目次
プラフタの外見は材料の変化傾向の合計値によって決まります。
合計値が、素体毎に設定されている変化条件値を全て上回っていれば、その素体への改造が可能になります。
(条件値がマイナスのものは下回っていることが条件)
材料の変化傾向の値はステータス上昇値(アイテム)を参照して下さい。
素体名 | 変化条件値 | |||
---|---|---|---|---|
Cute | Brave | Fool | Wise | |
オリジナル | 0 | 0 | 0 | 0 |
ウィンディア | 0 | 4 | 0 | 0 |
フローライト | 4 | 0 | 0 | 0 |
マギクラフト | 3 | -2 | 3 | 3 |
ブライトソウル | 0 | 3 | 0 | 5 |
ゾーキンヌ | -1 | -1 | 3 | 0 |
ビタースイーツ | 1 | 1 | 5 | 0 |
メイドレス | 4 | -1 | 0 | 2 |
プラフタのドールメイク後のステータスは以下の4つの要素を加算した値になります。
装備品やドールメイクの影響を受けていない素のステータス値のことです。
プラフタがLv20の時の基礎ステータス値は以下のようになっています。
HP | MP | LP | 最小D | 最大D | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
115 | 52 | 34 | 11 | 18 | 66 | 62 | 62 |
プラフタが装備している武器・防具・装飾品と、装備品に付いている特性のステータス上昇値のことです。
ドールメイクの材料アイテムと、そのアイテムに付いている特性の種類によってステータス上昇値が変化します。
詳細はアイテムと特性によるステータス上昇値ページを見て下さい。
ドールメイク後のプラフタの外見の種類によってステータス上昇値が以下の様に変化します。
上昇値はプラフタの装備品に「パラメータ+○%」系の特性が付いていない場合の値です。
また、材料の組み合わせ等で上昇値に若干の誤差が出る場合があります。
素体名 | ステータス上昇値 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | MP | LP | 最小D | 最大D | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
オリジナル | 23 | 11 | 0 | 0 | 0 | 14 | 13 | 13 |
ウィンディア | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 28 |
フローライト | 35 | 16 | 0 | 1 | 2 | 7 | 7 | 1 |
マギクラフト | 0 | 11 | 0 | 3 | 7 | 1 | 0 | 1 |
ブライトソウル | 46 | 1 | 0 | 0 | 0 | 14 | 25 | 1 |
ゾーキンヌ | 112 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
ビタースイーツ | 0 | 1 | 0 | 2 | 4 | 40 | 0 | 1 |
メイドレス | -1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 37 | 26 |