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FC版FF3 ジョブデータ・バイキング

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目次



バイキングの能力解説

Lv50でのステータス値

Lv50はゲームクリア時の推奨レベルです。

最大HPはレベルアップ時の体力の値で変化するので掲載していません。
詳細はレベル上げのポイントを見て下さい。

素早さ 体力 知性 精神
45 30 59 15 28

戦闘コマンド

以下のコマンドの他に左ボタンまたは右ボタンを2度押すことで隊列を変更できます。

コマンド名 効果
たたかう 選択した対象を攻撃する。
威力は装備している武器・ジョブの熟練度・キャラクターのレベル・力・素早さの値などで変動する。
ぼうぎょ 物理攻撃で受けるダメージを大幅に軽減する。
「ぼうぎょ」発動前に受けるダメージは軽減できない。
にげる 通常戦闘から逃走する。
誰か1人でも「にげる」を選んだターンは、パーティー全員が受けるダメージが約4倍になる。
また、以下の状況では逃走が必ず失敗する。
・混乱状態の味方がいる
・分裂するモンスターがいる
アイテム 所持または装備しているアイテムを使用する。
武器の中には使用すると特定の魔法が発動するものもある。

バイキングが装備できる武器と防具

装備品名をタップ(クリック)すると入手方法等の詳細情報を表示します。

バイキングが装備できる武器

ハンマー

武器名 攻撃 命中 その他効果
トールハンマー 30 70 物理攻撃が雷属性になる。
アイテムとして使うと黒魔法「サンダラ」が発動し、雷属性のダメージを与える。
トリトンハンマー 85 80 物理攻撃が風属性になる。

武器名 攻撃 命中 その他効果
バトルアクス 45 60 物理攻撃が雷属性になる。
モーニングスター 50 70 物理攻撃が雷属性になる。
ダブルトマホーク 60 80
ダブルハーケン 75 80 物理攻撃が雷属性になる。

バイキングが装備できる防具

武器名 物理
防御
魔法
防御
回避 その他効果
かわのたて 3 2 3
ミスリルのたて 5 7 7
アイスシールド 8 8 9 炎属性攻撃のダメージを半減する。
氷・風属性攻撃で受けるダメージが増える。
ゆうしゃのたて 10 12 10 石化の状態異常を無効化する。
ダイヤシールド 13 15 14 雷属性攻撃のダメージを半減する。
イージスのたて 16 25 16 素早さ+5
石化の状態異常を無効化する。
クリスタルのたて 20 30 20 力+5、素早さ+5、体力+5
石化の状態異常を無効化する。

頭防具

武器名 物理
防御
魔法
防御
回避 その他効果
かわのぼうし 1 1 1
ミスリルかぶと 2 4 4
ツノガイのかぶと 3 5 5
アイスヘルム 4 6 6 炎属性攻撃のダメージを半減する。
氷・風属性攻撃で受けるダメージが増える。
バイキングヘルム 7 7 10
ダイヤのかぶと 8 9 12 雷属性攻撃のダメージを半減する。
リボン 9 10 10 炎・氷・風・地属性攻撃のダメージを半減する。
カエルと小人以外の状態異常を無効化する。
クリスタルヘルム 12 15 15 石化の状態異常を無効化する。

体防具

武器名 物理
防御
魔法
防御
回避 その他効果
ふく 1 0 0
かわよろい 2 1 1
ミスリルアーマー 3 3 3
ツノガイのよろい 4 4 4
アイスアーマー 5 4 6 炎属性攻撃のダメージを半減する。
氷・風属性攻撃で受けるダメージが増える。
フレイムメイル 5 4 6 氷・風属性攻撃のダメージを半減する。
炎属性攻撃で受けるダメージが増える。
バイキングメイル 10 7 8
ダイヤメイル 18 10 10 雷属性攻撃のダメージを半減する。
リフレクトメイル 20 12 12
クリスタルメイル 28 18 20 石化の状態異常を無効化する。

腕防具

武器名 物理
防御
魔法
防御
回避 その他効果
ミスリルのこて 1 2 5
ガントレット 2 3 8
パワーリスト 4 1 11 力+5
ダイヤのこて 6 5 10 雷属性攻撃のダメージを半減する。
まもりのゆびわ 7 7 15 体力+5
クリスタルのこて 10 10 15 石化の状態異常を無効化する。

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