このページに掲載されている情報はザ・ロイヤル版のものです。
P5の情報はオリジナル版攻略ページを見て下さい。
目次
ギロチン刑では下表の3つのことが出来ます。
出来ること | 内容 |
---|---|
2身ギロチン | 4/18以降にカモシダ・パレスに潜入すると行えるようになる。 2体のペルソナを合体させて新たなペルソナを作る。 |
集団ギロチン | 5/18以降に剛毅コープをランク1にすると行えるようになる。 3体以上のペルソナを合体させて新たなペルソナを作る。 2身ギロチンと違って、完成ペルソナと素材ペルソナは予め決められています。 詳細は集団ギロチンで作成できるペルソナを見てください。 |
公開処刑 | 9/19以降に行えるようになる。 ネットワークを介して2体のペルソナ合体を行う。 2身ギロチンとは合体の法則が異なる。 詳細は公開処刑についてを見て下さい。 |
選んだペルソナに応じて完成するペルソナが決まります。
詳細は合体で出来上がるペルソナの決まり方を見てください。
ここで選んだペルソナは合体を行うと消失します。
後で囚人名簿から呼び出す場合は全書に上書き登録したか確認しておきましょう。
集団ギロチンでは2身ギロチンと違って出来上がるペルソナと材料となるペルソナが固定されており、リクエストで特定のアイテムを入手したり剛毅コープランクを上げることで作れるペルソナが増えていきます。
詳細は集団ギロチンで作成できるペルソナを見てください。
この手順では以下の条件を満たすペルソナを選択することが可能です。
合体で出来上がるペルソナの情報を確認できます。
欲しいペルソナが出来上がることを確認したら、さらに以下の情報を確認しておきましょう。
ペルソナ合体では材料ペルソナが習得しているスキルを継承する事が可能です。
「継承したいスキルの数>継承可能スキル数」の場合は材料選択からやり直しましょう。
継承可能スキル数は材料ペルソナの習得スキル数の合計値に応じて変化し、2身ギロチンでの最大値は4個、集団ギロチンでの最大値は「8-初期習得スキル数」となっています。
詳細はスキル継承の法則を見て下さい。
ペルソナ毎に継承できないスキルが設定されています。
合体結果画面でL1R1ボタンを押して材料ペルソナの画面に移動し、目的のスキルを継承できるか確認しましょう。
(赤色のスキルは継承可能・白色のスキルは継承不可能)
継承できないスキルについてはスキル継承の法則かペルソナデータを見て下さい。
愚者コープと出来上がるペルソナのアルカナのコープランクに応じて合体直後に経験値を獲得できます。
絞首刑を行えるようになるまでは、ボーナス経験値の法則を見てレベルアップで目的のスキルを習得できるか確認し、習得できないようなら出来上がるペルソナのアルカナのコープランクを上げてから合体を行うか別のペルソナを作成した方がいいでしょう。
ボーナス経験値によるレベルアップで黄色く点滅している能力値が上昇します。
上昇する能力値の種類は合体結果が表示される度に変化するので、上げたい能力値が黄色く点滅するまで「材料選択→合体結果確認」を繰り返すといいでしょう。
この手順は5/18以降にマダラメ・パレスに潜入してペルソナの特性が解放されると出現します。
特性継承の法則から算出された特性を完成したペルソナに付けることが出来ます。
スキル継承の法則から算出された値の分、材料となったペルソナが習得していたスキルを習得させることが出来ます。
ただし、ペルソナ毎に継承できないスキルやそもそも継承自体ができないスキルがあるので注意。
詳細はスキル継承の法則かペルソナデータを見て下さい。
合体が実行され、材料ペルソナが消失する代わりに完成したペルソナを得られます。
その際、低確率で合体事故が発生して全く別のペルソナが出来上がる場合があるので注意。
完成したペルソナは愚者コープと出来上がるペルソナのアルカナのコープランクから算出された経験値を獲得してレベルが上がります。
どの程度レベルが上がるかはボーナス経験値の法則を見て下さい。
また、合体警報時は能力値上昇やスキル変化などのボーナスを得ることが出来ます。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。
※ここには2身ギロチンの法則を掲載しています。
公開処刑の法則は公開処刑についてを見てください。
合体で出来上がるペルソナは、下表の法則のいずれか1つに基づいて決まります。
(複数の条件に当てはまる場合は上の方の法則が適用されます)
適用される法則 | 適用条件 |
---|---|
宝魔合体 | 材料に宝魔を1体使っている。 2体とも宝魔の場合は通常合体になります。 |
特殊合体 | 材料のペルソナが以下のいずれかの組み合わせ。
|
同アルカナ合体 | 材料ペルソナのアルカナが2体とも同じ。 |
通常合体 | 上記3法則の適用条件に当てはまらない。 |
宝魔合体で出来上がるペルソナは以下の手順で決まります。
出来上がるペルソナのアルカナは「宝魔でない方のペルソナのアルカナ」です。
宝魔合体表から出来上がるペルソナの位置を求めましょう。
【現在Lv】には宝魔でない方のペルソナの合体時のLvを入れてください。
例えば、ジャックフロスト(魔術師・現在Lv13)とリージェントを合体させる場合は「初期Lvが13以下の範囲で上から1番目(-1)」となります。
手順1のアルカナのペルソナ一覧に手順2の位置を適用して出来上がるペルソナを求めましょう。
その際、以下のペルソナは除外して考えて下さい。
該当するペルソナが存在しない場合は合成不可となります。
アルカナは「魔術師」、位置は「初期Lvが2より上の範囲で下から1番目(+1)」となります。
下表の魔術師ペルソナ一覧と照らし合わせるとケットシーが出来上がります。
ペルソナ名 | 初期Lv |
---|---|
ジャックフロスト | 11 |
ケットシー | 5 |
ジャックランタン | 2 |
アルカナは「魔術師」、位置は「初期Lvが5より上の範囲で下から1番目(+1)」となります。
下表の魔術師ペルソナ一覧と照らし合わせるとジャックフロストが出来上がります。
ペルソナ名 | 初期Lv |
---|---|
ネコマタ | 17 |
ジャックフロスト | 11 |
ケットシー | 5 |
ジャックランタン | 2 |
アルカナは「魔術師」、位置は「初期Lvが5未満の範囲で上から1番目(-1)」となります。
下表の魔術師ペルソナ一覧と照らし合わせると該当するペルソナがいない(材料のジャックランタンは除外される)ので結果は合成不可となります。
ペルソナ名 | 初期Lv | 備考 |
---|---|---|
ジャックフロスト | 11 | ‐ |
ケットシー | 5 | ‐ |
ジャックランタン | 2 | 材料ペルソナなので除外 |
アルカナは「愚者」、位置は「初期Lvが89未満の範囲で上から1番目(-1)」となります。
下表の愚者ペルソナ一覧と照らし合わせるとラウールかオセ(PS4版でDLC未購入)が出来上がります。
ペルソナ名 | 初期Lv | 備考 |
---|---|---|
サタナエル | 95 | 集団ギロチンで作るペルソナなので除外。 |
ヴィシュヌ | 83 | 材料ペルソナなので除外 |
ラウール | 76 | DLCペルソナなので未購入(PS4版)の場合は除外。 |
ジャアクフロスト | 67 | 集団ギロチンで作るペルソナなので除外。 |
水晶髑髏 | 50 | 宝魔なので除外 |
バグス | 49 | 集団ギロチンで作るペルソナなので除外。 |
オセ | 42 | ‐ |
レギオン | 38 | ‐ |
アルカナは「月」、位置は「初期Lvが60より上の範囲で下から1番目(+1)」となります。
下表の月ペルソナ一覧と照らし合わせると
のいずれかが出来上がります。
ペルソナ名 | 初期Lv | 備考 |
---|---|---|
サンダルフォン | 75 | 月コープがランクMAXでない場合は除外。 |
ビヤーキー | 70 | 1/12以降に作成可能。 それより前に作成する場合は除外。 |
リリス | 60 | ‐ |
材料に下表のペルソナを使った場合、通常合体の法則が適用されずに決まったペルソナが出来上がります。
