目次
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトラーキラーのLvを3にする | メカ系の敵を優先的に攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
50 | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
メカ系への与ダメージ+○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
メカ系からの被ダメージ-○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
インセクトキラーのLvを3にする | 鳥系の敵を優先的に攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
50 | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
鳥系への与ダメージ+○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
鳥系からの被ダメージ-○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プラントキラーのLvを3にする | 獣系の敵を優先的に攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
50 | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
獣系への与ダメージ+○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
獣系からの被ダメージ-○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最初から解放済み | 植物系の敵を優先的に攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
50 | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
植物系への与ダメージ+○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
植物系からの被ダメージ-○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最初から解放済み | 昆虫系の敵を優先的に攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
50 | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
昆虫系への与ダメージ+○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
昆虫系からの被ダメージ-○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レイヴンキラーのLvを9にする ビーストキラーのLvを9にする プラントキラーのLvを9にする インセクトキラーのLvを9にする |
呪印生物系の敵を優先的に攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
250 | 500 | 1125 | 2000 | 3125 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
呪印生物系への与ダメージ+○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | × | × | × | × |
呪印生物系からの被ダメージ-○% | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レイヴンキラーのLvを3にする ビーストキラーのLvを3にする |
人間系の敵を優先的に攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
50 | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
人間系への与ダメージ+○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
人間系からの被ダメージ-○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミュータントキラーのLvを5にする | 神系の敵を優先的に攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
5000 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
神系への与ダメージ+○% | 50 | × | × | × | × | × | × | × | × |
神系からの被ダメージ-○% | 50 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最初から解放済み | 手数を優先し、積極的に攻撃を仕掛ける | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
‐ | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
ATK+○ | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
行動頻度:通常攻撃+ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アタッカーのLvを3にする | 弱った敵を優先的に攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
リザーブゲージ増加量+○ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フィオーレ加入 | 手数を優先し、積極的にスキル攻撃を仕掛ける | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
‐ | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
INT+○ | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
行動頻度:攻撃スキル+ | ‐ | ‐ | ‐ |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キャスターのLvを3にする | 強力なスキル攻撃を乱発する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
消費MP-○% | 15 | 17 | 19 | 21 | 24 | 27 | 30 | × | × |
行動頻度:大攻撃スキル+ | ‐ | ‐ |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エマーソン加入 | 小刻みな攻撃で相対する者を優先的に攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
50 | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
自分の行動時間短縮+○ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
行動頻度:通常小攻撃+ 行動頻度:通常大攻撃- |
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バーザーのLvを3にする | 遠距離から的確な攻撃を行う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
クリティカル発生率+○% | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | × | × |
自分の行動間隔延長+6 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × |
行動頻度:Long攻撃+ 行動頻度:移動+ |
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アンヌ加入 | 防御を捨て、攻撃をメインに戦う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
50 | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
自分の行動時間短縮+○ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
行動頻度:通常攻撃+ 行動頻度:ガード- |
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイターのLvを3にする | 力をこめた一撃で相手の防御を打ち砕く | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
ガードブレイク成功時にHP○%回復 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | × | × |
行動頻度:大攻撃+ 行動頻度:小攻撃- |
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エースのLvを3にする ブレイカーのLvを3にする |
HPが低く、状態異常の敵を優先的に攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
○%の確率で対象のDEF・MENを無視 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ランチャーのLvを3にする スナイパーのLvを3にする |
HPが高い敵を遠距離から優先して狙う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
通常攻撃に封印確率+○%を付与する | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | × | × | × | × |
行動頻度:Long攻撃+ 行動頻度:Short移動+ 行動頻度:Short攻撃- |
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スナイパーのLvを3にする ブレイカーのLvを3にする |
HPが高く近い敵を優先して狙う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
通常攻撃にマヒ確率+○%を付与する | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | × | × | × | × |
