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幻影異聞録♯FE ウラハラ闘技場に出現する敵データ

出現敵データについて

ウラハラ闘技場に出現する敵には4つのパターンがあり、試合毎にランダムで1つ選出されます。

闘技場の各階級に挑戦する方法等の情報はウラハラ闘技場攻略ページを見て下さい。

目次



初級・第1回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 ブロブ(Lv16)×3
パターン2 黒の魔道士(Lv16)×3
パターン3 黒鉄の剣士(Lv16)×3
パターン4 クラウンバーガー(Lv16)×3
深海クラゲ(Lv16)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

ブロブ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
16 195 71 48 19 27 16 20 19 19 19
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

黒の魔道士(クラス:魔道士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
16 198 92 48 17 16 27 22 19 17 21
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 耐性 耐性
使用スキル
ブフ(魔法・氷結:敵単体に小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

黒鉄の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
16 270 76 48 24 25 15 26 20 24 18
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
旋風撃(物理・衝撃:敵単体に小ダメージを与える)
スラッシュ(物理・剣:敵単体に小ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

クラウンバーガー(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
16 220 90 48 21 27 19 22 19 21 19
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
風追のカミツキ(物理・獣:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

深海クラゲ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
16 150 84 48 19 13 24 22 26 19 21
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
ポイズマ(敵単体を毒状態にする)
槍追の毒霧(槍属性からセッションし、全体を毒状態にする)

初級・第2回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 SADAKO(Lv18)×2
パターン2 トロル(Lv18)×1
深海クラゲ(Lv18)×2
パターン3 黒革の蛮族(Lv18)×3
キャスパー(Lv18)×1
パターン4 黒鉄の剣士(Lv18)×3
SADAKO(Lv18)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

SADAKO(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
18 200 90 57 22 16 29 23 25 22 27
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
ブフ(魔法・氷結:敵単体に小ダメージを与える)
ミイル(魔法・肉体:敵単体に小ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

トロル(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
18 300 124 57 26 28 16 25 21 26 19
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
雷追の殴打(物理・獣:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追のカミツキ(物理・獣:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

深海クラゲ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
18 170 92 57 20 14 26 24 27 20 23
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
ポイズマ(敵単体を毒状態にする)
槍追の毒霧(槍属性からセッションし、全体を毒状態にする)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

黒革の蛮族(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
18 250 116 57 23 26 21 27 23 23 21
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
パワーヒット(物理・斧:敵単体に小ダメージを与える)
炎追の両断(物理・斧:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
斧追の両断(物理・斧:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

キャスパー(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
18 198 96 57 24 24 25 19 23 24 22
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 弱点 無効
使用スキル
アギ(魔法・火炎:敵単体に小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

黒鉄の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
18 290 84 57 25 27 16 28 21 25 19
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
旋風撃(物理・衝撃:敵単体に小ダメージを与える)
スラッシュ(物理・剣:敵単体に小ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

SADAKO(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
18 200 90 57 22 16 29 23 25 22 27
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
ブフ(魔法・氷結:敵単体に小ダメージを与える)
ミイル(魔法・肉体:敵単体に小ダメージを与える)

初級・第3回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 黒のダークマージ(Lv21)×2
パターン2 フライトナーズ(Lv21)×3
パターン3 黒鉄のソシアルナイト(Lv21)×2
パターン4 トロル(Lv21)×2
深海クラゲ(Lv21)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

黒のダークマージ(クラス:ダークマージ)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
21 210 106 65 24 19 31 26 20 24 29
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
マハラギ(魔法・火炎:敵全体に小ダメージを与える)
ドルミナー(敵単体を睡眠状態にする)
肉追のドルミナー(肉体属性からセッションし、睡眠状態にする)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

フライトナーズ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
21 210 100 65 24 22 31 21 30 24 22
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 耐性 弱点 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点
使用スキル
ブフ(魔法・氷結:敵単体に小ダメージを与える)
ザン(魔法・衝撃:敵単体に小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

黒鉄のソシアルナイト(クラス:ソシアルナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
21 210 98 65 23 29 19 29 24 23 19
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
串刺し(物理・槍:敵単体に小ダメージを与える)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
氷追の突撃(物理・槍:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

トロル(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
21 330 136 65 29 30 18 28 23 29 21
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
雷追の殴打(物理・獣:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追のカミツキ(物理・獣:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

深海クラゲ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
21 200 104 65 22 16 29 26 30 22 25
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
ポイズマ(敵単体を毒状態にする)
槍追の毒霧(槍属性からセッションし、全体を毒状態にする)

初級・第4回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 スケリントンの顎(Lv23)×3
パターン2 バチルス(Lv23)×1
アビス(Lv23)×2
パターン3 トロル(Lv23)×3
ワーム(Lv23)×1
パターン4 朱金の剣士(Lv23)×3
黒のシスター(Lv23)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

スケリントンの顎(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
23 330 118 75 25 27 32 25 22 25 26
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 無効 弱点 弱点
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

バチルス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
23 330 106 75 26 26 29 31 26 26 23
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
マリンカリン(敵単体を魅了状態にする)
ポイズンブレス(敵全体を毒状態にする)

アビス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
23 280 146 75 27 24 31 29 20 27 29
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 弱点
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
自爆(魔法・万能:自分が戦闘不能になる代わりに、敵全体に中ダメージを与える)
ラクンダ(敵全体の防御力を3行動の間低下させる)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

トロル(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
23 350 144 75 31 32 19 29 24 31 22
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
雷追の殴打(物理・獣:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追のカミツキ(物理・獣:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

ワーム(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
23 305 100 75 23 36 29 26 25 23 22
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 弱点 耐性
使用スキル
ヴェノムバイト(物理・獣:敵単体に小ダメージを与え、毒状態にする)
ミイル(魔法・肉体:敵単体に小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

朱金の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
23 330 124 75 28 35 15 31 28 28 19
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 弱点
使用スキル
火炎撃(物理・火炎:敵単体に小ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の一閃(物理・剣:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

黒のシスター(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
23 270 122 75 27 24 35 23 23 27 31
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 耐性 弱点 耐性
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
ディア(味方単体のHPを回復する)
炎追のサンダー(魔法・電撃:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

初級・第5回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 スケリントンの顎(Lv26)×3
パターン2 黒鉄のソシアルナイト(Lv26)×5
パターン3 バチルス(Lv26)×3
アビス(Lv26)×2
パターン4 朱金の剣士(Lv26)×3
黒のシスター(Lv26)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

スケリントンの顎(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
26 360 130 85 27 29 35 27 24 27 28
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 無効 弱点 弱点
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

