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FC(オリジナル)版FF3 ジョブデータ・賢者

このページにはFC版(オリジナル版)の情報を掲載しています。
3Dリメイク版の情報はリメイク版攻略ページを見て下さい。

目次



賢者の能力解説

Lv50でのステータス値

Lv50はゲームクリア時の推奨レベルです。

最大HPはレベルアップ時の体力の値で変化するので掲載していません。
詳細はレベル上げのポイントを見て下さい。

素早さ 体力 知性 精神
33 48 45 62 62

戦闘コマンド

以下のコマンドの他に左ボタンまたは右ボタンを2度押すことで隊列を変更できます。

コマンド名 効果
たたかう 選択した対象を攻撃する。
威力は装備している武器・ジョブの熟練度・キャラクターのレベル・力・素早さの値などで変動する。
まほう 覚えている白魔法黒魔法召喚魔法を使用する。
召喚魔法の効果は「合体」が発動する。
にげる 通常戦闘から逃走する。
誰か1人でも「にげる」を選んだターンは、パーティー全員が受けるダメージが約4倍になる。
また、以下の状況では逃走が必ず失敗する。
・混乱状態の味方がいる
・分裂するモンスターがいる
アイテム 所持または装備しているアイテムを使用する。
武器の中には使用すると特定の魔法が発動するものもある。

賢者が装備できる武器と防具

装備品名をタップ(クリック)すると入手方法等の詳細情報を表示します。

賢者が装備できる武器

ロッド

武器名 攻撃 命中 その他効果
ミスリルロッド 5 60
ほのおのぼう 12 70 物理攻撃が炎属性になる。
装備時に「ほのおのまりょくアップ!」と出るが特に効果はない。
こおりのぼう 12 70 物理攻撃が氷属性になる。
装備時に「れいきのまりょくアップ!」と出るが特に効果はない。
ひかりのぼう 12 60 物理攻撃が雷属性になる。
装備時に「でんげきのまりょくアップ!」と出るが特に効果はない。
すべてのぼう 20 80 物理攻撃が闇以外属性になる。
物理攻撃に徐々に石化の状態異常の追加効果。

武器名 攻撃 命中 その他効果
つえ 3 50
もえるつえ 8 50 アイテムとして使うと黒魔法「ファイア」が発動し、炎属性のダメージを与える。
こおるつえ 8 50 アイテムとして使うと黒魔法「ブリザド」が発動し、氷属性のダメージを与える。
ひかるつえ 8 50 アイテムとして使うと黒魔法「サンダー」が発動し、雷属性のダメージを与える。
ゴーレムのつえ 16 70 力+5
物理攻撃が地属性になる。
物理攻撃に徐々に石化の状態異常の追加効果。
アイテムとして使うと黒魔法「ブレイク」が発動し、徐々に石化させる。
ルーンのつえ 20 80 アイテムとして使うと黒魔法「ブリザガ」が発動し、氷属性のダメージを与える。
ちょうろうのつえ 30 90 知性+5、精神+5
アイテムとして使うと白魔法「ケアル」が発動し、HPを回復する。
装備時に「ほのお・れいき・でんげきのまりょくアップ!」と出るが特に効果はない。

武器名 攻撃 命中 その他効果
ほのおのほん 32 70 物理攻撃が炎属性になる。
こおりのほん 32 70 物理攻撃が氷属性になる。
ひかりのほん 32 70 物理攻撃が雷属性になる。
ほのおのじてん 65 70 物理攻撃が炎属性になる。
こおりのじてん 65 80 物理攻撃が氷属性になる。
ひかりのじてん 65 80 物理攻撃が雷属性になる。

賢者が装備できる防具

頭防具

武器名 物理
防御
魔法
防御
回避 その他効果
かわのぼうし 1 1 1
がくしゃのぼうし 5 6 10
はねつきぼうし 7 8 10 素早さ+5
リボン 9 10 10 炎・氷・風・地属性攻撃のダメージを半減する。
カエルと小人以外の状態異常を無効化する。

体防具

武器名 物理
防御
魔法
防御
回避 その他効果
ふく 1 0 0
かわよろい 2 1 1
まどうしのふく 9 7 7
がくしゃのふく 15 7 12
しろのローブ 20 14 12 精神+5
くろのローブ 20 14 12 知性+5

腕防具

武器名 物理
防御
魔法
防御
回避 その他効果
どうのうでわ 1 3 2
ミスリルのうでわ 2 3 7
ルーンのうでわ 5 6 10
ダイヤのうでわ 6 6 12 雷属性攻撃のダメージを半減する。
まもりのゆびわ 7 7 15 体力+5

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