戦闘に参加する12人の戦闘スキルの修得条件や効果をまとめました。
調合で使用するスキルの詳細は以下のページを見て下さい。
修得Lvが「GS」になっているスキルはグロウシステムで修得出来るスキルです。
消費MPが2行記載されている場合、上がDXとPlus版・下がPS3版の消費MPとなっています。
Chain数は「対象が敵1体」かつ「追加ダメージ潜力を付けていない」場合の数値です。
また、必殺技のChain数は通常演出の場合の数値。
目次
修得 Lv |
スキル名 | 消費 MP |
対象 | Chain 数 |
効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | メイデンシュート | ‐ | 敵単体 | 1 | <通常攻撃> 魔法属性ダメージ |
GS | アイテム強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> アイテムを使った時の威力が10%強化される |
GS | スキル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が15%強化される |
GS | のけぞり耐性 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 行動順を遅らせる攻撃を受けた時の効果を30%カットする |
GS | ダメージ軽減 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 全てのダメージを10%軽減する |
GS | 後衛時HP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間、HPが自動的に回復するようになる |
GS | 魔法耐性付与 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 魔法耐性を得、魔法属性の攻撃のダメージが軽減される |
10 | 錬金術士の才覚 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> アイテムの効果を15%高める |
15 | 強固な意思 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> ダメージを受けて戦闘不能になる場合、20%の確率でHP1で耐えることがある ただし、HP1の時は効果が無い |
20 | 道具マスター | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> アイテム使用後の待機時間を15%短縮する |
25 | 祖霊の守護 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 攻撃の回避率が10%上昇し、HPが残り少なくなると、回避率・命中率・クリティカル率が上がる |
‐ | アシストアタック | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃> 魔法属性ダメージ 直前に行動していた前衛と交代 |
‐ | エーテルライト | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃(2連携)> バースト中のみ使用可能 魔法属性ダメージ |
‐ | アシストガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> ダメージ30%軽減 前衛と交代 |
GS | メイデンシャワー | ‐ | 味方全体 | ‐ | <サポート防御> アシストガードから進化 ダメージ30%軽減 HP回復(威力は攻撃力に比例) 前衛と交代 |
‐ | プライムビジョン | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃(3連携)> バースト中のみ使用可能 魔法属性ダメージ+アイテムのダメージ10%上昇 |
‐ | レゾナンスエコー | ‐ | 味方全体 | ‐ | <フィールドバースト> バースト発動時に後衛にいると選択可能 味方の攻撃力と防御力が15%上昇する |
30 | イニシエイトグラム | ‐ | 敵単体 | 6 | <フィニッシュバースト> 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える |
修得 Lv |
スキル名 | 消費 MP |
対象 | Chain 数 |
効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|
初期 | ホウキ殴り | ‐ | 敵単体 | 1 | <通常攻撃> 物理属性ダメージ |
GS | アイテム高速化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> アイテムを使った後の待機時間が10%短くなる |
GS | スキル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が15%強化される |
GS | クリティカル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> クリティカルの発生確率が15%上昇する |
GS | ダメージボーナス | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> クリティカル発生時の威力補正が15%強化される |
GS | 後衛時HP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間、HPが自動的に回復するようになる |
GS | 後衛時MP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間のMP回復量が上昇する |
10 | 天性の楽天家 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> DXとPlus版の場合、状態異常に掛かる確率を下げる PS3版の場合、状態異常の効果を20%軽減する |
15 | 打たれ強い | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> ブレイク耐性が上昇する |
20 | 気まぐれな才能 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> アイテムの威力が強化され、使用後の待機時間が短縮される ただし、効果は一定ではなく強い時もあれば弱い時もある |
25 | 仲間思い | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 全てのサポート行動の効果が強化される |
‐ | アシストアタック | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃> 物理属性ダメージ 直前に行動していた前衛と交代 |