黒鉄のソシアルナイト(クラス:ソシアルナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
26 260 118 85 26 34 22 34 27 26 22
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
串刺し(物理・槍:敵単体に小ダメージを与える)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
氷追の突撃(物理・槍:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

バチルス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
26 360 118 85 29 29 31 33 29 29 25
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
マリンカリン(敵単体を魅了状態にする)
ポイズンブレス(敵全体を毒状態にする)

アビス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
26 310 158 85 29 26 33 31 22 29 31
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 弱点
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
自爆(魔法・万能:自分が戦闘不能になる代わりに、敵全体に中ダメージを与える)
ラクンダ(敵全体の防御力を3行動の間低下させる)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

朱金の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
26 360 136 85 31 38 17 34 31 31 21
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 弱点
使用スキル
火炎撃(物理・火炎:敵単体に小ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の一閃(物理・剣:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

黒のシスター(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
26 300 134 85 29 26 38 25 25 29 33
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 耐性 弱点 耐性
使用スキル
ジオ(魔法・電撃:敵単体に小ダメージを与える)
ディア(味方単体のHPを回復する)
炎追のサンダー(魔法・電撃:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

中級・第1回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 深海クラゲ(Lv34)×1
アビス(Lv34)×1
リヴァイアサン(Lv34)×1
パターン2 朱金の剣士(Lv34)×2
黒翼のペガサスナイト(Lv34)×2
パターン3 バルログ(Lv34)×1
リヴァイアサン(Lv34)×3
パターン4 赤革の蛮族(Lv34)×3
黒のシスター(Lv34)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

深海クラゲ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
34 331 156 115 31 24 39 36 41 31 35
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
ジオンガ(魔法・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
ポイズマ(敵単体を毒状態にする)
槍追の毒霧(槍属性からセッションし、全体を毒状態にする)

アビス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
34 391 190 115 35 32 40 37 27 35 37
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 弱点
使用スキル
ジオンガ(魔法・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
自爆(魔法・万能:自分が戦闘不能になる代わりに、敵全体に中ダメージを与える)
ラクンダ(敵全体の防御力を3行動の間低下させる)

リヴァイアサン(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
34 420 188 115 33 33 38 42 28 33 34
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 弱点 耐性 反射 弱点
使用スキル
ジオンガ(魔法・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
ポイズンブレス(敵全体を毒状態にする)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

朱金の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
34 440 168 115 37 45 22 40 37 37 26
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 弱点
使用スキル
猛炎撃(物理・火炎:敵単体に中ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の一閃(物理・剣:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

黒翼のペガサスナイト(クラス:ペガサスナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
34 440 241 115 34 42 34 36 34 34 29
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:風属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

バルログ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
34 510 182 115 37 47 37 39 27 37 24
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 吸収 弱点 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
猛炎撃(物理・火炎:敵単体に中ダメージを与える)
炎追の殴打(物理・獣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

リヴァイアサン(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
34 420 188 115 33 33 38 42 28 33 34
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 弱点 耐性 反射 弱点
使用スキル
ジオンガ(魔法・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
ポイズンブレス(敵全体を毒状態にする)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

赤革の蛮族(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
34 560 222 115 33 45 25 44 39 33 27
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
剛殺断(物理・斧:敵単体に中ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
斧追の両断(物理・斧:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

黒のシスター(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
34 380 166 115 35 31 45 30 30 35 40
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 耐性 弱点 耐性
使用スキル
ジオンガ(魔法・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
ディア(味方単体のHPを回復する)
炎追のサンダー(魔法・電撃:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

中級・第2回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 黒鉄のアーマーナイト(Lv37)×3
パターン2 ヘドラ(Lv37)×3
パターン3 赤革の蛮族(Lv37)×2
朱の弓兵(Lv37)×2
パターン4 ブロブ(Lv37)×1
ヘドラ(Lv37)×1
バチルス(Lv37)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

黒鉄のアーマーナイト(クラス:アーマーナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
37 630 228 130 43 51 22 43 41 43 25
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点
使用スキル
剛殺断(物理・斧:敵単体に中ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

ヘドラ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
37 720 296 165 42 52 31 41 36 42 33
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 耐性 耐性 吸収 弱点 弱点 弱点
使用スキル
猛炎撃(物理・火炎:敵単体に中ダメージを与える)
仲間を呼ぶ(味方ミラージュを召喚する)
炎追の炎撃(物理・火炎:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

赤革の蛮族(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
37 590 234 130 35 48 27 47 41 35 29
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
剛殺断(物理・斧:敵単体に中ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
斧追の両断(物理・斧:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱の弓兵(クラス:アーチャー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
37 590 216 130 37 47 26 50 48 37 32
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
アローレイン(物理・弓:敵全体に中ダメージを与える)
ポイズンショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与え、毒状態にする)
ウィークショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与える)
弓追の狙撃(物理・弓:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)
氷追の狙撃(物理・弓:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

ブロブ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
37 406 155 76 34 44 31 35 34 34 34
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)

ヘドラ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
37 720 296 165 42 52 31 41 36 42 33
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 耐性 耐性 吸収 弱点 弱点 弱点
使用スキル
猛炎撃(物理・火炎:敵単体に中ダメージを与える)
仲間を呼ぶ(味方ミラージュを召喚する)
炎追の炎撃(物理・火炎:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

バチルス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
37 471 162 72 37 37 39 42 37 37 33
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
マリンカリン(敵単体を魅了状態にする)
ポイズンブレス(敵全体を毒状態にする)

中級・第3回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 黒のドラゴンナイト(Lv40)×3
パターン2 アビス(Lv40)×4
パターン3 朱のダークマージ(Lv40)×2
朱の魔道士(Lv40)×1
朱のシスター(Lv40)×1
パターン4 朱金の剣士(Lv40)×1
赤革の蛮族(Lv40)×1
朱金のパラディン(Lv40)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

黒のドラゴンナイト(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
40 492 221 115 43 56 25 47 41 43 28
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
ジャベリンレイン(物理・槍:敵全体に中ダメージを与える)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
雷追の突撃(物理・槍:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

アビス(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
40 451 214 191 39 36 45 42 31 39 42
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 弱点
使用スキル
ジオンガ(魔法・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
自爆(魔法・万能:自分が戦闘不能になる代わりに、敵全体に中ダメージを与える)
ラクンダ(敵全体の防御力を3行動の間低下させる)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