材料ペルソナ | 完成ペルソナ | 備考 |
---|---|---|
ランダ(魔術師Lv48) × バロン(皇帝Lv52) |
シヴァ(審判Lv82) | ‐ |
ネビロス(悪魔Lv74) × ベリアル(悪魔Lv82) |
アリス(死神Lv83) | 死神コープがランクMAXでないと作れない。 |
パールヴァティ(恋愛Lv56) × シヴァ(審判Lv82) |
アルダー(節制Lv84) | 節制コープがランクMAXでないと作れない。 |
下記の「アルカナ」「レベル」で求めた条件を満たすペルソナが生まれます。
その際、以下のペルソナは除外されるので注意して下さい。
ペルソナ合体アルカナ表から求められるアルカナになります。
同アルカナ合体の場合は材料のペルソナのアルカナになります。
材料ペルソナの「初期レベル」の平均値に1を足した値(小数点以下切り捨て)を出します。
通常合体の場合は初期レベルがその値「以上」のペルソナの中で最もレベルの低いものが生まれます。
通常合体で上記の条件を満たさない場合や同アルカナ合体の場合は初期レベルがその値「以下」のペルソナの中で最もレベルが高いものが生まれます。
アルカナは「戦車」で、レベルは「初期Lv71以上」になります。
条件に該当するペルソナは存在しないので、レベルの条件が「初期Lv71以下のペルソナの中で最もレベルが高いもの」に切り替わります。
その結果トールが出来上がります。
ペルソナ名 | 初期Lv | 備考 |
---|---|---|
シュウ | 88 | 集団ギロチンで作るペルソナなので除外。 |
トール | 64 | ‐ |
アルカナは「愚者」で、レベルは「初期Lv44以上」になります。
下表の愚者ペルソナ一覧と照らし合わせると
のいずれかが出来上がります。
ペルソナ名 | 初期Lv | 備考 |
---|---|---|
サタナエル | 95 | 集団ギロチンで作るペルソナなので除外。 |
ヴィシュヌ | 83 | 愚者コープランク9以下だと除外。 |
ラウール | 76 | DLCペルソナなので未購入(PS4版)の場合は除外。 |
ジャアクフロスト | 67 | 集団ギロチンで作るペルソナなので除外。 |
水晶髑髏 | 50 | 宝魔なので除外 |
バグス | 49 | 集団ギロチンで作るペルソナなので除外。 |
オセ | 42 | ‐ |
アルカナは「愚者」で、レベルは「初期Lv76以下」になります。
初期Lvが76以下の愚者ペルソナで最もレベルの高いラウールかオセ(PS4版でDLC未購入)が出来上がります。
ペルソナ名 | 初期Lv | 備考 |
---|---|---|
ラウール | 76 | DLCペルソナなので未購入(PS4版)の場合は除外。 |
ジャアクフロスト | 67 | 集団ギロチンで作るペルソナなので除外。 |
水晶髑髏 | 50 | 宝魔なので除外 |
バグス | 49 | 集団ギロチンで作るペルソナなので除外。 |
オセ | 42 | ‐ |
アルカナは「愚者」で、レベルは「初期Lv5以下」になります。
条件を満たすペルソナは存在しないので合成不可となります。
(アルセーヌが該当しますが、材料に使っているので除外されます)
特性は5/18以降にマダラメ・パレスに潜入するとペルソナに付くようになります。
合体で作成したペルソナに以下の特性を付ける事ができます。
ボーナス特性は重複した特性に応じて下表のものが継承可能になります。
重複した特性 | 追加される特性 | 追加特性の効果 |
---|---|---|
吸い尽くす口先 | 味わいの口先 | 自身に対するSP回復効果が自動的に50%上昇する。 |
追い撃つ帯電体質 | 後追いする冷血 | 自身の1MOREによる行動で凍結付着率が増加する。 |
凍てつく血統 | 雷呼びの血統 | 電撃属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
型破りの重量 | 一騎当千の眼差し | 敵全体を対象とする魔法スキル(物理・銃撃以外の属性のスキル)の威力が自動的に20%上昇する。 |
拝火の血統 | 凍てつく血統 | 氷結属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
指先から熱伝導 | 追い撃つ帯電体質 | ダウンしている敵に対する感電付着率が増加する。 |
連鎖の手管 | 型破りの重量 | 物理属性スキルの威力が自動的に20%上昇する。 |
一騎当千の眼差し | 各個集中の眼差し | 敵単体を対象とする魔法スキル(物理・銃撃以外の属性のスキル)の威力が自動的に20%上昇する。 |
救い手の血統 | 支援の血統 | 補助系スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
血塗られた瞳 | 死に至る病 | 即死スキルの成功率が上昇する。 |
熱病みの血統 | 祝福された血統 | 祝福属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
貪食の口先 | 吸い尽くす口先 | 自身に対する属性相性での吸収効果とスキル「吸血」「吸魔」の効果が倍増する。 |
呪われた血統 | 救い手の血統 | 回復スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
悪天候の申し子 | 卓越した暗示力 | 自身が味方に対して発動する補助効果のターン数が1増加する。 「マハタルカオート」等の戦闘開始時に自動で発動するスキルも対象となる。 また、この特性のターン数延長効果は自身も受ける。 |
淀みきったオーラ | 血塗られた瞳 | 状態異常にかかっている敵からの攻撃を高確率で避ける。 |
パンデミックの瞳 | 鉄壁の抗体 | 全ての状態異常にかからなくなる。 |
深追いの気質 | 天性の危機管理 | 自身が受ける弱点に対するダメージを軽減する。 |
並外れた抗体 | 伝染する淀み臭 | バトンタッチで受けた時の行動で状態異常付着率が増加する。 |
味わいの口先 | 貪食の口先 | 自身に対するHP回復効果が自動的に50%上昇する。 |
後追いする冷血 | 並外れた抗体 | 全ての状態異常にかかりにくくなる。 |
念視の血統 | 熱病みの血統 | 核熱属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
支援の血統 | 念視の血統 | 念動属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
祝福された血統 | 呪われた血統 | 呪怨属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
風来の血統 | 拝火の血統 | 火炎属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
無類の自己暗示力 | 背水のアンカー | バトンタッチで受けた時の行動で包囲された時用のスキル(テルモピュライ)が使える。 |
死に至る病 | パンデミックの瞳 | 敵の状態異常の数に応じて攻撃力25%上昇する。 |
雷呼びの血統 | 風来の血統 | 疾風属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
報復する肉体 | 深追いの気質 | 弱点を突いた際のダメージが50%上昇する。 |
天性の危機管理 | 報復する肉体 | 自身が発動するカウンタ系スキルと属性相性での反射のダメージが倍増する。 |
各個集中の眼差し | 妙技の手管 | テクニカルによるダメージが25%上昇する。 |
卓越した暗示力 | 無類の自己暗示力 | 自身にかかる補助効果のターン数が1増加する。 |
伝染する淀み臭 | 指先から熱伝導 | バトンタッチで受けた時の行動で炎上付着率が増加する。 |
鉄壁の抗体 | 淀みきったオーラ | 状態異常を付着させる確率が上昇する。 |
妙技の手管 | 連鎖の手管 | バトンタッチで受けた時の行動でダメージが上昇する。 |
