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幻影異聞録♯FE ウラハラ闘技場に出現する敵データ

出現敵データについて

ウラハラ闘技場に出現する敵には4つのパターンがあり、試合毎にランダムで1つ選出されます。

闘技場の各階級に挑戦する方法等の情報はウラハラ闘技場攻略ページを見て下さい。

目次



初級・第1回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 ブロブ(Lv16)×3
パターン2 黒の魔道士(Lv16)×3
パターン3 黒鉄の剣士(Lv16)×3
パターン4 クラウンバーガー(Lv16)×3
深海クラゲ(Lv16)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

ブロブ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
16 195 71 48 19 27 16 20 19 19 19 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 弱点 耐性 ‐ ‐
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

黒の魔道士(クラス:魔道士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
16 198 92 48 17 16 27 22 19 17 21 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 ‐ 耐性 耐性 ‐ ‐ 耐性 ‐
使用スキル
ブフ(魔法・氷結:敵単体に小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

黒鉄の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
16 270 76 48 24 25 15 26 20 24 18 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ ‐ 耐性 弱点 ‐ 弱点 弱点
使用スキル
旋風撃(物理・衝撃:敵単体に小ダメージを与える)
スラッシュ(物理・剣:敵単体に小ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

クラウンバーガー(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
16 220 90 48 21 27 19 22 19 21 19 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 ‐ ‐ 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
風追のカミツキ(物理・獣:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

深海クラゲ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
16 150 84 48 19 13 24 22 26 19 21 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ ‐ ‐ ‐ 耐性 弱点 ‐ ‐
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
ポイズマ(敵単体を毒状態にする)
槍追の毒霧(槍属性からセッションし、全体を毒状態にする)

初級・第2回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 SADAKO(Lv18)×2
パターン2 トロル(Lv18)×1
深海クラゲ(Lv18)×2
パターン3 黒革の蛮族(Lv18)×3
キャスパー(Lv18)×1
パターン4 黒鉄の剣士(Lv18)×3
SADAKO(Lv18)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

SADAKO(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
18 200 90 57 22 16 29 23 25 22 27 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 ‐ 耐性
使用スキル
ブフ(魔法・氷結:敵単体に小ダメージを与える)
ミイル(魔法・肉体:敵単体に小ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

トロル(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
18 300 124 57 26 28 16 25 21 26 19 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 ‐ ‐ 弱点 ‐ 弱点 ‐ 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
雷追の殴打(物理・獣:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追のカミツキ(物理・獣:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

深海クラゲ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
18 170 92 57 20 14 26 24 27 20 23 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ ‐ ‐ ‐ 耐性 弱点 ‐ ‐
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
ポイズマ(敵単体を毒状態にする)
槍追の毒霧(槍属性からセッションし、全体を毒状態にする)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

黒革の蛮族(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
18 250 116 57 23 26 21 27 23 23 21 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
パワーヒット(物理・斧:敵単体に小ダメージを与える)
炎追の両断(物理・斧:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
斧追の両断(物理・斧:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

キャスパー(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
18 198 96 57 24 24 25 19 23 24 22 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ ‐ ‐ ‐ 耐性 弱点 弱点 弱点 ‐ 無効
使用スキル
アギ(魔法・火炎:敵単体に小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

黒鉄の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
18 290 84 57 25 27 16 28 21 25 19 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ ‐ 耐性 弱点 ‐ 弱点 弱点
使用スキル
旋風撃(物理・衝撃:敵単体に小ダメージを与える)
スラッシュ(物理・剣:敵単体に小ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

SADAKO(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
18 200 90 57 22 16 29 23 25 22 27 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 ‐ 耐性
使用スキル
ブフ(魔法・氷結:敵単体に小ダメージを与える)
ミイル(魔法・肉体:敵単体に小ダメージを与える)

初級・第3回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 黒のダークマージ(Lv21)×2
パターン2 フライトナーズ(Lv21)×3
パターン3 黒鉄のソシアルナイト(Lv21)×2
パターン4 トロル(Lv21)×2
深海クラゲ(Lv21)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

黒のダークマージ(クラス:ダークマージ)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
21 210 106 65 24 19 31 26 20 24 29 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ 弱点 ‐ ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 耐性
使用スキル
マハラギ(魔法・火炎:敵全体に小ダメージを与える)
ドルミナー(敵単体を睡眠状態にする)
肉追のドルミナー(肉体属性からセッションし、睡眠状態にする)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

フライトナーズ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
21 210 100 65 24 22 31 21 30 24 22 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 耐性 ‐ 弱点 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点
使用スキル
ブフ(魔法・氷結:敵単体に小ダメージを与える)
ザン(魔法・衝撃:敵単体に小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

黒鉄のソシアルナイト(クラス:ソシアルナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
21 210 98 65 23 29 19 29 24 23 19 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 弱点 弱点 ‐ ‐
使用スキル
串刺し(物理・槍:敵単体に小ダメージを与える)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
氷追の突撃(物理・槍:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

トロル(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
21 330 136 65 29 30 18 28 23 29 21 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 ‐ ‐ 弱点 ‐ 弱点 ‐ 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
雷追の殴打(物理・獣:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追のカミツキ(物理・獣:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

深海クラゲ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
21 200 104 65 22 16 29 26 30 22 25 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ ‐ ‐ ‐ 耐性 弱点 ‐ ‐
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
ポイズマ(敵単体を毒状態にする)
槍追の毒霧(槍属性からセッションし、全体を毒状態にする)

初級・第4回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 スケリントンの顎(Lv23)×3
パターン2 バチルス(Lv23)×1
アビス(Lv23)×2
パターン3 トロル(Lv23)×3
ワーム(Lv23)×1
パターン4 朱金の剣士(Lv23)×3
黒のシスター(Lv23)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

スケリントンの顎(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
23 330 118 75 25 27 32 25 22 25 26 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 無効 ‐ 弱点 ‐ 弱点
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

バチルス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
23 330 106 75 26 26 29 31 26 26 23 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 耐性 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
マリンカリン(敵単体を魅了状態にする)
ポイズンブレス(敵全体を毒状態にする)

アビス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
23 280 146 75 27 24 31 29 20 27 29 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ 弱点 弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 ‐ 弱点
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
自爆(魔法・万能:自分が戦闘不能になる代わりに、敵全体に中ダメージを与える)
ラクンダ(敵全体の防御力を3行動の間低下させる)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

トロル(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
23 350 144 75 31 32 19 29 24 31 22 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 ‐ ‐ 弱点 ‐ 弱点 ‐ 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
雷追の殴打(物理・獣:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追のカミツキ(物理・獣:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

ワーム(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
23 305 100 75 23 36 29 26 25 23 22 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 ‐ ‐ ‐ ‐ 弱点 ‐ 弱点 耐性
使用スキル
ヴェノムバイト(物理・獣:敵単体に小ダメージを与え、毒状態にする)
ミイル(魔法・肉体:敵単体に小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