朱のダークマージ(クラス:ダークマージ)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
40 600 260 128 38 14 65 35 36 38 46
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)
マカジャマ(敵単体を封印状態にする)
槍追のブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱の魔道士(クラス:魔道士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
40 430 293 111 41 27 50 34 37 41 48
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 弱点 無効 耐性 耐性 弱点
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)
マハブフ(魔法・氷結:敵全体に小ダメージを与える)
雷追のブリザー(魔法・氷結:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱のシスター(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
40 480 302 190 31 42 57 42 29 31 40
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 耐性
使用スキル
ザンマ(魔法・衝撃:敵単体に中ダメージを与える)
マリンカリン(敵単体を魅了状態にする)
斧追のウィンド(魔法・衝撃:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

朱金の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
40 501 192 84 41 50 25 45 41 41 30
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 弱点
使用スキル
猛炎撃(物理・火炎:敵単体に中ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の一閃(物理・剣:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

赤革の蛮族(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
40 620 246 231 37 50 29 49 44 37 31
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
剛殺断(物理・斧:敵単体に中ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
斧追の両断(物理・斧:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱金のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
40 800 244 125 42 57 22 50 45 42 35
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
ホースキラー(物理・槍:敵単体に小ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
チャージ(次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の物理ダメージが2倍強になる)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:風属性からセッションし、小ダメージを与える)

中級・第4回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 ヒルゴン(Lv43)×4
パターン2 黒のドラゴンナイト(Lv44)×2
朱の魔道士(Lv42)×2
パターン3 朱金のアーマーナイト(Lv43)×2
朱のダークマージ(Lv43)×2
パターン4 フライトナーズ(Lv43)×1
ファントム(Lv43)×1
キャスパー(Lv43)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

ヒルゴン(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
43 770 298 119 47 56 50 45 36 47 20
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 耐性 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
超吸血(魔法・肉体:敵単体からHPを多く吸収する)
氷追の吸血(魔法・肉体:氷結属性からセッションし、HPを吸収する)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

黒のドラゴンナイト(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
44 533 237 245 46 60 27 50 44 46 30
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
ジャベリンレイン(物理・槍:敵全体に中ダメージを与える)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
雷追の突撃(物理・槍:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱の魔道士(クラス:魔道士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
42 451 301 111 42 29 51 35 39 42 50
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 弱点 無効 耐性 耐性 弱点
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)
マハブフ(魔法・氷結:敵全体に小ダメージを与える)
雷追のブリザー(魔法・氷結:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

朱金のアーマーナイト(クラス:アーマーナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
43 830 332 155 49 59 25 54 42 49 27
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点
使用スキル
剛殺断(物理・斧:敵単体に中ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の両断(物理・斧:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱のダークマージ(クラス:ダークマージ)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
43 630 272 155 40 15 68 38 38 40 49
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)
マカジャマ(敵単体を封印状態にする)
槍追のブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

フライトナーズ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
43 431 188 155 40 37 50 36 48 40 37
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 耐性 弱点 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点
使用スキル
ブフーラ(魔法・氷結:敵単体に中ダメージを与える)
ザンマ(魔法・衝撃:敵単体に中ダメージを与える)

ファントム(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
43 506 291 155 37 39 47 38 48 37 37
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 耐性 弱点 弱点 弱点 耐性 無効
使用スキル
ザンマ(魔法・衝撃:敵単体に中ダメージを与える)
プリンパ(敵単体を混乱状態にする)
槍追のプリンパ(槍属性からセッションし、混乱状態にする)

キャスパー(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
43 450 197 155 43 43 45 36 41 43 40
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 弱点 無効
使用スキル
アギラオ(魔法・火炎:敵単体に中ダメージを与える)

中級・第5回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 混沌のファルコン(Lv46)×1
黒のドラゴンナイト(Lv46)×2
パターン2 混沌のファルコン(Lv46)×1
朱翼のペガサスナイト(Lv46)×2
パターン3 混沌のスナイパー(Lv46)×2
朱の弓兵(Lv46)×2
パターン4 混沌のスナイパー(Lv46)×1
朱の弓兵(Lv46)×2
朱金のアーマーナイト(Lv46)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

混沌のファルコン(クラス:ファルコンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
46 1207 191 165 50 48 59 57 57 50 61
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
無効 弱点 弱点 弱点 無効 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

黒のドラゴンナイト(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
46 533 245 165 47 62 28 52 45 47 32
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
ジャベリンレイン(物理・槍:敵全体に中ダメージを与える)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
雷追の突撃(物理・槍:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

混沌のファルコン(クラス:ファルコンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
46 1207 191 165 50 48 59 57 57 50 61
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
無効 弱点 弱点 弱点 無効 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

朱翼のペガサスナイト(クラス:ペガサスナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
46 450 170 165 43 57 45 40 39 43 45
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 耐性 耐性 弱点 弱点 耐性
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与え)
雷追の突撃(物理・槍:電撃属性からセッションし、小ダメージを与える)
槍追のサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

混沌のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
46 972 191 165 51 58 48 59 59 51 48
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 反射 弱点 耐性 無効 弱点
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
刹那五月雨撃ち(物理・弓:敵全体に大ダメージを与える)
剣追の狙撃・強(物理・弓:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

朱の弓兵(クラス:アーチャー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
46 680 252 165 43 55 31 58 56 43 38
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
アローレイン(物理・弓:敵全体に中ダメージを与える)
ポイズンショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与え、毒状態にする)
ウィークショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与える)
弓追の狙撃(物理・弓:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)
氷追の狙撃(物理・弓:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

混沌のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
46 972 191 165 51 58 48 59 59 51 48
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 反射 弱点 耐性 無効 弱点
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
刹那五月雨撃ち(物理・弓:敵全体に大ダメージを与える)
剣追の狙撃・強(物理・弓:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

朱の弓兵(クラス:アーチャー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
46 680 252 165 43 55 31 58 56 43 38
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
アローレイン(物理・弓:敵全体に中ダメージを与える)
ポイズンショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与え、毒状態にする)
ウィークショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与える)
弓追の狙撃(物理・弓:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)
氷追の狙撃(物理・弓:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱金のアーマーナイト(クラス:アーマーナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
46 860 344 165 51 62 27 57 44 51 29
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点
使用スキル
剛殺断(物理・斧:敵単体に中ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の両断(物理・斧:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

上級・第1回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 黒の魔道士(Lv51)×1
朱の魔道士(Lv51)×1
白のソーサラー(Lv51)×1
パターン2 黒鉄の剣士(Lv51)×1
朱金の剣士(Lv51)×1
白銀のソードマスター(Lv51)×1
パターン3 黒革の蛮族(Lv51)×1
赤革の蛮族(Lv51)×1
白革のウォーリアー(Lv51)×1
パターン4 SADAKO(Lv51)×1
キャリー(Lv51)×1
ヨモツシコメ(Lv51)×1
リーガン(Lv51)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