ボーナス特性は特性選択画面で「BONUS」の文字が表示されます。
なお、ボーナス特性が重複した場合は新たにボーナス特性は発生しません。
また、宝魔を材料に使った場合、宝魔毎に設定された下表の特性がボーナス特性として追加されます。
宝魔名 | 特性名 | 特性の効果 |
---|---|---|
リージェント | 一騎当千の眼差し | 敵全体を対象とする魔法スキル(物理・銃撃以外の属性のスキル)の威力が自動的に20%上昇する。 |
妙技の手管 | テクニカルによるダメージが25%上昇する。 | |
連鎖の手管 | バトンタッチで受けた時の行動でダメージが上昇する。 | |
女王の首飾り | 支援の血統 | 補助系スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
救い手の血統 | 回復スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 | |
卓越した暗示力 | 自身が味方に対して発動する補助効果のターン数が1増加する。 「マハタルカオート」等の戦闘開始時に自動で発動するスキルも対象となる。 また、この特性のターン数延長効果は自身も受ける。 |
|
スクーンの石 | 各個集中の眼差し | 敵単体を対象とする魔法スキル(物理・銃撃以外の属性のスキル)の威力が自動的に20%上昇する。 |
貪食の口先 | 自身に対するHP回復効果が自動的に50%上昇する。 | |
深追いの気質 | 弱点を突いた際のダメージが50%上昇する。 | |
コ・イ・ヌール | 血塗られた瞳 | 状態異常にかかっている敵からの攻撃を高確率で避ける。 |
天性の危機管理 | 自身が受ける弱点に対するダメージを軽減する。 | |
並外れた抗体 | 全ての状態異常にかかりにくくなる。 | |
オルロフ | 雷呼びの血統 | 電撃属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
熱病みの血統 | 核熱属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 | |
拝火の血統 | 火炎属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 | |
大帝の護符 | 凍てつく血統 | 氷結属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
念視の血統 | 念動属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 | |
風来の血統 | 疾風属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 | |
ホープダイヤ | 型破りの重量 | 物理属性スキルの威力が自動的に20%上昇する。 |
報復する肉体 | 自身が発動するカウンタ系スキルと属性相性での反射のダメージが倍増する。 | |
無類の自己暗示力 | 自身にかかる補助効果のターン数が1増加する。 | |
水晶髑髏 | 呪われた血統 | 呪怨属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
パンデミックの瞳 | 敵の状態異常の数に応じて攻撃力25%上昇する。 | |
淀みきったオーラ | 状態異常を付着させる確率が上昇する。 | |
オリハルコン | 味わいの口先 | 自身に対するSP回復効果が自動的に50%上昇する。 |
鉄壁の抗体 | 全ての状態異常にかからなくなる。 | |
祝福された血統 | 祝福属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
合体で作成したペルソナに材料となるペルソナの習得スキルを継承すること出来ます。
継承できるスキルの数は、下表のように材料ペルソナの習得スキルの合計数によって決まります。
スキル 合計数 |
継承可能 スキル数 |
---|---|
5以下 | 1 |
6~8 | 2 |
9~11 | 3 |
12~23 | 4 |
24~31 | 5 |
32以上 | 6 |
ただし、継承数可能スキルが「8-初期習得スキル数」を超えることはありません。
また、合体警報中は合計数に関係なく継承数が最大になります。
また、ペルソナ毎に継承できないスキルの種類が設定されています。
例えば、アルセーヌにはコウハ等の祝福系スキルは継承できません。
詳細はペルソナデータを見て下さい。
さらに下表のスキルは継承することが出来ません。
スキル名 | 効果・習得ペルソナ |
---|---|
アカシャアーツ |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵全体にクリティカル率が高い物理属性の特大ダメージを1~2回与える。 【習得ペルソナ】 |
明けの明星 |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵全体に万能属性の特大ダメージを与える。 【習得ペルソナ】
|
幾万の真言 |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵全体に万能属性の大ダメージを3回与える。 【習得ペルソナ】 |
オラトリオ |
【スキル効果】 回復スキル。 味方全員のHPを全回復する。 さらに攻撃力低下、防御力低下、命中・回避率低下状態を打ち消す。 【習得ペルソナ】 |
回転説法 |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵全体に祝福属性の即死効果を高確率で与える。 【習得ペルソナ】
|
カデンツァ |
【スキル効果】 回復スキル。 味方全員のHPを最大値の50%回復する。 さらに3ターンの間、命中・回避率上昇状態にする。 【習得ペルソナ】 |
輝矢 |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵全体に祝福属性の小ダメージを4~8回与える。 【習得ペルソナ】 |
漆黒の蛇 |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵1体に万能属性の特大ダメージを与える。 【習得ペルソナ】 |
十文字斬り |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵1体に命中率の高い物理属性の大ダメージを2回与える。 【習得ペルソナ】 |
深淵の眼 |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵全体に万能属性の特大ダメージを与える。 【習得ペルソナ】
|
死んでくれる? |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵全体に呪怨属性の即死効果を高確率で与える。 【習得ペルソナ】
|
ストリングアーツ猛獣 |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵単体に物理属性の超特大ダメージを与える。 使用者が攻撃力低下状態になる 【習得ペルソナ】 |
聖母の囁き |
【スキル効果】 自動効果スキル。 戦闘中、行動順になった際にHPを最大値の15%、SPを15回復する。 このスキルの効果は他のHPSP回復スキルの効果に累積する。 【習得ペルソナ】
|
聖母の慈愛 |
【スキル効果】 回復スキル。 味方全員の戦闘不能状態をHP最大で回復する。 【習得ペルソナ】
|
聖母の抱擁 |
【スキル効果】 自動効果スキル。 戦闘中、行動順になった際にHPを最大値の25%回復する。 このスキルの効果は他のHP回復スキルの効果に累積する。 【習得ペルソナ】
|
ティタノマキア |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵全体に火炎属性の特大ダメージを与え、高確率で恐怖状態にする。 【習得ペルソナ】 |
ネオ・カデンツァ |