朱金の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
23 330 124 75 28 35 15 31 28 28 19 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ 耐性 弱点 ‐ ‐ 弱点 ‐
使用スキル
火炎撃(物理・火炎:敵単体に小ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の一閃(物理・剣:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

黒のシスター(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
23 270 122 75 27 24 35 23 23 27 31 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐ 弱点 耐性
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
ディア(味方単体のHPを回復する)
炎追のサンダー(魔法・電撃:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

初級・第5回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 スケリントンの顎(Lv26)×3
パターン2 黒鉄のソシアルナイト(Lv26)×5
パターン3 バチルス(Lv26)×3
アビス(Lv26)×2
パターン4 朱金の剣士(Lv26)×3
黒のシスター(Lv26)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

スケリントンの顎(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
26 360 130 85 27 29 35 27 24 27 28 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 無効 ‐ 弱点 ‐ 弱点
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

黒鉄のソシアルナイト(クラス:ソシアルナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
26 260 118 85 26 34 22 34 27 26 22 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 弱点 弱点 ‐ ‐
使用スキル
串刺し(物理・槍:敵単体に小ダメージを与える)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
氷追の突撃(物理・槍:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

バチルス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
26 360 118 85 29 29 31 33 29 29 25 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 耐性 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
マリンカリン(敵単体を魅了状態にする)
ポイズンブレス(敵全体を毒状態にする)

アビス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
26 310 158 85 29 26 33 31 22 29 31 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ 弱点 弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 ‐ 弱点
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
自爆(魔法・万能:自分が戦闘不能になる代わりに、敵全体に中ダメージを与える)
ラクンダ(敵全体の防御力を3行動の間低下させる)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

朱金の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
26 360 136 85 31 38 17 34 31 31 21 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ 耐性 弱点 ‐ ‐ 弱点 ‐
使用スキル
火炎撃(物理・火炎:敵単体に小ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の一閃(物理・剣:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

黒のシスター(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
26 300 134 85 29 26 38 25 25 29 33 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐ 弱点 耐性
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
ディア(味方単体のHPを回復する)
炎追のサンダー(魔法・電撃:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

中級・第1回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 深海クラゲ(Lv34)×1
アビス(Lv34)×1
リヴァイアサン(Lv34)×1
パターン2 朱金の剣士(Lv34)×2
黒翼のペガサスナイト(Lv34)×2
パターン3 バルログ(Lv34)×1
リヴァイアサン(Lv34)×3
パターン4 赤革の蛮族(Lv34)×3
黒のシスター(Lv34)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

深海クラゲ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
34 331 156 115 31 24 39 36 41 31 35 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ ‐ ‐ ‐ 耐性 弱点 ‐ ‐
使用スキル
ジオンガ(魔法・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
ポイズマ(敵単体を毒状態にする)
槍追の毒霧(槍属性からセッションし、全体を毒状態にする)

アビス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
34 391 190 115 35 32 40 37 27 35 37 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ 弱点 弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 ‐ 弱点
使用スキル
ジオンガ(魔法・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
自爆(魔法・万能:自分が戦闘不能になる代わりに、敵全体に中ダメージを与える)
ラクンダ(敵全体の防御力を3行動の間低下させる)

リヴァイアサン(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
34 420 188 115 33 33 38 42 28 33 34 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ 弱点 弱点 耐性 反射 ‐ ‐ 弱点
使用スキル
ジオンガ(魔法・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
ポイズンブレス(敵全体を毒状態にする)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

朱金の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
34 440 168 115 37 45 22 40 37 37 26 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ 耐性 弱点 ‐ ‐ 弱点 ‐
使用スキル
猛炎撃(物理・火炎:敵単体に中ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の一閃(物理・剣:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

黒翼のペガサスナイト(クラス:ペガサスナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
34 440 241 115 34 42 34 36 34 34 29 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 ‐ 弱点
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:風属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

バルログ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
34 510 182 115 37 47 37 39 27 37 24 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ ‐ ‐ 耐性 吸収 弱点 弱点 ‐ 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
猛炎撃(物理・火炎:敵単体に中ダメージを与える)
炎追の殴打(物理・獣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

リヴァイアサン(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
34 420 188 115 33 33 38 42 28 33 34 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ 弱点 弱点 耐性 反射 ‐ ‐ 弱点
使用スキル
ジオンガ(魔法・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
ポイズンブレス(敵全体を毒状態にする)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

赤革の蛮族(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
34 560 222 115 33 45 25 44 39 33 27 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐ 弱点 ‐
使用スキル
剛殺断(物理・斧:敵単体に中ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
斧追の両断(物理・斧:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

黒のシスター(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
34 380 166 115 35 31 45 30 30 35 40 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐ 弱点 耐性
使用スキル
ジオンガ(魔法・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
ディア(味方単体のHPを回復する)
炎追のサンダー(魔法・電撃:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

中級・第2回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 黒鉄のアーマーナイト(Lv37)×3
パターン2 ヘドラ(Lv37)×3
パターン3 赤革の蛮族(Lv37)×2
朱の弓兵(Lv37)×2
パターン4 ブロブ(Lv37)×1
ヘドラ(Lv37)×1
バチルス(Lv37)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

黒鉄のアーマーナイト(クラス:アーマーナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
37 630 228 130 43 51 22 43 41 43 25 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ 耐性 ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 弱点
使用スキル
剛殺断(物理・斧:敵単体に中ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

ヘドラ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
37 720 296 165 42 52 31 41 36 42 33 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 耐性 耐性 吸収 弱点 弱点 弱点 ‐ ‐
使用スキル
猛炎撃(物理・火炎:敵単体に中ダメージを与える)
仲間を呼ぶ(味方ミラージュを召喚する)
炎追の炎撃(物理・火炎:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

赤革の蛮族(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
37 590 234 130 35 48 27 47 41 35 29 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐ 弱点 ‐
使用スキル
剛殺断(物理・斧:敵単体に中ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
斧追の両断(物理・斧:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱の弓兵(クラス:アーチャー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
37 590 216 130 37 47 26 50 48 37 32 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 ‐ 弱点 耐性 耐性 弱点 ‐
使用スキル
アローレイン(物理・弓:敵全体に中ダメージを与える)
ポイズンショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与え、毒状態にする)
ウィークショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与える)
弓追の狙撃(物理・弓:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)
氷追の狙撃(物理・弓:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

ブロブ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
37 406 155 76 34 44 31 35 34 34 34 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 弱点 耐性 ‐ ‐
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)

ヘドラ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
37 720 296 165 42 52 31 41 36 42 33 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 耐性 耐性 吸収 弱点 弱点 弱点 ‐ ‐
使用スキル
猛炎撃(物理・火炎:敵単体に中ダメージを与える)
仲間を呼ぶ(味方ミラージュを召喚する)
炎追の炎撃(物理・火炎:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