行動頻度:Short攻撃+ 行動頻度:Long移動+ 行動頻度:Long攻撃- |
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ランチャーのLvを3にする ブレイカーのLvを3にする |
相手から受ける闇属性攻撃を自らの命に変える | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
通常攻撃に呪い確率+○%を付与する | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | × | × | × | × |
闇属性の被ダメージをHPに変換:変換率×100% | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ランチャーのLvを3にする セイバーのLvを3にする |
相手から受ける四属性攻撃を自らの魔力に変える | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
四属性の被ダメージの○%をMPに変換 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エースのLvを3にする スナイパーのLvを3にする |
獲物の死角から必殺の一撃を放つ | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
通常攻撃に即死確率+○%を付与する | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | × | × | × | × |
敵から狙われにくくなる | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エクスキューショナーのLvを3にする イレイザーのLvを3にする ストライカーのLvを3にする |
強烈な殺気を放ち、相手の心を折る | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
通常攻撃に○%の確率でDEF-○%の効果を付与する | 5/10 | 7/15 | 10/20 | × | × | × | × | × | × |
通常攻撃に○%の確率でMEN-○%の効果を付与する | 5/10 | 7/15 | 10/20 | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイターのLvを5にする | 防御や回復を捨て、敵を屠ることのみに注力する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
ATK+○% | 50 | 65 | 80 | 95 | 110 | 135 | 150 | × | × |
DEF-○% | 50 | 65 | 80 | 95 | 110 | 135 | 150 | × | × |
自分の思考レベルが大きく下降 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バーサーカーのLvを3にする | 周囲に恐怖を振りまき、敵を萎縮させる | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
敵全員の行動間隔延長+○ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | × | × | × | × |
敵全員の思考レベルが下降 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エースのLvを5にする 下克上のLvを3にする |
危機に瀕すると自らを鼓舞し、敵に挑んでいく | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
HPが10%以下になるとATK・INT+○% | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージのLvを3にする | スキル攻撃を優先して使用する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
INT+○% | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | × | × | × | × |
MEN+○% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | × | × | × | × |
消費MP+○% | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブレイバーのLvを5にする | 戦に備え、武力を強化する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
戦闘開始から一定時間、ATK・DEF+○% | 20 | 30 | 40 | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力覚醒のLvを5にする | 戦に備え、魔力を強化する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
戦闘開始から一定時間、INT・MEN+○% | 20 | 30 | 40 | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スナイパーのLvを5にする | 相手の防御の隙間を縫って攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
ガードされた時に与ダメージ+○% | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブレイカーのLvを5にする | 相手の装甲の薄い部分を狙って攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
○%の確率で対象のDEF・MENを無視 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バーサーカーのLvを7にする | 味方を傷つけたものを決して許さない | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
怒り発生率+○% | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | × | × | × | × |
自分の思考レベルが下降 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レイジのLvを3にする | 怒りを発散させず、持続させる | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
怒りの持続時間+○秒 | 30 | 90 | 150 | × | × | × | × | × | × |
自分の思考レベルが下降 | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブレイバーのLvを3にする | 最大の危機に瀕した際、全力で事にあたる | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
HP20%以下になるとクリティカル発生率+○% | 10 | 30 | 50 | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キャスターのLvを7にする | MPが疲弊すると回復以外のスキル行動を控える | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
160 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
自分の思考レベルが上昇 | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アタッカーのLvを5にする | 自分より強い存在に対して全力で挑む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
500 | 1000 | 2250 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
○%の確率で対象のDEF・MENを無視 | 1 | 2 | 3 | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バーザーのLvを5にする | 自分より弱い存在に対して本気を出さない | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
160 | 320 | 720 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
自分より弱い存在に対して様子見効果+○ | 1 | 2 | 3 | × | × | × | × | × | × |
自分の思考レベルが上昇 | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガーディアンのLvを5にする | 物理攻撃に備え、被弾しても怯まずに立ち向かう | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
最大HP○%以下の被ATKダメージで怯まない | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージのLvを5にする | 魔法攻撃に備え、被弾しても怯まずに立ち向かう | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
最大HP○%以下の被INTダメージで怯まない | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガードレスαのLvを3にする ガードレスβのLvを3にする |
敵の攻撃に備え、被弾しても怯まずに立ち向かう | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
最大HP○%以下の被ダメージで怯まない | 3 | 4 | 5 | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルコレクション「クリティカル連続25回発生」を獲得 | 敵の攻撃を見定め、痛撃を避けるように立ちま回る | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
50 | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
被クリティカル発生率-○% | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ディフェンダーのLvを5にする | 命尽きんとする仲間を狙う敵を優先して排除する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