【スキル効果】 回復スキル。 味方全員のHPを最大値の50%回復する。 さらに3ターンの間、攻撃力上昇、防御力上昇、命中・回避率上昇状態にする。 【習得ペルソナ】
|
八艘跳び |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵全体に物理属性の小ダメージを8回与える。 【習得ペルソナ】
|
ファントムショー |
【スキル効果】 状態異常スキル。 敵全体を高確率で睡眠状態にする。 【習得ペルソナ】
|
不動心 |
【スキル効果】 自動効果スキル。 混乱・恐怖・激怒・絶望状態にならなくなる。 【習得ペルソナ】
|
マイムール |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵1体に命中率の高い物理属性の中ダメージを3回与える。 【習得ペルソナ】
|
魔王の境地 |
【スキル効果】 自動効果スキル。 全ての攻撃のダメージが25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 【習得ペルソナ】
|
マガツマンダラ |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵全体に呪怨属性の大ダメージを与え、確率で混乱状態・恐怖状態・絶望状態にする。 【習得ペルソナ】
|
冥府の扉 |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵全体に万能属性の大ダメージを与え、中確率で即死させる。 【習得ペルソナ】 |
煉獄の翼 |
【スキル効果】 攻撃スキル。 敵全体に呪怨属性の特大ダメージを与える。 【習得ペルソナ】 |
合体で作成したペルソナは完成時に愚者コープと出来上がるペルソナのアルカナのコープランクから算出された経験値を獲得してレベルが上がります。
ただし、審判コープはランクMAXでないとボーナス経験値を得られません。
上昇するレベルの値は下表の様になっています。
愚者コープランク1~5(4/12の夜~カネシロ・パレスをクリア)
コープ ランク |
レベル 上昇値 |
---|---|
1 | 1 |
2 | 1 |
3 | 2 |
4 | 2 |
5 | 2 |
6 | 2 |
7 | 3 |
8 | 3 |
9 | 3 |
10 | 4 |
愚者コープランク6~9(カネシロ・パレスをクリア~12/24にメメントス最深部をクリア)
コープ ランク |
レベル 上昇値 |
---|---|
1~2 | 1 |
3~4 | 2 |
5~6 | 3 |
7~9 | 4 |
10 | 5 |
愚者コープランク10(12/24にメメントス最深部をクリア)
コープ ランク |
レベル 上昇値 |
---|---|
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 2 |
4 | 3 |
5 | 3 |
6 | 4 |
7 | 4 |
8 | 5 |
9 | 5 |
10 | 6 |
合体警報はカネシロ・パレスのオタカラルート確保後に発生するようになります。
詳細は合体警報中のベルベットルームの変化を見て下さい。
合体の流れは通常時と同じですが、警報時の合体は通常時とは以下の点が異なります。
出来上がったペルソナが得られるボーナスは合体事故か起きたかどうかで下記の様に異なります。
ペルソナの能力値が合計15ぶん上昇します。
どの能力値がどれだけ上昇するかはランダムに決まります。
ペルソナの初期習得スキルと継承スキルの内1~3個が別のスキルに変化します。
ただし、スキル変化前の選択肢で「このままでいい」を選べば変化させないことも可能です。
変化後のスキルは以下の内のどれかになるようです。
合体事故が起きると警報がない時と同じく全く別のペルソナが出来上がります。
出来上がったペルソナが得るボーナスは、警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)を材料に使った数に応じて下記の様に変化します。
ペルソナの能力値が合計で15~25上昇します。
合計上昇値は材料にした特殊ペルソナの数で下表の様に変化し、どの能力値がどれだけ上昇するかはランダムに決まります。
特殊ペルソナ数 | 合計上昇値 |
---|---|
0体 | 15 |
1体 | 20 |
2体 | 25 |
材料に特殊ペルソナを使っていない場合は特性とスキルは変化しません。
スキルは「出来上がったペルソナの初期習得スキル」と「継承スキル」を習得した状態になります。
材料に特殊ペルソナを使った場合、特性とスキルが下記の決まった構成のいずれか変化します。
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
背水のアンカー | バトンタッチで受けた時の行動で包囲された時用のスキル(テルモピュライ)が使える。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
ミラクルパンチ | 攻撃スキル。 敵1体にクリティカル率が高い物理属性の中ダメージを与える。 |
電光石火 | 攻撃スキル。 敵全体に物理属性の極小ダメージを2~4回与える。 |
リベリオン | 補助スキル。 3ターンの間、味方1人をクリティカル率上昇状態にする。 |
レボリューション | 補助スキル。 3ターンの間、敵味方全員をクリティカル率上昇状態にする。 |
テルモピュライ | 補助スキル。 包囲された時に使用可能。 ただし、特性「背水のアンカー」「松の生命力」を持つペルソナはこれ以外の時も使用可能。 3ターンの間、味方全員を攻撃力上昇、防御力上昇、命中・回避率上昇状態にする。 |
アドバイス | 自動効果スキル。 クリティカル発生率が上昇する。 |
ハイボルテージ | 自動効果スキル。 チャンスエンカウント時にクリティカル発生率が上昇する。 |
逆境の覚悟 | 自動効果スキル。 ピンチエンカウント時にクリティカル発生率が上昇する。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
指先から熱伝導 | バトンタッチで受けた時の行動で炎上付着率が増加する。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
マハラギオン | 攻撃スキル。 敵全体に火炎属性の中ダメージを与え、稀に炎上状態にする。 |
アギダイン | 攻撃スキル。 敵1体に火炎属性の大ダメージを与え、稀に炎上状態にする。 |
マハガルーラ | 攻撃スキル。 敵全体に疾風属性の中ダメージを与える。 |
ガルダイン | 攻撃スキル。 敵1体に疾風属性の大ダメージを与える。 |
淀んだ空気 | 攻撃スキル。 敵味方全員を状態異常にかかりやすい状態にする。 |
火炎ガードキル | 補助スキル。 3ターンの間、敵全体の火炎属性の相性「耐・無・反・吸」を打ち消す。 ただし「防炎の壁」の効果は打ち消せない。 |
炎上率UP | 自動効果スキル。 炎上状態にする確率が上昇する。 |
浮かない空 | 自動効果スキル。 雨・雪や注意報の時、状態異常の付着率が上昇する。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
後追いする冷血 | 自身の1MOREによる行動で凍結付着率が増加する。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
マハブフーラ | 攻撃スキル。 敵全体に氷結属性の中ダメージを与え、稀に凍結状態にする。 |
ブフダイン | 攻撃スキル。 敵1体に氷結属性の大ダメージを与え、稀に凍結状態にする。 |
マハフレイラ | 攻撃スキル。 敵全体に核熱属性の中ダメージを与える。 |
フレイダイン | 攻撃スキル。 敵1体に核熱属性の大ダメージを与える。 |
淀んだ空気 | 攻撃スキル。 敵味方全員を状態異常にかかりやすい状態にする。 |
氷結ガードキル | 補助スキル。 3ターンの間、敵全体の氷結属性の相性「耐・無・反・吸」を打ち消す。 ただし「防氷の壁」の効果は打ち消せない。 |