バチルス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
37 471 162 72 37 37 39 42 37 37 33 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 耐性 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
マリンカリン(敵単体を魅了状態にする)
ポイズンブレス(敵全体を毒状態にする)

中級・第3回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 黒のドラゴンナイト(Lv40)×3
パターン2 アビス(Lv40)×4
パターン3 朱のダークマージ(Lv40)×2
朱の魔道士(Lv40)×1
朱のシスター(Lv40)×1
パターン4 朱金の剣士(Lv40)×1
赤革の蛮族(Lv40)×1
朱金のパラディン(Lv40)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

黒のドラゴンナイト(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
40 492 221 115 43 56 25 47 41 43 28 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 耐性 耐性 ‐ 弱点 ‐ ‐
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
ジャベリンレイン(物理・槍:敵全体に中ダメージを与える)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
雷追の突撃(物理・槍:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

アビス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
40 451 214 191 39 36 45 42 31 39 42 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ 弱点 弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 ‐ 弱点
使用スキル
ジオンガ(魔法・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
自爆(魔法・万能:自分が戦闘不能になる代わりに、敵全体に中ダメージを与える)
ラクンダ(敵全体の防御力を3行動の間低下させる)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

朱のダークマージ(クラス:ダークマージ)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
40 600 260 128 38 14 65 35 36 38 46 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 耐性
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)
マカジャマ(敵単体を封印状態にする)
槍追のブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱の魔道士(クラス:魔道士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
40 430 293 111 41 27 50 34 37 41 48 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 ‐ 弱点 無効 耐性 耐性 弱点 ‐
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)
マハブフ(魔法・氷結:敵全体に小ダメージを与える)
雷追のブリザー(魔法・氷結:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱のシスター(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
40 480 302 190 31 42 57 42 29 31 40 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ ‐ 弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐
使用スキル
ザンマ(魔法・衝撃:敵単体に中ダメージを与える)
マリンカリン(敵単体を魅了状態にする)
斧追のウィンド(魔法・衝撃:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

朱金の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
40 501 192 84 41 50 25 45 41 41 30 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ 耐性 弱点 ‐ ‐ 弱点 ‐
使用スキル
猛炎撃(物理・火炎:敵単体に中ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の一閃(物理・剣:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

赤革の蛮族(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
40 620 246 231 37 50 29 49 44 37 31 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐ 弱点 ‐
使用スキル
剛殺断(物理・斧:敵単体に中ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
斧追の両断(物理・斧:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱金のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
40 800 244 125 42 57 22 50 45 42 35 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 ‐ ‐ 耐性 弱点 ‐ 耐性 ‐
使用スキル
ホースキラー(物理・槍:敵単体に小ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
チャージ(次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の物理ダメージが2倍強になる)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:風属性からセッションし、小ダメージを与える)

中級・第4回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 ヒルゴン(Lv43)×4
パターン2 黒のドラゴンナイト(Lv44)×2
朱の魔道士(Lv42)×2
パターン3 朱金のアーマーナイト(Lv43)×2
朱のダークマージ(Lv43)×2
パターン4 フライトナーズ(Lv43)×1
ファントム(Lv43)×1
キャスパー(Lv43)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

ヒルゴン(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
43 770 298 119 47 56 50 45 36 47 20 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 弱点 耐性 弱点 耐性 弱点 ‐ 耐性
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
超吸血(魔法・肉体:敵単体からHPを多く吸収する)
氷追の吸血(魔法・肉体:氷結属性からセッションし、HPを吸収する)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

黒のドラゴンナイト(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
44 533 237 245 46 60 27 50 44 46 30 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 耐性 耐性 ‐ 弱点 ‐ ‐
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
ジャベリンレイン(物理・槍:敵全体に中ダメージを与える)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
雷追の突撃(物理・槍:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱の魔道士(クラス:魔道士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
42 451 301 111 42 29 51 35 39 42 50 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 ‐ 弱点 無効 耐性 耐性 弱点 ‐
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)
マハブフ(魔法・氷結:敵全体に小ダメージを与える)
雷追のブリザー(魔法・氷結:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

朱金のアーマーナイト(クラス:アーマーナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
43 830 332 155 49 59 25 54 42 49 27 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 ‐ 耐性 弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 弱点
使用スキル
剛殺断(物理・斧:敵単体に中ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の両断(物理・斧:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱のダークマージ(クラス:ダークマージ)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
43 630 272 155 40 15 68 38 38 40 49 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 耐性
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)
マカジャマ(敵単体を封印状態にする)
槍追のブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

フライトナーズ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
43 431 188 155 40 37 50 36 48 40 37 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 耐性 ‐ 弱点 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)
ザンマ(魔法・衝撃:敵単体に中ダメージを与える)

ファントム(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
43 506 291 155 37 39 47 38 48 37 37 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 耐性 弱点 弱点 ‐ 弱点 耐性 ‐ 無効
使用スキル
ザンマ(魔法・衝撃:敵単体に中ダメージを与える)
プリンパ(敵単体を混乱状態にする)
槍追のプリンパ(槍属性からセッションし、混乱状態にする)

キャスパー(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
43 450 197 155 43 43 45 36 41 43 40 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ ‐ ‐ ‐ 耐性 弱点 弱点 弱点 ‐ 無効
使用スキル
アギラオ(魔法・火炎:敵単体に中ダメージを与える)

中級・第5回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 混沌のファルコン(Lv46)×1
黒のドラゴンナイト(Lv46)×2
パターン2 混沌のファルコン(Lv46)×1
朱翼のペガサスナイト(Lv46)×2
パターン3 混沌のスナイパー(Lv46)×2
朱の弓兵(Lv46)×2
パターン4 混沌のスナイパー(Lv46)×1
朱の弓兵(Lv46)×2
朱金のアーマーナイト(Lv46)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

混沌のファルコン(クラス:ファルコンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
46 1207 191 165 50 48 59 57 57 50 61 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
無効 ‐ 弱点 弱点 弱点 無効 ‐ 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

黒のドラゴンナイト(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
46 533 245 165 47 62 28 52 45 47 32 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 耐性 耐性 ‐ 弱点 ‐ ‐
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
ジャベリンレイン(物理・槍:敵全体に中ダメージを与える)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
雷追の突撃(物理・槍:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

混沌のファルコン(クラス:ファルコンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
46 1207 191 165 50 48 59 57 57 50 61 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
無効 ‐ 弱点 弱点 弱点 無効 ‐ 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

朱翼のペガサスナイト(クラス:ペガサスナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
46 450 170 165 43 57 45 40 39 43 45 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 耐性 ‐ 耐性 弱点 弱点 耐性
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与え)
雷追の突撃(物理・槍:電撃属性からセッションし、小ダメージを与える)
槍追のサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

混沌のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
46 972 191 165 51 58 48 59 59 51 48 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 弱点 反射 弱点 耐性 ‐ 無効 ‐ 弱点
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
刹那五月雨撃ち(物理・弓:敵全体に大ダメージを与える)
剣追の狙撃・強(物理・弓:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

