β(鎖) |
| フェイタルボーナス | 7 | フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | デスコントラスト+2α(帯) |
| フェイタルボーナス2 | 9 | フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | デスコントラスト+2β(帯) |
| フェイタルエクシード | 6 | フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする | サイケデリカ(帯) |
| バーストフォース | 9 | バーストアーツの威力がアップする | グローイングリボン(鎖) |
| バーストキープ | 9 | バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない | サイケデリカ+1β(帯) |
| スペシャル | 5 | ‐ | サイケデリカ(帯) サイケデリカ+1α(帯) サイケデリカ+1β(帯) |
| HPコンディションM | 8 | HPがMAXの3/4以上の時、魔法攻撃力が少し上昇する | 皮のムチ+1(鎖) |
| HPコンディションM2 | 10 | HPがMAXの1/4以下の時、魔法攻撃力が上昇する | 皮のムチ+1(鎖) |
| ハーフダメージ | 1 | 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | サッシュ+1(帯) |
| クォーターダメージ | 1 | 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | サッシュ+1(帯) |
| 1ダメージ | 1 | 全ての攻撃で与えるダメージが1になる | サッシュ+1(帯) |
| 連撃 | 4 | 対応した術技を変化させる 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
グローイングリボン+1α(鎖) |
| 紅蓮 | 4 | 対応した術技を変化させる 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
グローイングリボン+1β(鎖) |
| スキル名 | SP | スキル効果 | 習得方法 |
|---|---|---|---|
| ディフェンド | 2 | 物理防御力が5%アップする 但し、装備品で加算される値は変化しない |
皮のムチ(鎖) |
| ディフェンド2 | 4 | 物理防御力が10%アップする 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ハイパワーヨーヨー(鎖) |
| ディフェンド3 | 6 | 物理防御力が15%アップする 但し、装備品で加算される値は変化しない |
デスコントラスト+2β(帯) |
| レジスト | 2 | 魔法防御力が5%アップする 但し、装備品で加算される値は変化しない |
‐ |
| レジスト2 | 4 | 魔法防御力が10%アップする 但し、装備品で加算される値は変化しない |
パーフェクトグリーン(帯) |
| レジスト3 | 6 | 魔法防御力が15%アップする 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ソードウィップ+1β(鎖) |
| クリティカルガード | 3 | □+→ボタンで、前進しながらのガードになる | 皮のムチ(鎖) |
| マジックガード | 4 | X+↓ボタンで魔法攻撃のダメージを軽減する この際、ボタンを押し続けている限り有効となる |
サッシュ(帯) |
| ウェルガード | 2 | ガード時のダメージが軽減される | チェーンウィップ(鎖) |
| マジックウェルガード | 4 | マジックガード時のダメージが軽減される | キングサイズベルト(帯) キングサイズベルト+1(帯) |
| ガードリフレクト | 4 | ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | イージープレイ+1α(鎖) |
| ガーディアルアーツ | 7 | ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる その際、数フレーム間無敵になる |
カクゴノキロク+2(帯) |
| パッシブセーフ | 2 | 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | チェーンウィップ+1(鎖) |
| アンエレメンタル | 3 | 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | グローイングリボン+1β(鎖) |
| ステータスガード | 5 | 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | グリムガーディアン+1α(鎖) |
| コンディションガード | 5 | 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | グリムガーディアン+1β(鎖) |
| イミュニティ | 5 | 状態異常になる確率が減少する | ワールドオブワン(鎖) |
| エンデューロ | 3 | ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | グリムガーディアン(鎖) |
| インバリッド・アタック | 5 | 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する | ソードウィップ+1α(鎖) |
| インバリッド・マジック | 5 | 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する | ソードウィップ+1β(鎖) |
| ステップアウェイ | 3 | バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる | チェーンウィップ(鎖) チェーンウィップ+1(鎖) |
| アブソーション | 9 | 魔法詠唱中は同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる | デスコントラスト+1(帯) デスコントラスト+2α(帯) デスコントラスト+2β(帯) |
| バーストガード | 8 | バーストアーツ中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | アヌビス(帯) アヌビス+1(帯) |
| リカバリングガード | 6 | リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | ローズウィップ(鎖) |
