このページにはFC版(オリジナル版)の情報を掲載しています。
3Dリメイク版の情報はリメイク版攻略ページを見て下さい。
目次
Lv50はゲームクリア時の推奨レベルです。
最大HPはレベルアップ時の体力の値で変化するので掲載していません。
詳細はレベル上げのポイントを見て下さい。
力 | 素早さ | 体力 | 知性 | 精神 |
---|---|---|---|---|
62 | 62 | 59 | 33 | 33 |
以下のコマンドの他に左ボタンまたは右ボタンを2度押すことで隊列を変更できます。
コマンド名 | 効果 |
---|---|
たたかう | 選択した対象を攻撃する。 威力は装備している武器・ジョブの熟練度・キャラクターのレベル・力・素早さの値などで変動する。 |
ぼうぎょ | 物理攻撃で受けるダメージを大幅に軽減する。 「ぼうぎょ」発動前に受けるダメージは軽減できない。 |
にげる | 通常戦闘から逃走する。 誰か1人でも「にげる」を選んだターンは、パーティー全員が受けるダメージが約4倍になる。 また、以下の状況では逃走が必ず失敗する。 ・混乱状態の味方がいる ・分裂するモンスターがいる |
アイテム | 所持または装備しているアイテムを使用する。 武器の中には使用すると特定の魔法が発動するものもある。 |
装備品名をタップ(クリック)すると入手方法等の詳細情報を表示します。
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
カイザーナックル | 36 | 99 | ‐ |
ようせいのつめ | 37 | 99 | アイテムとして使うと白魔法「コンフュ」が発動し、混乱状態にする。 |
ねこのつめ | 42 | 99 | ‐ |
ひりゅうのつめ | 48 | 99 | 物理攻撃が炎・雷属性になる。 アイテムとして使うと白魔法「エアロ」が発動し、風属性のダメージを与える。 |
じごくのつめ | 60 | 99 | 物理攻撃が暗黒属性になる。 物理攻撃に毒の状態異常の追加効果。 |
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
ミスリルロッド | 5 | 60 | ‐ |
ほのおのぼう | 12 | 70 | 物理攻撃が炎属性になる。 装備時に「ほのおのまりょくアップ!」と出るが特に効果はない。 |
こおりのぼう | 12 | 70 | 物理攻撃が氷属性になる。 装備時に「れいきのまりょくアップ!」と出るが特に効果はない。 |
ひかりのぼう | 12 | 60 | 物理攻撃が雷属性になる。 装備時に「でんげきのまりょくアップ!」と出るが特に効果はない。 |
すべてのぼう | 20 | 80 | 物理攻撃が闇以外属性になる。 物理攻撃に徐々に石化の状態異常の追加効果。 |
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
つえ | 3 | 50 | ‐ |
もえるつえ | 8 | 50 | アイテムとして使うと黒魔法「ファイア」が発動し、炎属性のダメージを与える。 |
こおるつえ | 8 | 50 | アイテムとして使うと黒魔法「ブリザド」が発動し、氷属性のダメージを与える。 |
ひかるつえ | 8 | 50 | アイテムとして使うと黒魔法「サンダー」が発動し、雷属性のダメージを与える。 |
ゴーレムのつえ | 16 | 70 | 力+5 物理攻撃が地属性になる。 物理攻撃に徐々に石化の状態異常の追加効果。 アイテムとして使うと黒魔法「ブレイク」が発動し、徐々に石化させる。 |
ルーンのつえ | 20 | 80 | アイテムとして使うと黒魔法「ブリザガ」が発動し、氷属性のダメージを与える。 |
ちょうろうのつえ | 30 | 90 | 知性+5、精神+5 アイテムとして使うと白魔法「ケアル」が発動し、HPを回復する。 装備時に「ほのお・れいき・でんげきのまりょくアップ!」と出るが特に効果はない。 |
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
トールハンマー | 30 | 70 | 物理攻撃が雷属性になる。 アイテムとして使うと黒魔法「サンダラ」が発動し、雷属性のダメージを与える。 |
トリトンハンマー | 85 | 80 | 物理攻撃が風属性になる。 |
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
バトルアクス | 45 | 60 | 物理攻撃が雷属性になる。 |
モーニングスター | 50 | 70 | 物理攻撃が雷属性になる。 |
ダブルトマホーク | 60 | 80 | ‐ |
ダブルハーケン | 75 | 80 | 物理攻撃が雷属性になる。 |
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