黒の魔道士(クラス:魔道士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 790 233 175 42 40 57 49 44 42 47
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 耐性 耐性
使用スキル
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)

朱の魔道士(クラス:魔道士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 671 338 175 49 34 59 41 42 49 58
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 弱点 無効 耐性 耐性 弱点
使用スキル
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
マハブフ(魔法・氷結:敵全体に小ダメージを与える)
雷追のブリザー(魔法・氷結:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)

白のソーサラー(クラス:ソーサラー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 1055 388 175 57 21 85 58 53 57 70
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 無効 反射 無効
使用スキル
メギド(魔法・万能:敵全体に中ダメージを与える)
ゲーティア(魔法・肉体:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追のエルブリザー(魔法・氷結:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
風追のエルブリザー(魔法・氷結:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

黒鉄の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 843 216 175 52 54 37 56 45 52 41
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
豪風撃(物理・衝撃:敵単体に大ダメージを与える)
無想利剣(物理・剣:敵単体に大ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱金の剣士(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 757 236 175 50 60 32 54 50 50 37
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 弱点
使用スキル
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
炎追の一閃(物理・剣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の一閃(物理・剣:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)

白銀のソードマスター(クラス:ソードマスター)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 995 312 175 55 69 23 57 61 55 46
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 弱点 無効 弱点
使用スキル
金剛砕破(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。鎧系ミラージュに特効)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
剣追の一閃・強(物理・剣:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の一閃・強(物理・剣:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

黒革の蛮族(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 792 248 175 48 53 43 55 48 48 43
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 弱点
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
炎追の両断(物理・斧:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)
斧追の両断(物理・斧:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

赤革の蛮族(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 831 290 175 45 60 36 59 52 45 38
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与える)
槍追の両断(物理・斧:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
斧追の両断(物理・斧:斧属性からセッションし、小ダメージを与える)

白革のウォーリアー(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 975 320 175 60 69 32 59 54 60 41
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 耐性
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
マインドスマッシュ(物理・斧:敵単体に中ダメージを与え、混乱状態にする)
雷追の両断・強(物理・斧:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追の両断・強(物理・斧:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

SADAKO(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 747 223 175 45 35 57 47 51 45 53
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
スライム(魔法・肉体:敵単体に中ダメージを与える)

キャリー(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 940 366 175 55 33 68 55 47 55 54
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 無効 無効 無効 無効 耐性 耐性
使用スキル
メギド(魔法・万能:敵全体に中ダメージを与える)
コンセントレイト(次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の魔法ダメージが2倍強になる)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

ヨモツシコメ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 676 262 175 44 32 59 59 44 44 48
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 無効 弱点 耐性
使用スキル
ザンダイン(魔法・衝撃:敵単体に大ダメージを与える)
マハザン(魔法・衝撃:敵全体に小ダメージを与える)
スリープソング(敵全体を睡眠状態にする)

リーガン(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
51 930 358 175 45 39 63 57 44 45 47
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 耐性 無効
使用スキル
メギド(魔法・万能:敵全体に中ダメージを与える)
スリープソング(敵全体を睡眠状態にする)

上級・第2回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 白翼のダークペガサス(Lv54)×2
白のソーサラー(Lv54)×2
パターン2 白のドラゴンマスター(Lv54)×1
朱のドラゴンナイト(Lv54)×2
パターン3 スラターン(Lv54)×1
バルログ(Lv54)×1
トロル(Lv54)×1
パターン4 白のスナイパー(Lv54)×1
朱の弓兵(Lv54)×1
黒の弓兵(Lv54)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

白翼のダークペガサス(クラス:ダークペガサス)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
54 1235 350 190 52 63 66 46 56 52 59
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 耐性 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

白のソーサラー(クラス:ソーサラー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
54 1100 400 190 59 22 88 60 55 59 72
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 無効 反射 無効
使用スキル
メギド(魔法・万能:敵全体に中ダメージを与える)
ゲーティア(魔法・肉体:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追のエルブリザー(魔法・氷結:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
風追のエルブリザー(魔法・氷結:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

白のドラゴンマスター(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
54 1440 384 190 64 77 77 58 52 64 57
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 弱点 反射 弱点 反射 弱点 耐性 弱点
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
不浄の火(魔法・火炎:敵全体に中ダメージを与え、毒状態にする)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追の突撃・強(物理・槍:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

朱のドラゴンナイト(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
54 1030 370 190 53 67 48 60 53 53 48
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 無効 弱点 耐性 弱点
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

スラターン(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
54 2030 348 190 61 69 49 50 56 61 51
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 吸収 弱点 弱点 無効
使用スキル
豪氷撃(物理・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
脳天直撃拳(物理・獣:敵単体に中ダメージを与え、気絶状態にする)
氷追の氷撃・強(物理・氷結:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
剣追の氷撃(物理・氷結:剣属性からセッションし、小ダメージを与える)

バルログ(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
54 852 262 190 52 64 52 55 40 52 37
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 吸収 弱点 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
炎追の殴打(物理・獣:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

トロル(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
54 872 268 190 56 58 39 54 46 56 43
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 弱点 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
雷追の殴打(物理・獣:雷属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追のカミツキ(物理・獣:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

白のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
54 1030 338 190 56 70 35 65 58 56 56
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 無効 弱点 無効
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の狙撃・強(物理・弓:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の狙撃・強(物理・弓:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

朱の弓兵(クラス:アーチャー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
54 866 284 190 49 62 36 65 63 49 43
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 耐性 耐性 弱点
使用スキル
アローレイン(物理・弓:敵全体に中ダメージを与える)
ポイズンショット(物理・弓:敵単体に中ダメージを与え、毒状態にする)
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
弓追の狙撃(物理・弓:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)
氷追の狙撃(物理・弓:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)

黒の弓兵(クラス:アーチャー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
54 732 237 190 46 63 36 55 55 46 41
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 弱点
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
氷追の狙撃(物理・弓:氷結属性からセッションし、小ダメージを与える)
弓追の狙撃(物理・弓:弓属性からセッションし、小ダメージを与える)
雷追の狙撃(物理・弓:電撃属性からセッションし、小ダメージを与える)

上級・第3回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 白の司祭(Lv57)×2
白銀のジェネラル(Lv57)×2
パターン2 白銀のジェネラル(Lv57)×1
朱金のパラディン(Lv57)×3
パターン3 黒のダークマージ(Lv57)×1
朱のダークマージ(Lv57)×1
白のドルイド(Lv57)×1
パターン4 タイタン(Lv57)×1
風神(Lv57)×1
雷神(Lv57)×1
巨人(Lv57)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

