特性について
目次
効果 |
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魔法スキル(物理・銃撃以外の属性のスキル)使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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火炎属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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火炎属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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氷結属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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氷結属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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電撃属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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電撃属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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疾風属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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疾風属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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念動属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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念動属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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核熱属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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核熱属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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祝福属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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祝福属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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呪怨属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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呪怨属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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即死効果スキルのSP消費量がなくなる。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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回復スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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回復スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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補助系スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 |
効果 |
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補助スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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物理属性スキルの威力が自動的に20%上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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物理属性スキルの威力が自動的に30%上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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魔法スキルの攻撃力が自動的に50%上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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敵単体を対象とする魔法スキル(物理・銃撃以外の属性のスキル)の威力が自動的に20%上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 |
効果 |
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敵全体を対象とする魔法スキル(物理・銃撃以外の属性のスキル)の威力が自動的に20%上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 |
効果 |
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弱点を突いた際のダメージが50%上昇する。 この特性の効果を受けるのは対象が敵単体のスキルのみ。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 |
効果 |
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バトンタッチで受けた時の行動でダメージが上昇する。 この特性の効果を受けるのは対象が敵単体のスキルのみ。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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バトンタッチで受けた時の行動でダメージが大きく上昇する。 この特性の効果を受けるのは対象が敵単体のスキルのみ。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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テクニカルによるダメージが25%上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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テクニカルによるダメージが50%上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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敵の状態異常の数に応じて攻撃力25%上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 |
効果 |
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チャージ状態またはコンセントレイト状態時の攻撃威力が3倍相当になる。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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自身が発動するカウンタ系スキルと属性相性での反射のダメージが倍増する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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自身に対するHP回復効果が自動的に50%上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】
【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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自身に対するHP回復効果が自動的に2倍になる。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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自身に対するSP回復効果が自動的に50%上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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自身に対するSP回復効果が自動的に2倍になる。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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自身にかかる補助効果のターン数が1増加する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 |
効果 |
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自身にかかる補助効果のターン数が2増加する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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自身が味方に対して発動する補助効果のターン数が1増加する。 「マハタルカオート」等の戦闘開始時に自動で発動するスキルも対象となる。 また、この特性のターン数延長効果は自身も受ける。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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自身が味方に対して発動する補助効果のターン数が2増加する。 「マハタルカオート」等の戦闘開始時に自動発動するスキルも対象となる。 また、この特性のターン数延長効果は自身も受ける。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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バトンタッチで受けた時の行動で炎上付着率が増加する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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自身の1MOREによる行動で凍結付着率が増加する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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ダウンしている敵に対する感電付着率が増加する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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ダウンしている敵に対する状態異常付着率が増加する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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バトンタッチで受けた時の行動で状態異常付着率が増加する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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状態異常を付着させる確率が上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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コ・イ・ヌールを材料にした合体を行った際、以下の特性がボーナスとして追加される。 なお、これらの特性が重複してもボーナス特性は発生しない。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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即死スキルの成功率が上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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即死スキルの成功率が大幅に上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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状態異常にかかっている敵からの攻撃を高確率で避ける。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 |
効果 |
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自身が受ける弱点に対するダメージを軽減する。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 |
効果 |
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全ての状態異常にかかりにくくなる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 【その他】 合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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全ての状態異常にかからなくなる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】 |
効果 |
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バトンタッチで受けた時の行動で包囲された時用のスキル(テルモピュライ)が使える。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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実際の天候に関わらず常に雨・雪・注意報状態になる。 |
習得方法 |
【初期習得】 【ボーナス特性】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。 詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。 |
効果 |
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仲間による追い撃ち・打ち込みが発生しやすくなる。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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HPが0になった際に自動的に4度までHP1で復帰する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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効果 |
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敵の状態異常の数に応じて攻撃力が40%上昇する。 |
習得方法 |
【初期習得】
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