サンダースピア | 35 | 80 | 物理攻撃が風・雷属性になる。 アイテムとして使うと黒魔法「サンダラ」が発動し、雷属性のダメージを与える。 |
ウインドスピア | 50 | 80 | 物理攻撃が風属性になる。 アイテムとして使うと白魔法「エアロ」が発動し、風属性のダメージを与える。 |
ブラッドランス | 70 | 80 | 物理攻撃が風属性になる。 与えたダメージの一部を吸収して、装備者のHPを回復する。 |
ホーリーランス | 100 | 80 | 物理攻撃が風・聖属性になる。 |
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
ナイフ | 6 | 85 | ‐ |
ダガー | 8 | 85 | ‐ |
ミスリルナイフ | 10 | 85 | ‐ |
マインゴーシュ | 30 | 99 | ‐ |
オリハルコン | 45 | 99 | 与えたダメージの一部を吸収して、装備者のHPを回復する。 |
エアーナイフ | 60 | 99 | 物理攻撃が風属性になる。 アイテムとして使うと白魔法「エアロ」が発動し、風属性のダメージを与える。 |
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
きんきらのつるぎ | 5 | 20 | ‐ |
こだいのつるぎ | 5 | 80 | 物理攻撃が聖属性になる。 物理攻撃にマヒの状態異常の追加効果。 |
ロングソード | 10 | 80 | ‐ |
ワイトスレイヤー | 15 | 80 | 物理攻撃が聖属性になる。 |
ミスリルソード | 17 | 85 | ‐ |
サーペントソード | 25 | 80 | 物理攻撃が雷属性になる。 |
ティルヴィング | 29 | 75 | ‐ |
サラマンドソード | 32 | 80 | 物理攻撃が炎属性になる。 アイテムとして使うと黒魔法「ファイア」が発動し、炎属性のダメージを与える。 |
ブラッドソード | 35 | 80 | 与えたダメージの一部を吸収して、装備者のHPを回復する。 |
フリーズブレイド | 40 | 80 | 物理攻撃が氷属性になる。 アイテムとして使うと黒魔法「ブリザド」が発動し、氷属性のダメージを与える。 |
キングスソード | 50 | 80 | ‐ |
ディフェンダー | 95 | 80 | 体力+5 アイテムとして使うと白魔法「プロテス」が発動し、防御力・魔法防御力が上昇する。 (上昇量はプロテスよりも少ない) |
ブレイクブレイド | 120 | 80 | 物理攻撃が地属性になる。 物理攻撃に徐々に石化の状態異常の追加効果。 |
エクスカリバー | 160 | 80 | 力+5 |
ラグナロク | 180 | 99 | 力+5、素早さ+5、体力+5 物理攻撃が暗黒属性になる。 |
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
あしゅら | 65 | 99 | 物理攻撃が暗黒属性になる。 |
こてつ | 105 | 90 | 物理攻撃が暗黒属性になる。 |
きくいちもんじ | 125 | 99 | 物理攻撃が暗黒属性になる。 |
マサムネ | 160 | 90 | 素早さ+5、体力+5 物理攻撃が暗黒属性になる。 |
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
ほのおのほん | 32 | 70 | 物理攻撃が炎属性になる。 |
こおりのほん | 32 | 70 | 物理攻撃が氷属性になる。 |
ひかりのほん | 32 | 70 | 物理攻撃が雷属性になる。 |
ほのおのじてん | 65 | 70 | 物理攻撃が炎属性になる。 |
こおりのじてん | 65 | 80 | 物理攻撃が氷属性になる。 |
ひかりのじてん | 65 | 80 | 物理攻撃が雷属性になる。 |
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
しゅりけん | 200 | 99 | 攻撃すると装備しているしゅりけんが無くなる。 後列から攻撃しても威力が落ちない。 |
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
ラミアのたてごと | 0 | 80 | 物理攻撃に混乱の状態異常の追加効果。 「混乱の効果→ダメージ」の順で効果が発動する為、混乱状態はすぐに解除される。 (攻撃対象より先に行動できた場合は1ターン動きを止められます) |
マドラのたてごと | 40 | 70 | ‐ |
ロキのたてごと | 60 | 99 | ‐ |
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