‐ | ホウキチャージ | ‐ | 敵小範囲 | 1 | <サポート攻撃(2連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ |
‐ | アシストガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> ダメージ30%軽減 前衛と交代 |
GS | ホウキカウンター | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> アシストガードから進化 ダメージ30%軽減+カウンター攻撃 前衛と交代 |
‐ | シャドウアタック | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃(3連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ+高ブレイク |
‐ | クールダウン | ‐ | 味方全体 | ‐ | <フィールドバースト> バースト発動時に後衛にいると選択可能 最大HPの値が上昇し、行動時にHPが回復する |
30 | バーニングフラム | ‐ | 敵単体 | 7 | <フィニッシュバースト> 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える |
修得 Lv |
スキル名 | 消費 MP |
対象 | Chain 数 |
効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | 強打撃 | ‐ | 敵単体 | 1 | <通常攻撃> 物理属性ダメージ |
25 | 炎操棍 | 51 33 |
敵単体 | 可変 | <スキル攻撃> 火属性ダメージ 戦闘中、交代攻撃を行うたびに強化(3段階まで) 攻撃型のみ使用可能 Chain数は1段階目が1、2・3段階目が3 |
20 | 戦の術法 | 21 14 |
自分自身 | ‐ | <スキル攻撃> 攻撃力・素早さアップ 攻撃型のみ使用可能 |
15 | 治癒掌 | 18 12 |
味方単体 (後衛可) |
‐ | <スキル攻撃> HP回復 攻撃型のみ使用可能 |
‐ | 爆砕撃 | 17 12 |
敵単体 | 2 | <スキル攻撃> 土属性ダメージ 攻撃型のみ使用可能 |
20 | 守りの術法 | 27 18 |
自分自身 | ‐ | <スキル攻撃> ダメージ軽減・最大HP一時上昇 防御型のみ使用可能 |
25 | 疾風衝 | 47 30 |
敵一列 | 可変 | <スキル攻撃> 風属性ダメージ 戦闘中、交代防御を行うたびに強化(3段階まで) Chain数は1・2段階目が1、3段階目が3 |
15 | 治癒風 | 36 24 |
味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> HP回復 防御型のみ使用可能 |
‐ | 爆砕砲 | 25 18 |
敵中範囲 | 2 | <スキル攻撃> 土属性ダメージ 防御型のみ使用可能 |
GS | スキル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が15%強化される |
GS | 後衛時HP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間、HPが自動的に回復するようになる |
GS | 後衛時MP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間のMP回復量が上昇する |
10 | 船の戦士の掟 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 自分よりレベルが高い敵に与えるダメージと、受けるダメージが10%増減する |
15 | 土の癒し | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 行動時にHPが10ずつ回復する |
20 | 火の揺らぎ | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> クリティカルの発生する確率が15%上昇する |
25 | 風の流れ | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 全てのスキルの待機時間が15%短縮される |
‐ | アシストアタック | ‐ | 敵単体 | 2 | <サポート攻撃> 物理属性ダメージ 攻撃型に変化する 直前に行動していた前衛と交代 |
‐ | 気功撃 | ‐ | 敵小範囲 | 1 | <サポート攻撃(2連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ 攻撃型に変化する |
‐ | アシストガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> ダメージ30%軽減 防御型に変化する 前衛と交代 |
GS | 陰気反転 | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> アシストガードから進化 ダメージ60%軽減 防御型に変化する 前衛と交代 |
‐ | 陰陽烈波 | ‐ | 敵単体 | 2 | <サポート攻撃(3連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ+行動順を遅らせる |
‐ | 陰陽発動 | ‐ | 味方全体 | ‐ | <フィールドバースト> バースト発動時に後衛にいると選択可能 バーストモードの持続時間がDXとPlus版は40%・PS3版は25%延びる |
30 | 神撃の腕 | ‐ | 敵単体 | 4 | <フィニッシュバースト> 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える |
修得 Lv |
スキル名 | 消費 MP |
対象 | Chain 数 |
効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | 見えない一撃 | ‐ | 敵単体 | 1 | <通常攻撃> 物理属性ダメージ+継続ダメージ |
‐ | スモークボム | 18 14 |
敵小範囲 | 1 | <スキル攻撃> 火属性ダメージ 確率で暗闇状態 |
10 | ステルス | 21 18 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ タイムカード1枚発行(前衛にいる間のみ有効) |
15 | マンハント | 28 25 |
敵小範囲 | 4 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ+継続ダメージ |
20 | アームスワイプ | 41 37 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ(対象に発生中の継続ダメージで強化) クリティカル率がDXとPlus版は40%・PS3版は33%ダウン |