凍結率UP | 自動効果スキル。 凍結状態にする確率が上昇する。 |
浮かない空 | 自動効果スキル。 雨・雪や注意報の時、状態異常の付着率が上昇する。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
追い撃つ帯電体質 | ダウンしている敵に対する感電付着率が増加する。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
マハジオンガ | 攻撃スキル。 敵全体に電撃属性の中ダメージを与え、稀に感電状態にする。 |
ジオダイン | 攻撃スキル。 敵1体に電撃属性の大ダメージを与え、稀に感電状態にする。 |
マハフレイラ | 攻撃スキル。 敵全体に核熱属性の中ダメージを与える。 |
フレイダイン | 攻撃スキル。 敵1体に核熱属性の大ダメージを与える。 |
淀んだ空気 | 攻撃スキル。 敵味方全員を状態異常にかかりやすい状態にする。 |
電撃ガードキル | 補助スキル。 3ターンの間、敵全体の電撃属性の相性「耐・無・反・吸」を打ち消す。 ただし「防電の壁」の効果は打ち消せない。 |
感電率UP | 自動効果スキル。 感電状態にする確率が上昇する。 |
浮かない空 | 自動効果スキル。 雨・雪や注意報の時、状態異常の付着率が上昇する。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
妙技の手管 | テクニカルによるダメージが25%上昇する。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
マハサイオ | 攻撃スキル。 敵全体に念動属性の中ダメージを与える。 |
サイダイン | 攻撃スキル。 敵1体に念動属性の大ダメージ与える。 |
マハフレイラ | 攻撃スキル。 敵全体に核熱属性の中ダメージを与える。 |
フレイダイン | 攻撃スキル。 敵1体に核熱属性の大ダメージを与える。 |
スリープソング | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で睡眠状態にする。 |
テンタラフー | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で混乱状態にする。 |
状態異常成功率UP | 自動効果スキル。 状態異常にする確率が上昇する。 |
浮かない空 | 自動効果スキル。 雨・雪や注意報の時、状態異常の付着率が上昇する。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
貪食の口先 | 自身に対するHP回復効果が自動的に50%上昇する。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
吸血 | 攻撃スキル。 敵1体に万能属性のダメージを与え、自身のHPを与えたダメージ分回復する。 |
小治癒促進 | 自動効果スキル。 戦闘中、行動順になった際にHPが最大値の2%回復する。 このスキルの効果は他のHP回復スキルの効果に累積する。 |
中治癒促進 | 自動効果スキル。 戦闘中、行動順になった際にHPが最大値の4%回復する。 このスキルの効果は他のHP回復スキルの効果に累積する。 |
大治癒促進 | 自動効果スキル。 戦闘中、行動順になった際にHPが最大値の6%回復する。 このスキルの効果は他のHP回復スキルの効果に累積する。 |
勝利の息吹 | 自動効果スキル。 戦闘勝利後に自身のHP・SPが8%回復する。 |
ヒートアップ | 自動効果スキル。 チャンスエンカウント時に行動順になった際、HPが最大値の5%、SPが10回復する。 このスキルの効果は他のHPSP回復スキルの効果に累積する。 |
食いしばり | 自動効果スキル。 HPが0になった際、1度だけHP1で復帰する。 |
精神耐性 | 自動効果スキル。 全ての状態異常にかかりにくくなる。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
悪天候の申し子 | 実際の天候に関わらず常に雨・雪・注意報状態になる。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
血祭り | 攻撃スキル。 敵全体に物理属性の大ダメージを与え、低確率で恐怖状態にする。 |
デビルタッチ | 状態異常スキル。 敵1体を高確率で恐怖状態にする。 |
デビルスマイル | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で恐怖状態にする。 |
亡者の嘆き | 攻撃スキル。 恐怖状態の敵を即死させる。 即死効果はテトラジャでは防げない。 |
淀んだ空気 | 攻撃スキル。 敵味方全員を状態異常にかかりやすい状態にする。 |
吸魔 | 攻撃スキル。 敵1体に万能属性のSPダメージを与え、自身のSPを与えたダメージ分回復する。 |
恐怖率UP | 自動効果スキル。 恐怖状態にする確率が上昇する。 |
浮かない空 | 自動効果スキル。 雨・雪や注意報の時、状態異常の付着率が上昇する。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
報復する肉体 | 自身が発動するカウンタ系スキルと属性相性での反射のダメージが倍増する。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
鬼神楽 | 攻撃スキル。 敵全体に物理属性の中ダメージを与え、低確率で激怒状態にする。 |
挑発 | 状態異常スキル。 敵1体を高確率で激怒状態にする。 |
宣戦布告 | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で激怒状態にする。 |
テトラカーン | 補助スキル。 味方1人をテトラカーン状態にする。 |
マカラカーン | 補助スキル。 味方1人をマカラカーン状態にする。 |
ハイパーカウンタ | 自動効果スキル。 物理と銃撃属性の攻撃を20%の確率で反射する。 このスキルの効果はカウンタとヘビーカウンタの効果に累積しません。 |
激怒率UP | 自動効果スキル。 激怒状態にする確率が上昇する。 |
浮かない空 | 自動効果スキル。 雨・雪や注意報の時、状態異常の付着率が上昇する。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
淀みきったオーラ | 状態異常を付着させる確率が上昇する。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
スリープソング | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で睡眠状態にする。 |
闇夜の閃光 | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で目眩状態にする。 |
マカジャマオン | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で忘却状態にする。 |
宣戦布告 | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で激怒状態にする。 |
テンタラフー | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で混乱状態にする。 |
デビルスマイル | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で恐怖状態にする。 |
ブレインジャック | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で洗脳状態にする。 |
奈落の波動 | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で絶望状態にする。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