| グレイス | 26 | 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる | ミルキーウェイ(帯) ミルキーウェイ+1(帯) |
| マジックパーフェクト | 16 | 戦闘中に徐々にTPを消費するが、敵の魔法攻撃から一切影響を受けなくなる | ラブリー猫辞典(本) |
| TPコンディションS | 5 | TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する | ハイパワーヨーヨー+1(鎖) |
| TPコンディションS2 | 3 | TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する | ハイパワーヨーヨー+1(鎖) |
| TPコンディションM | 5 | TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する | パーフェクトグリーン+1α(帯) |
| TPコンディションM2 | 3 | TPがMAXの1/4以下の時、魔法防御力が上昇する | パーフェクトグリーン+1β(帯) |
| エレメントインフル | 3 | 魔法に限り、その時の天候により受ける影響が大きくなる | ソングオブガイア(本) |
| OVLコンセントレート | 10 | オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる | 超電撃ヨーヨー(鎖) |
| 剛烈 | 4 | 対応した術技を変化させる 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
グリムガーディアン+1α(鎖) |
| 烈震 | 4 | 対応した術技を変化させる 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
グリムガーディアン+1β(鎖) |
| スキル名 | SP | スキル効果 | 習得方法 |
|---|---|---|---|
| イベイジョン | 2 | 俊敏が5%アップする ただし、装備品で加算される値は変化しない |
鎖+1(鎖) |
| イベイジョン2 | 4 | 俊敏が10%アップする ただし、装備品で加算される値は変化しない |
ソードウィップ(鎖) |
| イベイジョン3 | 6 | 俊敏が15%アップする ただし、装備品で加算される値は変化しない |
超電撃ヨーヨー(鎖) |
| アイテムスロー | 7 | 自分以外の味方にアイテムが使用できる | チェーンウィップ(鎖) チェーンウィップ+1(鎖) |
| グッドジョブ | 3 | アイテムを使用した際の硬直時間が減少する | ティンクルスター(帯) |
| バックステップ | 3 | X+左ボタンでバックステップ行動ができる | マフラー(帯) マフラー+1(帯) |
| リカバリング | 3 | ダメージを受けて吹き飛んだときに、Xボタンでダウンを防ぐ受身行動ができる | 鎖(鎖) 鎖+1(鎖) |
| レビテーション | 12 | ジャンプ中に左スティック押下でTPを消費して空中浮遊する。 ジャンプ中に↑↓ボタンで上昇・下降し、左スティック押下で着地する |
ナコト新書(本) |
| イフィシェント | 6 | コンボをつなげた際のダメージの減少率が無くなる | イージープレイ(鎖) |
| マジックキャンセル | 10 | スキル変化術を、元の魔術の後に発動する際、詠唱時間0で発動できる | グローイングリボン(鎖) グローイングリボン+1α(鎖) グローイングリボン+1β(鎖) |
| レストラインショット | 8 | 帯または鎖を使った通常攻撃の際、魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃できるようになる | セイクリッドチェーン(鎖) |
| スペルチャージ | 9 | 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aボタンを押し続けることで発動待機状態で自由に動ける | ストームブリンガー(本) |
| スペルチャージ2 | 12 | 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aボタンを押し続けることで発動待機状態で自由に動ける | ネクロノミコン写本(本) |
| スペルチャージ3 | 15 | 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aボタンを押し続けることで発動待機状態で自由に動ける | ソングオブガイア(本) |
| リズム | 4 | 詠唱中にBボタンを連打すると詠唱時間が短縮される | ‐ |
| ランダマイザー | 5 | 下級及び中級の術に限り、詠唱時間が0、もしくは2倍になることがある | 巻き尺(帯) |
| スペルキープ | 8 | 詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して再度同じ術を使うと 中断されたところから詠唱が始まる |
デスコントラスト(帯) デスコントラスト+1(帯) |
| オーバーヒート | 4 | HPが120以下で、TPが60以下の際、下級魔術のみ詠唱時間が0で発動でき、消費TPが1/8になる | クイーンウィップ(鎖) クイーンウィップ+1α(鎖) クイーンウィップ+1β(鎖) |
| スピードスペル | 9 | 詠唱時間が通常よりも短くなる | ミルキーウェイ+1(帯) |
| エンドラッキー | 5 | 魔法発動時に一定確率で発動後の硬直時間が無くなる | 巻き尺(帯) |
| スペルエンド | 4 | 魔法発動時の硬直時間が短くなる | サイケデリカ+1α(帯) |
| スペルリベンジ | 8 | 吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する | グリムガーディアン(鎖) グリムガーディアン+1α(鎖) グリムガーディアン+1β(鎖) |
| キャンセルプラス | 8 | 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる | ワールドオブワン(鎖) ワールドオブワン+1(鎖) |
| キャンセルプラス2 | 10 | スキル変化技からの奥義への連携が可能になる | ワールドオブワン+1(鎖) |
| コンボマジック | 5 | 下級魔術から特技への連携が可能になる | リベットベルト(帯) |
| コンボマジック2 | 7 | 中級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる | ティンクルスター(帯) |