25 | アンシーンハンズ | 30 29 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ(対象に発生中の継続ダメージで強化) 敵のドロップ率上昇 |
GS | スティンクボム | 36 28 |
敵小範囲 | 1 | <スキル攻撃> スモークボムから進化 火属性ダメージ 攻撃力ダウン |
GS | ソウルハンター | 42 38 |
敵小範囲 | 4 | <スキル攻撃> マンハントから進化 物理属性ダメージ 確率戦闘不能 |
GS | アンシーンエンド | 60 58 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> アンシーンハンズから進化 物理属性ダメージ(対象に発生中の継続ダメージで強化) 残HP比例ダメージ(1ターン) |
GS | スキル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が15%強化される |
GS | スキル高速化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルを使った後の待機時間が10%短くなる |
GS | 風耐性付与 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 風耐性を得、風属性の攻撃のダメージが軽減される |
10 | 冒険家の目 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 攻撃の命中確率が50%上がり、攻撃の回避率も10%上がる |
15 | ポーカーフェイス | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 敵の攻撃による行動順を遅らせる効果を半減する |
20 | サバイバー | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間のMPの回復量が上昇し、HPも回復するようになる |
25 | ロアマスター | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 精霊系モンスターに対して通常攻撃のダメージとバーストゲージの上昇量が増加する |
‐ | アシストアタック | ‐ | 敵小範囲 | 1 | <サポート攻撃> 物理属性ダメージ+継続ダメージ 直前に行動していた前衛と交代 |
‐ | 急所突き | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃(2連携)> 物理属性ダメージ バースト中のみ使用可能 最大HP減少効果 |
‐ | アシストガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> ダメージ30%軽減 前衛と交代 |
GS | シャドウデコイ | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> アシストガードから進化 ダメージ30%軽減 分身が出現(2ターン) 前衛と交代 |
‐ | キリングソード | ‐ | 敵単体 | 7 | <サポート攻撃(3連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ+継続ダメージが発生していると威力アップ |
‐ | ダブルブレード | ‐ | 味方全体 | ‐ | <フィールドバースト> バースト発動時に後衛にいると選択可能 バーストの威力補正が25%上昇し、敵の行動時に徐々にHPが減少する |
30 | フェイタルブロー | ‐ | 敵単体 | 5 | <フィニッシュバースト> 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える |
修得 Lv |
スキル名 | 消費 MP |
対象 | Chain 数 |
効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|
初期 | ネイルショット | ‐ | 敵単体 | 1 | <通常攻撃> 物理属性ダメージ |
5 | レイニースピン | 23 14 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> 魔法属性ダメージ タイムカード2枚発行 |
10 | トライバースト | 34 21 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ ブレイク値高め 行動順を遅らせる |
15 | チャージバースト | 48 30 |
敵単体 | 3 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ(タイムカードの発行数で威力上昇) |
20 | スコールアーム | 73 46 |
敵単体 | 3 | <スキル攻撃> 魔法属性ダメージ タイムカード3枚発行(前衛にいる間のみ有効) |
25 | メディカルショット | 51 33 |
味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> HP回復(攻撃力に依存) 戦闘不能回復 タイムカード1枚発行 |
30 | スタンバースト | 80 51 |
敵単体 | 4 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ 敵の行動順を遅延させる |
GS | ストームスピン | 46 28 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> レイニースピンから進化 魔法属性ダメージ タイムカード3枚発行 確率で弱体化状態 |
GS | ノックバースト | 68 42 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> トライバーストから進化 物理属性ダメージ ブレイク値高め 敵の行動順を遅らせる |
GS | ウィークメーカー | 72 45 |
敵単体 | 3 | <スキル攻撃> チャージバーストから進化 物理属性ダメージ(タイムカードの発行数で威力上昇) 魔法弱点を付与する |
GS | スキル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が15%強化される |
GS | のけぞり耐性 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 行動順を遅らせる攻撃を受けた時の効果を30%カットする |
GS | 土耐性付与 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 土耐性を得、土属性の攻撃のダメージが軽減される |