朱の弓兵(クラス:アーチャー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
46 680 252 165 43 55 31 58 56 43 38 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 ‐ 弱点 耐性 耐性 弱点 ‐
使用スキル
アローレイン(物理・弓:敵全体に中ダメージを与える)
ポイズンショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与え、毒状態にする)
ウィークショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与える)
弓追の狙撃(物理・弓:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)
氷追の狙撃(物理・弓:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

混沌のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
46 972 191 165 51 58 48 59 59 51 48 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 弱点 反射 弱点 耐性 ‐ 無効 ‐ 弱点
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
刹那五月雨撃ち(物理・弓:敵全体に大ダメージを与える)
剣追の狙撃・強(物理・弓:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

朱の弓兵(クラス:アーチャー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
46 680 252 165 43 55 31 58 56 43 38 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 ‐ 弱点 耐性 耐性 弱点 ‐
使用スキル
アローレイン(物理・弓:敵全体に中ダメージを与える)
ポイズンショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与え、毒状態にする)
ウィークショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与える)
弓追の狙撃(物理・弓:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)
氷追の狙撃(物理・弓:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱金のアーマーナイト(クラス:アーマーナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
46 860 344 165 51 62 27 57 44 51 29 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 ‐ 耐性 弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 弱点
使用スキル
剛殺断(物理・斧:敵単体に中ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の両断(物理・斧:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

上級・第1回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 黒の魔道士(Lv51)×1
朱の魔道士(Lv51)×1
白のソーサラー(Lv51)×1
パターン2 黒鉄の剣士(Lv51)×1
朱金の剣士(Lv51)×1
白銀のソードマスター(Lv51)×1
パターン3 黒革の蛮族(Lv51)×1
赤革の蛮族(Lv51)×1
白革のウォーリアー(Lv51)×1
パターン4 SADAKO(Lv51)×1
キャリー(Lv51)×1
ヨモツシコメ(Lv51)×1
リーガン(Lv51)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

黒の魔道士(クラス:魔道士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 790 233 175 42 40 57 49 44 42 47 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 ‐ 耐性 耐性 ‐ ‐ 耐性 ‐
使用スキル
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)

朱の魔道士(クラス:魔道士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 671 338 175 49 34 59 41 42 49 58 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 ‐ 弱点 無効 耐性 耐性 弱点 ‐
使用スキル
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
マハブフ(魔法・氷結:敵全体に小ダメージを与える)
雷追のブリザー(魔法・氷結:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)

白のソーサラー(クラス:ソーサラー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 1055 388 175 57 21 85 58 53 57 70 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ 弱点 ‐ 弱点 無効 ‐ 反射 ‐ 無効
使用スキル
メギド(魔法・万能:敵全体に中ダメージを与える)
ゲーティア(魔法・肉体:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追のエルブリザー(魔法・氷結:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
風追のエルブリザー(魔法・氷結:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

黒鉄の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 843 216 175 52 54 37 56 45 52 41 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ ‐ 耐性 弱点 ‐ 弱点 弱点
使用スキル
豪風撃(物理・衝撃:敵単体に大ダメージを与える)
無想利剣(物理・剣:敵単体に大ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱金の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 757 236 175 50 60 32 54 50 50 37 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ 耐性 弱点 ‐ ‐ 弱点 ‐
使用スキル
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の一閃(物理・剣:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

白銀のソードマスター(クラス:ソードマスター)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 995 312 175 55 69 23 57 61 55 46 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 弱点 無効 弱点 ‐
使用スキル
金剛砕破(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。鎧系ミラージュに特効)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
剣追の一閃・強(物理・剣:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の一閃・強(物理・剣:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

黒革の蛮族(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 792 248 175 48 53 43 55 48 48 43 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
炎追の両断(物理・斧:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
斧追の両断(物理・斧:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

赤革の蛮族(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 831 290 175 45 60 36 59 52 45 38 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐ 弱点 ‐
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
斧追の両断(物理・斧:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

白革のウォーリアー(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 975 320 175 60 69 32 59 54 60 41 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 ‐ 耐性 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 耐性
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
マインドスマッシュ(物理・斧:敵単体に中ダメージを与え、混乱状態にする)
雷追の両断・強(物理・斧:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追の両断・強(物理・斧:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

SADAKO(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 747 223 175 45 35 57 47 51 45 53 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 ‐ 耐性
使用スキル
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
スライム(魔法・肉体:敵単体に中ダメージを与える)

キャリー(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 940 366 175 55 33 68 55 47 55 54 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 ‐ 無効 無効 無効 無効 耐性 耐性
使用スキル
メギド(魔法・万能:敵全体に中ダメージを与える)
コンセントレイト(次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の魔法ダメージが2倍強になる)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

ヨモツシコメ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 676 262 175 44 32 59 59 44 44 48 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 耐性 ‐ ‐ ‐ ‐ 弱点 無効 弱点 耐性
使用スキル
ザンダイン(魔法・衝撃:敵単体に大ダメージを与える)
マハザン(魔法・衝撃:敵全体に小ダメージを与える)
スリープソング(敵全体を睡眠状態にする)

リーガン(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
51 930 358 175 45 39 63 57 44 45 47 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ 弱点 ‐ ‐ 耐性 耐性 ‐ 無効 ‐
使用スキル
メギド(魔法・万能:敵全体に中ダメージを与える)
スリープソング(敵全体を睡眠状態にする)

上級・第2回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 白翼のダークペガサス(Lv54)×2
白のソーサラー(Lv54)×2
パターン2 白のドラゴンマスター(Lv54)×1
朱のドラゴンナイト(Lv54)×2
パターン3 スラターン(Lv54)×1
バルログ(Lv54)×1
トロル(Lv54)×1
パターン4 白のスナイパー(Lv54)×1
朱の弓兵(Lv54)×1
黒の弓兵(Lv54)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

白翼のダークペガサス(クラス:ダークペガサス)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
54 1235 350 190 52 63 66 46 56 52 59 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 耐性 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

白のソーサラー(クラス:ソーサラー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
54 1100 400 190 59 22 88 60 55 59 72 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ 弱点 ‐ 弱点 無効 ‐ 反射 ‐ 無効
使用スキル
メギド(魔法・万能:敵全体に中ダメージを与える)
ゲーティア(魔法・肉体:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追のエルブリザー(魔法・氷結:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
風追のエルブリザー(魔法・氷結:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

白のドラゴンマスター(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
54 1440 384 190 64 77 77 58 52 64 57 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 弱点 反射 弱点 反射 弱点 耐性 弱点
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
不浄の火(魔法・火炎:敵全体に中ダメージを与え、毒状態にする)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追の突撃・強(物理・槍:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

朱のドラゴンナイト(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
54 1030 370 190 53 67 48 60 53 53 48 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 無効 ‐ ‐ 弱点 耐性 弱点
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

