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テイルズオブエクシリア2 ミラが習得するスキルの効果と習得条件

ミラが習得するスキルの効果と習得条件をスキルカテゴリ毎にまとめました。
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目次



パラメータ

スキル名 SP リンク 習得条件・効果
ストレングス 2 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
腕力が5%アップする
ストレングス2 4 【習得条件】
アローサルオーブ(火870)
【効果】
腕力が10%アップする
スタミナ 2 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
体力が5%アップする
スタミナ2 4 【習得条件】
アローサルオーブ(水870)
【効果】
体力が10%アップする
アジリティ 2 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
敏捷が5%アップする
アジリティ2 4 【習得条件】
アローサルオーブ(風870)
【効果】
敏捷が10%アップする
インテリジェンス 2 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
知性が5%アップする
インテリジェンス2 4 【習得条件】
アローサルオーブ(光870)
【効果】
知性が10%アップする
インテリジェンス3 8 【習得条件】
異能の書「知性強化」精霊主用を入手する
【効果】
知性が15%アップする
マインド 2 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
精神が5%アップする
マインド2 4 【習得条件】
アローサルオーブ(闇1030)
【効果】
精神が10%アップする
マインド3 8 【習得条件】
アローサルオーブ(闇6920)
【効果】
精神が15%アップする
デクステリティ 2 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
器用が5%アップする
デクステリティ2 4 【習得条件】
アローサルオーブ(地870)
【効果】
器用が10%アップする
バイタリティ 2 【習得条件】
アローサルオーブ(光610)
【効果】
最大HPが5%アップする
バイタリティ2 4 【習得条件】
アローサルオーブ(光1880)
【効果】
最大HPが10%アップする
スピリッツ 2 【習得条件】
アローサルオーブ(闇730)
【効果】
最大TPが5%アップする
スピリッツ2 4 【習得条件】
アローサルオーブ(闇1880)
【効果】
最大TPが10%アップする
エクシードリンク 8 【習得条件】
アローサルオーブ(地3180)
【効果】
最大ACが1増える
リンクした際、パートナーにも効果を与える
ウェルガード 4 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
ガード時のダメージが50%軽減される
(マジックガードも含む)
ライトガード 8 【習得条件】
アローサルオーブ(光2160)
【効果】
光属性の耐性を15%上げる
1ダメージ 0 【習得条件】
異能の書「独攻蚊刺」精霊主用を入手する
【効果】
全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる
ライフアップ 6 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
戦闘終了時に2%の確率で最大HPが2%アップする
メンタルアップ 8 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
戦闘終了時に1%の確率で最大TPが1%アップする