特性は変化しない | ‐ |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
火炎ブースタ | 自動効果スキル。 火炎属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
氷結ブースタ | 自動効果スキル。 氷結属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
疾風ブースタ | 自動効果スキル。 疾風属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
電撃ブースタ | 自動効果スキル。 電撃属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
核熱ブースタ | 自動効果スキル。 核熱属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
念動ブースタ | 自動効果スキル。 念動属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
祝福ブースタ | 自動効果スキル。 祝福属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
呪怨ブースタ | 自動効果スキル。 呪怨属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
並外れた抗体 | 全ての状態異常にかかりにくくなる。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
極・火炎見切り | 自動効果スキル。 火炎属性の攻撃に対する回避率が大幅に上昇する。 このスキルの効果は火炎見切りの効果に累積しません。 |
極・氷結見切り | 自動効果スキル。 氷結属性の攻撃に対する回避率が大幅に上昇する。 このスキルの効果は氷結見切りの効果に累積しません。 |
極・疾風見切り | 自動効果スキル。 疾風属性の攻撃に対する回避率が大幅に上昇する。 このスキルの効果は疾風見切りの効果に累積しません。 |
極・電撃見切り | 自動効果スキル。 電撃属性の攻撃に対する回避率が大幅に上昇する。 このスキルの効果は電撃見切りの効果に累積しません。 |
極・核熱見切り | 自動効果スキル。 核熱属性の攻撃に対する回避率が大幅に上昇する。 このスキルの効果は核熱見切りの効果に累積しません。 |
極・念動見切り | 自動効果スキル。 念動属性の攻撃に対する回避率が大幅に上昇する。 このスキルの効果は念動見切りの効果に累積しません。 |
極・祝福見切り | 自動効果スキル。 祝福属性の攻撃に対する回避率が大幅に上昇する。 このスキルの効果は祝福見切りの効果に累積しません。 |
極・呪怨見切り | 自動効果スキル。 呪怨属性の攻撃に対する回避率が大幅に上昇する。 このスキルの効果は呪怨見切りの効果に累積しません。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
型破りの重量 | 物理属性スキルの威力が自動的に20%上昇する。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
メガトンレイド | 攻撃スキル。 敵1体に物理属性の特大ダメージを与える。 |
死亡遊戯 | 攻撃スキル。 敵1体に物理属性の特大ダメージを与える。 バトンタッチ時に使うと威力が上昇する |
ヒートウェイブ | 攻撃スキル。 敵全体に物理属性の大ダメージを与える。 |
デスバウンド | 攻撃スキル。 敵全体に物理属性の中ダメージを1~2回与える。 |
チャージ | 補助スキル。 使用者をチャージ状態にする。 |
闇夜の閃光 | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で目眩状態にする。 |
攻撃の心得 | 自動効果スキル。 戦闘開始時にタルカジャが発動する。 (発動する描写は省略されています) |
武道の心得 | 自動効果スキル。 スキル使用時のHP消費量が半分になる。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
型破りの重量 | 物理属性スキルの威力が自動的に20%上昇する。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
ワンショットキル | 攻撃スキル。 敵1体にクリティカル率が高い銃撃属性の特大ダメージを与える。 |
トリプルダウン | 攻撃スキル。 敵全体に銃撃属性の小ダメージを3回与える。 |
チャージ | 補助スキル。 使用者をチャージ状態にする。 |
勝利の息吹 | 自動効果スキル。 戦闘勝利後に自身のHP・SPが8%回復する。 |
マハタルカオート | 自動効果スキル。 戦闘開始時にマハタルカジャが発動する。 (発動する描写は省略されています) |
トリガーハッピー | 自動効果スキル。 銃撃属性スキルのクリティカル率が上昇する。 |
銃撃ブースタ | 自動効果スキル。 銃撃属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 |
銃撃ハイブースタ | 自動効果スキル。 銃撃属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
拝火の血統 | 火炎属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
アギダイン | 攻撃スキル。 敵1体に火炎属性の大ダメージを与え、稀に炎上状態にする。 |
マハラギダイン | 攻撃スキル。 敵全体に火炎属性の大ダメージを与え、稀に炎上状態にする。 |
コンセントレイト | 補助スキル。 使用者をコンセントレイト状態にする。 |
火炎ガードキル | 補助スキル。 3ターンの間、敵全体の火炎属性の相性「耐・無・反・吸」を打ち消す。 ただし「防炎の壁」の効果は打ち消せない。 |
火炎ブースタ | 自動効果スキル。 火炎属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
火炎ハイブースタ | 自動効果スキル。 火炎属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
炎上率UP | 自動効果スキル。 炎上状態にする確率が上昇する。 |
火炎吸収 | 自動効果スキル。 火炎属性の相性が「吸」になる。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
凍てつく血統 | 氷結属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
ブフダイン | 攻撃スキル。 敵1体に氷結属性の大ダメージを与え、稀に凍結状態にする。 |
マハブフダイン | 攻撃スキル。 敵全体に氷結属性の大ダメージを与え、稀に凍結状態にする。 |
コンセントレイト | 補助スキル。 使用者をコンセントレイト状態にする。 |
氷結ガードキル | 補助スキル。 3ターンの間、敵全体の氷結属性の相性「耐・無・反・吸」を打ち消す。 ただし「防氷の壁」の効果は打ち消せない。 |
氷結ブースタ | 自動効果スキル。 氷結属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
氷結ハイブースタ | 自動効果スキル。 氷結属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
凍結率UP | 自動効果スキル。 凍結状態にする確率が上昇する。 |
氷結吸収 | 自動効果スキル。 氷結属性の相性が「吸」になる。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