スラターン(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
54 2030 348 190 61 69 49 50 56 61 51 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ ‐ ‐ ‐ 弱点 吸収 弱点 ‐ 弱点 無効
使用スキル
豪氷撃(物理・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
脳天直撃拳(物理・獣:敵単体に中ダメージを与え、気絶状態にする)
氷追の氷撃・強(物理・氷結:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
剣追の氷撃(物理・氷結:剣属性からセッションし、小ダメージを与える)

バルログ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
54 852 262 190 52 64 52 55 40 52 37 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ ‐ ‐ 耐性 吸収 弱点 弱点 ‐ 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
炎追の殴打(物理・獣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

トロル(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
54 872 268 190 56 58 39 54 46 56 43 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 ‐ ‐ 弱点 ‐ 弱点 ‐ 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
雷追の殴打(物理・獣:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追のカミツキ(物理・獣:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

白のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
54 1030 338 190 56 70 35 65 58 56 56 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 ‐ 耐性 ‐ ‐ 無効 弱点 ‐ 無効
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の狙撃・強(物理・弓:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の狙撃・強(物理・弓:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

朱の弓兵(クラス:アーチャー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
54 866 284 190 49 62 36 65 63 49 43 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 ‐ 弱点 耐性 耐性 弱点 ‐
使用スキル
アローレイン(物理・弓:敵全体に中ダメージを与える)
ポイズンショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与え、毒状態にする)
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
弓追の狙撃(物理・弓:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)
氷追の狙撃(物理・弓:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)

黒の弓兵(クラス:アーチャー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
54 732 237 190 46 63 36 55 55 46 41 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 ‐ 弱点
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
氷追の狙撃(物理・弓:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の狙撃(物理・弓:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)
雷追の狙撃(物理・弓:電撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

上級・第3回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 白の司祭(Lv57)×2
白銀のジェネラル(Lv57)×2
パターン2 白銀のジェネラル(Lv57)×1
朱金のパラディン(Lv57)×3
パターン3 黒のダークマージ(Lv57)×1
朱のダークマージ(Lv57)×1
白のドルイド(Lv57)×1
パターン4 タイタン(Lv57)×1
風神(Lv57)×1
雷神(Lv57)×1
巨人(Lv57)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

白の司祭(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
57 1210 416 205 62 48 73 63 42 62 65 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 無効 弱点 ‐ 無効 無効 弱点
使用スキル
メディラマ(味方全体のHPを大きく回復する)
マカラカーン(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を反射する防御効果を与える)
アギダイン(魔法・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルファイアー(魔法・火炎:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追のエルファイアー(魔法・火炎:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

白銀のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
57 1770 392 205 77 87 39 74 54 77 70 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 耐性 耐性 ‐ 弱点 反射 反射 弱点 無効
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断・強(物理・斧:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の両断・強(物理・斧:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

白銀のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
57 1770 392 205 77 87 39 74 54 77 70 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 耐性 耐性 ‐ 弱点 反射 反射 弱点 無効
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断・強(物理・斧:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の両断・強(物理・斧:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

朱金のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
57 1086 312 205 55 73 31 64 59 55 46 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 ‐ ‐ 耐性 弱点 ‐ 耐性 ‐
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
チャージ(次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の物理ダメージが2倍強になる)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:風属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

黒のダークマージ(クラス:ダークマージ)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
57 772 251 205 51 42 62 53 44 51 58 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ 弱点 ‐ ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 耐性
使用スキル
マハラギダイン(魔法・火炎:敵全体に大ダメージを与える)
ドルミナー(敵単体を睡眠状態にする)
肉追のドルミナー(肉体属性からセッションし、睡眠状態にする)

朱のダークマージ(クラス:ダークマージ)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
57 881 328 205 50 24 83 48 47 50 59 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 耐性
使用スキル
マハブフダイン(魔法・氷結:敵全体に大ダメージを与える)
マカジャマ(敵単体を封印状態にする)
槍追のブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

白のドルイド(クラス:ドルイド)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
57 1265 454 205 60 30 87 64 60 60 64 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐ ‐ ‐
使用スキル
マカジャマオン(敵全体を封印状態にする)
スリープソング(敵全体を睡眠状態にする)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルブリザー(魔法・氷結:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追のエルブリザー(魔法・氷結:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

タイタン(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
57 3200 380 205 56 100 79 55 55 56 54 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 弱点 耐性 吸収 弱点 無効 無効 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
アギダイン(魔法・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
雄叫び(敵全体の攻撃力・防御力を3行動の間低下させる)
槍追のエルファイアー(魔法・炎:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルファイアー(魔法・炎:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追のエルファイアー(魔法・炎:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

風神(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
57 1830 408 205 61 63 80 53 50 61 53 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 ‐ 耐性 弱点 吸収 弱点 耐性
使用スキル
マハザンダイン(魔法・衝撃:敵全体に大ダメージを与える)
スクンダ(敵全体の命中・回避率を3行動の間低下させる)
雷追のエルウィンド(魔法・衝撃:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

雷神(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
57 1830 408 205 61 63 80 53 50 61 53 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 耐性 ‐ 吸収 弱点 弱点 耐性
使用スキル
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)
テンタラフー(敵全体を混乱状態にする)
風追のエルサンダー(魔法・電撃:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

巨人(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
57 1680 348 205 54 73 50 65 49 54 53 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 耐性 耐性 弱点 ‐ 弱点 ‐ 弱点 耐性
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

上級・第4回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 混沌のファルコン(Lv60)×1
白のドラゴンマスター(Lv60)×3
パターン2 混沌のパラディン(Lv60)×1
紫鎧のダークナイト(Lv60)×1
朱金のパラディン(Lv60)×2
パターン3 混沌の賢者(Lv60)×1
白銀のジェネラル(Lv60)×1
白のドルイド(Lv60)×2
パターン4 混沌の勇者(Lv60)×1
白翼のダークペガサス(Lv60)×1
紫鎧のダークナイト(Lv60)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

混沌のファルコン(クラス:ファルコンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
60 2089 248 220 63 75 89 71 71 63 77 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
無効 ‐ 弱点 弱点 弱点 無効 ‐ 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

白のドラゴンマスター(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
60 1530 408 220 68 81 81 62 56 68 61 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 弱点 反射 弱点 反射 弱点 耐性 弱点
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
不浄の火(魔法・火炎:敵全体に中ダメージを与え、毒状態にする)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追の突撃・強(物理・槍:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

混沌のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
60 2356 247 220 79 89 69 77 69 79 54
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
反射 ‐ 弱点 ‐ ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 ‐
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

紫鎧のダークナイト(クラス:ダークナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
60 1375 400 220 71 89 56 64 69 71 65 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 無効 無効
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の突撃・強(物理・槍:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

朱金のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
60 1131 324 220 57 76 32 67 62 57 48 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 ‐ ‐ 耐性 弱点 ‐ 耐性 ‐
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
チャージ(次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の物理ダメージが2倍強になる)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:風属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