アクション

スキル名 SP リンク 習得条件・効果
マイトチャージ 2 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
ガードを0.75秒維持すると、次回の連携中に使う術技の消費TPが25%軽減
ACも+1
マジックガードでも発動可能
マイトチャージ2 2 【習得条件】
ミラがLv20になる
【効果】
ガードを2秒維持すると、初回の初撃が敵への弱点攻撃となる
ACも+1
マジックガードでも発動可能
マイトチャージ3 2 【習得条件】
ミラがLv40になる
【効果】
ガードを4.5秒維持すると、次回の術以外の初撃で敵を仰け反らせる
ACも+1
マジックガードでも発動可能
マジックガード 2 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
「□+↓」で魔法攻撃のダメージを軽減する
この際、入力し続けている限り有効となる
オールガード 20 【習得条件】
アローサルオーブ(風2160)
【効果】
マジックガードで物理攻撃と魔法攻撃の両方をガードできる
ステッパー 8 【習得条件】
アローサルオーブ(地1030、水1030)
【効果】
連続ステップした際のACの消費がなくなる
コンボメンタルサプライ 2 【習得条件】
アローサルオーブ(闇2470)
【効果】
攻撃が9ヒットする毎にTPが1%回復する
スプレンダーアサルト 2 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
地上で攻撃をバックステップで回避するとACが1プラスされる
最大3まで
スプレンダーアサルト2 4 【習得条件】
アローサルオーブ(風3180、火3180)
【効果】
スプレンダーアサルトを付けていれば、ACが一気に3プラスされる
フラッシュガード 2 【習得条件】
アローサルオーブ(地2470)
【効果】
タイミング良くガードするとダメージを90%軽減できる
但し、オートでガードした場合を除く
パーフェクトガード 4 【習得条件】
アローサルオーブ(地6920)
【効果】
フラッシュガードを成功させることでダメージを0にする
HPドレインガード 6 【習得条件】
アローサルオーブ(地4530)
【効果】
フラッシュガードを成功させることでHPを10%回復する
スライドリンクアーツ 6 【習得条件】
アローサルオーブ(火1630)
【効果】
術から共鳴術技を発動する際、術の発動後だけでなく詠唱に入る際にも共鳴術技を発動できる
ジャンプキャンセル 4 【習得条件】
アローサルオーブ(地610、水610)
【効果】
攻撃をジャンプでキャンセルできる
ダメージコントロール 4 【習得条件】
アローサルオーブ(闇6250)
【効果】
ダメージを受けた際に30%の確率でノックバックしない
ハイチェインスペル 8 【習得条件】
アローサルオーブ(風7640)
【効果】
連携回数に応じて詠唱時間が短縮される
術技の方が減少率が高い
マジックスタンス 2 【習得条件】
アローサルオーブ(水1880)
【効果】
通常攻撃が光弾に飛ばす術攻撃となる
エアリアルフォース 4 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
空中にいる敵を攻撃した際、ダメージが10%アップする
エアリアルバインド 4 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
空中にいる敵を攻撃した際、仰け反り時間が25%アップする
エアリアルガード 2 【習得条件】
アローサルオーブ(闇1410、風1410)
【効果】
空中でガードができるようになる
エアリアルジャンプ 4 【習得条件】
アローサルオーブ(火5060)
【効果】
空中で一度だけジャンプすることができる
エアリアルジャンプ2 10 【習得条件】
アローサルオーブ(火9230)
【効果】
エアリアルジャンプした後にもう一度ジャンプすることが出来る
エアリアルバック 4 【習得条件】
アローサルオーブ(風730、火730)
【効果】
空中にいる間に「□+←」で一度だけバックステップ行動ができる
エアリアルダッシュ 4 【習得条件】
アローサルオーブ(火2810)
【効果】
空中にいる間に「□+→」で一度だけフロントステップ行動ができる
エアリアルスペル 32 【習得条件】
アローサルオーブ(風5630)
【効果】
攻撃術を空中で詠唱できるようになる
ただし、空中で魔技が使用できなくなる
タッチダウン 2 【習得条件】
アローサルオーブ(光2470、地2470)
【効果】
空中にいる間に「↓」を入力すると瞬時に着地できる
ランディング 4 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
ジャンプ着地時の硬直時間が50%短縮される
スペルチャージ 4 【習得条件】
アローサルオーブ(水3180)
【効果】
術の詠唱が終了しても、「×」を押し続けることで発動待機状態で移動できる
テンプテーション 8 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
アピールを行うと、20%の確率で敵をチャーム状態にする
スプレンダーアーマー 8 【習得条件】
アローサルオーブ(地1630、水1630)
【効果】
地上で攻撃をバックステップで回避してから5秒間、攻撃を受けても仰け反らなくなる
ウィズジュード 2 【習得条件】
異能の書「少年協調」精霊主用を入手する
【効果】
ジュードとリンクした際に集中回避が使えるようになる
(バックステップで回避すると後ろに回り込む)
テトラスペル 8 【習得条件】
アローサルオーブ(地9230)
【効果】
初級の術を連続で使用する際、別の術を使用する限って2発目以降、無詠唱で術の連携が出来る
スペシャル 20 【習得条件】
正史ミラがLv42になる
【効果】
オーバーリミッツ中の共鳴術技で、「○」長押しでマスターの「L1+○」長押しでスレーブの秘奥義を発動出来る
シングルアーツ 4 【習得条件】
ミラがLv70になる
【効果】
スペシャルを付けていて、奥義中に「○」長押しで秘奥義を発動できる
スペシャルリンクアーツ 40 【習得条件】
異能双書「反旗再誕」精霊主用を入手する
【効果】
ルドガーと自身がスペシャルを付け、ルドガーとの共鳴術技発動中R2ボタン長押しで共鳴秘奥義を発動できる
スペシャルX 40 【習得条件】
エクストラエピソードで習得
【効果】
ジュードとミラにスペシャルを付けた状態で共鳴術技中、R2を長押しで共鳴秘奥義を発動出来る

