このページにはFC版(オリジナル版)の情報を掲載しています。
3Dリメイク版の情報はリメイク版攻略ページを見て下さい。
目次
Lv50はゲームクリア時の推奨レベルです。
最大HPはレベルアップ時の体力の値で変化するので掲載していません。
詳細はレベル上げのポイントを見て下さい。
力 | 素早さ | 体力 | 知性 | 精神 |
---|---|---|---|---|
48 | 54 | 30 | 15 | 30 |
以下のコマンドの他に左ボタンまたは右ボタンを2度押すことで隊列を変更できます。
コマンド名 | 効果 |
---|---|
たたかう | 選択した対象を攻撃する。 威力は装備している武器・ジョブの熟練度・キャラクターのレベル・力・素早さの値などで変動する。 |
ジャンプ | ジャンプして1ターン経過した後に対象を攻撃する。 ジャンプ中は戦闘画面から消え、全ての行動の対象にならない。 与えるダメージは「右手の攻撃力の約3倍+左手の攻撃力」で計算される。 |
ぼうぎょ | 物理攻撃で受けるダメージを大幅に軽減する。 「ぼうぎょ」発動前に受けるダメージは軽減できない。 |
アイテム | 所持または装備しているアイテムを使用する。 武器の中には使用すると特定の魔法が発動するものもある。 |
装備品名をタップ(クリック)すると入手方法等の詳細情報を表示します。
武器名 | 攻撃 | 命中 | その他効果 |
---|---|---|---|
サンダースピア | 35 | 80 | 物理攻撃が風・雷属性になる。 アイテムとして使うと黒魔法「サンダラ」が発動し、雷属性のダメージを与える。 |
ウインドスピア | 50 | 80 | 物理攻撃が風属性になる。 アイテムとして使うと白魔法「エアロ」が発動し、風属性のダメージを与える。 |
ブラッドランス | 70 | 80 | 物理攻撃が風属性になる。 与えたダメージの一部を吸収して、装備者のHPを回復する。 |
ホーリーランス | 100 | 80 | 物理攻撃が風・聖属性になる。 |
武器名 | 物理 防御 |
魔法 防御 |
回避 | その他効果 |
---|---|---|---|---|
かわのたて | 3 | 2 | 3 | ‐ |
ミスリルのたて | 5 | 7 | 7 | ‐ |
アイスシールド | 8 | 8 | 9 | 炎属性攻撃のダメージを半減する。 氷・風属性攻撃で受けるダメージが増える。 |
ゆうしゃのたて | 10 | 12 | 10 | 石化の状態異常を無効化する。 |
ダイヤシールド | 13 | 15 | 14 | 雷属性攻撃のダメージを半減する。 |
イージスのたて | 16 | 25 | 16 | 素早さ+5 石化の状態異常を無効化する。 |
クリスタルのたて | 20 | 30 | 20 | 力+5、素早さ+5、体力+5 石化の状態異常を無効化する。 |
武器名 | 物理 防御 |
魔法 防御 |
回避 | その他効果 |
---|---|---|---|---|
かわのぼうし | 1 | 1 | 1 | ‐ |
ミスリルかぶと | 2 | 4 | 4 | ‐ |
ツノガイのかぶと | 3 | 5 | 5 | ‐ |
アイスヘルム | 4 | 6 | 6 | 炎属性攻撃のダメージを半減する。 氷・風属性攻撃で受けるダメージが増える。 |
ドラゴンヘルム | 7 | 7 | 10 | ‐ |
ダイヤのかぶと | 8 | 9 | 12 | 雷属性攻撃のダメージを半減する。 |
リボン | 9 | 10 | 10 | 炎・氷・風・地属性攻撃のダメージを半減する。 カエルと小人以外の状態異常を無効化する。 |
クリスタルヘルム | 12 | 15 | 15 | 石化の状態異常を無効化する。 |
武器名 | 物理 防御 |
魔法 防御 |
回避 | その他効果 |
---|---|---|---|---|
ふく | 1 | 0 | 0 | ‐ |
かわよろい | 2 | 1 | 1 | ‐ |
ミスリルアーマー | 3 | 3 | 3 | ‐ |
ツノガイのよろい | 4 | 4 | 4 | ‐ |
アイスアーマー | 5 | 4 | 6 | 炎属性攻撃のダメージを半減する。 氷・風属性攻撃で受けるダメージが増える。 |
フレイムメイル | 5 | 4 | 6 | 氷・風属性攻撃のダメージを半減する。 炎属性攻撃で受けるダメージが増える。 |
ドラゴンメイル | 15 | 7 | 10 | ‐ |
ダイヤメイル | 18 | 10 | 10 | 雷属性攻撃のダメージを半減する。 |
リフレクトメイル | 20 | 12 | 12 | ‐ |
クリスタルメイル | 28 | 18 | 20 | 石化の状態異常を無効化する。 |