白の司祭(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
57 1210 416 205 62 48 73 63 42 62 65
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 弱点 無効 無効 弱点
使用スキル
メディラマ(味方全体のHPを大きく回復する)
マカラカーン(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を反射する防御効果を与える)
アギダイン(魔法・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルファイアー(魔法・火炎:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追のエルファイアー(魔法・火炎:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

白銀のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
57 1770 392 205 77 87 39 74 54 77 70
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 耐性 耐性 弱点 反射 反射 弱点 無効
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断・強(物理・斧:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の両断・強(物理・斧:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

白銀のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
57 1770 392 205 77 87 39 74 54 77 70
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 耐性 耐性 弱点 反射 反射 弱点 無効
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断・強(物理・斧:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の両断・強(物理・斧:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

朱金のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
57 1086 312 205 55 73 31 64 59 55 46
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
チャージ(次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の物理ダメージが2倍強になる)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:風属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

黒のダークマージ(クラス:ダークマージ)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
57 772 251 205 51 42 62 53 44 51 58
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
マハラギダイン(魔法・火炎:敵全体に大ダメージを与える)
ドルミナー(敵単体を睡眠状態にする)
肉追のドルミナー(肉体属性からセッションし、睡眠状態にする)

朱のダークマージ(クラス:ダークマージ)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
57 881 328 205 50 24 83 48 47 50 59
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
マハブフダイン(魔法・氷結:敵全体に大ダメージを与える)
マカジャマ(敵単体を封印状態にする)
槍追のブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

白のドルイド(クラス:ドルイド)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
57 1265 454 205 60 30 87 64 60 60 64
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
マカジャマオン(敵全体を封印状態にする)
スリープソング(敵全体を睡眠状態にする)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルブリザー(魔法・氷結:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追のエルブリザー(魔法・氷結:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

タイタン(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
57 3200 380 205 56 100 79 55 55 56 54
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 吸収 弱点 無効 無効 弱点 弱点
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
アギダイン(魔法・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
雄叫び(敵全体の攻撃力・防御力を3行動の間低下させる)
槍追のエルファイアー(魔法・炎:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルファイアー(魔法・炎:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追のエルファイアー(魔法・炎:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

風神(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
57 1830 408 205 61 63 80 53 50 61 53
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 耐性 弱点 吸収 弱点 耐性
使用スキル
マハザンダイン(魔法・衝撃:敵全体に大ダメージを与える)
スクンダ(敵全体の命中・回避率を3行動の間低下させる)
雷追のエルウィンド(魔法・衝撃:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

雷神(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
57 1830 408 205 61 63 80 53 50 61 53
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 耐性 吸収 弱点 弱点 耐性
使用スキル
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)
テンタラフー(敵全体を混乱状態にする)
風追のエルサンダー(魔法・電撃:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

巨人(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
57 1680 348 205 54 73 50 65 49 54 53
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 耐性 耐性 弱点 弱点 弱点 耐性
使用スキル
アタック(物理・獣:通常攻撃を行う)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

上級・第4回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 混沌のファルコン(Lv60)×1
白のドラゴンマスター(Lv60)×3
パターン2 混沌のパラディン(Lv60)×1
紫鎧のダークナイト(Lv60)×1
朱金のパラディン(Lv60)×2
パターン3 混沌の賢者(Lv60)×1
白銀のジェネラル(Lv60)×1
白のドルイド(Lv60)×2
パターン4 混沌の勇者(Lv60)×1
白翼のダークペガサス(Lv60)×1
紫鎧のダークナイト(Lv60)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

混沌のファルコン(クラス:ファルコンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
60 2089 248 220 63 75 89 71 71 63 77
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
無効 弱点 弱点 弱点 無効 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

白のドラゴンマスター(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
60 1530 408 220 68 81 81 62 56 68 61
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 弱点 反射 弱点 反射 弱点 耐性 弱点
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
不浄の火(魔法・火炎:敵全体に中ダメージを与え、毒状態にする)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追の突撃・強(物理・槍:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

混沌のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
60 2356 247 220 79 89 69 77 69 79 54
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
反射 弱点 弱点 耐性 弱点
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

紫鎧のダークナイト(クラス:ダークナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
60 1375 400 220 71 89 56 64 69 71 65
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 無効 無効
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の突撃・強(物理・槍:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

朱金のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
60 1131 324 220 57 76 32 67 62 57 48
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
チャージ(次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の物理ダメージが2倍強になる)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:風属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

混沌の賢者(クラス:賢者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
60 1902 248 220 60 69 98 69 63 60 77
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 無効 弱点 無効 無効 弱点
使用スキル
マハラギダイン(魔法・火炎:敵全体に大ダメージを与える)
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)
氷追のエルファイアー(魔法・火炎:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルサンダー(魔法・電撃:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)

白銀のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
60 1815 404 220 78 88 40 75 55 78 71
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 耐性 耐性 弱点 反射 反射 弱点 無効
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断・強(物理・斧:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の両断・強(物理・斧:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

白のドルイド(クラス:ドルイド)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
60 1310 466 220 63 32 90 67 63 63 67
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
マカジャマオン(敵全体を封印状態にする)
スリープソング(敵全体を睡眠状態にする)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルブリザー(魔法・氷結:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追のエルブリザー(魔法・氷結:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

混沌の勇者(クラス:勇者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
60 2159 247 220 71 86 78 71 66 71 66
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 弱点 弱点 弱点
使用スキル
無想利剣(物理・剣:敵単体に大ダメージを与える)
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
マカラガード(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を無効にする防御効果を与える)
デクンダ(味方全体の能力低下効果を消去する)
炎追の一閃・強(物理・剣:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の一閃・強(物理・剣:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

白翼のダークペガサス(クラス:ダークペガサス)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
60 1325 374 220 57 68 72 51 61 57 64
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 耐性 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

紫鎧のダークナイト(クラス:ダークナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
60 1375 400 220 71 89 56 64 69 71 65
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 無効 無効
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の突撃・強(物理・槍:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

上級・第5回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 混沌のジェネラル(Lv63)×1
白のスナイパー(Lv63)×3
パターン2 混沌の勇者(Lv63)×1
白銀のソードマスター(Lv63)×3
パターン3 混沌のオーバーロード(Lv63)×1
白のドラゴンマスター(Lv63)×1
紫鎧のダークナイト(Lv63)×2
パターン4 混沌のスナイパー(Lv63)×1
白銀のジェネラル(Lv63)×1
白のスナイパー(Lv63)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