10 | 分析力 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> DXとPlus版の場合、状態異常に掛かる確率を下げる PS3版の場合、状態異常の効果を20%軽減する |
15 | 鉄壁ガード | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 受けるダメージを10%軽減する |
20 | 中央の知識 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 錬金生物系モンスターに対して通常攻撃のダメージとバーストゲージの上昇量が増加する |
25 | 秘めたる闘志 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 攻撃によるバーストゲージの上昇量が増加する |
‐ | アシストアタック | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃> 魔法属性ダメージ 直前に行動していた前衛と交代 |
‐ | ボマーシュート | ‐ | 敵中範囲 | 1 | <サポート攻撃(2連携)> バースト中のみ使用可能 魔法属性ダメージ タイムカード1枚発行 |
‐ | アシストガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> ダメージ30%軽減 前衛と交代 |
GS | エイムシューター | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> アシストガードから進化 ダメージ50%軽減 敵のタイムカードの回数を減少(1未満にはならない) 前衛と交代 |
‐ | スカイトラップ | ‐ | 敵単体 | 可変 | <サポート攻撃(3連携)> バースト中のみ使用可能 魔法属性ダメージ 複数のタイムカード(レイニースピン、スコールアーム、メディカルショットの3枚)を発行 |
‐ | タイムスイーパー | ‐ | 味方全体 | ‐ | <フィールドバースト> バースト発動時に後衛にいると選択可能 発行されているタイムカードの枚数に比例して味方の能力が強化される |
30 | フルオート | ‐ | 敵単体 | 9 | <フィニッシュバースト> 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える |
修得 Lv |
スキル名 | 消費 MP |
対象 | Chain 数 |
効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | フレイムワルツ | ‐ | 敵小範囲 | 1 | <通常攻撃> 火属性ダメージ |
10 | ダンシングソード | 8 | 敵中範囲 | 2 | <スキル攻撃> 魔法属性ダメージ |
10 | オールレンジソード | 13 27 |
敵全体 | 5 | <スキル攻撃> 魔法属性ダメージ |
15 | ボルケーノ | 23 48 |
敵全体 | 6 | <スキル攻撃> 火属性ダメージ タイムカード2枚発行 |
20 | ヒールオール | 26 55 |
味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> HP回復 |
30 | ウィンドフロー | 22 46 |
味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> 防御力アップ 回避率アップ |
25 | ファントムソード | 30 62 |
敵単体 | 7 | <スキル攻撃> 魔法属性ダメージ DXとPlus版の場合、対象の防御力の影響を受けない PS3版の場合、消費MPが多いほど威力アップ |
GS | ランブルソード | 16 34 |
敵中範囲 | 2 | <スキル攻撃> ダンシングソードから進化 魔法属性ダメージ+防御力ダウン |
GS | ラピッドアクト | 33 69 |
味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> ウィンドフローから進化 行動時間短縮(3ターン) 回避率10%上昇 |
GS | キュアストリーム | 39 83 |
味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> ヒールオールから進化 HP回復(攻撃力比例) 戦闘不能回復 |
GS | スキル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が15%強化される |
GS | クリティカル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> クリティカルの発生確率が15%上昇する |
GS | ダメージボーナス | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> クリティカル発生時の威力補正が15%強化される |
10 | 魔法耐性 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 魔法耐性を得る |
15 | 師匠の心得 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> シャルロッテがピンチになると、回避率・命中率・クリティカル率が上昇する |
20 | 研ぎ澄まされし心 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> クリティカルが発生した時のダメージボーナスが15%上がる |
25 | 精霊の力 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 全てのスキル威力が15%上がる |
‐ | アシストアタック | ‐ | 敵単体 | 2 | <サポート攻撃> 魔法属性ダメージ 直前に行動していた前衛と交代 |
‐ | ブリンクソード | ‐ | 敵単体 | 10 | <サポート攻撃(2連携)> バースト中のみ使用可能 魔法属性ダメージ |
‐ | アシストガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> ダメージ30%軽減 前衛と交代 |
‐ | ルーンウォード | ‐ | 味方全体 | ‐ | <サポート防御> アシストガードから進化 全員のダメージ30%軽減 前衛と交代 |
‐ | ライアットソード | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃(3連携)> バースト中のみ使用可能 魔法属性ダメージ+スキルのダメージ10%上昇 |
‐ | ライフグロウ | ‐ | 味方全体 | ‐ | <フィールドバースト> バースト発動時に後衛にいると選択可能 後衛の回復量が強化され、さらに戦闘不能になっても自動復活する能力を得る |