DEF+○ | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ナイトのLvを3にする | プリンセスに徒なす存在を許さない | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
DEF+○% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | × | × | × | × |
MEN+○% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヴィクトル加入 | 防御に主眼を置きつつ、頑強な敵を優先して狙う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
‐ | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
自分の行動間隔短縮+○ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
行動頻度:ガード+ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ディフェンダーのLvを3にする | 被弾を受け流して被害を軽減する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
ガード成功時の被ダメージ-○% | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エースのLvを3にする セイバーのLvを3にする |
放たれた光と闇の理を解析し、封殺する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
○%の確率で光属性の被ダメージを無効化 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | × | × | × | × |
○%の確率で闇属性の被ダメージを無効化 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エースのLvを3にする ガーディアンのLvを3にする |
敵の攻撃を防ぎつつ、己が活力を漲らせる | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
最大HP+○% | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | × | × | × | × |
ガード成功時にHP○%回復 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | × | × | × | × |
行動頻度:ガード+ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブレイカーのLvを3にする ガーディアンのLvを3にする |
防御に成功時、積極的に反撃を狙う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
MEN+○% | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | × | × | × | × |
行動頻度:ガード+ 行動頻度:ガードカウンター率+100% |
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ランチャーのLvを3にする ガーディアンのLvを3にする |
放たれた四属性呪印の理を解析し、封殺する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
○%の確率で四属性の被ダメージを無効化 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヴァンガードのLvを3にする チャリオットのLvを3にする マーシャルのLvを3にする |
防御術で相手の戦う気力を削ぐ | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
ガード成功時に○%の確率で攻撃してきた敵のATK-○% | 5/10 | 7/15 | 10/20 | × | × | × | × | × | × |
ガード成功時に○%の確率で攻撃してきた敵のDEF-○% | 5/10 | 7/15 | 10/20 | × | × | × | × | × | × |
行動頻度:ガード+ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ネクロマンサーのLvを3にする | 自らの生命力を使い、堅牢な鎧を作り出す | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
無敵になるが、戦闘中一定時間(○)毎に被ダメージ | 短 | 中 | 長 | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鬼神のLvを3にする 武神のLvを3にする 聖母のLvを3にする |
自らに降りかかる災いを否定し、拒絶する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
5000 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
5%の確率で敵からの被ダメージを無効化 | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
自分の思考レベルがかなり大きく上昇 | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エレメンタラーのLvを5にする | 氷・地属性の攻撃被弾後は積極的に行動する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
氷・地属性の与ダメージ+○% | 20 | 30 | 40 | × | × | × | × | × | × |
氷・地属性の被ダメージ5%をMPに変換 | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エレメンタラーのLvを5にする | 火・風属性の攻撃被弾後は積極的に行動する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
火・風属性の与ダメージ+○% | 20 | 30 | 40 | × | × | × | × | × | × |
火・風属性の被ダメージ5%をMPに変換 | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ネクロマンサーのLvを5にする プリンセスのLvを5にする |
光・闇属性の攻撃被弾後は積極的に行動する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
光・闇属性の与ダメージ+○% | 20 | 30 | 40 | × | × | × | × | × | × |
光・闇属性の被ダメージ5%をMPに変換 | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ディフェンダーのLvを7にする | 瀕死状態になると守りを固め始める | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
500 | 1000 | 2250 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
HPが10%以下になるとDEF+○% | 30 | 40 | 50 | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防衛本能のLvを3にする 積極的のLvを3にする |
ガードカウンター発動後は積極的に行動する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
250 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
行動頻度:ガード+ 行動頻度:ガードカウンター率+10% |
‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防衛本能のLvを3にする 消極的のLvを3にする |
ガードカウンター発動後に距離を取る | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
250 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
行動頻度:ガード+ 行動頻度:ガードカウンター率+10% |
‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒーラーのLvを5にする | 被弾に際し、応急手当を行う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
50 | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
被攻撃時に10%の確率でHP○%回復 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルコレクション「累計ヒット数100000回」を獲得 | 死に瀕する一撃を気合で耐える | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
50 | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
○%の確率で戦闘不能を回避する | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガッツのLvを3にする | 死に瀕する一撃を闘志で耐える | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
戦闘中、一度だけ戦闘不能を回避する | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ナイトのLvを3にする | 積極的に戦わなくなる | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
戦闘中、一定時間毎にHP○%回復 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | × | × | × | × |
戦闘中、一定時間毎にMP○%回復 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | × | × | × | × |
