目次
物語の進行(カルナック城脱出後)で必ず習得する
以下のステータス値に補正値を加えた値がキャラクターのステータス値となります。
詳細はステータス値の決まり方を見て下さい。
力 | 素早さ | 体力 | 魔力 |
---|---|---|---|
28 | 26 | 28 | 48 |
戦闘中、ジョブが風水士のキャラクターにターンが回ってくると以下のコマンドが表示されます。
コマンド名 | 効果 |
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たたかう | 装備している武器で指定した対象を攻撃する |
ちけい | 戦っている地形に応じた攻撃する 詳細はちけいで発動する攻撃一覧を見て下さい |
自由枠×1 | セットしたアビリティの効果が発生する |
アイテム | 武器を別のものに変更したり所持アイテムを使用する |
ジョブを風水士にすると以下の効果が自動で付与されます。
特性名 | 効果 |
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おとしあなかいひ | 落とし穴の手前で自動的に立ち止まり、さらに落とし穴が画面に表示される 既に表示されている落とし穴に対してこの特性は発動しない この特性は風水士をマスターした際にすっぴんとものまね師に引き継がれる |
ダメージゆか | 移動するとダメージを受ける場所の効果を無効化できる (時空魔法「レビテト」をかけた時と同じ効果を得られる) この特性は風水士をマスターした際にすっぴんとものまね師に引き継がれる |
Lv | アビリティ名 | 必要 ABP |
ステータス | 効果 |
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1 | ちけい | 25 | ‐ | 戦っている地形に応じた攻撃する |
2 | おとしあなかいひ | 50 | ‐ | 落とし穴の手前で自動的に立ち止まり、さらに落とし穴が画面に表示される 既に表示されている落とし穴に対してこの特性は発動しない |
3 | ダメージゆか | 100 | ‐ | 移動するとダメージを受ける場所の効果を無効化できる (時空魔法「レビテト」をかけた時と同じ効果を得られる) |
装備品名をタップ(クリック)すると入手方法等の詳細情報を表示します。
武器名 | 装備効果 |
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ナイフ | 攻撃力7 魔法剣OK |
ダガー | 攻撃力14 魔法剣OK |
ミスリルナイフ | 攻撃力23 魔法剣OK |
メイジマッシャー | 攻撃力31、魔力+1 魔法剣OK 一定確率で攻撃対象に白魔法「サイレス」が発動し、沈黙状態にする |
マインゴーシュ | 攻撃力36 魔法剣OK 一定確率で装備者への物理攻撃を無効化する |
オリハルコン | 攻撃力41 魔法剣OK |
ダンシングダガー | 攻撃力51、素早さ+1、魔力+1 魔法剣OK 一定確率で攻撃時に踊り子のアビリティ「おどる」が発動する |
エアナイフ | 攻撃力56 風属性、魔法剣OK 装備者が使う風属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす |
とうぞくのナイフ | 攻撃力66、素早さ+1 魔法剣OK 一定確率で攻撃対象にシーフのアビリティ「ぶんどる」が発動する |
アサシンダガー | 攻撃力81、素早さ+1 魔法剣OK 一定確率で攻撃対象に黒魔法「デス」が発動し、即死させる |
グラディウス | 攻撃力118、素早さ+2 聖属性、魔法剣OK |
チキンナイフ | 攻撃力変動、素早さ+5 魔法剣OK 戦闘から逃げれば逃げるほど攻撃力が上昇する(最大127) 一定確率で攻撃時にシーフのアビリティ「とんずら」が発動する |
武器名 | 装備効果 |
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ギヤマンのかね | 攻撃力24 後列OK |
だいちのベル | 攻撃力35 後列OK 攻撃時、一定確率で敵全体に大地属性のダメージを与えることがある 装備者が使う大地属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす |
ルーンのベル | 攻撃力45 後列OK MPを5消費してクリティカルヒットを出す 装備者が使う炎・冷気・雷・毒・聖・大地・風属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす |
ティンカーベル | 攻撃力55 後列OK |
防具名 | 装備効果 |
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かわのぼうし | 防御力+1、魔法防御+1、重量+1 |
はねつきぼうし | 防御力+2、魔法防御+2、重量+2 |
ヒュプノクラウン | 防御力+5、魔法防御+4、重量+8、魔力+1 魔獣使いのアビリティ「あやつる」の成功率が上昇する |
ロイヤルクラウン | 防御力+13、回避率+5、魔法防御+13、重量+8、素早さ+1、魔力+1 |
ラミアのティアラ | 防御力+3、魔法防御+7、重量+2、魔力+3 混乱のステータス異常を無効化する 踊り子のアビリティ「いろめ」の成功率が上昇する 踊り子のアビリティ「おどる」で「つるぎのまい」が出やすくなる代わりに「みわくのタンゴ」が出なくなる |
さんかくぼうし | 防御力+4、魔法防御+2、重量+2、魔力+1 |
しさいのぼうし | 防御力+6、魔法防御+2、重量+2、魔力+2 |
サークレット | 防御力+10、魔法防御+2、重量+2、魔力+3 |
きんのかみかざり | 魔法防御+2、重量+2 魔法の消費MPが半分になる |
防具名 | 装備効果 |
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かわのふく | 防御力+1、魔法防御+1、重量+2 |
もめんのローブ | 防御力+2、魔法防御+4、重量+2 |
シルクのローブ | 防御力+4、魔法防御+6、重量+2 |
しじんのふく | 防御力+6、魔法防御+8、重量+2 沈黙のステータス異常を無効化する |
だいちのころも | 防御力+8、魔法防御+10、重量+2 装備者が使う大地属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす |
ひかりのローブ | 防御力+11、魔法防御+12、重量+2、魔力+2 |
くろのローブ | 防御力+14、魔法防御+14、重量+2、魔力+5 |
しろのローブ | 防御力+14、魔法防御+14、重量+2、体力+3、魔力+3 |
ローブオブロード | 防御力+18、魔法防御+22、重量+2、魔力+1 |
アクセサリ名 | 装備効果 |
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ぎんのうでわ | 防御力+2、魔法防御+3、重量+3 |
パワーリスト | 防御力+3、力+3 |
ダイアのうでわ | 防御力+4、魔法防御+5、重量+3 |
ハイパーリスト | 防御力+3、力+5 攻撃力が10上昇する |
かわのくつ | 防御力+1、魔法防御+1、重量+1 |
エルメスのくつ | 魔法防御+3、重量+1 常時ヘイスト状態になる マヒ・眠り・スロウ・ストップのステータス異常を無効化する |
てんしのゆびわ | 防御力+5、魔法防御+10、重量+1 老化とゾンビのステータス異常を無効化する |
ほのおのゆびわ | 防御力+5、魔法防御+5、重量+1 装備者への炎属性のダメージを吸収、冷気属性のダメージを無効化する ただし、水属性のダメージが2倍になる |
さんごのゆびわ | 防御力+5、魔法防御+5、重量+1 装備者への炎属性のダメージを無効化、水属性のダメージを吸収する ただし、雷属性のダメージが2倍になる |
リフレクトリング | 重量+1 常時リフレク状態になる |
まもりのゆびわ | 防御力+10、魔法防御+10、重量+1、体力+5 常時リジェネ状態になる |
のろいのゆびわ | 防御力+25、魔法防御+5、重量+1 戦闘開始時にしのせんこく状態になる |
カイザーナックル | 防御力+8、重量+1、力+5 モンクのジョブ特性またはアビリティ「かくとう」を付けた時の素手のダメージが大幅に上昇する |
ぎんぶちめがね | 防御力+1、魔法防御+1、重量+1 暗闇のステータス異常を無効化する |
エルフのマント | 魔法防御+3、重量+1、素早さ+1、魔力+1 一定確率で装備者への物理攻撃を無効化する |
ソーサリーマント | 回避率+10、重量+1 装備者への全ての属性攻撃のダメージを半減する |
カオスオーブ | 魔法防御+8、重量+1 装備者が使う炎・冷気・雷属性の魔法攻撃のダメージを1.5倍に増やす 常時スリップ状態になる |
クリスタルオーブ | 魔法防御+20、重量+1、魔力+5 |
コルナゴのつぼ | 重量+15 魔獣使いのアビリティ「とらえる」の成功条件が「対象の残りHPが半分以下」に変化する |