‐ | シークレットアーツ | ‐ | 敵単体 | 15 | <フィニッシュバースト> 第8章で水の王を倒すと修得 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える |
修得 Lv |
スキル名 | 消費 MP |
対象 | Chain 数 |
効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | ホム式抜刀術 | ‐ | 敵小範囲 | 1 | <通常攻撃> 物理属性ダメージ |
‐ | ホム式兜割り | 17 10 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ(防御力無視) 失敗することもある |
‐ | ホム式夢幻乱舞 | 29 20 |
敵単体 | 3 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ 失敗することもある |
‐ | ホム式破魔斬 | 40 30 |
味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> 火水風土の属性耐性を付与し、1回だけダメージを10%軽減する |
‐ | ホム式千里眼 | 25 20 |
自分自身 | ‐ | <スキル攻撃> 攻撃力アップ 命中率上昇 |
25 | ホム式乱れ剣閃 | 65 55 |
敵単体 | 4 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ 実行後に連続で行動できる |
GS | 真・ホム式兜割り | 34 20 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> ホム式兜割りから進化 物理属性ダメージ(防御力無視) |
GS | ホム式絶影乱舞 | 44 30 |
敵単体 | 3 | <スキル攻撃> ホム式夢幻乱舞から進化 物理属性ダメージ 敵のレベルを下げる |
GS | ホム式次元斬 | 60 45 |
味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> ホム式破魔斬から進化 火水風土の強い耐性を付与し、さらにダメージ耐性を10%付与する |
GS | スキル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が15%強化される |
GS | ダメージボーナス | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> クリティカル発生時の威力補正が15%強化される |
GS | 水耐性付与 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 水耐性を得、水属性の攻撃のダメージが軽減される |
‐ | つまみ食い | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 行動時にHPが回復する |
‐ | 無双の太刀筋 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 全ての攻撃によって発生するブレイク値が上昇する |
‐ | 達人の踏み込み | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 行動時、30%の確率で行動後の待機時間が25%縮小される |
25 | 輪廻転生 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 戦闘不能になった状態で行動が回ってきた時、自動的に戦闘不能から復帰する 回復するHPは非常に少ない |
‐ | アシストアタック | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃> 物理属性ダメージ 直前に行動していた前衛と交代 |
‐ | ホム式一閃 | ‐ | 敵小範囲 | 1 | <サポート攻撃(2連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ |
‐ | アシストガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> ダメージ30%軽減 前衛と交代 |
GS | ホム式早駆け | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> アシストガードから進化 ダメージ30%軽減 実行後に連続で行動できる 前衛と交代 |
‐ | ホム式窮地追撃斬 | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃(3連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ 敵のHPが少ないほど威力上昇 |
‐ | ホム式縮地 | ‐ | 味方全体 | ‐ | <フィールドバースト> バースト発動時に後衛にいると選択可能 行動時に一定の確率でもう1回行動できる |
30 | ホム式無双乃太刀 | ‐ | 敵単体 | 20 | <フィニッシュバースト> 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える |
修得 Lv |
スキル名 | 消費 MP |
対象 | Chain 数 |
効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | エーテルハンド | ‐ | 敵小範囲 | 1 | <通常攻撃> 魔法属性ダメージ |
‐ | ライフスティール | 11 21 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> 魔法属性ダメージ 与えたダメージの一部を自身のHPに還元する |
‐ | ダブルアップ | 24 44 |
敵全体 | 1 | <スキル攻撃> 発動時にMPを消費してダメージ タイムカード1枚発行(前衛にいる間のみ有効) |
‐ | オーバーフロウ | 28 52 |
味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> 攻撃力アップ |
‐ | エクサフラム | 64 116 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> 火属性ダメージ |
エリキシルグラス | 32 58 |
味方単体 (後衛可) |
‐ | <スキル攻撃> HP回復 戦闘不能回復 |
|
‐ | エナジーブロウ | 43 76 |
敵小範囲 | 1 | <スキル攻撃> 魔法属性ダメージ 与えたダメージの一部を自身のHPに還元する |
GS | ソウルスティール | 17 32 |
敵単体 | 1 | <スキル攻撃> ライフスティールから進化 魔法属性ダメージ+一部還元 レベルを吸収し、自分のレベルに還元する |
GS | ソウルエボルブ | 56 104 |
