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エスカ&ロジーのアトリエ 第7期で作成するアイテム

アイテムの作成方法は遺物にランダムで付いている潜力は一切使わず、素材に固定で付いている潜力のみを使う方法を紹介しています。
もし、ランダムに付いている潜力で使えそうなものがあったらそちらを付ける事を優先させましょう。

CP・PPが足りない場合、錬金Lvを上げるかCP・PPが上昇する研究を実行して下さい。

アイテムの効力は上げれるだけ上げること、個数を増やすで完成数を増やすことを常に心掛けて下さい。

目次



各種攻撃アイテムを作成

研究「爆弾への探求」「魔法の道具の研究」を実行した状態で作成すること。

シルフィの魔眼は量産してエスカとロジーに装備させておくこと。

アイテム作成準備

作成アイテム名 作成アイテムデータ
圧縮スプレーA 効果
潜力 究極の破壊力、潜力強化+
材料 自動駆動輪、(液体)、ゼッテル
※自動駆動輪は第6期で作成した自動駆動輪Aを使用する
※ゼッテルは第2期で作成したゼッテルBを使用する
(液体)に第2期で作成した蒸留水Cを使用してもよい
作成手順 指定なし
磨いた水晶A 効果
潜力 究極の破壊力、コストボーナス、潜力強化+
材料 光る結晶、研磨剤、圧縮スプレーA、(布)
※研磨剤には潜力強化を付けないこと
ただし、磨いた水晶の潜力発現Lvが5にならないのなら付けておく
※圧縮スプレーには潜力強化+を付ける
第6期で作成した自動駆動輪から潜力を移せば良い
作成手順 指定なし
※分裂投入を圧縮スプレーに使用すること
浄化リキッドA 効果
潜力 究極の破壊力、コストボーナス、潜力強化+
材料 (液体)、(薬材料)、(燃料)、磨いた水晶A
作成手順 指定なし
ジーゲルナゲットA 効果
潜力 究極の破壊力、コストボーナス、潜力強化+
材料 (粘土)、(金属)、(燃料)、(中和剤)
※(燃料)か(中和剤)に潜力を付けておく
潜力は浄化リキッドAから移せば良い
作成手順 指定なし
黒の中和剤A 効果
潜力 究極の破壊力、コストボーナス、潜力強化+
材料 (動物素材)、(神秘の力)、浄化リキッドA
作成手順 指定なし
混合差し油A 効果
潜力 実数で痛くなる
材料 混ざり油×2、黒いパウダー、(粘土)、(布)
※黒いパウダーには威力固定強化+を付けておく
潜力発現Lvを2以上にして作成すれば良い
作成手順 指定なし
※潜力発現Lvを2以上にすること
蒸留水A 効果
潜力 実数で大ダメージ、実数でダメージ増加、コストボーナス
材料 浄化リキッドA、(紙)、コルセイト繊維、混合差し油A
※コルセイト繊維は第2期で作成したコルセイト繊維Aを使用する
作成手順 指定なし
※分裂投入をコルセイト繊維に使用すること
ゼッテルA 効果
潜力 実数で大ダメージ、実数でダメージ増加、コストボーナス
材料 (植物類)、(植物類)、蒸留水A
作成手順 指定なし
黒の中和剤B 効果
潜力 実数で大ダメージ、実数でダメージ増加、コストボーナス
材料 (動物素材)、(神秘の力)、蒸留水A
作成手順 指定なし
白いパウダーA 効果
潜力 実数で大ダメージ、実数でダメージ増加、コストボーナス
材料 (火薬)、(火薬)、(鉱石)、ゼッテルA
作成手順 指定なし
フラムA 効果
潜力 実数で大ダメージ、実数でダメージ増加、コストボーナス
材料 (燃料)、(火薬)、ゼッテルA
作成手順 指定なし