雷呼びの血統 | 電撃属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
ジオダイン | 攻撃スキル。 敵1体に電撃属性の大ダメージを与え、稀に感電状態にする。 |
マハジオダイン | 攻撃スキル。 敵全体に電撃属性の大ダメージを与え、稀に感電状態にする。 |
コンセントレイト | 補助スキル。 使用者をコンセントレイト状態にする。 |
電撃ガードキル | 補助スキル。 3ターンの間、敵全体の電撃属性の相性「耐・無・反・吸」を打ち消す。 ただし「防電の壁」の効果は打ち消せない。 |
電撃ブースタ | 自動効果スキル。 電撃属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
電撃ハイブースタ | 自動効果スキル。 電撃属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
感電率UP | 自動効果スキル。 感電状態にする確率が上昇する。 |
電撃吸収 | 自動効果スキル。 電撃属性の相性が「吸」になる。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
風来の血統 | 疾風属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
ガルダイン | 攻撃スキル。 敵1体に疾風属性の大ダメージを与える。 |
マハガルダイン | 攻撃スキル。 敵全体に疾風属性の大ダメージを与える。 |
コンセントレイト | 補助スキル。 使用者をコンセントレイト状態にする。 |
疾風ガードキル | 補助スキル。 3ターンの間、敵全体の疾風属性の相性「耐・無・反・吸」を打ち消す。 ただし「防嵐の壁」の効果は打ち消せない。 |
疾風ブースタ | 自動効果スキル。 疾風属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
疾風ハイブースタ | 自動効果スキル。 疾風属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
攻撃の心得 | 自動効果スキル。 戦闘開始時にタルカジャが発動する。 (発動する描写は省略されています) |
疾風吸収 | 自動効果スキル。 疾風属性の相性が「吸」になる。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
念視の血統 | 念動属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
サイダイン | 攻撃スキル。 敵1体に念動属性の大ダメージ与える。 |
マハサイダイン | 攻撃スキル。 敵全体に念動属性の大ダメージを与える。 |
コンセントレイト | 補助スキル。 使用者をコンセントレイト状態にする。 |
念動ガードキル | 補助スキル。 3ターンの間、敵全体の念動属性の相性「耐・無・反・吸」を打ち消す。 ただし「防念の壁」の効果は打ち消せない。 |
念動ブースタ | 自動効果スキル。 念動属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
念動ハイブースタ | 自動効果スキル。 念動属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
攻撃の心得 | 自動効果スキル。 戦闘開始時にタルカジャが発動する。 (発動する描写は省略されています) |
念動吸収 | 自動効果スキル。 念動属性の相性が「吸」になる。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
熱病みの血統 | 核熱属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
フレイダイン | 攻撃スキル。 敵1体に核熱属性の大ダメージを与える。 |
マハフレイダイン | 攻撃スキル。 敵全体に核熱属性の大ダメージを与える。 |
コンセントレイト | 補助スキル。 使用者をコンセントレイト状態にする。 |
核熱ガードキル | 補助スキル。 3ターンの間、敵全体の核熱属性の相性「耐・無・反・吸」を打ち消す。 ただし「防核の壁」の効果は打ち消せない。 |
核熱ブースタ | 自動効果スキル。 核熱属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
核熱ハイブースタ | 自動効果スキル。 核熱属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
攻撃の心得 | 自動効果スキル。 戦闘開始時にタルカジャが発動する。 (発動する描写は省略されています) |
核熱吸収 | 自動効果スキル。 核熱属性の相性が「吸」になる。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
祝福された血統 | 祝福属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
コウガオン | 攻撃スキル。 敵1体に祝福属性の大ダメージを与える。 |
マハコウガオン | 攻撃スキル。 敵全体に祝福属性の大ダメージを与える。 |
マハンマオン | 攻撃スキル。 敵全体に祝福属性の即死効果を中確率で与える。 |
コンセントレイト | 補助スキル。 使用者をコンセントレイト状態にする。 |
祝福ブースタ | 自動効果スキル。 祝福属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
祝福ハイブースタ | 自動効果スキル。 祝福属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
攻撃の心得 | 自動効果スキル。 戦闘開始時にタルカジャが発動する。 (発動する描写は省略されています) |
祝福吸収 | 自動効果スキル。 祝福属性の相性が「吸」になる。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
呪われた血統 | 呪怨属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
エイガオン | 攻撃スキル。 敵1体に呪怨属性の大ダメージを与える。 |
マハエイガオン | 攻撃スキル。 敵全体に呪怨属性の大ダメージを与える。 |
マハムドオン | 攻撃スキル。 敵全体に呪怨属性の即死効果を中確率で与える。 |
コンセントレイト | 補助スキル。 使用者をコンセントレイト状態にする。 |
呪怨ブースタ | 自動効果スキル。 呪怨属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
呪怨ハイブースタ | 自動効果スキル。 呪怨属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
攻撃の心得 | 自動効果スキル。 戦闘開始時にタルカジャが発動する。 (発動する描写は省略されています) |
呪怨吸収 | 自動効果スキル。 呪怨属性の相性が「吸」になる。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
死に至る病 | 即死スキルの成功率が上昇する。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
ハマオン | 攻撃スキル。 敵1体に祝福属性の即死効果を中確率で与える。 |
ムドオン | 攻撃スキル。 敵1体に呪怨属性の即死効果を中確率で与える。 |
マハンマオン | 攻撃スキル。 敵全体に祝福属性の即死効果を中確率で与える。 |
マハムドオン | 攻撃スキル。 敵全体に呪怨属性の即死効果を中確率で与える。 |
テトラジャ | 補助スキル。 味方全員に即死効果を一度だけ無効化するバリアを張る。 |