味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> オーバーフロウから進化 レベルアップ 全能力アップ |
GS | ラストエリキシル | 48 87 |
味方単体 (後衛可) |
‐ | <スキル攻撃> エリキシルグラスから進化 継続HP回復(3ターン) 戦闘不能回復 |
GS | スキル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が15%強化される |
GS | クリティカル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> クリティカルの発生確率が15%上昇する |
GS | 火耐性付与 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 火耐性を得、火属性の攻撃のダメージが軽減される |
‐ | 幾万の知識 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 自分よりレベルが高い敵、強大な敵と戦闘する時、与えるダメージと受けるダメージが増減する |
‐ | スラグイーター | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スラグ系モンスターに対して通常攻撃のダメージとバーストゲージの上昇量が増加する |
‐ | メディアリング | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> ダメージを受けて戦闘不能になる場合、20%の確率でHP1で耐えることがある また、行動時にHPが大きく回復する |
‐ | 管理者殺しの手 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> クリティカルの発生確率が10%、クリティカル発生時のダメージが10%上昇する |
‐ | アシストアタック | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃> 魔法属性ダメージ 直前に行動していた前衛と交代 |
‐ | ドクトリンワーク | ‐ | 敵小範囲 | 1 | <サポート攻撃(2連携)> バースト中のみ使用可能 魔法属性ダメージ+能力吸収 |
‐ | アシストガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> ダメージ30%軽減 前衛と交代 |
GS | スプリットガード | ‐ | 味方全体 | ‐ | <サポート防御> アシストガードから進化 ダメージ30%軽減 範囲攻撃を単体扱いにする 前衛と交代 |
‐ | エンシェントワン | ‐ | 敵単体 | 2 | <サポート攻撃(3連携)> バースト中のみ使用可能 魔法属性ダメージ+レベル低下 |
‐ | イミュニティ | ‐ | 味方全体 | ‐ | <フィールドバースト> バースト発動時に後衛にいると選択可能 発動中、全てのダメージを大幅に軽減し、ブレイク耐性を上昇させる |
‐ | ハンドオブダスク | ‐ | 敵単体 | 1 | <フィニッシュバースト> 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える |
アーシャはDXとPlus版でのみ仲間に加わります。
修得 Lv |
スキル名 | 消費 MP |
対象 | Chain 数 |
効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | フローラルタッチ | ‐ | 敵単体 | 1 | <通常攻撃> 魔法属性ダメージ |
‐ | ブライトクラフト | 25 | 敵全体 | 1 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ |
‐ | ヒンメルシェンク | 55 | 敵中範囲 | 7 | <スキル攻撃> 魔法属性ダメージ バーストゲージ上昇 タイムカード1枚発行 |
‐ | エタニティオーラ | 48 | 味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> 攻撃力・防御力・素早さ上昇 継続HP回復付与(5ターン) |
‐ | ゲヌークレイン | 110 | 味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> HP回復・全ての状態異常を治癒 タイムカード1枚発行 |
‐ | イグドラシルド | 67 | 味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> 戦闘不能回復 戦闘不能を1度だけ回避する |
‐ | エクサボム | 88 | 敵単体 | 1 | <スキル攻撃> 炎属性ダメージ 最大HP減少 |
GS | スキル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が15%強化される |
GS | 後衛時HP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間、HPが自動的に回復するようになる |
GS | 後衛時MP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間のMP回復量が上昇する |
‐ | 柔軟 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 被ダメージを10%軽減し、回避率が10%上昇する |
‐ | 道具の扱い | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキル威力とクリティカル率が15%上昇する |
‐ | 黄昏の加護 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> ブレイク状態でない限り、全てのダメージを25%軽減する |
‐ | 薬士の矜持 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 全ての状態異常を無効化する 戦利品の入手確率が大きく上がる |
‐ | アシストアタック | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃> 魔法属性ダメージ 直前に行動していた前衛と交代 |
‐ | トワイライトブレス | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃(2連携)> バースト中のみ使用可能 魔法属性ダメージ+全能力ドレイン |
‐ | アシストガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> ダメージ30%軽減 前衛と交代 |