混沌の賢者(クラス:賢者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
60 1902 248 220 60 69 98 69 63 60 77 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ 弱点 無効 弱点 無効 ‐ 無効 弱点
使用スキル
マハラギダイン(魔法・火炎:敵全体に大ダメージを与える)
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)
氷追のエルファイアー(魔法・火炎:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルサンダー(魔法・電撃:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)

白銀のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
60 1815 404 220 78 88 40 75 55 78 71 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 耐性 耐性 ‐ 弱点 反射 反射 弱点 無効
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断・強(物理・斧:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の両断・強(物理・斧:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

白のドルイド(クラス:ドルイド)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
60 1310 466 220 63 32 90 67 63 63 67 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐ ‐ ‐
使用スキル
マカジャマオン(敵全体を封印状態にする)
スリープソング(敵全体を睡眠状態にする)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルブリザー(魔法・氷結:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追のエルブリザー(魔法・氷結:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

混沌の勇者(クラス:勇者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
60 2159 247 220 71 86 78 71 66 71 66 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 反射 ‐ ‐ ‐ 弱点 弱点 ‐ 弱点
使用スキル
無想利剣(物理・剣:敵単体に大ダメージを与える)
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
マカラガード(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を無効にする防御効果を与える)
デクンダ(味方全体の能力低下効果を消去する)
炎追の一閃・強(物理・剣:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の一閃・強(物理・剣:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

白翼のダークペガサス(クラス:ダークペガサス)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
60 1325 374 220 57 68 72 51 61 57 64 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 耐性 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

紫鎧のダークナイト(クラス:ダークナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
60 1375 400 220 71 89 56 64 69 71 65 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 無効 無効
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の突撃・強(物理・槍:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

上級・第5回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 混沌のジェネラル(Lv63)×1
白のスナイパー(Lv63)×3
パターン2 混沌の勇者(Lv63)×1
白銀のソードマスター(Lv63)×3
パターン3 混沌のオーバーロード(Lv63)×1
白のドラゴンマスター(Lv63)×1
紫鎧のダークナイト(Lv63)×2
パターン4 混沌のスナイパー(Lv63)×1
白銀のジェネラル(Lv63)×1
白のスナイパー(Lv63)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

混沌のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
63 2614 259 235 83 100 76 88 68 83 50 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 ‐ ‐ ‐ 無効 弱点 無効 弱点 耐性
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
剣追の両断・強(物理・斧:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

白のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
63 1165 374 235 64 79 41 74 66 64 64 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 ‐ 耐性 ‐ ‐ 無効 弱点 ‐ 無効
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の狙撃・強(物理・弓:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の狙撃・強(物理・弓:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

混沌の勇者(クラス:勇者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
63 2264 259 235 75 95 85 75 68 75 68 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 反射 ‐ ‐ ‐ 弱点 弱点 ‐ 弱点
使用スキル
無想利剣(物理・剣:敵単体に大ダメージを与える)
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
マカラガード(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を無効にする防御効果を与える)
デクンダ(味方全体の能力低下効果を消去する)
炎追の一閃・強(物理・剣:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の一閃・強(物理・剣:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

白銀のソードマスター(クラス:ソードマスター)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
63 1176 360 235 66 81 30 68 72 66 54 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 弱点 無効 弱点 ‐
使用スキル
金剛砕破(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。鎧系ミラージュに特効)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
剣追の一閃・強(物理・剣:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の一閃・強(物理・剣:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

混沌のオーバーロード(クラス:オーバーロード)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
63 2387 260 235 75 101 88 72 72 75 59 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 無効 ‐ 弱点 弱点 耐性 ‐ 耐性 ‐
使用スキル
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)

白のドラゴンマスター(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
63 1575 420 235 71 84 84 65 58 71 63 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 弱点 反射 弱点 反射 弱点 耐性 弱点
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
不浄の火(魔法・火炎:敵全体に中ダメージを与え、毒状態にする)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追の突撃・強(物理・槍:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

紫鎧のダークナイト(クラス:ダークナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
63 1420 412 235 73 92 59 66 71 73 68 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 無効 無効
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の突撃・強(物理・槍:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

混沌のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
63 2119 260 235 67 96 82 78 78 67 63 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 弱点 反射 弱点 耐性 ‐ 無効 ‐ 弱点
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
刹那五月雨撃ち(物理・弓:敵全体に大ダメージを与える)
剣追の狙撃・強(物理・弓:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

白銀のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
63 1860 416 235 81 91 42 78 57 81 74 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 耐性 耐性 ‐ 弱点 反射 反射 弱点 無効
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断・強(物理・斧:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の両断・強(物理・斧:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

白のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
63 1165 374 235 64 79 41 74 66 64 64 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 ‐ 耐性 ‐ ‐ 無効 弱点 ‐ 無効
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の狙撃・強(物理・弓:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の狙撃・強(物理・弓:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

伝説級・第1回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 混沌のパラディン(Lv65)×2
紫鎧のダークナイト(Lv65)×2
パターン2 インバース(Lv71)×1
白翼のダークペガサス(Lv71)×2
パターン3 混沌のファルコン(Lv75)×1
紫鎧のダークナイト(Lv75)×2
白翼のダークペガサス(Lv75)×1
パターン4 ゲリバ(Lv79)×1
ポルターガイスト(Lv79)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

混沌のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
65 3314 267 163 85 95 73 83 74 85 58 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
反射 ‐ 弱点 ‐ ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 ‐
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

紫鎧のダークナイト(クラス:ダークナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
65 1800 880 195 75 114 80 83 88 75 69 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 無効 無効
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の突撃・強(物理・槍:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

インバース(クラス:ペガサスナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
71 4163 802 191 84 123 116 111 98 84 83 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ ‐ 弱点 耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 耐性
使用スキル
黒の妬み(敵単体の防御力・命中・回避率を3行動の間低下させる)
ザン(魔法・衝撃:敵単体に小ダメージを与える)
突進(物理・槍:敵単体に小ダメージを与える)
ブフ(魔法・氷結:敵単体に小ダメージを与える)

白翼のダークペガサス(クラス:ダークペガサス)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
71 2261 830 168 65 98 102 74 85 65 73 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 耐性 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

混沌のファルコン(クラス:ファルコンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
75 3784 512 173 76 92 111 102 102 76 95 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
無効 ‐ 弱点 弱点 弱点 無効 ‐ 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

紫鎧のダークナイト(クラス:ダークナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
75 2301 880 195 83 124 88 91 96 83 77 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 無効 無効
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の突撃・強(物理・槍:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

白翼のダークペガサス(クラス:ダークペガサス)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
75 2461 830 173 68 102 105 77 88 68 77 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 耐性 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

