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ペルソナ合体の法則



2身合体の法則

  • アルカナ
    • 2身合体表から合体後のペルソナのアルカナを求めましょう。

  • レベル
    • 素材となるペルソナの「初期レベル」の平均値に1を足した値を出します。
      その値以上のレベルのペルソナの中で最も初期レベルの低いものが生まれます。

  • 合体例
    • フォルトゥナ(運命・初期Lv35)×ヨシツネ(塔・初期Lv75)
      • アルカナは運命×塔なので「戦車」になります。
        レベルは(35+75)÷2+1で「56」となります。
        初期レベルが56以上の戦車のペルソナの中で最もレベルが低いペルソナ「トール」が生まれます。

3身合体の法則

  • アルカナ
    • 素材のペルソナ3体を「現在のレベル」の高い順にA>B>Cとします。
      レベルが3体とも同じ場合はアルカナの並び順にA、B、Cとします。
    • BとCのアルカナを用いて2身合体表からアルカナを求めます。
      求めたアルカナとAのアルカナを用いて3身合体表からアルカナを求めます。
      このアルカナが合体後のペルソナのアルカナになります。

  • レベル
    • 素材となる3体のペルソナの「初期レベル」の平均値に5を足した値を出します。
      その値以上のレベルのペルソナの中で最も初期レベルの低いものが生まれます。

  • 合体例
    • フォルトゥナ(運命:初期Lv35)×アトロポス(運命:初期Lv65)×ヨシツネ(塔:初期Lv75)
      ※現在のLvはヨシツネ>アトロポス>フォルトゥナとします。
      • アルカナは(運命×運命)×塔なので「魔術師」になります。
        レベルは(35+65+75)÷3+5で「63」
        初期レベルが63以上の魔術師のペルソナの中で最もレベルが低いペルソナ「スルト」が生まれます。

特殊合体の法則

  • 法則
    • ペルソナの中には条件をクリアしないと作成できないものが存在します。
      条件は大別して以下の2つがあります。
      • 対応アルカナのコミュランクがMAXになっている
      • 素材となるペルソナが固定されている
      特殊合体で生み出せるペルソナは特殊合体ペルソナ一覧ページを参照して下さい。
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