GS | アースガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> アシストガードから進化 ダメージ100%軽減 前衛と交代 |
‐ | フロウレスシャイン | ‐ | 敵単体 | 4 | <サポート攻撃(3連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ 敵のタイムカードを無効化 |
‐ | 管理者の聖域 | ‐ | 味方全体 | ‐ | <フィールドバースト> バースト発動時に後衛にいると選択可能 状態異常の効果を無力化し、徐々に全ての能力を強化する |
‐ | 守護者召喚 | ‐ | 敵単体 | 3 | <フィニッシュバースト> 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える |
PS3版の場合、エスカを仲間に加えるにはエスカ参戦DLCを購入する必要があります。
修得 Lv |
スキル名 | 消費 MP |
対象 | Chain 数 |
効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | パワースイング | ‐ | 敵単体 | 1 | <通常攻撃> 物理属性ダメージ |
‐ | フラフラム | 18 20 |
敵単体 | 4 | <スキル攻撃> 火属性ダメージ |
‐ | りんごのタルト | 18 20 |
味方単体 | ‐ | <スキル攻撃> HP回復+最大HP一時上昇 |
‐ | マッハ調合 | 31 36 |
敵 | 1 | <スキル攻撃> 基本的な攻撃アイテムのタイムカードを発行する (前衛にいる間のみ有効) |
‐ | 世界のリンゴ物語 | 77 90 |
味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> HP回復+レベル上昇 |
‐ | エーテルストライク | 60 70 |
敵全体 | 1 | <スキル攻撃> 魔法属性ダメージ+確率で暗闇状態にする |
‐ | タウゼントフォース | 42 50 |
敵単体 | 8 | <スキル攻撃> 魔法属性ダメージ バーストゲージ大幅増 |
GS | スキル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が15%強化される |
GS | 後衛時HP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間、HPが自動的に回復するようになる |
GS | 後衛時MP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間のMP回復量が上昇する |
‐ | 超々元気 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの待機時間が20%短縮し、ダメージを受けて戦闘不能になる時25%の確率でHP1で耐える |
‐ | 古式錬金術皆伝 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が25%上昇する |
‐ | 生きてる大シッポ | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 行動時にHPが大きく回復し、回避率も上昇する |
‐ | 管理者の祝福 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 物理耐性と魔法耐性を得る |
‐ | アシストアタック | ‐ | 敵単体 | 1 | <サポート攻撃> 物理属性ダメージ 直前に行動していた前衛と交代 |
‐ | 乱れフラム投げ | ‐ | 敵単体 | 6 | <サポート攻撃(2連携)> バースト中のみ使用可能 火属性ダメージ+行動順押し戻し |
‐ | アシストガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> ダメージ30%軽減 前衛と交代 |
GS | エーテルバリア | ‐ | 味方全体 | ‐ | <サポート防御> アシストガードから進化 ダメージ30%軽減 前衛と交代 |
‐ | エーテルラッシュ | ‐ | 敵単体 | 5 | <サポート攻撃(3連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ+WT押し戻し |
‐ | ポテンシャライズ | ‐ | 味方全体 | ‐ | <フィールドバースト> バースト発動時に後衛にいると選択可能 敵と味方に発生するアイテムの効果が強化される |
‐ | Wドロー・0 | ‐ | 敵単体 | 1 | <フィニッシュバースト> 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える |
‐ | Wドロー・エンド | ‐ | 敵単体 | ‐ | <フィニッシュバースト> DXとPlus版限定のスキル 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える 以下の条件を満たした時に発動可能 ・前衛にロジーがいる ・発動すると戦闘が終了する状態 |
ロジーはDXとPlus版でのみ仲間に加わります。
修得 Lv |
スキル名 | 消費 MP |
対象 | Chain 数 |
効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | ハイスラッシュ | ‐ | 敵小範囲 | 1 | <通常攻撃> 物理属性ダメージ |
‐ | オーバーストライク | 13 | 敵単体 | 1 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ 行動順を遅らせる |
‐ | マキシムカット | 13 | 敵小範囲 | 1 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ レベルダウン |
‐ | クアッドブラスト | 29 | 敵単体 | 6 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ 待機時間を33%増加(1ターン) |
‐ | ミラージュリング | 49 | 自分自身 | ‐ | <スキル攻撃> 待機時間短縮(5ターン) |
‐ | ファントムブリッツ | 84 | 敵単体 | 1 | <スキル攻撃> 無属性ダメージ+HP還元 実行後に確率で連続で行動できる |
‐ | プライマルブリッツ | 64 | 敵全体 | 4 | <スキル攻撃> 無属性ダメージ 攻撃力・防御力・素早さを吸収 |
GS | スキル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が15%強化される |
GS | 後衛時HP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間、HPが自動的に回復するようになる |