混沌のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
63 2614 259 235 83 100 76 88 68 83 50
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 無効 弱点 無効 弱点 耐性
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
剣追の両断・強(物理・斧:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

白のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
63 1165 374 235 64 79 41 74 66 64 64
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 無効 弱点 無効
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の狙撃・強(物理・弓:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の狙撃・強(物理・弓:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

混沌の勇者(クラス:勇者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
63 2264 259 235 75 95 85 75 68 75 68
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 弱点 弱点 弱点
使用スキル
無想利剣(物理・剣:敵単体に大ダメージを与える)
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
マカラガード(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を無効にする防御効果を与える)
デクンダ(味方全体の能力低下効果を消去する)
炎追の一閃・強(物理・剣:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の一閃・強(物理・剣:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

白銀のソードマスター(クラス:ソードマスター)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
63 1176 360 235 66 81 30 68 72 66 54
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 弱点 無効 弱点
使用スキル
金剛砕破(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。鎧系ミラージュに特効)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
剣追の一閃・強(物理・剣:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の一閃・強(物理・剣:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

混沌のオーバーロード(クラス:オーバーロード)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
63 2387 260 235 75 101 88 72 72 75 59
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 弱点 弱点 耐性 耐性
使用スキル
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)

白のドラゴンマスター(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
63 1575 420 235 71 84 84 65 58 71 63
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 弱点 反射 弱点 反射 弱点 耐性 弱点
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
不浄の火(魔法・火炎:敵全体に中ダメージを与え、毒状態にする)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追の突撃・強(物理・槍:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

紫鎧のダークナイト(クラス:ダークナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
63 1420 412 235 73 92 59 66 71 73 68
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 無効 無効
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の突撃・強(物理・槍:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

混沌のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
63 2119 260 235 67 96 82 78 78 67 63
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 反射 弱点 耐性 無効 弱点
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
刹那五月雨撃ち(物理・弓:敵全体に大ダメージを与える)
剣追の狙撃・強(物理・弓:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

白銀のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
63 1860 416 235 81 91 42 78 57 81 74
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 耐性 耐性 弱点 反射 反射 弱点 無効
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
槍追の両断・強(物理・斧:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の両断・強(物理・斧:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

白のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
63 1165 374 235 64 79 41 74 66 64 64
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 無効 弱点 無効
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の狙撃・強(物理・弓:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の狙撃・強(物理・弓:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

伝説級・第1回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 混沌のパラディン(Lv65)×2
紫鎧のダークナイト(Lv65)×2
パターン2 インバース(Lv71)×1
白翼のダークペガサス(Lv71)×2
パターン3 混沌のファルコン(Lv75)×1
紫鎧のダークナイト(Lv75)×2
白翼のダークペガサス(Lv75)×1
パターン4 ゲリバ(Lv79)×1
ポルターガイスト(Lv79)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

混沌のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
65 3314 267 163 85 95 73 83 74 85 58
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
反射 弱点 弱点 耐性 弱点
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

紫鎧のダークナイト(クラス:ダークナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
65 1800 880 195 75 114 80 83 88 75 69
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 無効 無効
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の突撃・強(物理・槍:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

インバース(クラス:ペガサスナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
71 4163 802 191 84 123 116 111 98 84 83
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 耐性
使用スキル
黒の妬み(敵単体の防御力・命中・回避率を3行動の間低下させる)
ザン(魔法・衝撃:敵単体に小ダメージを与える)
突進(物理・槍:敵単体に小ダメージを与える)
ブフ(魔法・氷結:敵単体に小ダメージを与える)

白翼のダークペガサス(クラス:ダークペガサス)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
71 2261 830 168 65 98 102 74 85 65 73
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 耐性 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

混沌のファルコン(クラス:ファルコンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
75 3784 512 173 76 92 111 102 102 76 95
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
無効 弱点 弱点 弱点 無効 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

紫鎧のダークナイト(クラス:ダークナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
75 2301 880 195 83 124 88 91 96 83 77
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 無効 無効
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の突撃・強(物理・槍:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

白翼のダークペガサス(クラス:ダークペガサス)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
75 2461 830 173 68 102 105 77 88 68 77
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 耐性 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

ゲリバ(クラス:剣士)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
79 6201 1000 193 68 120 75 110 84 68 55
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 耐性 無効 弱点
使用スキル
夢幻剣(物理・剣:敵単体に「耐性」を無視した大ダメージを与える)
マハブフダイン(魔法・氷結:敵全体に大ダメージを与える)

ポルターガイスト(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
79 2552 831 178 68 77 115 72 101 68 77
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 無効 弱点 耐性 耐性 耐性 耐性
使用スキル
アギラオ(魔法・火炎:敵単体に中ダメージを与える)
マハラギ(魔法・火炎:敵全体に小ダメージを与える)
プリンパ(敵単体を混乱状態にする)
風追のファイアー(魔法・火炎:衝撃属性からセッションし、小ダメージを与える)
炎追のファイアー(魔法・火炎:火炎属性からセッションし、小ダメージを与える)

伝説級・第2回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 トムス(Lv73)×1
ミシュラン(Lv73)×1
パターン2 風神(Lv76)×1
雷神(Lv76)×1
白の司祭(Lv76)×1
白のドルイド(Lv76)×1
パターン3 パラサイト(Lv80)×4
パターン4 混沌のファルコン(Lv84)×1
白翼のダークペガサス(Lv84)×1
朱翼のペガサスナイト(Lv84)×1

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

トムス(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
73 4551 800 188 62 120 117 101 70 62 45
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 弱点 無効 耐性 耐性 耐性
使用スキル
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
マカラカーン(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を反射する防御効果を与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の両断・強(物理・斧:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
風追の両断・強(物理・斧:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

ミシュラン(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
73 4551 800 188 62 120 117 101 70 62 45
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 無効 弱点 耐性 耐性 耐性
使用スキル
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
甲割り(物理・斧:敵単体に中ダメージを与え、防御力を低下させる)
テトラカーン(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く物理攻撃を反射する防御効果を与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の両断・強(物理・斧:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
風追の両断・強(物理・斧:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

風神(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
76 2851 900 193 77 110 129 94 88 77 68
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 耐性 弱点 吸収 弱点 耐性
使用スキル
マハザンダイン(魔法・衝撃:敵全体に大ダメージを与える)
スクンダ(敵全体の命中・回避率を3行動の間低下させる)
雷追のエルウィンド(魔法・衝撃:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

雷神(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
76 2851 900 193 77 110 129 94 88 77 68
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 耐性 弱点 耐性 吸収 弱点 弱点 耐性
使用スキル
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)
テンタラフー(敵全体を混乱状態にする)
風追のエルサンダー(魔法・電撃:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

