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ペルソナ5 ザ・ロイヤル 特性の効果と習得方法

特性について

目次



SP消費量が減少

知恵の誘惑

効果
魔法スキル(物理・銃撃以外の属性のスキル)使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。
習得方法
【初期習得】

拝火の血統

効果
火炎属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「オルロフ」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「風来の血統」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

酩酊必至の情熱

効果
火炎属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。
習得方法
【初期習得】

凍てつく血統

効果
氷結属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「大帝の護符」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「拝火の血統」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

コキュートス

効果
氷結属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。
習得方法
【初期習得】

雷呼びの血統

効果
電撃属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「オルロフ」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「凍てつく血統」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

狩猟月の予感

効果
電撃属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。
習得方法
【初期習得】

風来の血統

効果
疾風属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「大帝の護符」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「雷呼びの血統」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

ヴァーハナの羽ばたき

効果
疾風属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。
習得方法
【初期習得】

念視の血統

効果
念動属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「大帝の護符」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「支援の血統」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

兵主神の異能

効果
念動属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。
習得方法
【初期習得】

熱病みの血統

効果
核熱属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「オルロフ」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「念視の血統」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

灼熱の修羅道

効果
核熱属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。
習得方法
【初期習得】

祝福された血統

効果
祝福属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「オリハルコン」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「熱病みの血統」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

代理人の恩恵

効果
祝福属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。
習得方法
【初期習得】

呪われた血統

効果
呪怨属性スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「水晶髑髏」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「祝福された血統」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

豊穣神の無念

効果
呪怨属性スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。
習得方法
【初期習得】

はやくしんでよ

効果
即死効果スキルのSP消費量がなくなる。
習得方法
【初期習得】

救い手の血統

効果
回復スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「女王の首飾り」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「呪われた血統」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

母なる神の恵み

効果
回復スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。
習得方法
【初期習得】

支援の血統

効果
補助系スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「女王の首飾り」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「救い手の血統」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。

アヴェマリア

効果
補助スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する。
習得方法
【初期習得】

ダメージ(攻撃威力)が上昇

型破りの重量

効果
物理属性スキルの威力が自動的に20%上昇する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「ホープダイヤ」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「連鎖の手管」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

究極不滅の怒髪天

効果
物理属性スキルの威力が自動的に30%上昇する。
習得方法
【初期習得】

異端の魅力

効果
魔法スキルの攻撃力が自動的に50%上昇する。
習得方法
【初期習得】

各個集中の眼差し

効果
敵単体を対象とする魔法スキル(物理・銃撃以外の属性のスキル)の威力が自動的に20%上昇する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】

一騎当千の眼差し

効果
敵全体を対象とする魔法スキル(物理・銃撃以外の属性のスキル)の威力が自動的に20%上昇する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「リージェント」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「型破りの重量」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。

深追いの気質

効果
弱点を突いた際のダメージが50%上昇する。
この特性の効果を受けるのは対象が敵単体のスキルのみ。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「スクーンの石」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「報復する肉体」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。

連鎖の手管

効果
バトンタッチで受けた時の行動でダメージが上昇する。
この特性の効果を受けるのは対象が敵単体のスキルのみ。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「リージェント」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「妙技の手管」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。

繋がれし血脈

効果
バトンタッチで受けた時の行動でダメージが大きく上昇する。
この特性の効果を受けるのは対象が敵単体のスキルのみ。
習得方法
【初期習得】

妙技の手管

効果
テクニカルによるダメージが25%上昇する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

森羅万象の理

効果
テクニカルによるダメージが50%上昇する。
習得方法
【初期習得】

パンデミックの瞳

効果
敵の状態異常の数に応じて攻撃力25%上昇する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「水晶髑髏」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「死に至る病」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。

剣神の念

効果
チャージ状態またはコンセントレイト状態時の攻撃威力が3倍相当になる。
習得方法
【初期習得】

吸い尽くす口先

効果
自身に対する属性相性での吸収効果とスキル「吸血」「吸魔」の効果が倍増する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 特性「貪食の口先」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。

報復する肉体

効果
自身が発動するカウンタ系スキルと属性相性での反射のダメージが倍増する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

HPSP回復効果が上昇

貪食の口先

効果
自身に対するHP回復効果が自動的に50%上昇する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「スクーンの石」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「味わいの口先」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

鬼の一口

効果
自身に対するHP回復効果が自動的に2倍になる。
習得方法
【初期習得】

味わいの口先

効果
自身に対するSP回復効果が自動的に50%上昇する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

ナーラーナーリー

効果
自身に対するSP回復効果が自動的に2倍になる。
習得方法
【初期習得】

補助効果の有効ターン数が増加

無類の自己暗示力

効果
自身にかかる補助効果のターン数が1増加する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】

善い思考

効果
自身にかかる補助効果のターン数が2増加する。
習得方法
【初期習得】

卓越した暗示力

効果
自身が味方に対して発動する補助効果のターン数が1増加する。
「マハタルカオート」等の戦闘開始時に自動で発動するスキルも対象となる。
また、この特性のターン数延長効果は自身も受ける。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】

蓮華がもたらす富

効果
自身が味方に対して発動する補助効果のターン数が2増加する。
「マハタルカオート」等の戦闘開始時に自動発動するスキルも対象となる。
また、この特性のターン数延長効果は自身も受ける。
習得方法
【初期習得】

状態異常付着率が増加

指先から熱伝導

効果
バトンタッチで受けた時の行動で炎上付着率が増加する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 特性「伝染する淀み臭」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