ゲリバ(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
79 6201 1000 193 68 120 75 110 84 68 55 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 ‐ ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐ 無効 弱点
使用スキル
夢幻剣(物理・剣:敵単体に「耐性」を無視した大ダメージを与える)
マハブフダイン(魔法・氷結:敵全体に大ダメージを与える)

ポルターガイスト(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
79 2552 831 178 68 77 115 72 101 68 77 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 ‐ 無効 弱点 耐性 耐性 耐性 耐性
使用スキル
アギラオ(魔法・火炎:敵単体に中ダメージを与える)
マハラギ(魔法・火炎:敵全体に小ダメージを与える)
プリンパ(敵単体を混乱状態にする)
風追のファイアー(魔法・火炎:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)
炎追のファイアー(魔法・火炎:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

伝説級・第2回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 トムス(Lv73)×1
ミシュラン(Lv73)×1
パターン2 風神(Lv76)×1
雷神(Lv76)×1
白の司祭(Lv76)×1
白のドルイド(Lv76)×1
パターン3 パラサイト(Lv80)×4
パターン4 混沌のファルコン(Lv84)×1
白翼のダークペガサス(Lv84)×1
朱翼のペガサスナイト(Lv84)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

トムス(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
73 4551 800 188 62 120 117 101 70 62 45 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 ‐ ‐ 弱点 無効 ‐ 耐性 耐性 耐性
使用スキル
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
マカラカーン(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を反射する防御効果を与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の両断・強(物理・斧:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
風追の両断・強(物理・斧:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

ミシュラン(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
73 4551 800 188 62 120 117 101 70 62 45 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 ‐ ‐ 無効 弱点 ‐ 耐性 耐性 耐性
使用スキル
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
甲割り(物理・斧:敵単体に中ダメージを与え、防御力を低下させる)
テトラカーン(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く物理攻撃を反射する防御効果を与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の両断・強(物理・斧:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
風追の両断・強(物理・斧:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

風神(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
76 2851 900 193 77 110 129 94 88 77 68 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 ‐ 耐性 弱点 吸収 弱点 耐性
使用スキル
マハザンダイン(魔法・衝撃:敵全体に大ダメージを与える)
スクンダ(敵全体の命中・回避率を3行動の間低下させる)
雷追のエルウィンド(魔法・衝撃:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

雷神(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
76 2851 900 193 77 110 129 94 88 77 68 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 耐性 ‐ 吸収 弱点 弱点 耐性
使用スキル
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)
テンタラフー(敵全体を混乱状態にする)
風追のエルサンダー(魔法・電撃:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

白の司祭(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
76 2301 900 193 77 92 122 105 81 77 82 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ ‐ 無効 弱点 ‐ 無効 無効 弱点
使用スキル
メディラマ(味方全体のHPを大きく回復する)
マカラカーン(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を反射する防御効果を与える)
アギダイン(魔法・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルファイアー(魔法・火炎:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追のエルファイアー(魔法・火炎:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

白のドルイド(クラス:ドルイド)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
76 2251 950 195 75 72 136 106 101 75 81 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐ ‐ ‐
使用スキル
マカジャマオン(敵全体を封印状態にする)
スリープソング(敵全体を睡眠状態にする)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルブリザー(魔法・氷結:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追のエルブリザー(魔法・氷結:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

パラサイト(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
80 2701 1000 213 80 122 122 73 99 80 80 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 弱点 耐性 耐性 耐性 耐性 無効 弱点
使用スキル
アギダイン(魔法・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
ザンダイン(魔法・衝撃:敵単体に大ダメージを与える)
テトラカーン(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く物理攻撃を反射する防御効果を与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

混沌のファルコン(クラス:ファルコンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
84 4234 513 198 84 110 131 122 122 84 105 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
無効 ‐ 弱点 弱点 弱点 無効 ‐ 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

白翼のダークペガサス(クラス:ダークペガサス)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
84 2912 831 198 74 110 114 83 95 74 84 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 耐性 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

朱翼のペガサスナイト(クラス:ペガサスナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
84 2552 651 198 71 110 94 82 80 71 74 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 耐性 ‐ 耐性 弱点 弱点 耐性
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与え)
雷追の突撃(物理・槍:電撃属性からセッションし、小ダメージを与える)
槍追のサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

伝説級・第3回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 混沌のジェネラル(Lv79)×1
白銀のソードマスター(Lv79)×1
紫鎧のダークナイト(Lv79)×1
パターン2 リンダ(Lv82)×1
白のドルイド(Lv81)×2
パターン3 ゴードン(Lv86)×1
白のスナイパー(Lv85)×2
パターン4 オグマ(Lv90)×1
白銀のソードマスター(Lv89)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

混沌のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
79 4036 511 188 102 128 98 134 109 102 61 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 ‐ ‐ ‐ 無効 弱点 無効 弱点 耐性
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
剣追の両断・強(物理・斧:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

白銀のソードマスター(クラス:ソードマスター)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
79 2502 800 188 79 117 59 98 101 79 66 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 弱点 無効 弱点 ‐
使用スキル
金剛砕破(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。鎧系ミラージュに特効)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
剣追の一閃・強(物理・剣:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の一閃・強(物理・剣:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

紫鎧のダークナイト(クラス:ダークナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
79 2501 880 203 87 128 91 94 100 87 80 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 無効 無効
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の突撃・強(物理・槍:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

リンダ(クラス:賢者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
82 3201 1001 208 46 72 122 98 73 46 61 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 無効 弱点 耐性 耐性
使用スキル
オーラ(魔法・霊性:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
マカジャマオン(敵全体を封印状態にする)
ラクカジャ(味方全体の防御力を3行動の間上昇させる)
ディアラハン(味方単体のHPを全回復する)
炎追のエルサンダー(魔法・電撃:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

白のドルイド(クラス:ドルイド)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
81 2501 950 208 79 65 132 101 95 79 86 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 ‐ 弱点 耐性 耐性 ‐ ‐ ‐
使用スキル
マカジャマオン(敵全体を封印状態にする)
スリープソング(敵全体を睡眠状態にする)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルブリザー(魔法・氷結:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追のエルブリザー(魔法・氷結:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

ゴードン(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
86 3702 901 203 56 126 85 113 81 56 52 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ ‐ 弱点 ‐ ‐ ‐ 弱点 無効 耐性 耐性
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
豪風撃(物理・衝撃:敵単体に大ダメージを与える)
斧追の狙撃・強(物理・弓:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の狙撃・強(物理・弓:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

白のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
85 2651 831 203 82 120 75 109 100 82 82 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 ‐ 耐性 ‐ ‐ 無効 弱点 ‐ 無効
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の狙撃・強(物理・弓:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の狙撃・強(物理・弓:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

オグマ(クラス:勇者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
90 5652 801 208 60 125 76 115 80 60 54 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ 弱点 耐性 無効 ‐ 耐性 無効
使用スキル
無想利剣(物理・剣:敵単体に大ダメージを与える)
金剛砕破(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。鎧系ミラージュに特効)
豪雷撃(物理・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の一閃・強(物理・剣:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
風追の一閃・強(物理・剣:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