生還トリック | 自動効果スキル。 即死効果攻撃を受けた際に必ずHP1で生き残る。 |
ハマ成功率UP | 自動効果スキル。 ハマ系スキルの成功率が上昇する。 |
ムド成功率UP | 自動効果スキル。 ムド系スキルの成功率が上昇する。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
味わいの口先 | 自身に対するSP回復効果が自動的に50%上昇する。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
吸魔 | 攻撃スキル。 敵1体に万能属性のSPダメージを与え、自身のSPを与えたダメージ分回復する。 |
奈落の波動 | 状態異常スキル。 敵全体を中確率で絶望状態にする。 |
小気功 | 自動効果スキル。 戦闘中、行動順になった際にSPが3回復する。 このスキルの効果は他のSP回復スキルの効果に累積する。 |
中気功 | 自動効果スキル。 戦闘中、行動順になった際にSPが5回復する。 このスキルの効果は他のSP回復スキルの効果に累積する。 |
大気功 | 自動効果スキル。 戦闘中、行動順になった際にSPが7回復する。 このスキルの効果は他のSP回復スキルの効果に累積する。 |
勝利の息吹 | 自動効果スキル。 戦闘勝利後に自身のHP・SPが8%回復する。 |
ヒートアップ | 自動効果スキル。 チャンスエンカウント時に行動順になった際、HPが最大値の5%、SPが10回復する。 このスキルの効果は他のHPSP回復スキルの効果に累積する。 |
絶望率UP | 自動効果スキル。 絶望状態にする確率が上昇する。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
救い手の血統 | 回復スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
メディラマ | 回復スキル。 味方全員のHPを中回復する。 |
ディアラハン | 回復スキル。 味方1人のHPを全回復する。 |
エナジーシャワー | 回復スキル。 味方全員の混乱・恐怖・絶望・激怒・洗脳状態を治療する。 |
メパトラ | 回復スキル。 味方全員の目眩・忘却・睡眠・空腹状態を治療する。 |
マハバイスディ | 回復スキル。 味方全員の炎上・凍結・感電状態を治療する。 |
サマリカーム | 回復スキル。 味方1人の戦闘不能状態をHP最大で回復する。 |
デクンダ | 補助スキル。 味方全員の攻撃力低下、防御力低下、命中・回避率低下状態を打ち消す。 |
神々の加護 | 自動効果スキル。 回復スキルの効果が50%上昇する。 |
特性 | |
---|---|
特性名 | 効果 |
特性は変化しない | ‐ |
スキル構成 | |
スキル名 | 効果 |
火炎ハイブースタ | 自動効果スキル。 火炎属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
氷結ハイブースタ | 自動効果スキル。 氷結属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
疾風ハイブースタ | 自動効果スキル。 疾風属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
電撃ハイブースタ | 自動効果スキル。 電撃属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
核熱ハイブースタ | 自動効果スキル。 核熱属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
念動ハイブースタ | 自動効果スキル。 念動属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
祝福ハイブースタ | 自動効果スキル。 祝福属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
呪怨ハイブースタ | 自動効果スキル。 呪怨属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 (アクセサリで付く同名のスキルは除く) |
公開処刑は、9/19以降に行えるようになる手軽に強力なペルソナを作れる処刑です。
ただし、材料となるペルソナの1体はランダムに選ばれる上に、ゲーム内時間で1日1回しか行なえないというデメリットがあります。
公開処刑は通常合体とは以下の点が異なります。
材料ペルソナの内の1体は、ネットワーク上に登録された他ユーザーのペルソナ6体の中から選ぶことになります。
公開処刑では初期レベルが「主人公のLv+5」以下のペルソナの中で最もレベルが高いものが生まれます。
アルカナなどのレベル以外の要素は通常合体時と同じです。
公開処刑ではペルソナ完成後に下表のスキルの内の1つを一定確率で習得できます。
スキル名 | 効果 |
---|---|
魔導の才能 | 全属性の魔法(物理・銃撃属性以外の攻撃スキル)の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 |
万能ブースタ | 万能属性の攻撃力が25%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 |
万能ハイブースタ | 万能属性の攻撃力が50%上昇する。 このスキルの効果は他の効果上昇スキルの効果に累積する。 |
ソウルチェイン | バトンタッチで行動を得た際にSPが20回復する。 |
アルカナが「刑死者」で、レベルは「初期Lv51以下」になります。
下表の刑死者ペルソナ一覧と照らし合わせるとジャターユが出来上がります。
ペルソナ名 | 初期Lv |
---|---|
モロク | 60 |
ジャターユ | 51 |
ヘカトンケイル | 42 |
アルカナが「死神」で、レベルは「初期Lv51以下」になります。
下表の死神ペルソナ一覧と照らし合わせるとピシャーチャが出来上がります。
ペルソナ名 | 初期Lv | 備考 |
---|---|---|
ペイルライダー | 54 | ‐ |
ホープダイヤ | 40 | 宝魔なので除外。 |
ヘルズエンジェル | 37 | 集団ギロチンで作成するので除外。 |
ピシャーチャ | 28 | ‐ |
この項目では「通常合体」でペルソナを作る方法を紹介しています。
宝魔合体や同アルカナ合体で作る場合はペルソナの決まり方を見て下さい。
必要合計Lv下表の様になります。
(オマケで同アルカナ合体時のものも載せておきます)
初期Lvはペルソナデータから求めましょう。
合体種別 | 必要合計Lv |
---|---|
通常 | 「作りたいペルソナの1つ下のペルソナの初期Lv×2」 から 「作りたいペルソナの初期Lv×2-1」 まで |
同アルカナ | 「作りたいペルソナの初期Lv×2-2」 から 「作りたいペルソナの1つ上のペルソナの初期Lv×2-3」 まで |
1つ下のペルソナが2身ギロチンで作成できない場合、さらに1つ下のペルソナの初期Lvを求めること。
例えば、PS4版かつラウールDLCを未購入の状態でヴィシュヌ(愚者Lv83)を作りたい場合、1つ下のペルソナは「ラウール・ジャアクフロスト・水晶髑髏・バグス」を除外してオセ(愚者Lv42)となります。
また、作りたいペルソナの初期Lvがアルカナ内で一番下または一番上の場合、範囲の上限・下限を除外して下さい。
上記のヴィシュヌの場合、必要合計Lvは「84~165」となりますが、ヴィシュヌは愚者ペルソナの中で一番上(サタナエルは2身ギロチンで作成できないので除外)なので、必要合計Lvは「84以上」となります。
アルカナ逆引き表から組み合わせを求めましょう。
候補が複数あるので、材料にしたいペルソナのアルカナから組み合わせを決めるといいでしょう。
(継承したい特性やスキルの関係で材料ペルソナ候補がある程度絞れているはずです)
ペルソナの作成条件は手順1と2で求めた「必要合計Lv」と「アルカナの組み合わせ」を満たすペルソナの組み合わせになります。