後追いする冷血

効果
自身の1MOREによる行動で凍結付着率が増加する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

追い撃つ帯電体質

効果
ダウンしている敵に対する感電付着率が増加する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 特性「指先から熱伝導」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

汚れた霊の巣窟

効果
ダウンしている敵に対する状態異常付着率が増加する。
習得方法
【初期習得】

伝染する淀み臭

効果
バトンタッチで受けた時の行動で状態異常付着率が増加する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 特性「並外れた抗体」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。

淀みきったオーラ

効果
状態異常を付着させる確率が上昇する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 宝魔「水晶髑髏」を材料にしてペルソナを作成する。
  • 特性「鉄壁の抗体」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

合体時にボーナス特性が追加

至極の大器(リージェント)

効果
リージェントを材料にした合体を行った際、以下の特性がボーナスとして追加される。 なお、これらの特性が重複してもボーナス特性は発生しない。
習得方法
【初期習得】

至極の大器(女王の首飾り)

効果
女王の首飾りを材料にした合体を行った際、以下の特性がボーナスとして追加される。 なお、これらの特性が重複してもボーナス特性は発生しない。
習得方法
【初期習得】

至極の大器(スクーンの石)

効果
スクーンの石を材料にした合体を行った際、以下の特性がボーナスとして追加される。 なお、これらの特性が重複してもボーナス特性は発生しない。
習得方法
【初期習得】

至極の大器(コ・イ・ヌール)

効果
コ・イ・ヌールを材料にした合体を行った際、以下の特性がボーナスとして追加される。 なお、これらの特性が重複してもボーナス特性は発生しない。
習得方法
【初期習得】

至極の大器(オルロフ)

効果
オルロフを材料にした合体を行った際、以下の特性がボーナスとして追加される。 なお、これらの特性が重複してもボーナス特性は発生しない。
習得方法
【初期習得】

至極の大器(大帝の護符)

効果
大帝の護符を材料にした合体を行った際、以下の特性がボーナスとして追加される。 なお、これらの特性が重複してもボーナス特性は発生しない。
習得方法
【初期習得】

至極の大器(ホープダイヤ)

効果
ホープダイヤを材料にした合体を行った際、以下の特性がボーナスとして追加される。 なお、これらの特性が重複してもボーナス特性は発生しない。
習得方法
【初期習得】

至極の大器(水晶髑髏)

効果
水晶髑髏を材料にした合体を行った際、以下の特性がボーナスとして追加される。 なお、これらの特性が重複してもボーナス特性は発生しない。
習得方法
【初期習得】

至極の大器(オリハルコン)

効果
オリハルコンを材料にした合体を行った際、以下の特性がボーナスとして追加される。 なお、これらの特性が重複してもボーナス特性は発生しない。
習得方法
【初期習得】

その他

死に至る病

効果
即死スキルの成功率が上昇する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 特性「血塗られた瞳」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「2体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

断罪の宣告者

効果
即死スキルの成功率が大幅に上昇する。
習得方法
【初期習得】

血塗られた瞳

効果
状態異常にかかっている敵からの攻撃を高確率で避ける。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】

天性の危機管理

効果
自身が受ける弱点に対するダメージを軽減する。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】

並外れた抗体

効果
全ての状態異常にかかりにくくなる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

鉄壁の抗体

効果
全ての状態異常にかからなくなる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】

背水のアンカー

効果
バトンタッチで受けた時の行動で包囲された時用のスキル(テルモピュライ)が使える。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

松の生命力

効果
包囲されていない時の行動でも包囲された時用のスキル(テルモピュライ)が使える。
習得方法
【初期習得】

悪天候の申し子

効果
実際の天候に関わらず常に雨・雪・注意報状態になる。
習得方法
【初期習得】
【ボーナス特性】
  • 特性「背水のアンカー」を持つペルソナを2体以上材料にしてペルソナを作成する。
【その他】
合体警報時に作成した特殊なペルソナ(名前が黄色く点滅)「1体」を材料にしてペルソナを作成すると確率で習得する。
詳細は合体警報時の合体についてを見て下さい。

DLC

無形の存在感

効果
仲間による追い撃ち・打ち込みが発生しやすくなる。
習得方法
【初期習得】

悲しみの輪

効果
HPが0になった際に自動的に4度までHP1で復帰する。
習得方法
【初期習得】

神産みが如き業

効果
仲間のペルソナ特性が発生しやすくなる。
習得方法
【初期習得】

オリーブの加護

効果
自身の1MOREによる行動でHP・SP消費量がなくなる。
習得方法
【初期習得】

逆上の雄牛

効果
自身のHPが少なくなると攻撃のダメージが上昇する。
習得方法
【初期習得】

最小手への誘い

効果
バトンタッチを受けた時の行動で消費アイテムが減らなくなる。
習得方法
【初期習得】

鉄の心臓

効果
バトンタッチを受けた時の行動でSP消費量が半分になる。
習得方法
【初期習得】

虚無の道化師

効果
敵の状態異常の数に応じて攻撃力が40%上昇する。
習得方法
【初期習得】

桂の由来

効果
自身の1MOREによる行動で攻撃力が50%上昇する。
習得方法
【初期習得】

不可侵の美貌

効果
自身が発動するカウンタ系スキルと属性相性での反射のダメージが3倍になる。
習得方法
【初期習得】

聖別された魂

効果
自身に対するHP・SPの回復効果が自動的に2倍になる。
習得方法
【初期習得】

国産みが如き業

効果
囚人名簿の登録率によって攻撃力と防御力が上昇する。
習得方法
【初期習得】
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