白の司祭(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
76 2301 900 193 77 92 122 105 81 77 82
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 弱点 無効 無効 弱点
使用スキル
メディラマ(味方全体のHPを大きく回復する)
マカラカーン(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を反射する防御効果を与える)
アギダイン(魔法・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルファイアー(魔法・火炎:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追のエルファイアー(魔法・火炎:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

白のドルイド(クラス:ドルイド)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
76 2251 950 195 75 72 136 106 101 75 81
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
マカジャマオン(敵全体を封印状態にする)
スリープソング(敵全体を睡眠状態にする)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルブリザー(魔法・氷結:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追のエルブリザー(魔法・氷結:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

パラサイト(クラス:獣)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
80 2701 1000 213 80 122 122 73 99 80 80
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 弱点 弱点 耐性 耐性 耐性 耐性 無効 弱点
使用スキル
アギダイン(魔法・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
ザンダイン(魔法・衝撃:敵単体に大ダメージを与える)
テトラカーン(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く物理攻撃を反射する防御効果を与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

混沌のファルコン(クラス:ファルコンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
84 4234 513 198 84 110 131 122 122 84 105
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
無効 弱点 弱点 弱点 無効 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

白翼のダークペガサス(クラス:ダークペガサス)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
84 2912 831 198 74 110 114 83 95 74 84
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 耐性 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

朱翼のペガサスナイト(クラス:ペガサスナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
84 2552 651 198 71 110 94 82 80 71 74
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 耐性 耐性 弱点 弱点 耐性
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与え)
雷追の突撃(物理・槍:電撃属性からセッションし、小ダメージを与える)
槍追のサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

伝説級・第3回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 混沌のジェネラル(Lv79)×1
白銀のソードマスター(Lv79)×1
紫鎧のダークナイト(Lv79)×1
パターン2 リンダ(Lv82)×1
白のドルイド(Lv81)×2
パターン3 ゴードン(Lv86)×1
白のスナイパー(Lv85)×2
パターン4 オグマ(Lv90)×1
白銀のソードマスター(Lv89)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

混沌のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
79 4036 511 188 102 128 98 134 109 102 61
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 無効 弱点 無効 弱点 耐性
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
剣追の両断・強(物理・斧:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

白銀のソードマスター(クラス:ソードマスター)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
79 2502 800 188 79 117 59 98 101 79 66
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 弱点 無効 弱点
使用スキル
金剛砕破(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。鎧系ミラージュに特効)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
剣追の一閃・強(物理・剣:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の一閃・強(物理・剣:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

紫鎧のダークナイト(クラス:ダークナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
79 2501 880 203 87 128 91 94 100 87 80
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 耐性 弱点 弱点 無効 無効
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の突撃・強(物理・槍:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

リンダ(クラス:賢者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
82 3201 1001 208 46 72 122 98 73 46 61
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
無効 弱点 耐性 耐性
使用スキル
オーラ(魔法・霊性:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
マカジャマオン(敵全体を封印状態にする)
ラクカジャ(味方全体の防御力を3行動の間上昇させる)
ディアラハン(味方単体のHPを全回復する)
炎追のエルサンダー(魔法・電撃:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

白のドルイド(クラス:ドルイド)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
81 2501 950 208 79 65 132 101 95 79 86
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
マカジャマオン(敵全体を封印状態にする)
スリープソング(敵全体を睡眠状態にする)
ブフダイン(魔法・氷結:敵単体に大ダメージを与える)
槍追のエルブリザー(魔法・氷結:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルブリザー(魔法・氷結:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追のエルブリザー(魔法・氷結:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

ゴードン(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
86 3702 901 203 56 126 85 113 81 56 52
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 無効 耐性 耐性
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
豪風撃(物理・衝撃:敵単体に大ダメージを与える)
斧追の狙撃・強(物理・弓:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の狙撃・強(物理・弓:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

白のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
85 2651 831 203 82 120 75 109 100 82 82
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 無効 弱点 無効
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の狙撃・強(物理・弓:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の狙撃・強(物理・弓:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

オグマ(クラス:勇者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
90 5652 801 208 60 125 76 115 80 60 54
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 耐性 無効 耐性 無効
使用スキル
無想利剣(物理・剣:敵単体に大ダメージを与える)
金剛砕破(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。鎧系ミラージュに特効)
豪雷撃(物理・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の一閃・強(物理・剣:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
風追の一閃・強(物理・剣:衝撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

白銀のソードマスター(クラス:ソードマスター)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
89 3002 801 208 88 127 65 107 110 88 73
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 耐性 弱点 弱点 無効 弱点
使用スキル
金剛砕破(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。鎧系ミラージュに特効)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
剣追の一閃・強(物理・剣:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
氷追の一閃・強(物理・剣:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)

伝説級・第4回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 ジェイガン(Lv83)×1
朱金のパラディン(Lv82)×2
パターン2 混沌のジェネラル(Lv86)×1
朱翼のペガサスナイト(Lv86)×1
朱金のパラディン(Lv86)×1
パターン3 パオラ(Lv91)×1
白翼のダークペガサス(Lv90)×2
パターン4 混沌の賢者(Lv94)×1
混沌のスナイパー(Lv94)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

ジェイガン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
83 5602 801 210 60 129 85 110 66 60 53
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 無効 弱点 耐性 耐性 耐性
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
剣追の突撃・強(物理・槍:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

朱金のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
82 3143 720 203 73 116 64 100 95 73 62
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
ホースキラー(物理・槍:敵単体に小ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
チャージ(次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の物理ダメージが2倍強になる)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:風属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

混沌のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
86 4386 511 213 110 136 103 142 115 110 66
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 無効 弱点 無効 弱点 耐性
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
剣追の両断・強(物理・斧:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

朱翼のペガサスナイト(クラス:ペガサスナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
86 2652 651 213 73 112 96 83 82 73 76
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 耐性 耐性 弱点 弱点 耐性
使用スキル
アサルトダイブ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える)
猛雷撃(物理・電撃:敵単体に中ダメージを与え)
雷追の突撃(物理・槍:電撃属性からセッションし、小ダメージを与える)
槍追のサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)

朱金のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
86 3343 721 213 76 120 66 104 99 76 65
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 耐性 弱点 耐性
使用スキル
ホースキラー(物理・槍:敵単体に小ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
チャージ(次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の物理ダメージが2倍強になる)
槍追の突撃(物理・槍:槍属性からセッションし、小ダメージを与える)
風追の突撃(物理・槍:風属性からセッションし、小ダメージを与える)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