様子見効果+5 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミキ加入 | 早めの回復に備える | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
‐ | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
最大MP+○% | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒーラーのLvを3にする | 命を救済するべく、回復に全力を注ぐ | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
呪印術によるHP回復量+○% | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガーディアンのLvを3にする セイバーのLvを3にする |
常に味方の異常に気を配り救命に挑む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
戦闘中、一定時間毎にHP○%回復 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | × | × | × | × |
行動頻度:状態異常回復+ 行動頻度:蘇生+ |
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エレメンタラーのLvを3にする パラディンのLvを3にする クルセイドのLvを3にする |
慈愛に満ちた眼差しで戦場を見守る | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
戦闘中、一定時間毎にMP○%回復 | 1 | 2 | 3 | × | × | × | × | × | × |
敵全員の行動間隔延長+10 | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
デッドマンのLvを3にする ガードレスΩのLvを3にする |
光属性の攻撃を被弾しなければ積極的に攻撃を行う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
5000 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
通常攻撃にHP5%吸収効果を付与する | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
攻撃頻度:攻撃+ | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力覚醒のLvを3にする | 精神を侵食する能力を用いて戦場に潜む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
通常攻撃にMP○%吸収効果を付与する | 5 | 7 | 10 | × | × | × | × | × | × |
ATK-50% | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クルセイドのLvを5にする | 痛みを友とし、衝撃を糧とする | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | 1600 | 3600 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
被攻撃時に○%の確率で状態異常回復 | 10 | 30 | 50 | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キャスターのLvを5にする ヒーラーのLvを5にする |
詠唱を効率化し、高速で呪印術を放つ | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
呪印術の詠唱時間を○%短縮 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | × | × |
自分の思考レベルが上昇 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
臆病者のLvを3にする | 気配を消し、目立たないように行動する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
敵から狙われにくくなる効果+○ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルコレクション「5体同時に撃破」を獲得 | 自分に注目を集めるようにして戦う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
50 | 100 | 225 | 400 | 625 | 900 | 1225 | 1600 | 2025 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
敵から狙われやすくなる効果+○ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーティー集合時にPA「ダリルとの思い出 剣の構え編」を見る | リーダーと同じ敵を狙って攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーティー集合時にPA「カミューズ流師範」を見る | リーダーとは別の敵を狙って攻撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バーザーのLvを7にする | 敵意を向けるものに対して積極的に反撃する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
通常攻撃にスタン確率+○%を付与する | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミードックでPA「エマーソンと酒1」を見る | スキル攻撃全開で戦う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
行動頻度:攻撃スキル+ | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イースト・トレクールでPA「継ぎ当て算」を見る | スキル攻撃を控えて戦う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
自分の思考レベルが上昇 | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
行動頻度:攻撃スキル- | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イースト・トレクールでPA「フィデルとミキ」を見る | 温かい声援で味方全体を鼓舞する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
味方全員の行動間隔短縮+6 | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
DEF-20% | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
MEN-20% | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルコレクション「勝利数500回」を獲得 | 戦況を分析し、仲間に適切な指示を出す | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
味方全員の思考レベルが上昇 | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
自分の思考レベルが大きく上昇 | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
INT+10% | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルコレクション「一撃で25000ダメージ」を獲得 | 戦況を分析し、仲間に浅薄な指示を出す | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
味方全員の思考レベルが下降 | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
自分の思考レベルが大きく下降 | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ATK+30% | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルコレクション「Long攻撃連続100回命中」を獲得 | 味方を邪魔し、敵が行動しやすいように煽動する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
味方全員の行動間隔延長+6 敵全員の行動間隔短縮+6 |
‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
自分の思考レベルが上昇 | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
取得経験値+50% | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
インターセプターのLvを3にする | 奇抜な行動で相手を煙に巻く | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | 1600 | 2500 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
通常攻撃にフォグ確率+○%を付与する | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルコレクション「連続5回一撃で敵を撃破」を獲得 | 戦いに対して積極的に挑む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
クリティカル発生率+○% | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | × | × | × | × |
自分の行動間隔短縮+10 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルコレクション「ガード連続30回成功」を獲得 | 戦いに対して消極的に挑む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
自分の行動間隔延長+10 | 10 | × | × | × | × | ||||
行動頻度:ガード+ 行動頻度:ガードカウンター率+○% |
10 | 15 | 20 | 25 | 30 | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バーサーカーのLvを5にする | 敵が多い場合、スキル攻撃を積極的に使用する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
