| スタイル&アビリティ |
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今までのテイルズオブシリーズのように、「攻撃型」「支援型」というキャラクターの役割はありません。
役割の割振を自分の好きなようにカスタマイズできるのが「スタイルシステム」です。
前衛タイプに見えるルカをあえて魔法の強いキャラにしてもよし、
アンジュのように回復を得意としそうなキャラを直接攻撃型にしても良いです。
プレイヤーの好みで様々なパターンの特性をもったキャラクターを生み出す事が可能です。
スタイルは使いつづけることで、スタイルレベルが上がり、その特性はよりアップしていきます。
スタイルがレベルアップすると「アビリティ」を習得する事が出来ます。
これはスタイルそれぞれの特性を受け継いだもので、
体力が少ないキャラクターに「HP上昇」「コンボプラス」など、
パーティキャラクターの弱点を補う、あるいは長所を伸ばすことができます!
「スタイル」と覚えた「アビリティ」の組み合わせでキャラクターのカスタマイズの幅はかなり広がります!
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| 武器カスタマイズ |
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様々な場所で手に入る「素材」と、自分が持っている武器を合成させ、
効果を持たせたプレイヤーオリジナルの武器を作り出す事が出来ます。
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| 仲間AIの進化 |
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これまでのシリーズでも仲間の行動を指定できましたが、今回は更にその設定が進化します。
いくつも用意された「優先行動(仮)」を設定する事で、
戦闘で起こりうるさまざまなシチュエーションに対応した行動を自分で設定しておく事が出来ます。
これにより、より仲間の行動が思った通りになります。
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