| リミッター | 9 | オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | イージープレイ(鎖) イージープレイ+1α(鎖) イージープレイ+1β(鎖) |
| 俊敏 | 4 | 対応した術技を変化させる 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
パーフェクトグリーン+1α(帯) |
| 疾風 | 4 | 対応した術技を変化させる 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
パーフェクトグリーン+1β(帯) |
| スキル名 | SP | スキル効果 | 習得方法 |
|---|---|---|---|
| バイタリティ | 2 | 最大HPが200プラスされる | 皮のムチ+1(鎖) |
| バイタリティ2 | 4 | 最大HPが400プラスされる | ローズウィップ(鎖) |
| バイタリティ3 | 6 | 最大HPが800プラスされる | ソードウィップ+1α(鎖) |
| スピリッツ | 3 | 最大TPが20プラスされる | ‐ |
| スピリッツ2 | 5 | 最大TPが50プラスされる | サイケデリカ(帯) サイケデリカ+1α(帯) サイケデリカ+1β(帯) |
| スピリッツ3 | 7 | 最大TPが100プラスされる | ラブリー猫辞典(本) |
| スピリッツ4 | 7 | 最大TPが150プラスされる | アイヴィーブレード(鎖) |
| コンバートフォース | 3 | HP25%がTP25%に変換される HP→75%、TP→125%となる |
ネクロノミコン写本(本) |
| レソリューション | 8 | 魔術で止めを刺した際、そのフィニッシュダメージ直前の敵のHPを、TPとして吸収できる | アヌビス(帯) アヌビス+1(帯) |
| リダクション | 5 | 最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して再度発動した際、消費TPが減少する | アスピオン(帯) |
| HPリカバー | 5 | HPを回復する際、その回復量がアップする | エヴァーブルー+1α(帯) |
| TPリカバー | 5 | TPを回復する際、その回復量がアップする | エヴァーブルー+1β(帯) |
| ライフリバース | 12 | 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する | ワールドオブワン+1(鎖) |
| ライフリバース2 | 5 | 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する | アヌビス+1(帯) |
| ルーズレスソウル | 5 | ダウンした際、一定確率でTPが回復する | カクゴノキロク+1(帯) |
| エフェクティブ | 3 | 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | ストームブリンガー(本) |
| スピリットアブソート | 5 | 魔法ダメージを受けた際、一定の確率でその魔術のTP消費量の分だけ、自身のTPが回復する | カクゴノキロク+2(帯) |
| リコール | 22 | 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | セイクリッドチェーン(鎖) |
| リミッツボーナス | 12 | オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する | エヴァーブルー(帯) |
| リミッツボーナス2 | 14 | オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する | ソードウィップ(鎖) ソードウィップ+1α(鎖) ソードウィップ+1β(鎖) |
| アピール | 2 | 左スティック押下で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる アピール2とはモーションが異なる |
キングサイズベルト+1(帯) |
| アピール2 | 2 | 左スティック押下で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる アピールとはモーションが異なる |
エンドレスハート+1(帯) |
| アピールリミッツ | 3 | オーバーリミッツ中にアピールするとHPが回復する | クイーンウィップ+1α(鎖) |
| アピールリミッツ2 | 4 | オーバーリミッツ中にアピールするとTPが回復する | クイーンウィップ+1β(鎖) |
| ライフヒール | 5 | 戦闘終了時にHPが少し回復する | ハイパワーヨーヨー(鎖) ハイパワーヨーヨー+1(鎖) |
| メンタルヒール | 5 | 戦闘終了時にTPが少し回復する | パーフェクトグリーン(帯) パーフェクトグリーン+1α(帯) パーフェクトグリーン+1β(帯) |
| ライフアップ | 12 | 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | イージープレイ+1α(鎖) |
| メンタルアップ | 16 | 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | イージープレイ+1β(鎖) |
| ハピネスシング | 11 | 戦闘終了時に一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) |
アクアディンゲン(本) |
| ハピネスシング2 | 11 | 戦闘終了時に一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) |
アクアディンゲン(本) |
| ハピネスシング3 | 8 | 戦闘終了時に一定確率で取得ガルドが増加する | アクアディンゲン(本) |
| イメージトレーニング | 1 | 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる | マフラー+1(帯) |
| スタンドアロン | 1 | このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します | 闘技場「幻のザ・200人斬り」 |
| 拡散 | 4 | 対応した術技を変化させる 変化した術技は使い込むことで、修得できる |
エヴァーブルー+1α(帯) |
| 水塵 | 4 | 対応した術技を変化させる 変化した術技は使い込むことで、修得できる |
エヴァーブルー+1β(帯) |