サポート

スキル名 SP リンク 習得条件・効果
HPゲイン 6 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
敵撃破時にHPが10%回復する
TPゲイン 10 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
敵撃破時にTPが2%回復する
HPゲイン2 4 【習得条件】
アローサルオーブ(光1030)
【効果】
HPゲインの効果が連携数に応じてアップする
5ヒット毎に1%プラスされる
TPゲイン2 4 【習得条件】
アローサルオーブ(闇1210)
【効果】
TPゲインの効果が連携数に応じてアップする
5ヒット毎に1%プラスされる
リミッター 4 【習得条件】
アローサルオーブ(光1410)
【効果】
オーバーリミッツ状態の時間が2秒長くなる
リミッター2 2 【習得条件】
アローサルオーブ(光730)
【効果】
共鳴術技で連携を繋ぐとOLVの時間が1秒回復する
(1連携中に1度のみ)
リミッター3 2 【習得条件】
アローサルオーブ(光1630)
【効果】
パートナーを入れ替え、共鳴術技で連携を繋ぐと、OVLの時間が2秒回復する
(1連携中に1度のみ)
リバイバルエナジーHP 12 【習得条件】
アローサルオーブ(光3590)
【効果】
戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であってもHPが30%余分に回復する
リバイバルエナジーHP2 12 【習得条件】
アローサルオーブ(光8410)
【効果】
リバイバルエナジーHPの効果がアップし、HPが完全回復するようになる
リバイバルエナジーTP 14 【習得条件】
アローサルオーブ(闇3180)
【効果】
戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であってもTPが30%余分に回復する
リバイバルエナジーTP2 18 【習得条件】
アローサルオーブ(闇8410)
【効果】
リバイバルエナジーTPの効果がアップし、TPが完全回復するようになる
コンボTPサポート 2 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
通常攻撃の連携数に応じて術技の消費TPがダウンする
4連携以上で10%軽減、8連携以上で30%軽減される
グロウアップヒール 2 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
レベルアップ時にHPとTPが全快する
アピールターゲット 4 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
アピールすると5秒間、敵に狙われやすくなる
アピールターゲット2 2 【習得条件】
アローサルオーブ(火3590)
【効果】
アピールターゲットの効果が10秒間となる
ヒドゥンターゲット 8 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
アピールすると5秒間、敵に狙われにくくなる
ヒドゥンターゲット2 4 【習得条件】
アローサルオーブ(水3590)
【効果】
ヒドゥンターゲットの効果が10秒間となる
ヒールシェアプラス 6 【習得条件】
アローサルオーブ(風2810)
【効果】
リンク時のHP回復の伝播率が25%アップする
メンタルシェアプラス 8 【習得条件】
アローサルオーブ(水6920)
【効果】
リンク時のTP回復の伝播率が25%アップする
ハイガード 28 【習得条件】
異能の書「絶対防御」精霊主用を入手する
【効果】
ガードブレイクされなくなる
メンタルリバース 18 【習得条件】
アローサルオーブ(闇870)
【効果】
最後に受けたダメージの3%のTPを少しずつ回復する
TPリバース 8 【習得条件】
ミラがLv55になる
【効果】
最後に消費したTPの50%を少しずつ回復する
リコール 20 【習得条件】
異能の書「霊体予縛」精霊主用を入手する
【効果】
戦闘不能になった際、40%の確率で自動復活する
但し、1戦闘中に1度まで
セカンドダッシュ 0 【習得条件】
アローサルオーブ(水9230、闇9230)
【効果】
フィールドでのダッシュモーションが変化する
エアリアルアーマー 28 【習得条件】
アローサルオーブ(風11050)
【効果】
ジャンプ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる
エレメントアーマー 8 【習得条件】
異能の書「精霊憑装」精霊主用を入手する
【効果】
各属性の術技を使用してから8秒間、各属性の耐性が30%アップする
エナジーコート 20 【習得条件】
アローサルオーブ(水1030、闇1030)
【効果】
ダメージを受ける度にTPを3消費するが、受けるダメージを30%軽減する
エナジーアーマー 32 【習得条件】
アローサルオーブ(水4530、闇4530)
【効果】
エナジーコートの消費TPが6になり、受けるダメージを50%軽減する
マジック&アーツ 4 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
術から魔技に連携した際、魔技ではTPを消費しない
例:ファイアボール→フレボム等
アーツ&マジック 4 【習得条件】
最初から習得済み
【効果】
魔技から術に連携した際、詠唱中に攻撃を受けても仰け反らない
例:フレアボム→ファイアボールなど
マジックフェンサー 10 【習得条件】
アローサルオーブ(地3590、水3590)
【効果】
精霊術を魔技として使用する際、消費TPが50%ダウンする
但し、発動時に元のTPが必要
アルターサポート 8 【習得条件】
アローサルオーブ(水4530)
【効果】
バインドの拘束時間が短くなり、拘束した敵の弱点に対応した状態変化を与える
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