アイテム作成

第7期アイテム作成・攻撃アイテム
作成アイテム名 作成アイテムデータ
エアトブリッツ 効果 全能力ダウン・中、状態ダメージ・強、強い毒を与える、土爆の一撃
潜力 究極の破壊力、コストボーナス、潜力強化+
材料 ドラゴンボーン、ジーゲルナゲットA、空芯コア、白の中和剤
作成手順 ドラゴンボーンを投入
力を注ぐLv1を空芯コアに使用
残り3つの材料を投入
個数を増やすLv2を使用
CP回復拡大Lv3を使用
分裂投入を空芯コアに使用
圧縮調合を使用
効力を高めるLv1を使用
シルフィの魔眼 効果 素早く投げられる、嵐の目、岩つぶて
潜力 究極の破壊力、コストボーナス、潜力強化+
材料 フェアリーソウル、ドナーストーン、飛翔のガス壷、黒の中和剤A
作成手順 飛翔のガス壺を投入
黒の中和剤を投入
素材強化を飛翔のガス壺に使用
分裂投入を飛翔のガス壺に使用
フェアリーソウルを投入
属性変換Lv2を火属性に使用
力を注ぐLv1を黒の中和剤に使用
完全分裂を黒の中和剤に使用
ドナーストーンを投入
.属性初期化を風属性に使用
個数を増やすLv1を使用
大巨人の鉄槌 効果 クリティカルスロー、MP消費・弱、防御無視ダメージ、インパクト
潜力 究極の破壊力、コストボーナス、潜力強化+
材料 紫魂の水晶玉、ジーゲルナゲットA、三つ子トーン、自動駆動輪
作成手順 自動駆動輪以外の材料を投入
力を注ぐLv1を自動駆動輪に使用
個数を増やすLv2を使用
自動駆動輪を投入
CP回復拡大Lv2を使用
加工難度低下Lv1を自動駆動輪に使用
分裂投入を自動駆動輪に使用
属性変換Lv2を風属性に使用
属性変換Lv1を土属性に使用
圧縮調合を使用
属性初期化を風属性に使用
個数を増やすLv1を使用
効力を高めるLv2を使用
クラフト 効果 抜けないトゲ、爆発する、物理ダメージ
潜力 実数で大ダメージ、実数でダメージ増加、コストボーナス
材料 青とげの実、青とげの実、白いパウダーA
作成手順 白いパウダーを投入
力を注ぐLv1を青とげの実に使用
残り2つの材料を投入
属性変換Lv1を火属性に使用
素材強化を青とげの実に使用
分裂投入を青とげの実に使用
属性値還元Lv1を使用
フラヴァブリッツ 効果 水圧の一撃、ダメージ吸収・中
潜力 実数で大ダメージ、実数でダメージ増加、氷の核
材料 地の河の溜まり×2、ジーゲルナゲット、源泉の湧き水、黒の中和剤B
作成手順 黒の中和剤以外の材料を投入
個数を増やすLv1を使用
属性変換Lv1を土属性に使用
属性変換Lv3を土属性に使用
個数を増やすLv2を使用
黒の中和剤を投入
属性変換Lv2を土属性に使用
効力を高めるLv3を使用
効力を高めるLv1を使用
オメガクラフト 効果 トゲの一撃、貫通するトゲ、全能力ダウン・弱、物理ダメージ・強
潜力 実数で大ダメージ、実数でダメージ増加、コストボーナス
材料 青とげの実×3、青とげの実、青とげの実、白いパウダーA
作成手順 白いパウダーを投入
力を注ぐLv1を青とげの実に使用
残り3つの材料を投入
分裂投入を白いパウダーに使用
全てを注ぐを使用
属性変換Lv1を土属性に使用
効力を高めるLv1を使用
ラーヴァキューブ 効果 大火傷を負わせる、火の雨、流星
潜力 実数で大ダメージ、実数でダメージ増加、コストボーナス
材料 フロジストン×3、フラムA、木材チップ、白の中和剤
作成手順 フロジストンを投入
フラムを投入
力を注ぐLv1を木材チップに使用
残り2つの材料を投入
分裂投入を木材チップに使用
全てを注ぐを使用
夢想絵本 効果 お菓子な夢、クリティカルスロー、白昼夢
潜力 実数で大ダメージ、実数でダメージ増加、夢物語
材料 マジカルペイント、黄金のリンゴ、とろける宝石、ゼッテルA
作成手順 黄金のリンゴを投入
素材強化を黄金のリンゴに使用
属性変換Lv1を火属性に使用
力を注ぐLv1を黄金のリンゴに使用
分裂投入を黄金のリンゴに使用
個数を増やすLv2を使用
属性変換Lv3を土属性に使用
個数を増やすLv1を使用
圧縮調合を使用
残り3つの材料を投入
属性変換Lv2を土属性に使用
効力を高めるLv3を使用
効力を高めるLv2を使用
属性初期化を土属性に使用

パーティーメンバーの武器を作成

作成するのは戦闘メンバーの分だけで構いません。

第7期アイテム作成・武器
作成アイテム名 作成アイテムデータ
武器 効果
潜力 赤気の追撃、エコスキル、能力強化
材料
第5期に作成した武器を材料にする
※ロジー・レイファー・ルシルの武器を作成する際は武器以外の材料にPP拡張系の潜力を付けておくこと
(PP拡張系であれば何でもOKです)
※ルシル以外の武器は黄金のリンゴと自動駆動輪を材料にすると良い
作成手順 指定なし
※エスカ・アウィン・スレイア・リンカの武器を作成する際は引継ぎPP+5が発現するまで潜力発現Lvを上げること

冒険用具を作成

不可思議カンテラは量産してエスカとロジーに装備させておくこと。

第7期アイテム作成・冒険用具
作成アイテム名 作成アイテムデータ
不可思議ランタン 効果 調査効率アップ・強
潜力
材料 フェアリーソウル×2、鉄粘土、木炭の破片、ジーゲルナゲット
作成手順 指定なし
※個数を増やすLv1・Lv2を使用する
植物栄養剤 効果 すごい材料発見?
潜力
材料 (植物類)、(植物類)、(調合素材)、(液体)
※土属性のアイテムを中心に使用する
作成手順 指定なし
※個数を増やすLv1・Lv2を使用する
ダウジングロッド 効果 すごい遺物発見?
潜力
材料 ペンデローク×2、(天然素材)、自動駆動輪、(神秘の力)
作成手順 指定なし
※個数を増やすLv1・Lv2を使用する
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