GS | 後衛時MP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間のMP回復量が上昇する |
‐ | 分析能力 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 攻撃の命中率とクリティカル率が20%上昇する |
‐ | リーダーシップ | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 全てのサポート効果が30%上昇する |
‐ | 最高の相棒 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> エスカがピンチの時に強化 スキルの威力が15%上昇する |
‐ | 冷静な情熱家 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> レベルが上がった状態となり、より大きなダメージが与えられるようになる |
‐ | アシストアタック | ‐ | 敵単体 | 3 | <サポート攻撃> 物理属性ダメージ 直前に行動していた前衛と交代 |
‐ | フラッシュバック | ‐ | 敵単体 | 3 | <サポート攻撃(2連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ+連続行動 |
‐ | アシストガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> ダメージ30%軽減 前衛と交代 |
GS | プロトディフェンス | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> アシストガードから進化 ダメージ100%軽減 前衛と交代 |
‐ | プラズマブレイク | ‐ | 敵単体 | 5 | <サポート攻撃(3連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ 次の攻撃回数を抑える |
‐ | エンドレスタイム | ‐ | 味方全体 | ‐ | <フィールドバースト> バースト発動時に後衛にいると選択可能 行動後の待機時間がランダムで短縮され、回避率も上がる |
‐ | タウゼントブリッツ | ‐ | 敵単体 | 3 | <フィニッシュバースト> 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える |
‐ | Wドロー・エンド | ‐ | 敵単体 | ‐ | <フィニッシュバースト> 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える 以下の条件を満たした時に発動可能 ・前衛にエスカがいる ・発動すると戦闘が終了する状態 |
PS3版の場合、ソールを仲間に加えるにはソール参戦DLCを購入する必要があります。
修得 Lv |
スキル名 | 消費 MP |
対象 | Chain 数 |
効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|
‐ | ホムこうげき | ‐ | 敵小範囲 | 1 | <通常攻撃> 物理属性ダメージ |
‐ | ホム攻撃部隊 | 20 | 敵中範囲 | 4 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ タイムカード1枚発行 |
‐ | ホム補給部隊 | 20 | 味方単体 | ‐ | <スキル攻撃> 戦闘不能回復 バーストゲージ上昇 タイムカード1枚発行 |
‐ | ホム支援部隊 | 40 | 味方全体 | ‐ | <スキル攻撃> 攻撃力・防御力・素早さ上昇 ダメージ25%軽減(1回) タイムカード1枚発行 |
‐ | ホムとつげき | 40 | 敵小範囲 | 1 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ 攻撃力ダウン |
‐ | ホムしゅつげき | 100 | 敵単体 | 15 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ 実行後に確率で連続で行動できる |
30 | ホムらんげき | 70 | 敵全体 | 6 | <スキル攻撃> 物理属性ダメージ クリティカル率ダウン |
GS | スキル強化 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が15%強化される |
GS | 後衛時HP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間、HPが自動的に回復するようになる |
GS | 後衛時MP回復 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 後衛にいる間のMP回復量が上昇する |
‐ | クールブレイン | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> DXとPlus版の場合、状態異常に掛かる確率を下げる PS3版の場合、状態異常の効果を半減させる |
‐ | 器用な指先 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> 命中率が30%上昇し、クリティカル率がDXとPlus版は15%・PS3版は30%上昇する |
‐ | 熟練のお菓子理論 | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> アシスト系スキルの効果が大きく上昇する |
‐ | ホムマスター | ‐ | ‐ | ‐ | <受動スキル> スキルの威力が25%上昇する |
‐ | アシストアタック | ‐ | 敵単体 | 2 | <サポート攻撃> 物理属性ダメージ 直前に行動していた前衛と交代 |
‐ | ホムおいうち | ‐ | 敵単体 | 4 | <サポート攻撃(2連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ+防御力ダウン |
‐ | アシストガード | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> ダメージ30%軽減 前衛と交代 |
GS | ホムみがわり | ‐ | 味方単体 | ‐ | <サポート防御> アシストガードから進化 ダメージ100%軽減 前衛と交代 |
‐ | ホムそうこうげき | ‐ | 敵単体 | 5 | <サポート攻撃(3連携)> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ 強化無効化 |
‐ | ホムおうえん | ‐ | 味方全体 | ‐ | <フィールドバースト> バースト発動時に後衛にいると選択可能 ダメージによる戦闘不能を高確率で回避し、クリティカルの威力を高める |
‐ | ホムひっさつ | ‐ | 敵単体 | 30 | <フィニッシュバースト> 必殺技ゲージを消費 無属性の大ダメージを与える |