パオラ(クラス:ファルコンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
91 4502 1001 218 52 118 115 100 93 52 65
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 無効 無効 弱点 無効 耐性
使用スキル
天の馬蹄(物理・槍:敵単体に中ダメージを与え、気絶状態にする)
ザンダイン(魔法・衝撃:敵単体に大ダメージを与える)
タルカジャ(味方全体の攻撃力を3行動の間上昇させる)
炎追のエルウィンド(魔法・衝撃:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

白翼のダークペガサス(クラス:ダークペガサス)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
90 3212 831 218 79 115 119 88 100 79 89
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 弱点 弱点 耐性 耐性 弱点 耐性 耐性
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
ジオダイン(魔法・電撃:敵単体に大ダメージを与える)
雷追の突撃・強(物理・槍:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追のエルサンダー(魔法・電撃:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

混沌の賢者(クラス:賢者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
94 4725 513 213 89 109 156 128 118 89 116
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 無効 弱点 無効 無効 弱点
使用スキル
マハラギダイン(魔法・火炎:敵全体に大ダメージを与える)
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)
氷追のエルファイアー(魔法・火炎:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルサンダー(魔法・電撃:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)

混沌のスナイパー(クラス:スナイパー)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
94 4725 513 213 95 130 109 127 127 95 89
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 反射 弱点 耐性 無効 弱点
使用スキル
グランドタック(物理・弓:敵単体に大ダメージを与える)
刹那五月雨撃ち(物理・弓:敵全体に大ダメージを与える)
剣追の狙撃・強(物理・弓:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
槍追の狙撃・強(物理・弓:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の狙撃・強(物理・弓:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
夜叉の魂(物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる)

伝説級・第5回戦に出現する敵

パターン 出現敵ミラージュ
パターン1 混沌のオーバーロード(Lv87)×1
白のドラゴンマスター(Lv87)×1
混沌のジェネラル(Lv87)×1
パターン2 混沌のオーバーロード(Lv91)×1
混沌の賢者(Lv91)×1
混沌のパラディン(Lv91)×1
パターン3 混沌の勇者(Lv95)×1
混沌のジェネラル(Lv95)×2
パターン4 混沌の勇者(Lv99)×1
混沌のパラディン(Lv99)×2

出現敵パターン1

パターン1では以下の敵が出現します。

混沌のオーバーロード(クラス:オーバーロード)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
87 4395 513 218 101 138 121 121 121 101 78
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 弱点 弱点 耐性 耐性
使用スキル
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)

白のドラゴンマスター(クラス:ドラゴンナイト)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
87 2952 900 218 92 126 124 99 92 92 82
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
耐性 耐性 弱点 弱点 反射 弱点 反射 弱点 耐性 弱点
使用スキル
虚空穿(物理・槍:敵単体に大ダメージを与える)
不浄の火(魔法・火炎:敵全体に中ダメージを与え、毒状態にする)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追の突撃・強(物理・槍:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)
炎追の突撃・強(物理・槍:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)

混沌のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
87 4436 511 218 111 127 94 134 106 111 66
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 無効 弱点 無効 弱点 耐性
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
剣追の両断・強(物理・斧:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

出現敵パターン2

パターン2では以下の敵が出現します。

混沌のオーバーロード(クラス:オーバーロード)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
91 4595 513 223 105 143 125 125 125 105 82
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 無効 弱点 弱点 耐性 耐性
使用スキル
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
エスパーダ(物理・剣:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)

混沌の賢者(クラス:賢者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
91 4575 513 223 86 97 152 115 106 86 113
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 弱点 無効 弱点 無効 無効 弱点
使用スキル
マハラギダイン(魔法・火炎:敵全体に大ダメージを与える)
マハジオダイン(魔法・電撃:敵全体に大ダメージを与える)
氷追のエルファイアー(魔法・火炎:氷結属性からセッションし、中ダメージを与える)
斧追のエルサンダー(魔法・電撃:斧属性からセッションし、中ダメージを与える)

混沌のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
91 4616 512 223 116 129 97 128 115 116 77
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
反射 弱点 弱点 耐性 弱点
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)

出現敵パターン3

パターン3では以下の敵が出現します。

混沌の勇者(クラス:勇者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
95 4796 512 228 108 138 124 133 124 108 99
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 弱点 弱点 弱点
使用スキル
無想利剣(物理・剣:敵単体に大ダメージを与える)
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
マカラガード(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を無効にする防御効果を与える)
デクンダ(味方全体の能力低下効果を消去する)
炎追の一閃・強(物理・剣:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の一閃・強(物理・剣:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

混沌のジェネラル(クラス:ジェネラル)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
95 4837 511 228 120 136 100 144 114 120 72
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 無効 弱点 無効 弱点 耐性
使用スキル
ギガントマキア(物理・斧:敵単体に大ダメージを与える)
身代り(味方に対する単体攻撃を代わりに受ける。ダメージを中程度軽減する。)
剣追の両断・強(物理・斧:剣属性からセッションし、中ダメージを与える)
弓追の両断・強(物理・斧:弓属性からセッションし、中ダメージを与える)
猛反撃(自身への単体物理攻撃を受けた時、一定確率で反撃し、中ダメージを与える)

出現敵パターン4

パターン4では以下の敵が出現します。

混沌の勇者(クラス:勇者)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
99 4996 512 233 112 142 128 137 128 112 103
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
弱点 反射 弱点 弱点 弱点
使用スキル
無想利剣(物理・剣:敵単体に大ダメージを与える)
ヒートウェイブ(物理・剣:敵全体に中ダメージを与える)
マカラガード(味方全体に1行動の間1回、万能属性を除く魔法攻撃を無効にする防御効果を与える)
デクンダ(味方全体の能力低下効果を消去する)
炎追の一閃・強(物理・剣:火炎属性からセッションし、中ダメージを与える)
雷追の一閃・強(物理・剣:電撃属性からセッションし、中ダメージを与える)

混沌のパラディン(クラス:パラディン)

ステータス
Lv HP EP 攻撃力 防御力 魔力 速さ 守備 魔防 幸運
99 5016 512 233 125 137 103 137 123 125 83
弱点・耐性
火炎 氷結 電撃 衝撃 霊性 肉体
反射 弱点 弱点 耐性 弱点
使用スキル
エスパーダ(物理・槍:敵単体に中ダメージを与える。騎馬系ミラージュに特効)
豪炎撃(物理・火炎:敵単体に大ダメージを与える)
槍追の突撃・強(物理・槍:槍属性からセッションし、中ダメージを与える)
貫通(物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる)
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