きのや | 6 | 90 | ‐ |
せいなるや | 13 | 85 | 物理攻撃が聖属性になる。 |
てつのや | 17 | 85 | ‐ |
メデューサのや | 20 | 99 | 物理攻撃が地属性になる。 物理攻撃に石化の状態異常の追加効果。 |
ほのおのや | 30 | 90 | 物理攻撃が炎属性になる。 |
いかづちのや | 30 | 85 | 物理攻撃が雷属性になる。 |
こおりのや | 30 | 90 | 物理攻撃が氷属性になる。 |
よいちのや | 70 | 99 | ‐ |
武器名 | 物理 防御 |
魔法 防御 |
回避 | その他効果 |
---|---|---|---|---|
かわのたて | 3 | 2 | 3 | ‐ |
ミスリルのたて | 5 | 7 | 7 | ‐ |
アイスシールド | 8 | 8 | 9 | 炎属性攻撃のダメージを半減する。 氷・風属性攻撃で受けるダメージが増える。 |
ゆうしゃのたて | 10 | 12 | 10 | 石化の状態異常を無効化する。 |
デモンズシールド | 12 | 18 | 14 | ‐ |
ダイヤシールド | 13 | 15 | 14 | 雷属性攻撃のダメージを半減する。 |
イージスのたて | 16 | 25 | 16 | 素早さ+5 石化の状態異常を無効化する。 |
げんじのたて | 20 | 35 | 18 | 力+5、素早さ+5 毒・石化の状態異常を無効化する。 |
クリスタルのたて | 20 | 30 | 20 | 力+5、素早さ+5、体力+5 石化の状態異常を無効化する。 |
武器名 | 物理 防御 |
魔法 防御 |
回避 | その他効果 |
---|---|---|---|---|
かわのぼうし | 1 | 1 | 1 | ‐ |
ミスリルかぶと | 2 | 4 | 4 | ‐ |
ツノガイのかぶと | 3 | 5 | 5 | ‐ |
はちまき | 4 | 4 | 6 | ‐ |
アイスヘルム | 4 | 6 | 6 | 炎属性攻撃のダメージを半減する。 氷・風属性攻撃で受けるダメージが増える。 |
くろずきん | 5 | 5 | 8 | 力+5 |
がくしゃのぼうし | 5 | 6 | 10 | ‐ |
チャクラバンド | 6 | 6 | 10 | 力+5、体力+5 |
バイキングヘルム | 7 | 7 | 10 | ‐ |
ドラゴンヘルム | 7 | 7 | 10 | ‐ |
はねつきぼうし | 7 | 8 | 10 | 素早さ+5 |
ダイヤのかぶと | 8 | 9 | 12 | 雷属性攻撃のダメージを半減する。 |
リボン | 9 | 10 | 10 | 炎・氷・風・地属性攻撃のダメージを半減する。 カエルと小人以外の状態異常を無効化する。 |
げんじのかぶと | 10 | 11 | 15 | 毒・石化の状態異常を無効化する。 |
クリスタルヘルム | 12 | 15 | 15 | 石化の状態異常を無効化する。 |
武器名 | 物理 防御 |
魔法 防御 |
回避 | その他効果 |
---|---|---|---|---|
ふく | 1 | 0 | 0 | ‐ |
かわよろい | 2 | 1 | 1 | ‐ |
ミスリルアーマー | 3 | 3 | 3 | ‐ |
ツノガイのよろい | 4 | 4 | 4 | ‐ |
アイスアーマー | 5 | 4 | 6 | 炎属性攻撃のダメージを半減する。 氷・風属性攻撃で受けるダメージが増える。 |
フレイムメイル | 5 | 4 | 6 | 氷・風属性攻撃のダメージを半減する。 炎属性攻撃で受けるダメージが増える。 |
けんぽうぎ | 6 | 3 | 8 | ‐ |
くろしょうぞく | 8 | 5 | 70 | 素早さ+5 |
まどうしのふく | 9 | 7 | 7 | ‐ |
くろおびどうぎ | 11 | 5 | 10 | 素早さ+5 |
ナイトのよろい | 12 | 7 | 9 | 石化の状態異常を無効化する。 |
バイキングメイル | 10 | 7 | 8 | ‐ |
ドラゴンメイル | 15 | 7 | 10 | ‐ |
がくしゃのふく | 15 | 7 | 12 | ‐ |
しじんのふく | 15 | 7 | 12 | ‐ |
だいちのころも | 16 | 8 | 12 | ‐ |
デモンズメイル | 17 | 9 | 15 | ‐ |
ダイヤメイル | 18 | 10 | 10 | 雷属性攻撃のダメージを半減する。 |
リフレクトメイル | 20 | 12 | 12 | ‐ |
しろのローブ | 20 | 14 | 12 | 精神+5 |
くろのローブ | 20 | 14 | 12 | 知性+5 |
げんじのよろい | 24 | 15 | 20 | 毒・石化の状態異常を無効化する。 |
クリスタルメイル | 28 | 18 | 20 | 石化の状態異常を無効化する。 |