250 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手加減のLvを3にする | 敵が少ない場合、スキル攻撃を控える | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
250 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーティー集合時にPA「こわい夢」を見る | 痛みを感じると敵対者から距離を取る | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
DEF+○% | 5 | 7 | 10 | × | × | × | × | × | × |
MEN+○% | 5 | 7 | 10 | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルコレクション「累計10万ダメージ受けた」を獲得 | 被弾するとスキル攻撃で反撃を行う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
200 | 400 | 900 | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
ATK+○% | 5 | 7 | 10 | × | × | × | × | × | × |
INT+○% | 5 | 7 | 10 | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
積極的のLvを5にする | 状態異常時、積極的にスキル攻撃で戦う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
160 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消極的のLvを5にする | 状態異常時、保守的に立ち回る | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
160 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
‐ | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
蒼星の使者のLvを3にする 太陽の使者のLvを3にする 月光の使者のLvを3にする |
弱点を分析し、的確な攻撃を行う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
5000 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
消費MP-70% | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
行動頻度:呪印術+ | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最初から解放済み | 己が戦意を体力に変換し、戦いに挑む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
最大HP+○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最初から解放済み | 己が戦意を魔力に変換し、戦いに挑む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
最大MP+○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最初から解放済み | 己が戦意を攻撃力に変換し、戦いに挑む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
ATK+○% | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最初から解放済み | 己が戦意を魔法攻撃力に変換し、戦いに挑む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
INT+○% | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最初から解放済み | 己が戦意を防御力に変換し、戦いに挑む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
DEF+○% | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最初から解放済み | 己が戦意を魔法防御力に変換し、戦いに挑む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
MEN+○% | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルコレクション「累計クリティカル数1000回」を獲得 | 己が戦意を必中の力に変換し、戦いに挑む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
クリティカル率+○% | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルコレクション「連続ヒット数100回」を獲得 | 己が戦意を破邪の力に変換し、戦いに挑む | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
通常攻撃にスタン確率+○%を付与する | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中央レスリアのクエスト「初歩なる採取依頼」をクリア | 攻撃を控え、お金のことだけを考える | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
取得FOL+○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
自分の思考レベルが下降 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
様子見効果+4 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チャールズ・ディ・ゴールGでPA「今回の任務」を見る | 味方を教導する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
取得経験値+○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミードックでPA「ミキの壮大なる夢」を見る | 皆の奮闘ぶりを語り継ぎ、スキル向上に努める | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
取得スキルポイント+○% | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スカベンジャーのLvを3にする | 経験を売りさばく | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
取得経験値をFOLとして入手:変換率×○% | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 | 145 | 150 | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中央レスリアのクエスト「ラドルを探して!」をクリア | 経験を仲間に伝える | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
取得経験値をスキルポイントとして入手:変換率×○% | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルコレクション「アイテム500回使用」を獲得 | アイテムを効率よく使用する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
100 | 200 | 450 | 800 | 1250 | 1800 | 2450 | 3200 | 4050 |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
アイテム使用後のクールダウンタイム短縮+○ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
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パーティー集合時にPA「遠い未来の技術」を見る | 気合を入れて戦う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
ATK+30% | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
DEF+30% | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
クリティカル発生率ダウン 被クリティカル発生率アップ |
‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イースト・トレクールでPA「わたしといっしょに」を見る | まっさらな気持ちで戦う | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
通常攻撃時に自分の補助効果を解除 (ガードされると無効) |
‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
通常攻撃時に敵の補助効果を解除 (ガードされると無効) |
‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
クリティカルが発生しにくくなる | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |
ロール解放条件 | 作戦 | |||||||
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ミードックのクエスト「クリエイティブ・バーニィ現象」をクリア | いつでも逃げ出せるように準備する | |||||||
レベルアップに必要なSP | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
800 | × | × | × | × | × | × | × | × |
ファクター名 | 効果変動値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
逃走速度アップ | ‐ | × | × | × | × | × | × | × | × |