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装備強化材料効果・ユーズアイテム(No.105~No.116)



No.105:アイスニードル(入手方法

ステータス変動値 属性変動値
ATK INT DEF MEN
+1
追加ファクター
【武器】氷属性ダメージ+10%
【防具】氷属性の被ダメージ1%をMPに変換
【アクセサリー】氷属性の被ダメージ1%をMPに変換

No.106:アイスニードル+(入手方法

ステータス変動値 属性変動値
ATK INT DEF MEN
+4
追加ファクター
【武器】氷属性ダメージ+30%
【防具】氷属性の被ダメージ1%をMPに変換
【アクセサリー】氷属性の被ダメージ1%をMPに変換

No.107:ディープフリーズ(入手方法

ステータス変動値 属性変動値
ATK INT DEF MEN
+3
追加ファクター
【武器】氷属性ダメージ+10%
【防具】5%の確率で氷属性の被ダメージを無効化
【アクセサリー】5%の確率で氷属性の被ダメージを無効化

No.108:ディープフリーズ+(入手方法

ステータス変動値 属性変動値
ATK INT DEF MEN
+6
追加ファクター
【武器】氷属性ダメージ+30%
【防具】5%の確率で氷属性の被ダメージを無効化
【アクセサリー】5%の確率で氷属性の被ダメージを無効化

No.109:フリージングインパクト(入手方法

ステータス変動値 属性変動値
ATK INT DEF MEN
+4
追加ファクター
【武器】氷属性ダメージ+10%
【防具】3%の確率で氷属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%
【アクセサリー】3%の確率で氷属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%

No.110:フリージングインパクト+(入手方法

ステータス変動値 属性変動値
ATK INT DEF MEN
+7
追加ファクター
【武器】氷属性ダメージ+30%
【防具】3%の確率で氷属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%
【アクセサリー】3%の確率で氷属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%

No.111:ファイアボルト(入手方法

ステータス変動値 属性変動値
ATK INT DEF MEN
+1
追加ファクター
【武器】火属性ダメージ+10%
【防具】火属性の被ダメージ1%をMPに変換
【アクセサリー】火属性の被ダメージ1%をMPに変換

No.112:ファイアボルト+(入手方法

ステータス変動値 属性変動値
ATK INT DEF MEN
+4
追加ファクター
【武器】火属性ダメージ+30%
【防具】火属性の被ダメージ1%をMPに変換
【アクセサリー】火属性の被ダメージ1%をMPに変換

No.113:エクスプロージョン(入手方法

ステータス変動値 属性変動値
ATK INT DEF MEN
+3
追加ファクター
【武器】火属性ダメージ+10%
【防具】3%の確率で火属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%
【アクセサリー】3%の確率で火属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%

No.114:エクスプロージョン+(入手方法

ステータス変動値 属性変動値
ATK INT DEF MEN
+6
追加ファクター
【武器】火属性ダメージ+30%
【防具】3%の確率で火属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%
【アクセサリー】3%の確率で火属性の被ダメージをHPに変換:変換率×10%

No.115:バーストフレイム(入手方法

ステータス変動値 属性変動値
ATK INT DEF MEN
+4
追加ファクター
【武器】火属性ダメージ+10%
【防具】5%の確率で火属性の被ダメージを無効化
【アクセサリー】5%の確率で火属性の被ダメージを無効化

No.116:バーストフレイム+(入手方法

ステータス変動値 属性変動値
ATK INT DEF MEN
+7
追加ファクター
【武器】火属性ダメージ+30%
【防具】5%の確率で火属性の被ダメージを無効化
【アクセサリー】5%の確率で火属性の被ダメージを無効化
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