白銀のソードマスター(クラス:ソードマスター)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
89 3002 801 208 88 127 65 107 110 88 73 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 耐性 ‐ ‐ 弱点 弱点 無効 弱点 ‐
使用スキル
金剛砕破(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。鎧系ミラージュに特効)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
剣追の一閃・強(物理・剣:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の一閃・強(物理・剣:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

伝説級・第4回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 ジェイガン(Lv83)×1
朱金のパラディン(Lv82)×2
パターン2 混沌のジェネラル(Lv86)×1
朱翼のペガサスナイト(Lv86)×1
朱金のパラディン(Lv86)×1
パターン3 パオラ(Lv91)×1
白翼のダークペガサス(Lv90)×2
パターン4 混沌の賢者(Lv94)×1
混沌のスナイパー(Lv94)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

ジェイガン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
83 5602 801 210 60 129 85 110 66 60 53 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 ‐ 無効 弱点 ‐ 耐性 耐性 耐性
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
剣追の突撃・強(物理・槍:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

朱金のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
82 3143 720 203 73 116 64 100 95 73 62 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 ‐ ‐ 耐性 弱点 ‐ 耐性 ‐
使用スキル
ホースキラー(物理・槍:敵単体に小ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
チャージ(次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の物理ダメージが2倍強になる)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:風属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

混沌のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
86 4386 511 213 110 136 103 142 115 110 66 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 ‐ ‐ ‐ 無効 弱点 無効 弱点 耐性
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
剣追の両断・強(物理・斧:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

朱翼のペガサスナイト(クラス:ペガサスナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
86 2652 651 213 73 112 96 83 82 73 76 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 耐性 ‐ 耐性 弱点 弱点 耐性
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与え)
雷追の突撃(物理・槍:電撃属性からセッションし、小ダメージを与える)
槍追のサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱金のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
86 3343 721 213 76 120 66 104 99 76 65 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 ‐ ‐ 耐性 弱点 ‐ 耐性 ‐
使用スキル
ホースキラー(物理・槍:敵単体に小ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
チャージ(次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の物理ダメージが2倍強になる)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:風属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

パオラ(クラス:ファルコンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
91 4502 1001 218 52 118 115 100 93 52 65 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 無効 無効 ‐ 弱点 無効 耐性
使用スキル
天の馬蹄(物理・槍:敵単体に中ダメージを与え、気絶状態にする)
ザンダイン(魔法・衝撃:敵単体に大ダメージを与える)
タルカジャ(味方全体の攻撃力を3行動の間上昇させる)
炎追のエルウィンド(魔法・衝撃:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

白翼のダークペガサス(クラス:ダークペガサス)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
90 3212 831 218 79 115 119 88 100 79 89 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 ‐ 弱点 弱点 ‐ 耐性 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

混沌の賢者(クラス:賢者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
94 4725 513 213 89 109 156 128 118 89 116 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ 弱点 無効 弱点 無効 ‐ 無効 弱点
使用スキル
マハラギダイン(魔法・火炎:敵全体に大ダメージを与える)
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)
氷追のエルファイアー(魔法・火炎:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルサンダー(魔法・電撃:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)

混沌のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
94 4725 513 213 95 130 109 127 127 95 89 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 弱点 反射 弱点 耐性 ‐ 無効 ‐ 弱点
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
刹那五月雨撃ち(物理・弓:敵全体に大ダメージを与える)
剣追の狙撃・強(物理・弓:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

伝説級・第5回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 混沌のオーバーロード(Lv87)×1
白のドラゴンマスター(Lv87)×1
混沌のジェネラル(Lv87)×1
パターン2 混沌のオーバーロード(Lv91)×1
混沌の賢者(Lv91)×1
混沌のパラディン(Lv91)×1
パターン3 混沌の勇者(Lv95)×1
混沌のジェネラル(Lv95)×2
パターン4 混沌の勇者(Lv99)×1
混沌のパラディン(Lv99)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

混沌のオーバーロード(クラス:オーバーロード)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
87 4395 513 218 101 138 121 121 121 101 78 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 無効 ‐ 弱点 弱点 耐性 ‐ 耐性 ‐
使用スキル
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)

白のドラゴンマスター(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
87 2952 900 218 92 126 124 99 92 92 82 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 弱点 反射 弱点 反射 弱点 耐性 弱点
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
不浄の火(魔法・火炎:敵全体に中ダメージを与え、毒状態にする)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追の突撃・強(物理・槍:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

混沌のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
87 4436 511 218 111 127 94 134 106 111 66 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 ‐ ‐ ‐ 無効 弱点 無効 弱点 耐性
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
剣追の両断・強(物理・斧:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

混沌のオーバーロード(クラス:オーバーロード)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
91 4595 513 223 105 143 125 125 125 105 82 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 無効 ‐ 弱点 弱点 耐性 ‐ 耐性 ‐
使用スキル
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)

混沌の賢者(クラス:賢者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
91 4575 513 223 86 97 152 115 106 86 113 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 ‐ ‐ 弱点 無効 弱点 無効 ‐ 無効 弱点
使用スキル
マハラギダイン(魔法・火炎:敵全体に大ダメージを与える)
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)
氷追のエルファイアー(魔法・火炎:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルサンダー(魔法・電撃:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)

混沌のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
91 4616 512 223 116 129 97 128 115 116 77 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
反射 ‐ 弱点 ‐ ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 ‐
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

混沌の勇者(クラス:勇者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
95 4796 512 228 108 138 124 133 124 108 99 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 反射 ‐ ‐ ‐ 弱点 弱点 ‐ 弱点
使用スキル
無想利剣(物理・剣:敵単体に大ダメージを与える)
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
マカラガード(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を無効にする防御効果を与える)
デクンダ(味方全体の能力低下効果を消去する)
炎追の一閃・強(物理・剣:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の一閃・強(物理・剣:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

混沌のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
95 4837 511 228 120 136 100 144 114 120 72 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 ‐ ‐ ‐ 無効 弱点 無効 弱点 耐性
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
剣追の両断・強(物理・斧:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

混沌の勇者(クラス:勇者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
99 4996 512 233 112 142 128 137 128 112 103 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
‐ 弱点 反射 ‐ ‐ ‐ 弱点 弱点 ‐ 弱点
使用スキル
無想利剣(物理・剣:敵単体に大ダメージを与える)
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
マカラガード(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を無効にする防御効果を与える)
デクンダ(味方全体の能力低下効果を消去する)
炎追の一閃・強(物理・剣:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の一閃・強(物理・剣:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

混沌のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運
99 5016 512 233 125 137 103 137 123 125 83 ‐
弱点・耐性
剣 槍 斧 弓 火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
反射 ‐ 弱点 ‐ ‐ 弱点 ‐ 耐性 弱点 ‐
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)
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